ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಝೂಮ್ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಗುಣಮಟ್ಟದ-ನಿಯಂತ್ರಣ ಲೂಪ್ ಆಗಿ ಬಳಸಿ, ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಹುಡುಕಾಟವಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಕಟವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ಔಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಸರಳ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ಅಭ್ಯಾಸವು ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಒಂದು ಜೂಮ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು. ಫಿಟ್-ಟು-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸಣ್ಣ ಎಂಜಲುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಜೂಮ್ ನಿರುಪದ್ರವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಪ್ರಮುಖ ದೋಷಗಳಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವಲೋಕನ, ವಿವರ ಮತ್ತು ನೈಜ ಬಳಕೆಯ ಗಾತ್ರದ ನಡುವೆ ಅವಲಂಬಿತ ಚೆಕ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾಸ್ 1: ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಕಾರವನ್ನು ಓದಿ
ಗೋಚರಿಸುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇನ್ನೂ ಜೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.
ಕೇಳಿ:
- ವಿಷಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆಯೇ?
- ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಇನ್ನೂ ಮೂಲದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆಯೇ?
- ಹಳೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ?
- ವಿಷಯದ ಒಳಗೆ ಆಕಸ್ಮಿಕ ರಂಧ್ರವಿದೆಯೇ?
- ನೆರಳು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ಚಿಕ್ಕವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಪ್ರಭಾವದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಕಾಣೆಯಾದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಎದುರು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಒರಟು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಮಸುಕಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಕ್ಕಿಂತ ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದ ಕರ್ಲ್ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಮೂಲ ಅಥವಾ ಮೊದಲು ವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳ ಸಂಪಾದನೆಯ ನಂತರ ಸ್ಮರಣೆಯು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ; ನೇರ ಹೋಲಿಕೆಯು “ಕ್ಲೀನರ್” ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯು ವಿಷಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾಸ್ 2: ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ
ಗಡಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಝೂಮ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ವಿಫಲವಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ:
- ಕೂದಲು, ತುಪ್ಪಳ, ಗರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಬಟ್ಟೆ
- ಕನ್ನಡಕಗಳು, ಪಟ್ಟಿಗಳು, ತಂತಿಗಳು, ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ಅಂತರಗಳು
- ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಡಿಮೆ-ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು
- ಮೂಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚುಗಳು
- ಮಹಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಕೋಷ್ಟಕಗಳ ಬಳಿ ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುಗಳು
- ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ, ಪ್ರತಿಫಲಿತ, ಅಥವಾ ಚಲನೆ-ಮಸುಕಾಗಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು
ಸಮಾನ ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ಪ್ರತಿ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಡಿ. ಅಪಾಯದ ವಲಯದಿಂದ ಅಪಾಯದ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಇದು ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮೃದುತ್ವಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಕಡೆಗೆ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೂದಲು ಅಥವಾ ತುಪ್ಪಳವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದ್ದರೆ, ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಯಾವ ಹಂತದ ವಿವರ ಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಕೂದಲು ಮತ್ತು ತುಪ್ಪಳದ ಕಟೌಟ್ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಪಾಠವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸದೆಯೇ ಆ ನಿಲುಗಡೆ ನಿಯಮವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ
ಚಿತ್ರವು ಅನೇಕ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸಿ. ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಒಳಗೆ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿ, ನಂತರ ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಸ್ಥಿರ ನಿರ್ದೇಶನವು ಎರಡು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು ಪಾಸ್ ಯಾವಾಗ ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬೀಳುವ ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿತವು ಒಂದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಐದು ಬಾರಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ವಿರುದ್ಧ ಅಂಚನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಷಯಗಳ ಗುಂಪಿಗೆ, ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ರಂಧ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಹಿಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಾಗಿ, ಬಾಹ್ಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಮೊದಲು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಂತರಿಕ ಆರಂಭಿಕವನ್ನು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
ಪಾಸ್ 3: ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ
ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂಚಿನ ಅನುಮೋದನೆಗೆ ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಒಂದು ಗಾಢ ಘನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಬಣ್ಣ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನೂ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ವಿವಿಧ ದೋಷಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ:
- ಡಾರ್ಕ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಸುಕಾದ ಅಂಚುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತವೆ
- ಬೆಳಕಿನ ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಮಾಲಿನ್ಯವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ
- ಬಣ್ಣದ ಸ್ಪಿಲ್ ಪೂರಕ ಅಥವಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಿಂತಿದೆ
- ರಂಧ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತರಗಳು ಹಳೆಯ ದೃಶ್ಯದ ಉಳಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ
ರಫ್ತು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ರಿಮ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಡೌನ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದ ಮುಖವಾಡದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಹಲೋಸ್ ನಂತರ ರಫ್ತು: ಕಾರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು ಬಳಸಿ.
ಪಾಸ್ 4: ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ
ವಿಷಯವು ಅದರ ನೈಜ ಬಳಕೆಯ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಜೂಮ್ ಔಟ್ ಮಾಡಿ: ಅವತಾರ, ಪಟ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್, ಸ್ಲೈಡ್, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ವಿವರಣೆ, ಅಥವಾ ಪ್ರಿಂಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್. ಇದು ನಿರ್ಧಾರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವಾಗಿದೆ.
ಈ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಕೇಳಿ:
- ತಪ್ಪು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಂಚು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆಯೇ?
- ಪ್ರಮುಖ ತೆಳುವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಓದಬಹುದೇ?
- ವಿಷಯವು ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ, ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆಯೇ?
- ಅದನ್ನು ಹುಡುಕದೆ ದೋಷ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
- ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಇದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಉಳಿದಿರುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ತೀವ್ರ ವರ್ಧನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುವ ದೋಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್-ಮಟ್ಟದ ತಪಾಸಣೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ, ಅಂತಿಮ ಮಾನದಂಡವಲ್ಲ.
ಎಷ್ಟು ಝೂಮ್ ಸಾಕು?
ಯಾವುದೇ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶೇಕಡಾವಾರು ಇಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಚಿತ್ರದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ವಿಷಯದ ಗಡಿಯನ್ನು ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವವರೆಗೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ, ಆದರೆ ನೀವು ವಸ್ತುವಿನ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಲ್ಲ.
ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಕಿರು ಓಟವನ್ನು ನೋಡುವುದು ನಾಚ್ ಅಥವಾ ಉಳಿದ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೂದಲಿಗೆ, ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಅರೆ-ಪಾರದರ್ಶಕ ಎಳೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ದೋಷವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಸ್ಥಳೀಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಫಾರ್ಮ್ ಎರಡನ್ನೂ ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.
ಮೂಲದಲ್ಲಿಯೂ ಯಾವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಮೂಲವು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವರ್ಧನೆಯು ಕಾಣೆಯಾದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್ ಹೊಂದಿಸಿ
ಹಗುರವಾದ ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹೊಳಪು ತಡೆಯುತ್ತದೆ:
- ಅವಲೋಕನಕ್ಕಾಗಿ ಸುಮಾರು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
- ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಸುಮಾರು 20-40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
- ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸುಮಾರು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
- ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೂದಲು, ಗಾಜು, ಆಭರಣಗಳು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ-ಸ್ವರೂಪದ ಕೆಲಸವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರವಾದ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲ; ಇದು ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯದ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಹಂತವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದು.
ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳ ನಂತರ ಅದೇ ಅಂಚು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಮೂಲ ಅಥವಾ ಉದ್ದೇಶಿತ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣವಲ್ಲ.
ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ
ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭವಿಲ್ಲದೆ “ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ” ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಲೈಡ್ಗಾಗಿ ಕಟೌಟ್ ಮತ್ತು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಮೊದಲು, ತಿಳಿಯಿರಿ:
- ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪ್ರದರ್ಶನ ಗಾತ್ರ
- ಸಾಧ್ಯತೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣಗಳು
- ವೀಕ್ಷಕರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಬಹುದೇ
- PNG ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಲೇಔಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ
- ಇದು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕಾದ ಒಂದು ಸೆಟ್ಗೆ ಸೇರಿದೆಯೇ
ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಪಾಲಿಶಿಂಗ್ನಿಂದ ಜೂಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ವೀಕಾರ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಮರ್ಶೆ ಬಲೆಗಳು
ಝೂಮ್ ಔಟ್ ಆಗಿರುವುದು
ದೊಡ್ಡ ಕಾಣೆಯಾದ ತುಣುಕುಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕಿರಿದಾದ ಹಾಲೋಸ್ ಮತ್ತು ತುಂಬಿದ ಅಂತರಗಳು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಝೂಮ್ ಇನ್ ಆಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಿದೆ
ನೀವು ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವೀಕ್ಷಕರು ನೋಡದ ದೋಷಗಳ ಮೇಲೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವು ಮಸುಕಾದ ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಅಂಚನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು
ಬೂದು ಪ್ರದೇಶವು ಸಂಪರ್ಕ ನೆರಳು, ಮೃದುವಾದ ವಸ್ತು ಅಂಚು ಅಥವಾ ಹಳೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಮೊದಲು ದೋಷವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ನೆರಳು ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗಾಗಿ, ಕಟೌಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೆರಳುಗಳು: ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದೇ? ನೋಡಿ.
ಪ್ರತಿ ಅಂಚನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಹೊಳಪು ಮಾಡುವುದು
ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೂಲೆಗಳು, ಕೂದಲು, ಗಾಜು ಮತ್ತು ಮಸುಕಾದ ಬಟ್ಟೆಯು ಒಂದು ಆದರ್ಶ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಅರವತ್ತೆರಡನೆಯ ಅಭ್ಯಾಸ
ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗೆ ಬದಲಿಸಿ. ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮುಖ್ಯವಾದ ರಚನೆಯು ಅಖಂಡವಾಗಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ರಫ್ತು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಅಂಚಿನ ದೋಷವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
ನಿಜವಾದ ತಿದ್ದುಪಡಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ, ಪರಿಕರಗಳ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಾಗಿ ಬ್ರಶ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಟೌಟ್ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ಗೆ ಹೋಗಿ. ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಂತಗಳಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕ ಚಿತ್ರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹರಿವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಅನುಕ್ರಮವು ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ ಆಗುತ್ತದೆ, ಅಂಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಲಸದಂತೆ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಕ್ಲಿಕ್ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ.