Ločljivost maske proti velikosti predogleda
Ločljivost maske in velikost predogleda sta povezani, a nista isto merilo. Ločljivost maske opisuje mrežo pikslov, ki shrani pokritost subjekta. Velikost predogleda opisuje, kako veliko urejevalnik nariše rezultat na zaslonu. Predogled širok 300 pikslov lahko predstavlja veliko večjo sliko in masko; povečava tega predogleda ne doda novih podrobnosti maske.
Zamenjava obeh vodi v napačne sklepe. Izrez lahko izgleda gladek, ko se prilega majhni plošči, in razkrije halo v velikosti izvoza. Pri skrajni povečavi lahko izgleda nazobčan, čeprav so posamezni piksli maske pri običajni uporabi nevidni.
V enem urejanju lahko obstajajo tri velikosti
Delovni tok izreza brskalnika lahko vključuje vsaj tri koordinatne prostore:
- Izvorna velikost: dekodirana širina in višina izbrane slike.
- Sklepna ali velikost delovne maske: mreža, na kateri se izračuna in uredi pokritost predmeta.
- Velikost predogleda: pomanjšana predstavitev, ki ustreza razpoložljivemu območju urejevalnika.
Te velikosti se lahko ujemajo, ni pa nujno. Velik vir je mogoče notranje zmanjšati za sklepanje modela za nadzor časa obdelave in pomnilnika. Nastalo masko lahko nato prilagodite v delovni ali izvozni koordinatni prostor. Nazadnje brskalnik znova prilagodi sestavljeno velikost, da se prilega zaslonu.
Easy Background Remover lahko obdela zelo velike slike pri zmanjšani notranji ločljivosti in prikaže opozorilo. Izvoz še vedno cilja na izvorne dimenzije. To ohranja uporabne izhodne dimenzije, vendar ne more izumiti podrobnosti robov, ki jih ni bilo v interno izračunani maski.
Kaj shranjuje piksel maske
Maska ni nujno črno-bela šablona. Vsaka slikovna pika maske lahko vsebuje vrednost alfa od ozadja prek delne pokritosti do popolnoma ohranjenega subjekta.
Na robu trdega predmeta lahko prehod zavzame le ozek pas. Pri mehkih laseh, dlaki, zamegljenosti ali senci lahko uporabne delne vrednosti zajemajo širše območje. Ko se velikost maske spremeni, interpolacija oceni vrednosti med izvirnimi vzorci maske.
Interpolacija lahko naredi prehod vizualno bolj gladek. Ne more obnoviti natančne oblike pramena, ki je izginil med sklepanjem nizke ločljivosti. Gladkost in obnovljeni detajli sta različni lastnosti.
Zakaj nameščeni predogled skriva napake
Ko urejevalnik prilega veliko sliko v manjšo ploščo, veliko izvornih slikovnih pik prispeva k vsaki prikazani slikovni piki. Majhne luknjice, obrobe ene slikovne pike in neenakomerno alfa je mogoče povprečiti.
To je uporabno za kompozicijo: presodite lahko, ali je motiv na sredini in ali je široka ločitev pravilna. Ni dovolj za kakovost roba.
Zanesljiv pregled uporablja več kot eno lestvico:
- primeren pogled za celoten predmet;
- zmerna povečava za obris in notranje vrzeli;
- visoka povečava samo za sumljiva območja;
- velikost predvidene uporabe za končno presojo.
Če bo slika postala majhen avatar, mikroskopska napaka morda nikoli ne bo pomembna. Če bo natisnjen velik ali postavljen na temno ozadje, lahko postane ista napaka očitna.
Zakaj lahko zaradi povečave dober rob izgleda slabo
Pri veliki povečavi urejevalnik poveča ločene slikovne pike. Stopnice so pričakovane na diagonalnih in ukrivljenih mejah, ker mreža slikovnih pik ni zvezna. Mehak prehod je lahko videti tudi kot viden siv pas, ko je vsaka slikovna pika povečana.
Vprašanje ni, ali piksli postanejo vidni pri 800 odstotkih. Bodo. Koristna vprašanja so:
- Ali je meja na pravem mestu?
- Ali je rob videti naraven pri predvideni velikosti zaslona?
- Ali je stara barva ozadja pomešana v delne slikovne pike?
- Ali so pomembne tanke podrobnosti ohranjene?
- Ali alfa prehod ustreza predmetu?
Ne izbrišite veljavnih mehkih slikovnih pik samo zato, ker so videti sive proti šahovnici pri ekstremni povečavi. Najprej jih preizkusite na realističnem ozadju cilja.
Dimenzije vira ne zagotavljajo podrobnosti na ravni vira
Izvoženi PNG ima lahko enako širino in višino kot izvor, medtem ko njegova alfa maska izvira iz nižje ločljivosti. Povečanje ločljivosti zemljevidov, ki maskirajo barvne slikovne pike polne velikosti. Dimenzije datoteke ostanejo pravilne, vendar je natančnost roba omejena z informacijami v maski z nižjo ločljivostjo in kasnejšimi izboljšavami.
To je podobno risanju preprostega obrisa na milimetrskem papirju in njegovemu povečanju. Povečan obris je mogoče zgladiti, vendar ne dobi zavojev, ki niso bili nikoli narisani.
Zaradi tega zmanjšano sklepanje ni neuporabno. Številni predmeti imajo jasne, široke robove, razumna notranja velikost pa lahko zagotovi dobro ravnovesje med hitrostjo, porabo pomnilnika in kakovostjo. To pomeni, da si drobne podrobnosti zaslužijo posebno pozornost.
Čopiči potrebujejo preslikavo koordinat
Ko slikate poteze Dodaj ali Izbriši na pomanjšanem predogledu, mora urejevalnik preslikati koordinate kazalca nazaj na delovno masko. Tudi radij čopiča potrebuje dosledno razlago. Krog z desetimi slikovnimi pikami na zaslonu ne bi smel pomotoma postati popolnoma drugačno fizično urejanje samo zato, ker je bila velikost predogleda spremenjena.
Dobro preslikavo upošteva:
- merilo in odmik predogleda;
- kakršna koli transformacija povečave in premikanja;
- lestvica od izvora do maske;
- razmerje slikovnih pik naprave;
- radij in mehkoba krtače.
Majhnim razlikam v zaokroževanju se ni mogoče izogniti, vendar bi morale ponavljajoče se poteze pristati tam, kjer kaže kazalec. Če je poteza videti zamaknjena, najprej preverite, ali je bilo platno premaknjeno ali pa je povečava brskalnika spremenila postavitev, preden domnevate, da je maska modela napačna.
Svetla in temna ozadja izpostavijo različne slikovne pike
Šahovnice sporočajo transparentnost, vendar niso univerzalni test kakovosti. Bledi ostanki belega ozadja se lahko zlijejo v svetle kvadratke. Temne resice lahko izginejo na temnih kvadratih.
Preglejte isti rob:
- bela ali druga svetla barva;
- črna ali druga temna barva;
- barva blizu predvidenega cilja;
- preglednost, če izvoz zahteva alfa.
Rob, ki deluje na vseh treh ozadjih, je bolj robusten. Če končni rezultat vedno uporablja eno fiksno zapolnitev, optimizirajte za to destinacijo, namesto da povsod lovite teoretično popolnost.
Maske, barvne obrobe in lažna natančnost
Ločljivost maske nadzira, kje se spremeni prosojnost. Ne odstrani neposredno stare barve ozadja, ki je že mešana z izvirnimi robnimi slikovnimi pikami. Pravilno oblikovana maska lahko še vedno razkrije bled ali obarvan halo, ko je bil vir fotografiran na močnem ozadju.
Zmanjšanje maske lahko skrije to obrobje z zarezo v subjekt. Če ga razširite, lahko ohranite več podrobnosti in več stare barve. Pravi popravek uravnoteži obliko in barvo na ciljni velikosti.
Zato en sam številski prag ne more zagotoviti čistega izvoza. Kakovost robov združuje geometrijo maske, delno alfa, izvorno barvo, izhodno ozadje in merilo gledanja.
Praktičen izvozni pregled
Preden izvozite pomemben izrez:
- Potrdite, da predogled prikazuje trenutno izboljšano masko.
- Prilagodite sliko in preverite celotno temo.
- Povečajte lase, dlako, tanke predmete, vrzeli in kontaktne sence.
- Preklapljajte med svetlim in temnim ozadjem.
- Vrnite se na predvideno velikost.
- Izvozite in preglejte dejanski PNG na njegovem cilju, ko je to mogoče.
Če je slika sprožila obdelavo z zmanjšano ločljivostjo, bodite še posebej previdni pri ozkih podrobnostih. Izpopolnitev ročnega dodajanja in brisanja lahko popravi namen, vendar ne more znova ustvariti informacij, ki niso vidne v viru.
Za stopnjo samodejne maske glejte Kaj vidi model izreza v napravi. Če želite razumeti, zakaj lahko ponavljajoče se nastavitve še vedno zahtevajo nadzorovane vnose in različice, preberite Ponovljivi izvozi z enakimi nastavitvami.