當平面顏色匯出勝過透明度
透明度唔係永遠係贏家。有啲目的地會懲罰阿爾法:佢哋會令人難以預測地變得啞光,拒絕上載,或者喺顧客期望有乾淨嘅白色碟嘅地方顯示棋盤。喺呢啲情況下,喺同一個剪口後面匯出一個 ** 平面顏色 ** 。
呢個頁面係目的地驅動嘅決定。如果想知道你控制嘅版面配置同 alpha 之間嘅更廣泛嘅創意選擇,請睇[幾時用平面顏色同透明顏色]( __ MDLINK0 _ _ )。
偏好平面顏色嘅時候
- ** 電郵或者文件 ** 可能會移除或者重新製作 alpha ( [ 匯出 PNG 以獲得電郵同文件]( __ MDLINK1 _ _ ))。
- ** 市場或表格上載 ** 需要喺簡報入面用「白色背景」或者「實色背景」。
- ** 印刷合作夥伴 ** 要求一個已知嘅盤(白色,品牌紅色)而唔係一個自由浮動嘅主體。
- 你需要喺 SKU 集上面有 ** 像素相同嘅 ** 板 — 每個匯出後面嘅十六進制都係一樣。
偏好透明度嘅時候
- 資產會喺 ** 可變 ** 背景(範本、深色同淺色主題)上面。
- 你會喺一個正確處理 alpha 嘅設計工具入面合成。
- 你想要一個師傅,遲啲可以變成好多碟。
點樣做到唔使重新開始
- 用 Easy Background Remover 完成一個乾淨嘅透明剪口。
- 用背景工具嚟搽一塊實心板(白色、灰色或者品牌顏色)。
- 檢查嗰塊板上面嘅邊緣 — 剩低嘅淺色或者深色嘅邊緣喺平坦嘅場地上面更容易睇到([匯出後嘅光晕]( __ MDLINK2 __ ))。
- 出口。如果你仲需要用嚟做其他頻道,請保留透明母帶。
目錄嘅一致性提示
每個頻道揀一個盤六角形(店面白色 vs 廣告系列顏色),然後用佢嚟做批次。混合碟就算剪影冇問題,都好似唔同嘅影相時段噉。相關習慣:【 SKU 相片一致性提示】( _ _ MDLINK3 _ _ )。
底線
Alpha 係靈活嘅。平平無奇嘅顏色係乖乖嘅。揀一個你嘅目的地可以遵守嘅,而唔會有驚喜,然後喺同一個本地剪輯匯出。
相關內容:[用顏色、漸變或圖像取代背景]( _ _ MDLINK4 _ _ ) · [ 開始使用]( _ _ MDLINK5 _ _ )