Discord и игровые аватары, которые остаются читабельными
У игрового аватара очень мало места для общения. В самых ярких версиях используется один узнаваемый объект, четкий силуэт и достаточный контраст, чтобы выдержать крошечную круглую кадрацию. Удаление фона помогает отделить объект от визуального шума, но вырезание — это только отправная точка.
Easy Background Remover может изолировать лицо, персонажа, домашнее животное, коллекционный предмет или любимый объект и экспортировать прозрачный PNG. Далее выберите простой цвет пластины или сохраните прозрачность для последующей композиции.
Выберите одну вещь, которую должен сказать аватар
Аватар может идентифицировать вас, показать настроение, представить персонажа или отобразить шутку. Он не может четко передать все четыре в нескольких десятках видимых пикселей.
Решите, что человек должен распознать в первую очередь:
- ваше лицо или выражение
- силуэт персонажа
- уши и глаза питомца
- шлем, маска или костюм
- один отличительный предмет
Если источник содержит несколько людей или сцену с полным действием, обрежьте изображение до важного объекта, прежде чем удалять фон. Мелкие детали и второстепенные фигуры превратятся в беспорядок.
Используйте иллюстрации и фотографии, на использование которых у вас есть разрешение. Удаление фона не меняет владельца и не предоставляет прав на чужое изображение.
Отдавайте предпочтение силуэту мелким деталям.
Маленькие аватары читаются по внешней форме. Колючие волосы, уши животного, капюшон или широкая линия плеч могут придать больше индивидуальности, чем текстуры внутри объекта.
При осмотре автоматического выреза увеличьте масштаб, чтобы исправить очевидные ошибки, а затем сильно уменьшите масштаб. Если контур больше не имеет смысла при маленьком размере, восстановите недостающую форму. Не тратьте десять минут на сохранение тончайших деталей, которые исчезают при окончательном предварительном просмотре.
Это баланс, отличный от формального выстрела в голову. Игровой аватар может терпеть более смелые края и более насыщенный цвет, но случайные укусы силуэта все равно будут выглядеть сломанными.
Работа со сложным исходным материалом
Сюжеты в игровом стиле часто содержат особенности, которые сбивают с толку автоматическую маску:
Наушники и микрофонные штанги. Тонкие темные детали могут сливаться со старым фоном. Используйте небольшую кисть «Добавить», чтобы повторно соединить важные разделы.
Эффекты свечения. Мягкое свечение частично прозрачно по своей природе. Решите, так ли это важно. Чистый центральный объект может читаться лучше без слабой внешней дымки.
Волосы и мех. Сохраняйте общую форму, а не прорисовывайте каждую прядь. Проверьте, нет ли остатков цветной бахромы от старого фона.
Оружие, антенны или кабели. Длинные узкие детали могут стать зазубренными. Оставляйте только те, которые остаются узнаваемыми на кадре аватара.
Прозрачные материалы. Козырьки и очки могут отражать исходную сцену. Идеальная замена из одного сплющенного изображения не всегда возможна.
Для общей техники кисти используйте Уточнить края выреза с помощью кистей вместо многократного перезапуска автоматического прохода.
Дизайн внутри безопасного круга
Подготовьте квадратное изображение, но предварительно просмотрите круг над ним. Держите важные части подальше от всех четырех углов и оставляйте немного места вокруг торчащих волос, ушей или аксессуаров.
Лица обычно работают, когда глаза расположены немного выше вертикального центра. Объекты могут выглядеть лучше по центру за счет визуального веса, а не за счет прямоугольных границ. Меч, вытянутый далеко в одну сторону, может привести к тому, что главная фигура будет казаться смещенной от центра, даже если файл математически центрирован.
Попробуйте аватар размером 32, 64 и 128 пикселей. Самый маленький предварительный просмотр сразу же обнаруживает слабый контраст и перегруженность.
Выберите фон, который разделяет объект
Плоская пластинка зачастую сильнее детализированной сцены. Выберите цвет, который отличается от внешнего края объекта:
- используйте более светлую пластину за темными волосами или доспехами
- используйте более глубокую тарелку под светлым мехом или одеждой
- избегайте оттенка, который сливается с доминирующим цветом костюма
- протестируйте как темное, так и светлое окружение интерфейса
Простой двухцветный градиент может добавить энергии, но сохранит широкий переход. Узкие полосы или сложные световые эффекты при небольших размерах становятся шумом сжатия.
Если вы добавите кольцо, контур или тень позже в другом редакторе, используйте их экономно. Толстые эффекты занимают ограниченное пространство и могут сделать аватар похожим на наклейку, запертую внутри другого круга.
Прозрачный мастер против готового аватара
Прежде чем добавлять фон, сохраните прозрачный мастер PNG. Этот файл полезен, если позже вам нужны сезонные варианты цвета, соответствующая серверной графике или другой урожай.
В завершенной загрузке можно использовать плоскую пластину, если место назначения не сохраняет прозрачность или если прозрачные области унаследуют непредсказуемый цвет интерфейса. Предварительно просмотрите точный экспортированный файл, а не предполагайте, что появится шахматная доска.
Более широкую систему сопоставления ресурсов см. в разделе Соответствие наборов баннеров и аватаров социальных профилей. Оставьте один шаблонный вырез, а затем создайте на его основе вариации.
Распространенные ошибки
Сохранение всего тела. Лицо или определяющая черта лица становятся слишком маленькими, чтобы их можно было прочитать.
В качестве кадра используется оживленная игровая сцена. Он конкурирует с объектом во всех масштабах.
Чрезмерное стирание вокруг волос. Результат выглядит как шлем, а не как натуральные волосы.
Сохранение каждой тонкой детали. Хрупкие детали после изменения размера превращаются в грубые шипы.
Игнорируя круговое вырезание. Уши, волосы или микрофон исчезают по краям.
Добавление слишком большого количества эффектов. Свечение, контур, тень, кольцо и градиент вместе скрывают исходное изображение.
Быстрый рабочий процесс
- Выберите один предмет и уберите отвлекающие факторы.
- Удалите фон.
- Короткими мазками кисти исправьте дефекты силуэта.
- Экспортируйте прозрачный мастер-файл PNG.
- Проверьте высококонтрастный плоский цвет или широкий градиент.
- Расположите объект в безопасной круглой зоне.
- Перед загрузкой проверьте аватарку в разрешении 32 пикселя.
Впервые в редакторе? Начало работы объясняет весь процесс локального вырезания и экспорта. Финальный небольшой предварительный просмотр имеет большее значение, чем то, насколько сложно выглядит изображение при увеличении.