遮罩解像度同預覽大小
遮罩解像度同預覽大小有關係,但係佢哋唔係同一個測量值。遮罩解像度描述儲存主體覆蓋範圍嘅像素網格。預覽大小會描述編輯器喺你個螢幕上面畫嘅結果有幾大。 300像素寬嘅預覽可以代表大好多嘅圖像同蒙版;放大嗰個預覽唔會加入新嘅面具細節。
將兩者混淆可能會導致錯誤嘅結論。當個剪裁裝喺細嘅面板上面嗰陣,可能會睇落好光滑,而且喺匯出尺寸嗰陣會露出一個光晕。即使嗰啲個別嘅面具像素喺正常使用下係唔見得嘅,但係喺極端變焦下亦都可能會睇落齒輪狀。
一次編輯可以存在三個尺寸
瀏覽器剪輯工作流程可以涉及至少三個座標空間:
-
-
- 來源大小: * * 所選圖像嘅解碼闊度同高度。
-
- ** 推斷或工作蒙版大小: ** 計算同編輯主體覆蓋率嘅格。
- ** 預覽大小: ** 適合可用編輯器區域嘅縮放表示。
呢啲尺寸可能啱,但係唔一定要啱。可以喺內部減少一個大嘅源,用嚟模型推斷,以控制處理時間同記憶體。然後,所得嘅掩碼可以縮放到工作或者匯出座標空間。最後,瀏覽器會再次縮放合成圖,令佢適合螢幕。
Easy Background Remover 可以以降低嘅內部分辨率處理非常大嘅圖像,並且顯示警告。匯出仍然針對來源維度。噉樣可以保持輸出尺寸有用,但係佢唔可以發明內部計算嘅掩模入面冇嘅邊緣細節。
咩面具像素儲存
面具唔一定係黑白模板。每個遮罩像素都可以保留一個 alpha 值,由背景到部分覆蓋到完全保留嘅主體。
喺硬物體邊緣,過渡可能只係佔用一個窄嘅波段。喺柔軟嘅頭髮、毛皮、模糊或者陰影嘅情況下,有用嘅偏值可能會跨越更廣嘅區域。當個掩模調整大細嗰陣,插值會估計原始掩模樣本之間嘅值。
插值可以令到個過渡喺視覺上更加順暢。佢唔可以恢復低分辨率推斷過程中消失嘅一條鏈嘅確切形狀。光滑同恢復嘅細節係唔同嘅質素。
點解裝咗嘅預覽會隱藏缺陷
當編輯器將一張大圖片放入一個細啲嘅面板嗰陣,好多源像素都會為每個顯示嘅像素作出貢獻。細細個窿、一像素嘅紋路同埋唔均勻嘅 alpha 都可以平均走。
噉樣對構圖好有用:你可以判斷主體係咪以中心為中心,同埋廣泛分離係咪正確。對於邊緣質素嚟講係唔夠嘅。
可靠嘅評論會用多過一個量表:
- 適合整個主題嘅視野;
- 適度放大輪廓同內部間隙;
- 高變焦只適用於可疑區域;
- 最終判斷嘅預期用途大小。
如果圖像會變成一個細嘅頭像,微觀嘅缺陷可能永遠都唔重要。如果佢會印得好大或者放喺深色背景上面,同樣嘅缺陷就會變得明顯。
點解 zoom 會令到好嘅邊緣睇落唔好
喺高變焦下,編輯器會放大離散嘅像素。由於像素格唔係連續嘅,所以預期喺對角線同曲線界線上面有樓梯。當每個像素放大嗰陣,軟過渡亦都可能睇落好似一條可見嘅灰色條紋。
問題唔係像素係咪會喺800 % 度可見。佢哋會。有用嘅問題係:
- 個界線係咪喺正確嘅位置?
- 喺預期嘅顯示尺寸下,邊緣係咪睇落好自然?
- 係咪有舊背景顏色混入局部像素?
- 重要嘅細節係咪保留咗?
- 阿爾法轉換係咪適合個主題?
唔好因為佢哋喺極端變焦下喺棋盤上面睇落灰色而擦除有效嘅軟像素。首先喺現實嘅目的地背景下測試佢哋。
來源維度唔保證來源級別嘅細節
匯出嘅 PNG 可以同源有相同嘅闊度同高度,而佢嘅 alpha 掩碼係喺較低嘅解像度下發源。升級地圖,可以遮蓋全尺寸嘅顏色像素。檔案尺寸保持正確,但係邊界精確度受到較低解像度掩模入面嘅資訊同埋之後嘅任何細化限制。
呢個同喺圖紙上面畫一個簡單嘅輪廓,然後放大佢好似。放大咗嘅輪廓可以平滑,但係佢唔會得到從來未畫過嘅彎曲。
噉樣唔會令到縮減推論無用。好多攝影機嘅邊緣清晰、闊,而合理嘅內部尺寸可以喺速度、記憶體使用同質素之間提供良好嘅平衡。呢個確實意味住啲細節值得特別注意。
筆刷需要座標映射
當你喺縮放預覽上面畫「新增或者擦除筆觸」嗰陣,編輯器就要將指針座標映射返去工作蒙版。刷子半徑亦都需要一致嘅解釋。螢幕上嘅十像素圓形唔應該因為預覽調整咗大細而意外變成完全唔同嘅實體編輯。
好嘅地圖可以解釋:
- 預覽嘅比例同偏移量;
- 任何縮放同平移轉換;
- 源到掩模規模;
- 裝置像素比例;
- 刷子半徑同柔軟度。
小四捨五入差異係避免唔到嘅,但係重複嘅筆觸應該會落喺指針指示嘅地方。如果筆觸出現偏移,首先檢查畫布係咪平移咗,或者瀏覽器縮放係咪改變咗版面配置,然後先假設模型蒙版係錯嘅。
淺色同深色背景會露出唔同嘅像素
棋盤可以傳達透明度,但係佢哋唔係一個通用嘅質量測試。白色背景嘅淺色殘餘物可以融入淺色方塊。深色嘅紋路可以喺深色嘅方塊上面消失。
睇返同一個邊緣:
- 白色或者其他淺色;
- 黑色或者其他深色;
- 目的地附近嘅顏色;
- 如果匯出需要 alpha ,就可以透明。
喺三個背景都適用嘅邊緣更加堅固。如果最終輸出永遠都係用一個固定嘅填充,就要為嗰個目的地優化,而唔係去到處追求理論上嘅完美。
面具、顏色邊緣同埋假精確度
遮罩解析度控制透明度變化嘅地方。佢唔會直接移除已經混合咗喺源邊緣像素入面嘅舊背景顏色。當光源喺強烈嘅背景下影相嗰陣,一個形狀正確嘅面具仍然可以顯示出淡淡嘅或者彩色嘅光晕。
縮細個面具可能會透過切入被攝物嚟隱藏嗰條邊緣。擴大佢可能會保留更多細節同更多舊顏色。正確嘅校正可以平衡目的地大小嘅形狀同顏色。
呢個就係點解單一數字門檻唔可以保證出口乾淨嘅原因。邊緣質素結合咗遮罩幾何、部分 alpha 、源顏色、輸出背景同埋觀看比例。
一個實用嘅出口檢查
匯出重要嘅剪裁之前:
- 確認預覽顯示緊當前嘅精緻遮罩。
- 適合圖像同埋檢查整體主體。
- 放大頭髮、毛皮、薄物體、空隙同接觸陰影。
- 喺淺色同深色背景之間切換。
- 返回預期用途嘅大小。
- 喺可能嘅情況下,將實際嘅 PNG 匯出同檢查目的地。
如果圖片觸發咗降低解像度處理,喺窄嘅細節附近要特別小心。手動新增同擦除細化可以更正意圖,但係唔可以重新建立喺來源入面唔見得嘅資料。
有關自動遮罩階段,請參閱[裝置上嘅剪裁模型會睇到啲咩]( __ MDLINK0 _ _ )。如果要明白點解重複設定仍然需要受控嘅輸入同版本,請睇[使用相同設定嘅可重複匯出]( __ MDLINK1 __ )。