இலவச Chrome நீட்டிப்பு — சாதனத்தில் கட்அவுட்கள்

டிஸ்கார்ட் மற்றும் கேமிங் அவதார் கட்அவுட்கள் படிக்கக்கூடியதாக இருக்கும்

ஒரு கேமிங் அவதாரத்தில் தொடர்பு கொள்ள மிகக் குறைந்த இடமே உள்ளது. வலிமையான பதிப்புகள் ஒரு அடையாளம் காணக்கூடிய பொருள், தெளிவான நிழல் மற்றும் ஒரு சிறிய வட்டப் பயிரைத் தக்கவைக்க போதுமான மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்துகின்றன. காட்சி இரைச்சலில் இருந்து அந்த விஷயத்தைப் பிரிப்பதன் மூலம் பின்னணி அகற்றுதல் உதவுகிறது, ஆனால் கட்அவுட் என்பது தொடக்கப் புள்ளி மட்டுமே.

Easy Background Remover ஒரு முகம், பாத்திரம், செல்லப்பிராணி, சேகரிக்கக்கூடிய அல்லது விருப்பமான பொருளை தனிமைப்படுத்தி வெளிப்படையான PNG ஐ ஏற்றுமதி செய்யலாம். அங்கிருந்து, ஒரு எளிய தட்டு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது பின்னர் கலவைக்கான வெளிப்படைத்தன்மையை வைத்திருக்கவும்.

அவதாரம் சொல்ல வேண்டிய ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

ஒரு அவதாரம் உங்களை அடையாளம் காணவும், மனநிலையைக் காட்டவும், ஒரு பாத்திரத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவும் அல்லது நகைச்சுவையை வெளிப்படுத்தவும் முடியும். இது ஒரு சில டஜன் புலப்படும் பிக்சல்களில் நான்கையும் தெளிவாகச் செய்ய முடியாது.

முதலில் யாரை அடையாளம் காண வேண்டும் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள்:

மூலத்தில் பல நபர்கள் அல்லது முழு ஆக்‌ஷன் காட்சி இருந்தால், பின்னணியை அகற்றும் முன் முக்கியமான விஷயத்தை நோக்கி செதுக்கவும். சிறிய விவரங்கள் மற்றும் இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்கள் ஒழுங்கீனமாக மாறும்.

நீங்கள் பயன்படுத்த அனுமதி உள்ள கலைப்படைப்பு மற்றும் புகைப்படங்களைப் பயன்படுத்தவும். பின்புலத்தை அகற்றுவது, வேறொருவரின் படத்திற்கான உரிமையை மாற்றாது அல்லது உரிமைகளை வழங்காது.

சிறந்த விவரங்களுக்கு மேல் நிழல்

சிறிய அவதாரங்கள் வெளிப்புற வடிவத்தால் படிக்கப்படுகின்றன. ஸ்பைக்கி முடி, விலங்கு காதுகள், ஒரு பேட்டை அல்லது ஒரு பரந்த தோள்பட்டை கோடு ஆகியவை பொருளின் உள்ளே உள்ள அமைப்புகளை விட அதிக அடையாளத்தை கொண்டு செல்லலாம்.

தானியங்கி கட்அவுட்டை ஆய்வு செய்யும் போது, ​​வெளிப்படையான பிழைகளை சரி செய்ய பெரிதாக்கவும், பின்னர் பெரிதாக்கவும். அவுட்லைன் சிறிய அளவில் அர்த்தமில்லாமல் இருந்தால், காணாமல் போன வடிவத்தை மீட்டெடுக்கவும். இறுதி மாதிரிக்காட்சியில் மறைந்துபோகும் முடி-மெல்லிய விவரத்தைப் பாதுகாக்க பத்து நிமிடங்கள் செலவிட வேண்டாம்.

இது முறையான ஹெட்ஷாட்டில் இருந்து வேறுபட்ட சமநிலை. ஒரு கேமிங் அவதார் தடிமனான விளிம்புகள் மற்றும் வலுவான நிறத்தை பொறுத்துக்கொள்ளும், ஆனால் நிழலில் தற்செயலான கடித்தால் இன்னும் உடைந்துவிட்டது.

கடினமான மூலப் பொருட்களைக் கையாளவும்

கேமிங்-பாணி பாடங்களில் பெரும்பாலும் தானியங்கி முகமூடியைக் குழப்பும் அம்சங்கள் உள்ளன:

ஹெட்செட் மற்றும் மைக்ரோஃபோன் பூம்கள். மெல்லிய இருண்ட பகுதிகள் பழைய பின்னணியில் ஒன்றிணையலாம். முக்கியமான பகுதிகளை மீண்டும் இணைக்க, சிறிய சேர் தூரிகையைப் பயன்படுத்தவும்.

ஒளிரும் விளைவுகள். ஒரு மென்மையான பளபளப்பு இயற்கையால் ஓரளவு வெளிப்படையானது. இது அவசியமா என்பதை முடிவு செய்யுங்கள். ஒரு சுத்தமான மையப் பொருள் பலவீனமான வெளிப்புற மூடுபனி இல்லாமல் நன்றாகப் படிக்கலாம்.

** முடி மற்றும் ரோமங்கள்.** ஒவ்வொரு இழையையும் கண்டுபிடிப்பதற்குப் பதிலாக ஒட்டுமொத்த வடிவத்தைப் பாதுகாக்கவும். பழைய பின்னணியில் எஞ்சியிருக்கும் வண்ண விளிம்பை சரிபார்க்கவும்.

ஆயுதங்கள், ஆண்டெனாக்கள் அல்லது கேபிள்கள். நீண்ட குறுகிய விவரங்கள் துண்டிக்கப்படலாம். அவதார் பயிர்களில் அடையாளம் காணக்கூடியவற்றை மட்டும் வைத்திருங்கள்.

வெளிப்படையான பொருட்கள். விசர்களும் கண்ணாடிகளும் அசல் காட்சியிலிருந்து பிரதிபலிப்பைக் கொண்டு செல்லலாம். ஒரு தட்டையான படத்திலிருந்து சரியான மாற்றீடு எப்போதும் சாத்தியமில்லை.

பொதுவான தூரிகை நுட்பத்திற்கு, தானியங்கு பாஸை மீண்டும் மீண்டும் தொடங்குவதற்குப் பதிலாக பிரஷ்கள் மூலம் கட்அவுட் விளிம்புகளைச் செம்மைப்படுத்தவும் பயன்படுத்தவும்.

பாதுகாப்பான வட்டத்திற்குள் வடிவமைக்கவும்

ஒரு சதுரப் படத்தைத் தயாரிக்கவும், ஆனால் அதன் மேல் ஒரு வட்டத்தை முன்னோட்டமிடவும். அர்த்தமுள்ள பகுதிகளை நான்கு மூலைகளிலிருந்தும் விலக்கி, நீண்டுகொண்டிருக்கும் முடி, காதுகள் அல்லது பாகங்கள் ஆகியவற்றைச் சுற்றி சிறிது இடைவெளி விடவும்.

கண்கள் செங்குத்து மையத்திற்கு சற்று மேலே அமர்ந்திருக்கும் போது முகங்கள் பொதுவாக வேலை செய்கின்றன. பொருள்கள் அவற்றின் செவ்வக எல்லைகளைக் காட்டிலும் பார்வை எடையால் மையப்படுத்தப்பட்டதாகத் தோன்றலாம். ஒரு பக்கமாக நீண்டு செல்லும் வாள், கோப்பு கணித ரீதியாக மையமாக இருந்தாலும் கூட, முக்கிய உருவத்தை மையத்திற்கு வெளியே காட்டலாம்.

அவதாரத்தை 32, 64 மற்றும் 128 பிக்சல்களில் முயற்சிக்கவும். மிகச்சிறிய முன்னோட்டம் பலவீனமான மாறுபாட்டையும், கூட்ட நெரிசலையும் உடனடியாக வெளிப்படுத்துகிறது.

தலைப்பைப் பிரிக்கும் பின்னணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

ஒரு தட்டையான தட்டு பெரும்பாலும் விரிவான காட்சியை விட வலிமையானது. பொருளின் வெளிப்புற விளிம்பிலிருந்து வேறுபட்ட வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

ஒரு எளிய இரண்டு-வண்ண சாய்வு ஆற்றலைச் சேர்க்கலாம், ஆனால் மாற்றத்தை அகலமாக வைத்திருக்கும். குறுகிய கோடுகள் அல்லது சிக்கலான லைட்டிங் விளைவுகள் சிறிய அளவுகளில் சுருக்க சத்தமாக மாறும்.

மற்றொரு எடிட்டரில் மோதிரம், அவுட்லைன் அல்லது நிழலைச் சேர்த்தால், அதைச் சிக்கனமாகப் பயன்படுத்தவும். தடிமனான விளைவுகள் வரையறுக்கப்பட்ட இடத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் அவதாரத்தை மற்றொரு வட்டத்திற்குள் சிக்கியுள்ள ஸ்டிக்கர் போல தோற்றமளிக்கும்.

வெளிப்படையான மாஸ்டர் மற்றும் முடிக்கப்பட்ட அவதாரம்

பின்னணியைச் சேர்ப்பதற்கு முன் வெளிப்படையான PNG மாஸ்டரைச் சேமிக்கவும். நீங்கள் பருவகால வண்ண மாறுபாடுகள், பொருந்தக்கூடிய சர்வர் கிராபிக்ஸ் அல்லது பிற்காலத்தில் வேறு செதுக்க விரும்பும் போது அந்தக் கோப்பு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

இலக்கு வெளிப்படைத்தன்மையைப் பாதுகாக்கவில்லை என்றால் அல்லது வெளிப்படையான பகுதிகள் கணிக்க முடியாத இடைமுக நிறத்தைப் பெற்றிருந்தால், முடிக்கப்பட்ட பதிவேற்றம் ஒரு பிளாட் பிளேட்டைப் பயன்படுத்தலாம். செக்கர்போர்டு தோன்றும் என்று கருதாமல், சரியான ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட கோப்பை முன்னோட்டமிடுங்கள்.

பொருந்தக்கூடிய சொத்துகளின் பரந்த அமைப்புக்கு, சமூக சுயவிவரப் பேனர் மற்றும் அவதார் தொகுப்புகளைப் பொருத்துதல் என்பதைப் பார்க்கவும். ஒரு மாஸ்டர் கட்அவுட்டை வைத்து, அதிலிருந்து மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும்.

பொதுவான தவறுகள்

முழு உடலையும் வைத்திருத்தல். முகம் அல்லது வரையறுக்கும் அம்சம் படிக்க முடியாத அளவுக்கு சிறியதாகிறது.

** பிஸியான விளையாட்டுக் காட்சியைத் தட்டாகப் பயன்படுத்துதல்.** இது ஒவ்வொரு அளவிலும் பாடத்துடன் போட்டியிடுகிறது.

முடியை சுற்றிலும் அதிகமாக அழித்தல். இதன் விளைவாக இயற்கையான முடிக்கு பதிலாக ஹெல்மெட் போல் தெரிகிறது.

ஒவ்வொரு மெல்லிய முட்டுக்கட்டையையும் பாதுகாத்தல். உடையக்கூடிய விவரங்கள் மறுஅளவிற்கு பிறகு கடினமான கூர்முனைகளாக மாறும்.

வட்ட கிளிப்பிங்கைப் புறக்கணித்தல். காதுகள், முடி அல்லது மைக்ரோஃபோன் விளிம்பில் மறைந்துவிடும்.

அதிக விளைவுகளைச் சேர்த்தல். பளபளப்பு, அவுட்லைன், நிழல், மோதிரம் மற்றும் சாய்வு ஆகியவை அசல் படத்தைப் புதைக்கும்.

வேகமான பணிப்பாய்வு

  1. ஒரு விஷயத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து கவனச்சிதறல்களை வெட்டுங்கள்.
  2. பின்னணியை அகற்றவும்.
  3. ஷார்ட் பிரஷ் ஸ்ட்ரோக்குகள் மூலம் சில்ஹவுட்-வரையறுக்கும் இடைவெளிகளை சரிசெய்யவும்.
  4. வெளிப்படையான PNG மாஸ்டரை ஏற்றுமதி செய்யவும்.
  5. உயர்-மாறுபட்ட தட்டையான நிறம் அல்லது பரந்த சாய்வை சோதிக்கவும்.
  6. விஷயத்தை ஒரு வட்ட பாதுகாப்பான பகுதிக்குள் வைக்கவும்.
  7. பதிவேற்றும் முன் அவதாரத்தை 32 பிக்சல்களில் சரிபார்க்கவும்.

எடிட்டருக்கு புதியதா? தொடங்கவும் முழுமையான உள்ளூர் கட்அவுட் மற்றும் ஏற்றுமதி ஓட்டத்தை விளக்குகிறது. படத்தை பெரிதாக்கும்போது எவ்வளவு சிக்கலானதாக இருக்கும் என்பதை விட இறுதி சிறிய முன்னோட்டம் முக்கியமானது.