സൗജന്യ Chrome വിപുലീകരണം — ഉപകരണത്തിൽത്തന്നെ കട്ടൗട്ടുകൾ

മാസ്ക് റെസല്യൂഷൻ vs പ്രിവ്യൂ വലുപ്പം

മാസ്‌ക് റെസല്യൂഷനും പ്രിവ്യൂ വലുപ്പവും ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ അവ ഒരേ അളവുകളല്ല. മാസ്ക് റെസല്യൂഷൻ സബ്ജക്റ്റ് കവറേജ് സംഭരിക്കുന്ന പിക്സൽ ഗ്രിഡ് വിവരിക്കുന്നു. എഡിറ്റർ നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ ഫലം വരയ്ക്കുന്നത് എത്ര വലുതാണെന്ന് പ്രിവ്യൂ വലുപ്പം വിവരിക്കുന്നു. 300-പിക്സൽ വൈഡ് പ്രിവ്യൂവിന് വളരെ വലിയ ചിത്രത്തെയും മാസ്കിനെയും പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കഴിയും; പ്രിവ്യൂ സൂം ചെയ്യുന്നത് പുതിയ മാസ്ക് വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുന്നില്ല.

രണ്ടും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നത് തെറ്റായ നിഗമനങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം. ഒരു ചെറിയ പാനലിൽ ഘടിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഒരു കട്ട്ഔട്ട് മിനുസമാർന്നതായി കാണപ്പെടുകയും കയറ്റുമതി വലുപ്പത്തിൽ ഒരു ഹാലോ വെളിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തേക്കാം. സാധാരണ ഉപയോഗത്തിൽ ആ വ്യക്തിഗത മാസ്‌ക് പിക്സലുകൾ അദൃശ്യമാണെങ്കിലും, അത് അങ്ങേയറ്റത്തെ സൂമിൽ മുഷിഞ്ഞതായി കാണപ്പെടാം.

ഒരു എഡിറ്റിൽ മൂന്ന് വലുപ്പങ്ങൾ നിലനിൽക്കും

ഒരു ബ്രൗസർ കട്ട്ഔട്ട് വർക്ക്ഫ്ലോയിൽ കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് കോർഡിനേറ്റ് സ്പെയ്സുകളെങ്കിലും ഉൾപ്പെടാം:

  1. ഉറവിട വലുപ്പം: തിരഞ്ഞെടുത്ത ചിത്രത്തിൻ്റെ ഡീകോഡ് ചെയ്ത വീതിയും ഉയരവും.
  2. അനുമാനം അല്ലെങ്കിൽ വർക്കിംഗ് മാസ്ക് വലുപ്പം: സബ്ജക്റ്റ് കവറേജ് കണക്കാക്കുകയും എഡിറ്റുചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഗ്രിഡ്.
  3. പ്രിവ്യൂ വലുപ്പം: ലഭ്യമായ എഡിറ്റർ ഏരിയയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ സ്കെയിൽ ചെയ്ത പ്രാതിനിധ്യം.

ഈ വലുപ്പങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടാം, പക്ഷേ അവ ആവശ്യമില്ല. പ്രോസസ്സിംഗ് സമയവും മെമ്മറിയും നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള മോഡൽ അനുമാനത്തിനായി ഒരു വലിയ ഉറവിടം ആന്തരികമായി കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മാസ്ക് വർക്കിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ എക്‌സ്‌പോർട്ട് കോർഡിനേറ്റ് സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് സ്കെയിൽ ചെയ്യാം. അവസാനമായി, സ്‌ക്രീനിന് അനുയോജ്യമാക്കുന്നതിന് ബ്രൗസർ കോമ്പോസിറ്റിനെ വീണ്ടും സ്കെയിൽ ചെയ്യുന്നു.

കുറഞ്ഞ ഇൻ്റേണൽ റെസല്യൂഷനിൽ വളരെ വലിയ ഇമേജുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനും മുന്നറിയിപ്പ് കാണിക്കാനും Easy Background Remover ന് കഴിയും. കയറ്റുമതി ഇപ്പോഴും ഉറവിട അളവുകൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ഇത് ഔട്ട്‌പുട്ട് അളവുകൾ ഉപയോഗപ്രദമായി നിലനിർത്തുന്നു, എന്നാൽ ആന്തരികമായി കണക്കാക്കിയ മാസ്കിൽ നിന്ന് ഇല്ലാത്ത എഡ്ജ് വിശദാംശങ്ങൾ കണ്ടുപിടിക്കാൻ ഇതിന് കഴിയില്ല.

എന്തൊരു മാസ്ക് പിക്സൽ സംഭരിക്കുന്നു

മാസ്‌ക് ഒരു കറുപ്പോ വെളുപ്പോ സ്റ്റെൻസിൽ ആയിരിക്കണമെന്നില്ല. ഓരോ മാസ്‌ക് പിക്‌സലിനും പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് ഭാഗിക കവറേജിലൂടെ പൂർണ്ണമായി നിലനിർത്തിയ വിഷയത്തിലേക്ക് ആൽഫ മൂല്യം നിലനിർത്താൻ കഴിയും.

ഒരു ഹാർഡ് ഒബ്ജക്റ്റ് അറ്റത്ത്, പരിവർത്തനം ഒരു ഇടുങ്ങിയ ബാൻഡ് മാത്രമേ ഉൾക്കൊള്ളൂ. മൃദുവായ മുടി, രോമങ്ങൾ, മങ്ങൽ അല്ലെങ്കിൽ നിഴൽ എന്നിവയിൽ, ഉപയോഗപ്രദമായ ഭാഗിക മൂല്യങ്ങൾ വിശാലമായ പ്രദേശത്ത് വ്യാപിച്ചേക്കാം. മാസ്കിൻ്റെ വലുപ്പം മാറ്റുമ്പോൾ, യഥാർത്ഥ മാസ്ക് സാമ്പിളുകൾക്കിടയിലുള്ള മൂല്യങ്ങൾ ഇൻ്റർപോളേഷൻ കണക്കാക്കുന്നു.

ഇൻ്റർപോളേഷന് ഒരു പരിവർത്തനം ദൃശ്യപരമായി സുഗമമാക്കും. കുറഞ്ഞ മിഴിവുള്ള അനുമാന സമയത്ത് അപ്രത്യക്ഷമായ ഒരു സ്ട്രോണ്ടിൻ്റെ കൃത്യമായ രൂപം വീണ്ടെടുക്കാൻ ഇതിന് കഴിയില്ല. സുഗമവും വീണ്ടെടുത്ത വിശദാംശങ്ങളും വ്യത്യസ്ത ഗുണങ്ങളാണ്.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഘടിപ്പിച്ച പ്രിവ്യൂ വൈകല്യങ്ങൾ മറയ്ക്കുന്നത്

എഡിറ്റർ ഒരു വലിയ ഇമേജ് ഒരു ചെറിയ പാനലിലേക്ക് ഘടിപ്പിക്കുമ്പോൾ, പ്രദർശിപ്പിച്ച ഓരോ പിക്സലിലേക്കും നിരവധി സോഴ്സ് പിക്സലുകൾ സംഭാവന ചെയ്യുന്നു. ചെറിയ ദ്വാരങ്ങൾ, ഒരു-പിക്സൽ അരികുകൾ, അസമമായ ആൽഫ എന്നിവ ശരാശരി കണക്കാക്കാം.

അത് രചനയ്ക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണ്: വിഷയം കേന്ദ്രീകൃതമാണോ എന്നും വിശാലമായ വേർതിരിവ് ശരിയാണോ എന്നും നിങ്ങൾക്ക് വിലയിരുത്താം. എഡ്ജ് ഗുണനിലവാരത്തിന് ഇത് പര്യാപ്തമല്ല.

ഒരു വിശ്വസനീയമായ അവലോകനം ഒന്നിലധികം സ്കെയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു:

ചിത്രം ഒരു ചെറിയ അവതാരമായി മാറുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു മൈക്രോസ്കോപ്പിക് വൈകല്യം ഒരിക്കലും പ്രശ്നമല്ല. ഇത് വലുതായി അച്ചടിക്കുകയോ ഇരുണ്ട പശ്ചാത്തലത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുകയോ ചെയ്താൽ, അതേ തകരാറ് വ്യക്തമാകും.

എന്തുകൊണ്ട് സൂമിന് നല്ല അറ്റത്തെ മോശമായി കാണാനാകും

ഉയർന്ന സൂമിൽ, എഡിറ്റർ വ്യതിരിക്ത പിക്സലുകൾ വലുതാക്കുന്നു. ഒരു പിക്സൽ ഗ്രിഡ് തുടർച്ചയായി ഇല്ലാത്തതിനാൽ ഡയഗണൽ, വളഞ്ഞ അതിരുകളിൽ സ്റ്റെയർ സ്റ്റെപ്പുകൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഓരോ പിക്സലും വലുതാക്കുമ്പോൾ ഒരു മൃദുവായ സംക്രമണം ദൃശ്യമായ ചാരനിറത്തിലുള്ള ബാൻഡ് പോലെയായിരിക്കാം.

800 ശതമാനത്തിൽ പിക്സലുകൾ ദൃശ്യമാകുമോ എന്നതല്ല ചോദ്യം. അവർ ചെയ്യും. ഉപയോഗപ്രദമായ ചോദ്യങ്ങൾ ഇവയാണ്:

അങ്ങേയറ്റത്തെ സൂമിൽ ചെക്കർബോർഡിന് നേരെ ചാരനിറത്തിൽ കാണപ്പെടുന്നതിനാൽ സാധുവായ സോഫ്റ്റ് പിക്സലുകൾ മായ്‌ക്കരുത്. ആദ്യം ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് ലക്ഷ്യസ്ഥാന പശ്ചാത്തലത്തിൽ അവരെ പരീക്ഷിക്കുക.

ഉറവിട അളവുകൾ ഉറവിട-തല വിശദാംശങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുനൽകുന്നില്ല

കയറ്റുമതി ചെയ്‌ത PNG-ക്ക് ഉറവിടത്തിൻ്റെ അതേ വീതിയും ഉയരവും ഉണ്ടായിരിക്കും, അതേസമയം അതിൻ്റെ ആൽഫ മാസ്‌ക് കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിലാണ് ഉത്ഭവിച്ചത്. പൂർണ്ണ വലുപ്പത്തിലുള്ള വർണ്ണ പിക്സലുകളിലുടനീളം മറയ്ക്കുന്ന ഉയർന്ന സ്കെയിലിംഗ് മാപ്പുകൾ. ഫയൽ അളവുകൾ ശരിയായി തുടരുന്നു, എന്നാൽ ലോവർ-റെസല്യൂഷൻ മാസ്കിലെ വിവരങ്ങളും പിന്നീടുള്ള ഏതെങ്കിലും പരിഷ്ക്കരണവും ഉപയോഗിച്ച് അതിർത്തി കൃത്യത പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

ഗ്രാഫ് പേപ്പറിൽ ലളിതമായ രൂപരേഖ വരച്ച് വലുതാക്കുന്നതിന് സമാനമാണിത്. വലുതാക്കിയ രൂപരേഖ സുഗമമാക്കാം, പക്ഷേ ഒരിക്കലും വരച്ചിട്ടില്ലാത്ത വളവുകൾ അത് നേടുന്നില്ല.

അത് കുറഞ്ഞ അനുമാനത്തെ ഉപയോഗശൂന്യമാക്കുന്നില്ല. പല വിഷയങ്ങൾക്കും വ്യക്തവും വിശാലവുമായ അരികുകൾ ഉണ്ട്, കൂടാതെ വിവേകപൂർണ്ണമായ ആന്തരിക വലുപ്പം വേഗത, മെമ്മറി ഉപയോഗം, ഗുണനിലവാരം എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ നല്ല ബാലൻസ് നൽകും. ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നു എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

ബ്രഷുകൾക്ക് കോർഡിനേറ്റ് മാപ്പിംഗ് ആവശ്യമാണ്

സ്‌കെയിൽ ചെയ്‌ത പ്രിവ്യൂവിൽ നിങ്ങൾ സ്‌ട്രോക്കുകൾ ചേർക്കുകയോ മായ്‌ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, എഡിറ്റർ പോയിൻ്റർ കോർഡിനേറ്റുകളെ വർക്കിംഗ് മാസ്‌കിലേക്ക് തിരികെ മാപ്പ് ചെയ്യണം. ബ്രഷ് ആരത്തിനും സ്ഥിരമായ ഒരു വ്യാഖ്യാനം ആവശ്യമാണ്. പ്രിവ്യൂ വലുപ്പം മാറ്റിയതിനാൽ സ്‌ക്രീനിലെ പത്ത് പിക്സൽ സർക്കിൾ ആകസ്മികമായി തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ഫിസിക്കൽ എഡിറ്റായി മാറരുത്.

ഇതിനായുള്ള നല്ല മാപ്പിംഗ് അക്കൗണ്ടുകൾ:

ചെറിയ റൗണ്ടിംഗ് വ്യത്യാസങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനാവില്ല, എന്നാൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള സ്ട്രോക്കുകൾ പോയിൻ്റർ സൂചിപ്പിക്കുന്നിടത്ത് ഇറങ്ങണം. ഒരു സ്‌ട്രോക്ക് ഓഫ്‌സെറ്റ് ആണെന്ന് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, മോഡൽ മാസ്‌ക് തെറ്റാണെന്ന് അനുമാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ക്യാൻവാസ് പാൻ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടോ അതോ ബ്രൗസർ സൂം ലേഔട്ട് മാറ്റിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് ആദ്യം പരിശോധിക്കുക.

വെളിച്ചവും ഇരുണ്ട പശ്ചാത്തലവും വ്യത്യസ്ത പിക്സലുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു

ചെക്കർബോർഡുകൾ സുതാര്യത ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു, പക്ഷേ അവ ഒരു സാർവത്രിക ഗുണനിലവാര പരിശോധനയല്ല. ഒരു വെളുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്നുള്ള വിളറിയ അവശിഷ്ടങ്ങൾ നേരിയ ചതുരങ്ങളിൽ കൂടിച്ചേരാൻ കഴിയും. ഇരുണ്ട ചതുരങ്ങൾക്കെതിരെ ഇരുണ്ട അരികുകൾ അപ്രത്യക്ഷമാകും.

ഇതേ അറ്റം അവലോകനം ചെയ്യുക:

മൂന്ന് പശ്ചാത്തലങ്ങളിലും പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു എഡ്ജ് കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതാണ്. അന്തിമ ഔട്ട്‌പുട്ട് എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഒരു നിശ്ചിത ഫിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, എല്ലായിടത്തും സൈദ്ധാന്തിക പൂർണ്ണതയെ പിന്തുടരുന്നതിന് പകരം ആ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്ക് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക.

മാസ്‌കുകൾ, വർണ്ണ ഫ്രിഞ്ച്, തെറ്റായ കൃത്യത

സുതാര്യത മാറുന്നിടത്ത് മാസ്ക് റെസല്യൂഷൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. സോഴ്സ് എഡ്ജ് പിക്സലുകളിൽ ഇതിനകം കൂടിച്ചേർന്ന പഴയ പശ്ചാത്തല വർണ്ണം ഇത് നേരിട്ട് നീക്കം ചെയ്യുന്നില്ല. ശക്തമായ പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിന്ന് ഉറവിടം ഫോട്ടോയെടുക്കുമ്പോൾ ശരിയായ ആകൃതിയിലുള്ള മാസ്‌കിന് ഇപ്പോഴും വിളറിയതോ നിറമുള്ളതോ ആയ ഒരു ഹാലോ വെളിപ്പെടുത്താനാകും.

മാസ്ക് ചുരുങ്ങുന്നത് വിഷയത്തിലേക്ക് മുറിച്ച് ആ തൊങ്ങൽ മറച്ചേക്കാം. ഇത് വികസിപ്പിക്കുന്നത് കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളും കൂടുതൽ പഴയ നിറവും സംരക്ഷിക്കും. ശരിയായ തിരുത്തൽ ലക്ഷ്യസ്ഥാന വലുപ്പത്തിൽ ആകൃതിയും നിറവും സന്തുലിതമാക്കുന്നു.

അതുകൊണ്ടാണ് ഒരൊറ്റ സംഖ്യാ പരിധിക്ക് ശുദ്ധമായ കയറ്റുമതി ഉറപ്പ് നൽകാൻ കഴിയില്ല. എഡ്ജ് ഗുണനിലവാരം മാസ്ക് ജ്യാമിതി, ഭാഗിക ആൽഫ, ഉറവിട നിറം, ഔട്ട്‌പുട്ട് പശ്ചാത്തലം, വ്യൂവിംഗ് സ്കെയിൽ എന്നിവ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.

ഒരു പ്രായോഗിക കയറ്റുമതി പരിശോധന

ഒരു പ്രധാന കട്ട്ഔട്ട് കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്:

  1. പ്രിവ്യൂ കാണിക്കുന്നത് നിലവിലെ റിഫൈൻഡ് മാസ്‌ക് ആണെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക.
  2. ചിത്രം ഘടിപ്പിച്ച് മൊത്തത്തിലുള്ള വിഷയം പരിശോധിക്കുക.
  3. മുടി, രോമങ്ങൾ, നേർത്ത വസ്തുക്കൾ, വിടവുകൾ, കോൺടാക്റ്റ് ഷാഡോകൾ എന്നിവയിലേക്ക് സൂം ചെയ്യുക.
  4. വെളിച്ചവും ഇരുണ്ട പശ്ചാത്തലവും തമ്മിൽ മാറുക.
  5. ഉദ്ദേശിച്ച ഉപയോഗ വലുപ്പത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക.
  6. സാധ്യമാകുമ്പോൾ അതിൻ്റെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് യഥാർത്ഥ PNG എക്‌സ്‌പോർട്ട് ചെയ്യുകയും പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ചിത്രം കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷൻ പ്രോസസ്സിംഗ് ട്രിഗർ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇടുങ്ങിയ വിശദാംശങ്ങളിൽ പ്രത്യേകിച്ചും ജാഗ്രത പാലിക്കുക. സ്വമേധയാലുള്ള കൂട്ടിച്ചേർക്കലിനും മായ്‌ക്കലിനും ഉദ്ദേശം ശരിയാക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഉറവിടത്തിൽ ദൃശ്യമല്ലാത്ത വിവരങ്ങൾ പുനഃസൃഷ്ടിക്കാൻ ഇതിന് കഴിയില്ല.

ഓട്ടോമാറ്റിക് മാസ്‌ക് ഘട്ടത്തിനായി, ഒരു ഉപകരണത്തിലെ കട്ട്ഔട്ട് മോഡൽ എന്താണ് കാണുന്നത് കാണുക. ആവർത്തിച്ചുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും നിയന്ത്രിത ഇൻപുട്ടുകളും പതിപ്പുകളും ആവശ്യമായി വരുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, അതേ ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള പുനരുൽപ്പാദിപ്പിക്കാവുന്ന കയറ്റുമതികൾ വായിക്കുക.

കൂടുതൽ അറിയുക

രസകരമായവ