వెబ్ వర్కర్ ఇమేజ్ ప్రాసెసింగ్ బేసిక్స్
వెబ్ వర్కర్ అనేది ఒక ప్రత్యేక JavaScript ఎగ్జిక్యూషన్ సందర్భం, ఇది ఎడిటర్ యొక్క ప్రధాన థ్రెడ్ అన్ని పనిని చేయకుండా ఖరీదైన గణనలను చేయగలదు. బ్రౌజర్ ఇమేజ్ ప్రాసెసింగ్ కోసం, అంటే మోడల్ సెటప్ మరియు అనుమితి బటన్లు, ప్రోగ్రెస్ సందేశాలు, బ్రష్ ఇన్పుట్ మరియు స్క్రీన్ అప్డేట్లకు బాధ్యత వహించే థ్రెడ్ నుండి తప్పించుకోవచ్చు.
ఫలితం “ఉచిత నేపథ్య ప్రాసెసింగ్” కాదు. అదే పరికరం ఇప్పటికీ గణనను నిర్వహిస్తుంది మరియు మెమరీని ఉపయోగిస్తుంది. నిర్మాణ ప్రయోజనం వేరు: భారీ మోడల్ ఆపరేషన్ ప్రతి ఇంటర్ఫేస్ ప్రతిస్పందనను అమలు చేస్తున్నప్పుడు నిరోధించే అవకాశం తక్కువగా ఉంటుంది.
ప్రధాన థ్రెడ్లో వినియోగదారు-ఇంటర్ఫేస్ జాబ్ ఉంది
బ్రౌజర్ పేజీ సాధారణంగా ప్రధాన థ్రెడ్లో జావాస్క్రిప్ట్ని అమలు చేస్తుంది. ఆ థ్రెడ్ లేఅవుట్, పెయింటింగ్ మరియు ఇన్పుట్లను కూడా సమన్వయం చేస్తుంది. ఒక పొడవైన గణన దానిని ఆక్రమిస్తే, క్లిక్లు ఆలస్యంగా అనిపించవచ్చు, యానిమేషన్ ఆగిపోవచ్చు మరియు పేజీ స్పందించడం లేదని బ్రౌజర్ హెచ్చరించవచ్చు.
అనుమితి ప్రారంభమయ్యే ముందు ఇమేజ్ ఎడిటర్కు చాలా ప్రధాన-థ్రెడ్ బాధ్యతలు ఉంటాయి:
- ఫైల్ ఎంపికను స్వీకరించండి, అతికించండి లేదా డ్రాప్ చేయండి;
- చిత్రాన్ని డీకోడ్ చేసి ప్రదర్శించండి;
- పురోగతి మరియు దోష స్థితులను నవీకరించండి;
- ప్రివ్యూ కాన్వాస్ను గీయండి;
- హ్యాండిల్ జోడించు మరియు బ్రష్ కదలికను తొలగించండి;
- డౌన్లోడ్ లేదా క్లిప్బోర్డ్ చర్యలను సిద్ధం చేయండి.
సెగ్మెంటేషన్ మోడల్ యొక్క సంఖ్యాపరమైన పనిని ఒకే థ్రెడ్లో ఉంచడం వలన ఆ పనులు నేరుగా పోటీపడేలా చేస్తుంది. ఒక కార్మికుడు స్పష్టమైన సరిహద్దును సృష్టిస్తాడు.
సందేశ ఆధారిత సరిహద్దు
ఎడిటర్ మరియు వర్కర్ సాధారణ వేరియబుల్స్ను పంచుకోరు. వారు సందేశాలు పంపడం ద్వారా కమ్యూనికేట్ చేస్తారు. సరళీకృత ప్రవాహం ఇలా కనిపిస్తుంది:
- ఎడిటర్ ఒక కార్మికుడిని సృష్టిస్తాడు లేదా మళ్లీ ఉపయోగిస్తాడు.
- ఇది అనుమితి రన్టైమ్ మరియు మోడల్ను ప్రారంభించమని కార్మికుడిని అడుగుతుంది.
- ఇది ఇమేజ్ డేటాను సిద్ధం చేస్తుంది మరియు అనుమితి అభ్యర్థనను పంపుతుంది.
- కార్మికుడు డేటాను మోడల్ ఆశించిన ఇన్పుట్గా మారుస్తాడు.
- కార్మికుడు మోడల్ను నడుపుతాడు మరియు ముసుగు విలువలను ఉత్పత్తి చేస్తాడు.
- ఇది ముసుగు లేదా ఫలిత డేటాను తిరిగి పంపుతుంది.
- ఎడిటర్ ప్రివ్యూని కంపోజిట్ చేస్తుంది మరియు శుద్ధీకరణ లేదా ఎగుమతిని ప్రారంభిస్తుంది.
సరైన అభ్యర్థనకు ప్రతిస్పందనను సరిపోల్చడానికి సందేశాలు తగినంత సందర్భాన్ని కలిగి ఉండాలి. మునుపటి పని పూర్తయ్యేలోపు వినియోగదారు మరొక చిత్రాన్ని ఎంచుకుంటే ఇది ముఖ్యమైనది. ఇంటర్ఫేస్ తప్పనిసరిగా పాత ఫలితాన్ని కొత్త సోర్స్లో ప్రదర్శించకుండా ఉండాలి.
చిత్ర డేటాను కాపీ చేయడం మరియు బదిలీ చేయడం
చిన్న వచన సందేశాన్ని పంపడం చౌకగా ఉంటుంది. బ్రౌజర్ మొత్తం బఫర్ను కాపీ చేయవలసి వస్తే మిలియన్ల కొద్దీ పిక్సెల్ విలువలను పంపడం ఖరీదైనది. బదులుగా వెబ్ APIలు నిర్దిష్ట బైనరీ బఫర్ల యాజమాన్యాన్ని బదిలీ చేయగలవు. పంపినవారి వైపు ఉపయోగించగల నకిలీని ఉంచకుండా బదిలీ చేయబడిన బఫర్ రిసీవర్కు అందుబాటులోకి వస్తుంది.
ఆ ఆప్టిమైజేషన్ డిజైన్ పరిమితితో వస్తుంది: బదిలీ తర్వాత, పంపినవారు డేటాను కలిగి ఉన్నప్పటికీ అదే బఫర్ని ఉపయోగించలేరు. ఒక ఎడిటర్ ప్రత్యేక డిస్ప్లే ప్రాతినిధ్యాన్ని కలిగి ఉండవచ్చు, అంకితమైన అనుమితి బఫర్ను సృష్టించవచ్చు లేదా దానికి అవసరమైన వాటిని పునర్నిర్మించవచ్చు.
ప్రతి అమలు సరిగ్గా అదే ప్రదేశాల్లో బదిలీని ఉపయోగించదు. సాధారణ పాఠం ఏమిటంటే, థ్రెడ్ విభజన డేటా కదలికను అదృశ్యం చేయదు. చిత్ర కొలతలు, బఫర్ పరిమాణం మరియు మార్పిడుల సంఖ్య ఇప్పటికీ జాప్యం మరియు మెమరీని ప్రభావితం చేస్తాయి.
Easy Background Remover కార్మికునిలో ఏమి ఉంచుతుంది
Easy Background Remover ఆన్-డివైస్ సెగ్మెంటేషన్ కోసం బ్రౌజర్ అనుమితి రన్టైమ్తో వెబ్ వర్కర్ని ఉపయోగిస్తుంది. భారీ ఆటోమేటిక్ కటౌట్ దశ ముసుగును ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఎడిటర్ అప్పుడు కంపోజిటెడ్ ఫలితాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది మరియు CPU-కాన్వాస్ బ్రష్ రిఫైన్మెంట్కు మద్దతు ఇస్తుంది.
ఈ విభజన వైఫల్యాలకు మరింత ఉపయోగకరమైన సరిహద్దును ఇస్తుంది. కార్మికుడు అనుమితి సమయంలో ప్రారంభించలేకపోతే లేదా క్రాష్ అయినట్లయితే, ఇంటర్ఫేస్ శాశ్వతంగా స్తంభింపజేసిన ట్యాబ్పై మాత్రమే సిగ్నల్గా ఆధారపడకుండా వర్కర్-సంబంధిత లోపాన్ని నివేదించగలదు.
ఇది స్థానిక-ప్రాసెసింగ్ క్లెయిమ్ను కూడా అర్థమయ్యేలా ఉంచుతుంది. పొడిగింపు పేజీ నుండి దాని స్వంత కార్యకర్తకు పిక్సెల్లను పంపడం అనేది బ్రౌజర్ వాతావరణంలో కమ్యూనికేషన్, రిమోట్ కటౌట్ APIకి అప్లోడ్ కాదు. మొదటి సెషన్ పునర్వినియోగ మోడల్ ఆస్తిని విడిగా డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు; మొదట మోడల్ డౌన్లోడ్లను ఎందుకు అమలు చేయాలి చూడండి.
కార్మికుడు గణనను తక్షణమే చేయడు
కార్మికులు ప్రతిస్పందనను మెరుగుపరుస్తారు, ముడి పరికర సామర్థ్యాన్ని కాదు. బ్రౌజర్ అందించగల దాని ప్రకారం మోడల్ ఇప్పటికీ CPU, GPU లేదా ఇతర రన్టైమ్ వనరులను వినియోగిస్తుంది. పెద్ద ఇన్పుట్కి ఇంకా ఎక్కువ సమయం పట్టవచ్చు మరియు చిన్నదాని కంటే ఎక్కువ మెమరీ అవసరం.
అనేక పరిమితులు మిగిలి ఉన్నాయి:
- మోడల్ ప్రారంభానికి నిజమైన ఖర్చు ఉంటుంది;
- పిక్సెల్ బఫర్లు కాపీ చేయబడితే రెండు వైపులా మెమరీని ఆక్రమిస్తాయి;
- పునఃపరిమాణం మరియు ఫార్మాట్ మార్పిడికి సమయం పడుతుంది;
- తక్కువ మెమరీ పరికరాలు పెద్ద చిత్రాలతో పోరాడవచ్చు;
- ఎక్కువ మంది కార్మికులు వివాదాన్ని తగ్గించడానికి బదులుగా పెంచవచ్చు;
- ఎగుమతి మరియు కాన్వాస్ నవీకరణలు ఇప్పటికీ ప్రధాన థ్రెడ్ను కలిగి ఉంటాయి.
ఐదు చిత్రాల కోసం ఐదుగురు అనుమితి వర్కర్లను ప్రారంభించడం ఆటోమేటిక్గా ఐదు రెట్లు వేగంగా ఉండదు. కార్మికులు ఒకే యంత్రాన్ని పంచుకుంటారు. సమాంతర ఉద్యోగాలు మెమరీ బ్యాండ్విడ్త్ మరియు ఎగ్జిక్యూషన్ వనరుల కోసం పోటీపడగలవు, అయితే ప్రతి మోడల్ ఉదాహరణ దాని స్వంత మెమరీ ఖర్చును కలిగి ఉండవచ్చు.
ప్రోగ్రెస్ రిపోర్టింగ్ సహకరిస్తుంది
ఒక కార్మికుడు స్థితి సందేశాలను పంపగలడు, అయితే పురోగతి శాతం ఎంత ఖచ్చితమైన అనుభూతి చెందుతుందో దానికి స్వయంచాలకంగా తెలియదు. మోడల్ డౌన్లోడ్, రన్టైమ్ ఇనిషియలైజేషన్, ఇన్పుట్ ప్రిపరేషన్, ఇన్ఫరెన్స్, మాస్క్ కన్వర్షన్ మరియు ప్రివ్యూ రెండరింగ్ వేర్వేరు సమయాలతో ప్రత్యేక దశలు.
కొన్ని దశలు కొలవగల బైట్ గణనలను కలిగి ఉంటాయి. ఒకే మోడల్ అమలు “ప్రారంభం” మరియు “పూర్తయింది” మాత్రమే బహిర్గతం చేయవచ్చు. ఏకరీతిలో పురోగమించే మృదువైన శాతం కాబట్టి ఖచ్చితమైన కొలత కంటే సౌందర్య సాధనంగా ఉంటుంది.
ఉపయోగకరమైన పురోగతి UI సాధ్యమైనప్పుడు దశకు పేరు పెట్టింది: మోడల్ను సిద్ధం చేయడం, ప్రాసెసింగ్ ఇమేజ్ లేదా నిర్మాణ ఫలితం. ఇది స్పిన్నర్ను వివరణ లేకుండా వదిలివేయడానికి బదులుగా వైఫల్యం మరియు రద్దును కూడా నిర్వహిస్తుంది.
రద్దు చేయడం అనేది స్పిన్నర్ను దాచడం కంటే ఎక్కువ
వినియోగదారు చిత్రాన్ని మూసివేసినా లేదా మళ్లీ ప్రారంభించినా, గడువు ముగిసిన అభ్యర్థన నుండి వచ్చే ప్రతిస్పందనను ఇంటర్ఫేస్ విస్మరించవచ్చు. అంతర్లీన గణనను వెంటనే ఆపివేయడానికి రన్టైమ్ నుండి అదనపు మద్దతు అవసరం కావచ్చు లేదా కార్మికుడిని ముగించడం మరియు పునఃసృష్టి చేయడం.
ఒక కార్మికుడిని తొలగించడం నిర్ణయాత్మకమైనది, కానీ అది దాని ప్రారంభ స్థితిని విస్మరిస్తుంది. తదుపరి పనికి మళ్లీ మోడల్ను లోడ్ చేసి ప్రారంభించాల్సి రావచ్చు. చిన్న ఆపరేషన్ కోసం, ఫలితాన్ని పాతదిగా గుర్తించడం ప్రతిదీ కూల్చివేయడం కంటే చౌకగా ఉంటుంది.
సరైన ఎంపిక మెమరీ ఒత్తిడి, ఆపరేషన్ వ్యవధి మరియు రన్టైమ్ సామర్థ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వినియోగదారు దృక్కోణం నుండి, ముఖ్యమైన నియమం ఏమిటంటే, పాత పని ప్రస్తుత సవరణను తిరిగి వ్రాయకూడదు.
లోపాలు కూడా హద్దులు దాటాలి
ఒక కార్మికుని లోపల మినహాయింపు సాధారణ ప్రధాన-థ్రెడ్ మినహాయింపుగా మారదు. కార్మికుడు తప్పనిసరిగా ఉపయోగించదగిన లోపాలను నివేదించాలి మరియు ఎడిటర్ వర్కర్-స్థాయి వైఫల్యాలను వినాలి.
మంచి లోపం నిర్వహణ కనీసం వేరు చేస్తుంది:
- మోడల్ ఆస్తి అందుబాటులో లేదు;
- మోడల్ ప్రారంభించడం విఫలమైంది;
- చిత్రం డీకోడ్ లేదా ఇన్పుట్ తయారీ విఫలమైంది;
- అనుమితి విఫలమైంది;
- కార్మికుడు అనుకోకుండా ఆగిపోయాడు;
- ఫలితం ప్రస్తుత అభ్యర్థనకు సంబంధించినది కాదు.
ఇది సాధారణ “ఏదో తప్పు జరిగింది” కంటే ఎక్కువ చర్య తీసుకోవచ్చు, ప్రత్యేకించి మొదటి రన్ సెటప్ మరియు సాధారణ ఇమేజ్ ప్రాసెసింగ్ వేర్వేరు నివారణలను కలిగి ఉన్నప్పుడు.
వర్కర్ అవుట్పుట్ ఇప్పటికీ మొదటి ముసుగు మాత్రమే
థ్రెడ్ ఆర్కిటెక్చర్ అస్పష్టమైన అంచుని స్వయంగా మెరుగుపరచదు. బొచ్చు, పారదర్శక పదార్థం, ఇరుకైన పట్టీలు లేదా కావలసిన నీడను కోల్పోయే సాంకేతికంగా చెల్లుబాటు అయ్యే ముసుగును కార్మికుడు తిరిగి ఇవ్వవచ్చు. అవి సెగ్మెంటేషన్ మరియు ఉద్దేశ్య ప్రశ్నలు.
అనుమితి తర్వాత ఎడిటర్ ఉద్యోగం పునఃప్రారంభించబడుతుంది: వర్కింగ్ కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్లోకి మాస్క్ని స్కేల్ చేయండి, ప్రివ్యూను కంపోజిట్ చేయండి, వినియోగదారు దానిని మెరుగుపరచడానికి మరియు ప్రస్తుత స్థితిని ఎగుమతి చేయడానికి అనుమతించండి. మాస్క్ రిజల్యూషన్ వర్సెస్ ప్రివ్యూ సైజు ఆ కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్లు ఎందుకు గందరగోళానికి గురికాకూడదో వివరిస్తుంది.
సంక్షిప్త మానసిక నమూనా
మెసేజ్ విండో వెనుక పనిచేసే స్థానిక నిపుణుడిగా ఆలోచించండి:
- సంపాదకుడు పరస్పర చర్యను కలిగి ఉంటాడు;
- కార్మికుడు భారీ అనుమితి విధిని కలిగి ఉంటాడు;
- బైనరీ ఇమేజ్ డేటా నిర్వచించిన సరిహద్దును దాటుతుంది;
- కార్మికుడు ముసుగును తిరిగి ఇస్తాడు, ప్రతి అంచు గురించి పూర్తి తీర్పు కాదు;
- ప్రస్తుత స్థితి, సమీక్ష, శుద్ధీకరణ మరియు ఎగుమతికి ఎడిటర్ బాధ్యత వహిస్తాడు.
పిక్సెల్ల యొక్క మోడల్ వీక్షణ కోసం, పరికరంలో కటౌట్ మోడల్ ఏమి చూస్తుందితో కొనసాగించండి. ఎండ్-టు-ఎండ్ ప్రాక్టికల్ ఓవర్వ్యూ కోసం, స్థానిక నేపథ్య తొలగింపు ఎలా పని చేస్తుంది చూడండి.