Бесплатно проширење за Chrome — уклањање позадине на уређају

Резолуција маске наспрам величине прегледа

Резолуција маске и величина прегледа су повезане, али нису иста мера. Резолуција маске описује мрежу пиксела која чува покривеност субјекта. Величина прегледа описује колико велико уређивач црта резултат на екрану. Преглед широк 300 пиксела може представљати много већу слику и маску; зумирање тог прегледа не додаје нови детаљ маске.

Мешање ова два води до лажних закључака. Изрез може изгледати глатко када стане у мали панел и открити ореол у величини извоза. Такође може изгледати назубљено на екстремном зуму иако су појединачни пиксели маске невидљиви у нормалној употреби.

Три величине могу постојати у једној измени

Радни ток изрезивања прегледача може укључивати најмање три координатна простора:

  1. Величина извора: декодирана ширина и висина изабране слике.
  2. Величина закључка или радне маске: мрежа на којој се израчунава и уређује покривеност предмета.
  3. Величина прегледа: скалирани приказ који одговара доступној области уређивача.

Ове величине се могу подударати, али не морају. Велики извор се може интерно смањити ради закључивања модела ради контроле времена обраде и меморије. Добијена маска се затим може скалирати у радни или експортни координатни простор. Коначно, претраживач поново скалира композит да би се уклопио у екран.

Easy Background Remover може да обрађује веома велике слике са смањеном интерном резолуцијом и приказује упозорење. Извоз и даље циља изворне димензије. Ово одржава излазне димензије корисним, али не може измислити детаље ивице који су били одсутни из интерно израчунате маске.

Шта пиксел маске чува

Маска није нужно црно-бела шаблона. Сваки пиксел маске може задржати алфа вредност од позадине преко делимичне покривености до потпуно задржаног субјекта.

На ивици тврдог предмета, прелаз може заузети само уски појас. Код меке длаке, крзна, замућења или сенке, корисне парцијалне вредности могу да обухватају ширу област. Када се величина маске промени, интерполација процењује вредности између оригиналних узорака маске.

Интерполација може учинити прелаз визуелно глаткијим. Не може да поврати тачан облик нити која је нестала током закључивања ниске резолуције. Глаткоћа и обновљени детаљи су различите квалитете.

Зашто уграђени преглед скрива недостатке

Када уређивач уклопи велику слику у мањи панел, многи изворни пиксели доприносе сваком приказаном пикселу. Мале рупе, рубови од једног пиксела и неуједначени алфа могу се усредсредити.

То је корисно за композицију: можете проценити да ли је субјект центриран и да ли је широко раздвајање исправно. То није довољно за квалитет ивица.

Поуздан преглед користи више од једне скале:

Ако ће слика постати мали аватар, микроскопски дефект можда никада неће бити важан. Ако ће бити одштампан велики или постављен на тамну позадину, исти недостатак може постати очигледан.

Зашто зумирање може учинити да добра ивица изгледа лоше

При великом зумирању, уређивач повећава дискретне пикселе. Степенице се очекују на дијагоналним и закривљеним границама јер мрежа пиксела није континуална. Меки прелаз такође може изгледати као видљива сива трака када се сваки пиксел увећа.

Питање није да ли пиксели постају видљиви на 800 посто. они ће. Корисна питања су:

Немојте брисати важеће меке пикселе само зато што изгледају сиво на шаховској табли при екстремном зумирању. Прво их тестирајте на реалистичној позадини одредишта.

Изворне димензије не гарантују детаље на нивоу извора

Извезени ПНГ може имати исту ширину и висину као извор, док је његова алфа маска настала у нижој резолуцији. Повећавање мапа које маскирају преко пиксела у боји пуне величине. Димензије датотеке остају тачне, али прецизност граница је ограничена информацијама у маски ниже резолуције и каснијим прецизирањем.

Ово је слично цртању једноставног обриса на милиметарском папиру и његовом увећању. Увећани обрис се може изгладити, али не добија кривине које никада нису нацртане.

То не чини смањени закључак бескорисним. Многи субјекти имају јасне, широке ивице, а разумна унутрашња величина може да обезбеди добар баланс између брзине, употребе меморије и квалитета. То значи да ситни детаљи заслужују посебну пажњу.

Четкицама је потребно мапирање координата

Када сликате Адд или Ерасе потезе у скалираном прегледу, уређивач мора да мапира координате показивача назад на радну маску. Радијус четкице такође треба доследно тумачити. Круг од десет пиксела на екрану не би требало случајно да постане потпуно другачија физичка измена само зато што је промењена величина прегледа.

Добро мапирање рачуна за:

Мале разлике у заокруживању су неизбежне, али поновљени потези би требало да буду тамо где показује показивач. Ако се црта појави померена, прво проверите да ли је платно померано или је зумирање прегледача променило изглед пре него што претпоставите да је маска модела погрешна.

Светле и тамне позадине излажу различите пикселе

Шаховске табле преносе транспарентност, али нису универзални тест квалитета. Бледи остаци беле позадине могу да се стапају у светле квадрате. Тамне ресе могу нестати на тамним квадратима.

Прегледајте исту ивицу преко:

Ивица која ради на све три позадине је робуснија. Ако коначни резултат увек користи једно фиксно попуњавање, оптимизујте за ту дестинацију уместо да свуда јурите за теоријским савршенством.

Маске, ресе у боји и лажна прецизност

Резолуција маске контролише где се мења транспарентност. Не уклања директно стару боју позадине која је већ уклопљена у пикселе изворне ивице. Маска правилног облика и даље може открити бледи или обојени ореол када је извор фотографисан на јакој позадини.

Смањење маске може сакрити ту ивицу сечењем у субјект. Проширивање може сачувати више детаља и старију боју. Права корекција балансира облик и боју на одредишној величини.

Због тога један бројчани праг не може гарантовати чист извоз. Квалитет ивица комбинује геометрију маске, делимичну алфа, изворну боју, излазну позадину и скалу приказа.

Практична провера извоза

Пре извоза важног изреза:

  1. Потврдите да преглед приказује тренутну пречишћену маску.
  2. Поставите слику и проверите цели предмет.
  3. Зумирајте косу, крзно, танке предмете, празнине и контактне сенке.
  4. Пребацивање са светле на тамну позадину.
  5. Вратите се на величину предвиђену за употребу.
  6. Извезите и проверите стварни ПНГ на његовом одредишту када је то могуће.

Ако је слика покренула обраду смањене резолуције, будите посебно опрезни око уских детаља. Пречишћавање ручног додавања и брисања може да исправи намеру, али не може поново да креира информације које нису видљиве у извору.

За фазу аутоматске маске погледајте Шта види модел изреза на уређају. Да бисте разумели зашто подешавања која се понављају и даље могу да захтевају контролисане уносе и верзије, прочитајте Репродуцибилни извози са истим подешавањима.

Наставите да истражујете

Занимљиво