Izolácia subjektu pre čistejšie merch mockupy
Pri dôveryhodnom merch mockupe izolujte len prvok, ktorý chcete umiestniť, odstráňte kontamináciu hrany, zachovajte užitočné vnútorné medzery a zlaďte mierku, svetlo, perspektívu a tieň s novou scénou. Mockup súbory držte oddelene od produkčnej grafiky: presvedčivý náhľad nie je dôkaz, že sa dizajn vytlačí presne tak.
Tento postup je pre prezentačné obrázky — náhľady obchodu, konceptové boardy a referencie na schválenie. Ak pripravujete súbory na produkčné odovzdanie, použite Checklist súborov pre DTF a tlačiareň.
Rozhodnite sa, čo predstavuje výrez
„Odstrániť pozadie“ môže znamenať tri rôzne úlohy v makete reklamného tovaru:
- Izolujte hotové umelecké dielo, aby sa dalo umiestniť na odev alebo predmet.
- Izolujte osobu alebo produkt, ktorý sa objaví vedľa tovaru.
- Izolujte samotný tovar, aby mohol sedieť na novej scéne.
Pred úpravou vyberte jednu úlohu. Závisia od toho správne rozhodnutia o okrajoch a tieňoch.
Umiestnenie umeleckých diel zvyčajne vyžaduje čisté, ploché ohraničenie. Fotografovaná osoba môže potrebovať jemné detaily vlasov. Z fotenej košele môže byť potrebné odstrániť jej prirodzený vonkajší tieň a zároveň zachovať záhyby a vnútorné tienenie.
Použite zdroj vhodný pre maketu
Vyberte zdroj s dostatkom pixelov pre zamýšľaný výstup a uhlom, ktorý zodpovedá cieľovej scéne. Dokonale izolovaný produkt smerujúci dopredu stále vyzerá zle, keď je umiestnený do makety s trojštvrťovým pohľadom.
Preferujem:
- ostré zaostrenie okolo vonkajšieho obrysu
- rovnomerné osvetlenie bez silného orezania
- úplný predmet bez náhodného orezania
- dostatok priestoru okolo vlasov, rúčok, rukávov alebo obalov
- uhol kamery blízko cieľovej kompozície
Nespoliehajte sa na malý obrázok pri veľkom banneri hrdinu. Pixely vs. veľkosť tlače pre výrezy pojednáva o fyzickom výstupe, ale tu platí rovnaký princíp: pixely objektu obmedzujú, ako veľký a ostrý môže vyzerať.
Vytvorte a skontrolujte priehľadný predmet
Spustite prvý výrez v Easy Background Remover a potom skontrolujte obvod. Na lokálne opravy použite Pridať a Vymazať.
Ukážka aspoň dvoch farieb. Bledé strapce, ktoré zostali na bielej stene, môžu na svetlej makete zmiznúť a na čiernej látke sa prejaviť. Tmavá kontaminácia sa správa opačne.
Venujte zvláštnu pozornosť:
- vlasy a srsť
- priehľadné alebo reflexné predmety
- medzery medzi rukami a trupom
- rúčky na hrnčeky a popruhy na tašky
- lemy odevov a voľné nite
- rohy, kde sa objekt dotýkal rámu
Neodstraňujte vnútorné tienenie z fotografovaného produktu. Záhyby, zvýraznenia, švy a textúra materiálu mu pomáhajú zapadnúť do finálnej scény.
Zachovať alebo prebudovať tieň?
Zdrojový tieň nesie informácie o pôvodnej podlahe, smere svetla a vzdialenosti. Málokedy sa hodí na inú maketu nezmenenú.
Ponechajte ho iba vtedy, keď sa nové umiestnenie čo najviac zhoduje s pôvodným nastavením. Inak:
- Odstráňte pôvodný vonkajší tieň s pozadím.
- Umiestnite predmet do makety.
- Vytvorte samostatný tieň, ktorý zodpovedá novému povrchu a svetlu.
- Upravte mäkkosť a nepriehľadnosť pri prezeraní celej kompozície.
Kontaktné tiene by mali byť najsilnejšie v blízkosti bodu, kde sa predmet dotýka povrchu. Plávajúce produkty sú často výsledkom chýbajúcich alebo rovnomerne mäkkých tieňov.
V prípade umeleckých diel vytlačených na fotografovanom odeve by mali umelecké dielo ovplyvniť vlastné záhyby a tiene odevu. Jednoduchým položením plochého obdĺžnika na vrch bude dizajn vyzerať ako prilepený.
Spojte stupnicu s dôkazmi
Modelová mierka by mala byť hodnoverná, nielen atraktívna. Ako referenciu použite švy, vrecká, goliere, ruky alebo známe rozmery predmetov.
Pre odevné umelecké diela:
- identifikovať oblasť tlače
- Udržujte realistický okraj od švov a okrajov
- zachovať pomer strán umeleckého diela, pokiaľ skreslenie nie je zámerné
- porovnajte umiestnenie s uvedenou výrobnou veľkosťou
Pre štítky a obaly:
- zarovnajte s viditeľnou stranou nádoby
- počítať so zakrivením
- vyhnite sa zakrývaniu štrukturálnych okrajov, pokiaľ sa tam nezakrýva skutočný štítok
- potvrdiť, že jemný text zostáva čitateľný pri veľkosti zobrazenia makety
Ak je maketa iba koncepčná, označte miery ako približné.
Rešpektujte perspektívu a tvar povrchu
Umiestnený objekt by mal sledovať prijímaciu plochu. Ploché umelecké dielo na naklonenej krabici vyžaduje úpravu perspektívy. Umelecké diela na tkanine môžu vyžadovať mierne deformovanie, aby sledovali záhyby. Etiketa na fľaši potrebuje zakrivenie a často kontrolované zvýraznenie.
Ponechajte tieto zmeny v súbore kompozície reverzibilné. Priehľadná predloha PNG by mala zostať neskreslená, aby sa dala znova použiť inde.
Nedeformujte tváre, logá ani proporcie produktu, len aby ste vyplnili priestor. Ak sa zdrojový uhol nezhoduje s maketou, vyberte si radšej iný zdroj ako vynútenie extrémnej transformácie.
Oddelený náhľad od produkčnej pravdy
Maketa môže skryť obmedzenia:
- atrament môže reprodukovať farby odlišne
- priesvitný efekt môže vyžadovať špeciálny proces
- drobné detaily nemusia prežiť
- tlačiteľné oblasti môžu byť menšie
- švy a textúra môžu prerušiť kresbu
Ak existuje možnosť zámeny, pridajte do schvaľovacích súborov „mockup for placement reference“. Pošlite produkčné umelecké diela ako samostatný, jasne pomenovaný súbor s rozmermi a pokynmi obchodu.
Praktická súprava pilníkov
Pre jeden koncept reklamného tovaru si ponechajte:
umelecké dielo-transparent-master.pngmockup-working-filemockup-review-v1.jpgproduction-artwork-v1.pnghandoff-notes.txt
Revízny obrázok je možné sploštiť pre jednoduché zdieľanie. Produkčný súbor by nemal zdediť pozadie makety, skreslenie perspektívy alebo syntetický tieň, pokiaľ obchod tieto prvky výslovne nepožaduje.
Kontrola kvality makety
Prezrite si hotový obrázok v plnej kompozičnej veľkosti, nielen pri priblížení do výrezu.
- Má objekt viditeľné halo?
- Je mierka vierohodná?
- Zhoduje sa perspektíva?
- Smerujú svetlo a tiene kompatibilnými smermi?
- Sleduje umelecké dielo prijímaciu plochu?
- Sú dôležité detaily produktu stále viditeľné?
- Je ukážka jasne oddelená od produkčného umeleckého diela?
- Pomýlil by si divák maketu so zárukou?
Ak samotný okraj vyžaduje viac práce, použite všeobecné kroky v časti Nálepka a výrezy pripravené na tlač. Ak chcete vytvoriť nový transparentný predmet, začnite tu.