ਵਿਹਾਰਕ ਬੈਚ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ
ਹਰ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ-ਰਿਮੂਵਲ ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਸਹੀ ਬੈਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਜਿਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਕੁਝ ਘੱਟ ਗਲੈਮਰਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਾਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਗੜਬੜ ਕੀਤੇ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਦੁਹਰਾਉਣ ਯੋਗ ਤਰੀਕਾ।
Easy Background Remover ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਰਕਫਲੋ ਬਾਰੇ ਇਮਾਨਦਾਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਕਤਾਰ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਫੋਲਡਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਧੱਕ ਰਹੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਕਾਫ਼ੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਅਜੇ ਵੀ ਗੈਰ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੱਟਆਉਟਸ ਦੇ ਢੇਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਅੰਤਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ “ਬੈਚ” ਅਕਸਰ ਢਿੱਲੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਬੈਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:
- ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਅਸੰਗਤ ਕਿਨਾਰੇ
- ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਅਗਲੀ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣਾ
- ਉਹੀ ਟਾਲਣਯੋਗ ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਪੰਨਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਆਦਤਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਰਗੜ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਮਾਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਬਣਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਮਿਸ਼ਰਤ ਢੇਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਨਾ ਕਰੋ।
ਛੋਟੇ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਚਿੱਤਰ ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ:
- ਸਮਾਨ ਉਤਪਾਦ ਸ਼੍ਰੇਣੀ
- ਸਮਾਨ ਰੋਸ਼ਨੀ
- ਸਮਾਨ ਪਿਛੋਕੜ
- ਸਮਾਨ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਆਉਟਪੁੱਟ
ਜਦੋਂ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਇਕਸਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਅਚਾਨਕ ਬਹੁਤ ਨਰਮ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੱਟੀ ਹੋਈ, ਜਾਂ ਬਾਕੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ੁੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਉਦੋਂ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੁੱਤੀ ਦੀ ਫੋਟੋ ਤੋਂ ਇੱਕ ਗਲੋਸੀ ਬੋਤਲ ਤੱਕ ਇੱਕ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਸਟਿੱਕਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੱਕ ਇੱਕ ਹੈੱਡਸ਼ਾਟ ਤੱਕ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ।
ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਿਯਮ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ
ਸੈੱਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਰਯਾਤ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ:
- ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ PNG
- ਸਾਦਾ ਰੰਗ ਭਰਨਾ
- ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਭਰਨਾ
- ਤੇਜ਼ ਪੇਸਟ ਵਰਕਫਲੋ ਲਈ ਕਲਿੱਪਬੋਰਡ ਤੋਂ ਕਾਪੀ ਕਰੋ
ਆਪਣੇ ਮਨ ਨੂੰ ਅੱਧ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੁਰਘਟਨਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸਮਾਪਤੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੈੱਟ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ, ਇਕਸਾਰਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੋਲਿਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਹਰ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਕੁਆਲਿਟੀ ਜਾਂਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
ਇਕ-ਇਕ-ਇਕ-ਇਕ-ਇਕ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿਚ ਵਹਿਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਹਰ ਦਸ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ “ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਖ ਮਾਰਨ”।
ਹਰੇਕ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਇੱਕੋ ਤੇਜ਼ ਚੈਕਲਿਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
- ਕੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ?
- ਕੀ ਪੁਰਾਣੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਬਚੇ ਹੋਏ ਹਿੱਸੇ ਹਨ?
- ਕੀ ਪਤਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ/ਮਿਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
- ਕੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਜਾਂ ਨਵਾਂ ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?
- ਕੀ ਮੈਂ ਪਿਛਲੀ ਚਿੱਤਰ ਵਾਂਗ ਉਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ?
ਇਹ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਅਸੰਗਤਤਾ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਧਾਰ ਨਾ ਕਰੋ
ਸੀਰੀਅਲ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਇਕ ਜਾਲ ਗਲਤ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਸੰਪੂਰਨਤਾਵਾਦ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵੀਹ ਕੈਟਾਲਾਗ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਇੱਕ 'ਤੇ ਮਾਈਕਰੋਸਕੋਪਿਕ ਕੋਨਿਆਂ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰਨ ਲਈ ਪੰਜ ਵਾਧੂ ਮਿੰਟ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾੜਾ ਵਪਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਕੇਸਾਂ ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਰਿਫਾਈਨ ਪਾਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:
- ਵਾਲ ਜਾਂ ਫਰ
- ਪਤਲੇ ਹੈਂਡਲ ਜਾਂ ਤਾਰਾਂ
- ਅਰਧ-ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕਿਨਾਰੇ
- ਪੁਰਾਣੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਘੱਟ ਵਿਪਰੀਤ
ਟੀਚਾ “ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਛੂਹਣਾ” ਨਹੀਂ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਹੈ “ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਸਾਫ਼ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮੋਟੇ ਕੇਸ ਸਾਹਮਣੇ ਨਾ ਆਉਣ।”
ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਦਾ ਨਾਮ ਰੱਖੋ
ਇਹ ਛੋਟਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- “ਕੈਟਲਾਗ ਕੱਟਆਉਟ”
- “ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਕੱਟਆਉਟ”
- “ਸਲਾਈਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕ”
- “ਸਟਿੱਕਰ ਤਿਆਰੀ”
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਟਾਇਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਹੀਰੋ ਸੈਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਵੱਡੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ।
ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕੇਸ ਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜਾਲ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ, ਸਟੋਰੇਜ ਰਣਨੀਤੀ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ
ਛੋਟਾ ਇਨ-ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਇਤਿਹਾਸ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਾਲੀਆ ਨੌਕਰੀਆਂ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਾਕੀ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ “ਲਗਭਗ ਸਹੀ” ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪਰ ਇਕੱਲੇ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸੈੱਟ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਫ਼-ਸਫ਼ਾਈ ਨਾਲ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਉਦੇਸ਼ 'ਤੇ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰੋ। ਇਤਿਹਾਸ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ; ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਲੈਅ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੈੱਟਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਤਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ:
- ਚਿੱਤਰ ਖੋਲ੍ਹੋ
- ਪਹਿਲੇ ਕੱਟਆਊਟ ਨੂੰ ਚੱਲਣ ਦਿਓ
- ਕਿਨਾਰੇ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ ਕਰੋ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਕੇਂਦਰ
- ਸਿਰਫ਼ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰਿਫਾਈਨ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਮਿਸ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਵੇ
- ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ
- ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਾਹਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਉਹ ਤਾਲ ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਏ ਬਿਨਾਂ ਗਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਸੇ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਹੱਥੀਂ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਗਲਤ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਰੋਕੋ ਅਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ:
- ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਕੁਝ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸ਼ੈਲੀ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹੋ
- ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਕੋਮਲਤਾ ਪੂਰੇ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
- ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚਿੱਤਰ ਬਾਕੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਸ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ
- ਤੁਸੀਂ ਮਾੜੇ ਹਾਲ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ
ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਮਿਡਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਮਹਿੰਗਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਰੁਕਣਾ, ਮਿਆਰੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ “ਤੇਜ਼ ਸਮਾਪਤ” ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੱਲ੍ਹ ਅੱਧੇ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਅਕਸਰ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਫੈਸਲਾ ਟੇਬਲ
| ਸਥਿਤੀ | ਵਧੀਆ ਆਦਤ |
|---|---|
| ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਧਾਰਨ ਉਤਪਾਦ ਸ਼ਾਟ | ਰਿਫਾਈਨ ਲਾਈਟ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਰੱਖੋ |
| ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੀਰੋ ਚਿੱਤਰ | ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਲਾਜ ਕਰੋ |
| ਹਰ ਨਿਰਯਾਤ ਲਈ ਇੱਕੋ ਮੰਜ਼ਿਲ | ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਲਾਕ ਕਰੋ |
| ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕੋਈ ਕਿਨਾਰਾ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ | ਪਿਛਲੀਆਂ ਬਰਾਮਦਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ |
| ਲੜੀ ਅਸਮਾਨ ਲੱਗਦੀ ਹੈ | ਰੋਕੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਿਆਰ ਦੀ ਮੁੜ ਜਾਂਚ ਕਰੋ |
ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ
ਗਲਤੀ 1: ਇਸਨੂੰ “ਬੈਚ” ਕਹਿਣਾ ਅਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਸਮੀਖਿਆ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨਾ
ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਕੰਮ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਨਿਰੀਖਣ ਲੂਪ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗਲਤੀ 2: ਹਰ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ
ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕੋ ਹੱਥੀਂ ਜਤਨ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਕੁਝ ਨੂੰ ਬੁਰਸ਼ ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਲਾਜ ਕਰੋ।
ਗਲਤੀ 3: ਆਪਣੇ ਨਿਰਯਾਤ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ
ਜੇਕਰ ਅੱਧਾ ਸੈੱਟ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ PNG ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਧਾ ਰੰਗ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੰਗਤਤਾ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
ਗਲਤੀ 4: ਪੂਰੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਵਹਿਣ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ
ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਇਕੱਲਾ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਨੌਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਗਲਤ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲੜੀਵਾਰ ਕੰਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇਕੱਲੇ ਸਿੰਗਲਜ਼ ਵਜੋਂ।
ਇਮਾਨਦਾਰ ਉਮੀਦ
ਇਹ ਵਰਕਫਲੋ ਕੋਈ ਗੁਪਤ ਬੈਚ ਇੰਜਣ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਜਾਂ ਜਤਨਾਂ ਨੂੰ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕੱਟਆਊਟ ਰਾਹੀਂ ਜਾਣ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਿਤ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਇਕੱਲੇ ਵੇਚਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਜਿੱਤ ਚਮਕਦਾਰ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜਿੱਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਬਾਰ੍ਹਵਾਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਦੋ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਮੂਲ ਸੰਪਾਦਕ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਗਭਗ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਸਫਾਈ ਅਸਲ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।