머천 목업을 위한 피사체 분리
목업에 올릴 피사체는 가장자리가 깨끗하고 스케일이 믿겨야 합니다. 후광과 옛 그림자는 합성에서 바로 티가 납니다.
Easy Background Remover로 분리한 뒤 목업 조명 방향에 맞는 그림자만 남기거나 새로 만드세요.
컷아웃이 무엇을 나타내는지 결정
"배경 제거"는 상품 모형에서 세 가지 다른 작업을 의미할 수 있습니다.
- 완성된 작품을 분리하여 옷이나 물건 위에 놓을 수 있도록 합니다.
- 상품 옆에 나타날 사람이나 제품을 분리하세요.
- 상품 자체를 분리하여 새로운 장면에 배치할 수 있습니다.
편집하기 전에 작업 하나를 선택하세요. 올바른 가장자리와 그림자 결정은 이에 따라 달라집니다.
작품 배치에는 일반적으로 깨끗하고 평평한 경계가 필요합니다. 사진을 찍는 사람에게는 부드러운 헤어 디테일이 필요할 수 있습니다. 촬영된 셔츠는 접힌 부분과 내부 음영을 유지하면서 자연스러운 외부 그림자를 제거해야 할 수 있습니다.
목업에 적합한 소스를 사용하세요
의도한 출력에 충분한 픽셀이 있고 대상 장면과 일치하는 각도가 있는 소스를 선택합니다. 완벽하게 분리된 전면 제품이라도 3/4 뷰 모형에 배치하면 여전히 잘못된 것처럼 보입니다.
선호:
- 외부 윤곽 주위에 선명한 초점
- 심한 클리핑 없이 균일한 조명
- 실수로 잘린 일이 없는 완전한 주제
- 머리카락, 손잡이, 소매 또는 포장 주변에 충분한 공간이 있어야 합니다.
- 대상 구도에 가까운 카메라 각도
큰 영웅 배너를 위해 작은 이미지에 의존하지 마세요. 컷아웃의 픽셀 대 인쇄 크기에서는 실제 출력에 대해 설명하지만 동일한 원칙이 여기에도 적용됩니다. 피사체의 픽셀은 얼마나 크고 또렷하게 나타날 수 있는지를 제한합니다.
투명체 생성 및 검사
Easy Background Remover에서 첫 번째 컷아웃을 실행한 다음 둘레를 검토합니다. 로컬 수정에는 추가 및 지우기를 사용하십시오.
최소 두 가지 색상을 미리 봅니다. 흰색 벽에 남아 있는 옅은 무늬는 밝은 모형에서는 사라지고 검은색 천에서는 뚜렷하게 나타날 수 있습니다. 어두운 오염은 반대 방식으로 작용합니다.
다음에 특별한 주의를 기울이십시오:
- 머리카락과 털
- 투명하거나 반사되는 물체
- 팔과 몸통 사이의 틈
- 머그 손잡이 및 가방 끈
- 의류 단과 느슨한 실
- 피사체가 프레임에 닿은 모서리
촬영된 제품의 내부 음영을 제거하지 마십시오. 접힘, 하이라이트, 이음새 및 재질 질감은 최종 장면에 속하도록 도와줍니다.
섀도우를 유지하거나 다시 구축하시겠습니까?
소스 그림자는 원래 바닥, 조명 방향 및 거리에 대한 정보를 전달합니다. 변경되지 않은 다른 모형에 거의 맞지 않습니다.
새 배치가 원래 설정과 거의 일치하는 경우에만 유지하세요. 그렇지 않은 경우:
- 배경과 함께 원래의 외부 그림자를 제거합니다.
- 모형에 피사체를 배치합니다.
- 새로운 표면과 빛에 어울리는 별도의 그림자를 만듭니다.
- 구도 전체를 보면서 부드러움과 불투명도를 조절해 보세요.
접촉 그림자는 물체가 표면에 닿는 지점 근처에서 가장 강해야 합니다. 떠 있는 제품은 그림자가 없거나 균일하게 부드러운 그림자로 인해 발생하는 경우가 많습니다.
사진 촬영된 의류에 인쇄된 예술작품의 경우 의류 자체의 주름과 그림자가 예술작품에 영향을 미쳐야 합니다. 평평한 직사각형을 위에 놓으면 디자인이 붙여진 것처럼 보입니다.
증거와 척도 일치
목업 규모는 단지 매력적일 뿐만 아니라 그럴듯해야 합니다. 솔기, 주머니, 칼라, 손 또는 알려진 물체 치수를 참조로 사용하십시오.
의류 작품의 경우:
- 인쇄 가능 영역 식별
- 솔기와 가장자리에서 현실적인 여백을 유지합니다.
- 의도적으로 왜곡하지 않는 한 작품의 종횡비를 유지합니다.
- 명시된 생산 규모와 배치를 비교하십시오.
라벨 및 포장의 경우:
- 용기의 보이는 면과 정렬
- 곡률 설명
- 실제 라벨이 감싸지 않는 한 구조적 가장자리를 덮지 마십시오.
- 모형의 디스플레이 크기에서 미세한 텍스트를 읽을 수 있는지 확인합니다.
모형이 단지 개념적인 경우에는 측정값을 대략적인 것으로 표시합니다.
관점과 표면 모양을 존중하세요.
배치된 피사체는 수신 표면을 따라야 합니다. 기울어진 상자의 평면 아트워크에는 원근 조정이 필요합니다. 직물의 예술 작품은 접힌 부분을 따라가기 위해 약간의 뒤틀림이 필요할 수 있습니다. 병의 라벨에는 곡률이 필요하며 강조 표시도 제어되어야 하는 경우가 많습니다.
이러한 변경 사항을 컴포지션 파일에서 되돌릴 수 있도록 유지하세요. 투명한 PNG 마스터는 다른 곳에서 재사용할 수 있도록 왜곡되지 않은 상태로 유지되어야 합니다.
단지 공간을 채우기 위해 얼굴, 로고, 제품 비율을 왜곡하지 마세요. 소스 각도가 모형과 일치할 수 없는 경우 극단적인 변형을 강제하기보다는 다른 소스를 선택하십시오.
미리보기와 프로덕션 진실을 분리하세요
모형은 제약 조건을 숨길 수 있습니다.
- 잉크가 색상을 다르게 재현할 수 있음
- 반투명 효과에는 특별한 프로세스가 필요할 수 있습니다.
- 아주 작은 세부 사항은 살아남지 못할 수도 있습니다.
- 인쇄 가능한 영역이 더 작을 수 있습니다.
- 솔기와 질감이 작품을 방해할 수 있습니다.
혼동될 가능성이 있는 경우 승인 파일에 "배치 참조용 모형"을 추가하십시오. 제작 작품을 치수 및 매장 지침이 포함된 별도의 명확한 이름이 붙은 파일로 보냅니다.
실용적인 파일 세트
하나의 상품 컨셉의 경우 다음을 유지하세요.
-artwork-transparent-master.png
-모형 작업 파일
mockup-review-v1.jpgproduction-artwork-v1.png-handoff-notes.txt
쉽게 공유할 수 있도록 리뷰 이미지를 병합할 수 있습니다. 프로덕션 파일은 상점에서 명시적으로 해당 요소를 요청하지 않는 한 모형 배경, 원근 왜곡 또는 합성 그림자를 상속해서는 안 됩니다.
목업 품질 확인
컷아웃을 확대하는 동안뿐만 아니라 전체 컴포지션 크기로 완성된 이미지를 검토합니다.
- 피사체에 눈에 띄는 후광이 있습니까?
- 그 규모는 믿을 만합니까?
- 관점이 일치하는가?
- 빛과 그림자가 서로 호환되는 방향을 가리키나요?
- 작품이 수신 표면을 따라가나요?
- 중요한 제품 세부정보가 계속 표시됩니까?
- 미리보기가 제작 작품과 명확하게 구분되어 있나요?
- 시청자가 모형을 보증으로 착각할까요?
가장자리 자체에 추가 작업이 필요한 경우 스티커 및 인쇄용 컷아웃의 일반 단계를 사용하세요. 새롭고 투명한 주제를 만들려면 여기서 시작하세요.