ภาพอวตารของ Discord และเกมที่สามารถอ่านได้
อวตารของเกมมีพื้นที่ในการสื่อสารน้อยมาก เวอร์ชันที่แข็งแกร่งที่สุดจะใช้ตัวแบบเดียวที่จดจำได้ ภาพเงาที่ชัดเจน และความเปรียบต่างที่เพียงพอเพื่อให้คงอยู่เป็นวงกลมเล็กๆ การลบพื้นหลังช่วยได้โดยการแยกวัตถุนั้นออกจากสัญญาณรบกวนภาพ แต่การตัดออกเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น
Easy Background Remover สามารถแยกใบหน้า ตัวละคร สัตว์เลี้ยง ของสะสม หรือวัตถุโปรด และส่งออก PNG แบบโปร่งใสได้ จากนั้นเลือกสีจานที่เรียบง่ายหรือคงความโปร่งใสไว้สำหรับองค์ประกอบในภายหลัง
เลือกสิ่งหนึ่งที่อวตารควรพูด
อวตารสามารถระบุตัวคุณ แสดงอารมณ์ เป็นตัวแทนของตัวละคร หรือแสดงเรื่องตลกได้ ไม่สามารถทำทั้งสี่อย่างชัดเจนด้วยพิกเซลที่มองเห็นได้ไม่กี่สิบพิกเซล
ตัดสินใจว่าบุคคลควรจดจำอะไรก่อน:
- ใบหน้าหรือการแสดงออกของคุณ
- ภาพเงาของตัวละคร
- หูและตาของสัตว์เลี้ยง
- หมวกกันน็อค หน้ากาก หรือเครื่องแต่งกาย
- วัตถุที่โดดเด่นประการหนึ่ง
หากแหล่งที่มามีบุคคลหลายคนหรือมีฉากแอ็กชั่นเต็ม ให้ครอบตัดไปที่วัตถุสำคัญก่อนที่จะลบพื้นหลัง รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และตัวเลขรองจะกลายเป็นความยุ่งเหยิง
ใช้งานศิลปะและภาพถ่ายที่คุณได้รับอนุญาตให้ใช้ การลบพื้นหลังจะไม่เปลี่ยนความเป็นเจ้าของหรือให้สิทธิ์แก่รูปภาพของผู้อื่น
ชอบภาพเงามากกว่ารายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
อวตารขนาดเล็กจะถูกอ่านตามรูปร่างภายนอก ผมแหลมคม หูสัตว์ หมวกคลุมศีรษะ หรือแนวไหล่กว้างอาจมีเอกลักษณ์มากกว่าพื้นผิวภายในตัวแบบ
เมื่อตรวจสอบคัตเอาท์อัตโนมัติ ให้ซูมเข้าเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดที่ชัดเจน จากนั้นซูมออกให้ไกล หากโครงร่างไม่สมเหตุสมผลอีกต่อไปในขนาดที่เล็ก ให้คืนค่ารูปร่างที่หายไป อย่าใช้เวลาสิบนาทีเพื่อรักษารายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่หายไปในการดูตัวอย่างครั้งสุดท้าย
นี่เป็นความสมดุลที่แตกต่างจากการถ่ายภาพเฮดช็อตแบบเป็นทางการ อวาตาร์สำหรับเล่นเกมสามารถทนต่อขอบที่โดดเด่นยิ่งขึ้นและสีที่เข้มกว่า แต่การกัดโดยไม่ได้ตั้งใจในภาพเงายังคงดูเสียหาย
จัดการกับแหล่งข้อมูลที่ยาก
เนื้อหาสไตล์การเล่นเกมมักมีคุณสมบัติที่ทำให้มาสก์อัตโนมัติสับสน:
ชุดหูฟังและไมโครโฟนบูม ส่วนสีเข้มบางๆ อาจรวมเข้ากับพื้นหลังเก่า ใช้แปรงเพิ่มขนาดเล็กเพื่อเชื่อมต่อส่วนสำคัญอีกครั้ง
เอฟเฟ็กต์เรืองแสง แสงนุ่มนวลเป็นธรรมชาติบางส่วนที่โปร่งใส ตัดสินใจว่ามันจำเป็นหรือไม่. ตัวแบบที่อยู่ตรงกลางที่สะอาดอาจอ่านได้ดีขึ้นโดยไม่มีหมอกควันด้านนอกเล็กน้อย
ผมและขนสัตว์ รักษารูปทรงโดยรวมแทนที่จะไล่ตามทุกเส้นผม ตรวจสอบขอบสีที่เหลือจากฉากหลังเก่า
อาวุธ เสาอากาศ หรือสายเคเบิล รายละเอียดที่ยาวและแคบอาจกลายเป็นรอยหยักได้ เก็บเฉพาะสิ่งที่ยังจดจำได้ในการครอบตัดอวตาร
วัสดุโปร่งใส กระบังหน้าและแว่นตาอาจมีแสงสะท้อนจากฉากดั้งเดิม การทดแทนที่สมบูรณ์แบบนั้นเป็นไปไม่ได้เสมอไปจากภาพที่แบนราบเพียงภาพเดียว
สำหรับเทคนิคแปรงทั่วไป ให้ใช้ ปรับแต่งขอบคัตเอาท์ด้วยแปรง แทนที่จะรีสตาร์ทการส่งผ่านอัตโนมัติซ้ำๆ
ออกแบบภายในวงกลมปลอดภัย
เตรียมภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่ดูตัวอย่างวงกลมที่อยู่ด้านบน เก็บส่วนที่มีความหมายให้ห่างจากทั้งสี่มุม และเว้นช่องว่างไว้รอบๆ ผม หู หรือเครื่องประดับที่ยื่นออกมา
ใบหน้ามักจะทำงานเมื่อดวงตาอยู่เหนือกึ่งกลางแนวตั้งเล็กน้อย วัตถุอาจดูมีศูนย์กลางด้วยน้ำหนักที่มองเห็นได้ดีกว่าตามขอบเขตสี่เหลี่ยม ดาบที่ยื่นออกไปด้านหนึ่งสามารถทำให้ตัวเลขหลักดูไม่อยู่ตรงกลาง แม้ว่าไฟล์จะจัดกึ่งกลางทางคณิตศาสตร์ก็ตาม
ลองใช้อวตารที่ 32, 64 และ 128 พิกเซล ภาพตัวอย่างที่เล็กที่สุดจะเผยให้เห็นคอนทราสต์ที่น้อยและความแออัดยัดเยียดในทันที
เลือกพื้นหลังที่แยกวัตถุ
แผ่นเรียบมักจะแข็งแกร่งกว่าฉากที่มีรายละเอียด เลือกสีที่แตกต่างจากขอบด้านนอกของวัตถุ:
- ใช้แผ่นไฟแช็กด้านหลังผมสีเข้มหรือชุดเกราะ
- ใช้แผ่นลึกด้านหลังขนสีซีดหรือเสื้อผ้า
- หลีกเลี่ยงสีที่กลืนไปกับสีเครื่องแต่งกายที่โดดเด่น
- ทดสอบสภาพแวดล้อมอินเทอร์เฟซทั้งที่มืดและสว่าง
การไล่ระดับสีสองสีแบบเรียบง่ายสามารถเพิ่มพลังงานได้ แต่ให้ช่วงการเปลี่ยนภาพกว้างขึ้น แถบแคบหรือเอฟเฟ็กต์แสงที่ซับซ้อนกลายเป็นสัญญาณรบกวนจากการบีบอัดเมื่อมีขนาดเล็ก
หากคุณเพิ่มวงแหวน โครงร่าง หรือเงาในภายหลังในตัวแก้ไขอื่น ให้ใช้เท่าที่จำเป็น เอฟเฟกต์แบบหนาใช้พื้นที่จำกัด และสามารถทำให้อวตารดูเหมือนสติกเกอร์ที่ติดอยู่ภายในวงกลมอื่นได้
ต้นแบบที่โปร่งใสเทียบกับอวตารที่เสร็จแล้ว
บันทึก PNG ต้นแบบแบบโปร่งใสก่อนที่จะเพิ่มพื้นหลัง ไฟล์ดังกล่าวมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการสีตามฤดูกาล กราฟิกเซิร์ฟเวอร์ที่ตรงกัน หรือการครอบตัดอื่นในภายหลัง
การอัปโหลดที่เสร็จสิ้นแล้วสามารถใช้เพลตแบนได้หากปลายทางไม่รักษาความโปร่งใส หรือหากพื้นที่โปร่งใสจะสืบทอดสีอินเทอร์เฟซที่คาดเดาไม่ได้ ดูตัวอย่างไฟล์ที่ส่งออกทุกประการ แทนที่จะคิดว่ากระดานหมากรุกจะปรากฏขึ้น
สำหรับระบบการจับคู่เนื้อหาที่กว้างขึ้น โปรดดู การจับคู่แบนเนอร์โปรไฟล์โซเชียลและชุดอวาตาร์ เก็บคัทเอาท์หลักไว้หนึ่งอัน จากนั้นสร้างรูปแบบต่างๆ จากคัทเอาท์นั้น
ข้อผิดพลาดทั่วไป
เก็บทั้งตัว ใบหน้าหรือลักษณะการกำหนดมีขนาดเล็กเกินกว่าจะอ่านได้
ใช้ฉากเกมที่วุ่นวายเป็นกระดาน มันแข่งขันกับวัตถุในทุกระดับ
ลบเลือนบริเวณเส้นผมมากเกินไป ผลลัพธ์ที่ได้จะดูเหมือนหมวกกันน็อคแทนที่จะเป็นเส้นผมธรรมชาติ
รักษาเสาบางๆ ทุกชิ้น รายละเอียดที่เปราะบางกลายเป็นหนามแหลมหยาบหลังจากปรับขนาด
ไม่ต้องสนใจการตัดเป็นวงกลม หู ผม หรือไมโครโฟนหายไปที่ขอบ
เพิ่มเอฟเฟ็กต์มากเกินไป เรืองแสง เส้นขอบ เงา วงแหวน และการไล่ระดับสีรวมกันฝังภาพต้นฉบับ
ขั้นตอนการทำงานที่รวดเร็ว
- เลือกหนึ่งเรื่องและตัดสิ่งรบกวนสมาธิออกไป
- ลบพื้นหลังออก
- ซ่อมแซมช่องว่างที่กำหนดภาพเงาด้วยการลากแปรงสั้นๆ
- ส่งออก PNG ต้นแบบแบบโปร่งใส
- ทดสอบสีเรียบที่มีคอนทราสต์สูงหรือการไล่ระดับสีแบบกว้าง
- วางตำแหน่งวัตถุไว้ภายในพื้นที่ปลอดภัยที่เป็นวงกลม
- ตรวจสอบอวตารที่ 32 พิกเซลก่อนอัปโหลด
ยังใหม่กับบรรณาธิการใช่ไหม? เริ่มต้น อธิบายการตัดส่วนท้องถิ่นและขั้นตอนการส่งออกทั้งหมด ตัวอย่างเล็กๆ สุดท้ายมีความสำคัญมากกว่าความซับซ้อนของภาพขณะซูมเข้า