ମାଗଣା କ୍ରୋମ୍ ଏକ୍ସଟେନ୍ସନ୍ - ଅନ୍-ଡିଭାଇସ୍ କଟଆଉଟ୍ |

ଭିନିଲ୍ କଟର-ଅନୁକୂଳ କଟଆଉଟ୍ |

ଏକ ପରିଷ୍କାର ସ୍ୱଚ୍ଛ ଫଟୋ ଭିନିଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଏକ ଉପଯୋଗୀ ପ୍ରାରମ୍ଭ, କିନ୍ତୁ କଟର ଆକୃତିର ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଫଟୋଗ୍ରାଫିକ୍ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ନୁହେଁ | ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ସିଲୁଇଟ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ, କ୍ଷୁଦ୍ର ଦ୍ୱୀପପୁଞ୍ଜ ଏବଂ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ଫାଙ୍କା ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ, କୋଳାହଳର ଧାରକୁ ସରଳ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାର ପ୍ରକୃତ ଭ physical ତିକ ଆକାରରେ ଡିଜାଇନ୍ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ | ତା’ପରେ ତୁମର କଟର ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେୟାରରେ ଅନୁମୋଦିତ ଆକୃତିର ଟ୍ରାକ୍ କିମ୍ବା ପୁନ red ଚିତ୍ରଣ କର |

Easy Background Remover ବିଷୟକୁ ଅଲଗା କରିପାରେ ଏବଂ ଏହାର ବାହ୍ୟରେଖା ପ୍ରକାଶ କରିପାରିବ | ଏହା ଏକ ରାଷ୍ଟର PNG କୁ ଏକ ସୁନିଶ୍ଚିତ କଟର-ପ୍ରସ୍ତୁତ ଭେକ୍ଟର ଫାଇଲରେ ପରିଣତ କରେ ନାହିଁ | ସେହି ରୂପାନ୍ତର ଏକ ପୃଥକ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ମେସିନ୍-ସେଟଅପ୍ ଷ୍ଟେପ୍ ହୋଇ ରହିଥାଏ |

ପଦାର୍ଥ ଖଣ୍ଡରେ ଚିନ୍ତା କର |

ପରଦାରେ, ଗୋଟିଏ ପିକ୍ସେଲର ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୋଇପାରେ | କଟା ଭିନିଲରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଖାଯାଇଥିବା କ୍ଷେତ୍ର ଏକ ଶାରୀରିକ ଖଣ୍ଡ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହାକି କାଟିବା, ତୃଣକ, ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଏବଂ ବ୍ୟବହାରରୁ ବଞ୍ଚିପାରିବ |

ବିଷୟ ସମୀକ୍ଷା କରିବାବେଳେ ଏହି ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡିକ ପଚାରନ୍ତୁ:

ଏହି କାରଣରୁ ଏକ ମୁଗ, ହେଲମେଟ, କିମ୍ବା ବୋଲ୍ଡ ଲୋଗୋ ପରି ବସ୍ତୁ ଅପେକ୍ଷା ଏକ ଫୁରି ଧାର, ପତ୍ରଯୁକ୍ତ ଉଦ୍ଭିଦ, କିମ୍ବା ଲେସ୍ ପୋଷାକ ଅଧିକ ସରଳୀକରଣ ଆବଶ୍ୟକ କରିପାରନ୍ତି |

ଏକ ପରିଷ୍କାର ରାଷ୍ଟର ଆରମ୍ଭ ବିନ୍ଦୁ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ |

ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ସର୍ବୋଚ୍ଚ-ବିଭେଦନ, ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଉତ୍ସ ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ଆଲୋକ ଏବଂ ଅନ୍ଧାର ପୂର୍ବାବଲୋକନ ବିରୁଦ୍ଧରେ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ପ୍ରକୃତ ତ୍ରୁଟି ସୁଧାରିବା ପାଇଁ ପରିଶୋଧନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ:

ଯଦି ଅନ୍ତିମ ଭିନିଲ୍ ଆକୃତି ସୁଗମ ହେବ ତେବେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କେଶକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରିବାକୁ ଏକ ଘଣ୍ଟା ବିତାନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଏହା ପରିବର୍ତ୍ତେ, ଏକ ବାହ୍ୟରେଖା ପାଇଁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖନ୍ତୁ ଯାହା ବିଷୟକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ |

ଅଧିକ ସରଳୀକରଣ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ | ଏହା ମକଅପ୍, ମୁଦ୍ରଣ ସଂସ୍କରଣ ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟତର ଅନୁସନ୍ଧାନ ପ୍ରୟାସ ପାଇଁ ଉପଯୋଗୀ | [ଷ୍ଟିକର୍ ଏବଂ ପ୍ରିଣ୍ଟ-ପ୍ରସ୍ତୁତ କଟଆଉଟ୍](__ MDLINK0__) ସାଧାରଣ ସ୍ୱଚ୍ଛ-ମାଷ୍ଟର ୱାର୍କଫ୍ଲୋକୁ ଆବୃତ କରେ |

ଜାଣିଶୁଣି ସିଲୁଟ୍ ସରଳୀକରଣ କରନ୍ତୁ |

ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଅନୁସନ୍ଧାନ ପ୍ରାୟତ every ପ୍ରତ୍ୟେକ ୱାବଲ୍କୁ ଏକ ରାଷ୍ଟର ଧାରରେ ପୁନ oduc ପ୍ରକାଶିତ କରେ | ସମାପ୍ତ ଡିଜାଇନ୍କୁ ଭଲ ଦେଖାଇ ନପାରି ଶହ ଶହ ନୋଡ୍ ଏବଂ ଅନେକ ଛୋଟ କଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ |

ଏକ ବ୍ୟବହାରିକ ସରଳୀକରଣ ପାସ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ:

1। ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କୋଣଗୁଡିକ ରଖିବାବେଳେ ଅସ୍ଥାୟୀ ଧାର ଶବ୍ଦକୁ ମସୃଣ କରିବା | 2। ଅତି ନିକଟ ଆକୃତିଗୁଡିକରେ ଯୋଗଦେବା ଯାହାକି ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡ ପରି ଆଚରଣ କରିବା ଉଚିତ | 3। ବିଚ୍ଛିନ୍ନ ବିନ୍ଦୁ ଏବଂ ସ୍ଲିଭରଗୁଡିକ ଅପସାରଣ କରିବା | 4। ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ଛିଦ୍ରଗୁଡିକ ବ ging ାଇବା ଯାହା ଅନ୍ୟ ସମୟରେ କାଟିବା ସମୟରେ ବନ୍ଦ ହୋଇଯିବ | 5। ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଅପସାରଣ କରିବା ଯାହା ସ୍ୱୀକୃତି ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇବ ନାହିଁ |

ପ୍ରକୃତ ଆକାରରେ ସରଳୀକୃତ ଡିଜାଇନ୍ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ, କେବଳ ଜୁମ୍ ହେବା ସମୟରେ ନୁହେଁ | ଯଦି ବିଷୟଟି ଚିହ୍ନିବା ଯୋଗ୍ୟ ଏବଂ ପରିଷ୍କାର ରହେ, ସରଳୀକରଣ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି |

ସିଲୁଇଟ୍ ଏବଂ ସ୍ତରୀୟ ଡିଜାଇନ୍ ମଧ୍ୟରେ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଅ |

ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗର ସିଲୁଟ୍ ସାଧାରଣତ cut କାଟିବା ଏବଂ ତୃଣକ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ସହଜ ଫର୍ମ | ଯେତେବେଳେ ବାହ୍ୟ ଆକୃତିର ଅର୍ଥ ବହନ କରେ ଏହା ଭଲ କାମ କରେ |

ଏକ ସ୍ତରୀୟ ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ଚେହେରା, ପ୍ୟାନେଲ୍, କିମ୍ବା ଦ୍ୱିତୀୟ ରଙ୍ଗ ପରି ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ସଂରକ୍ଷଣ କରିପାରିବ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ଆଲାଇନ୍ମେଣ୍ଟ ଏବଂ ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ କାମ ଯୋଗ କରିଥାଏ | ସ୍ତରଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ସାମଗ୍ରୀକ ଭାବରେ ସ୍ୱୀକୃତିର ଉନ୍ନତି କରନ୍ତି, କେବଳ ନୁହେଁ କାରଣ ଉତ୍ସ ଫଟୋରେ ଅନେକ ରଙ୍ଗ ଥାଏ |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ପାଇଁ, ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ:

ଏକ ଫଟୋ ପରି ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଗୋଟିଏ କଠିନ ଭିନିଲ୍ ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ | ଏହାକୁ ଏକ ସୀମିତ ଆକାରର ସେଟ୍ ରେ ଅନୁବାଦ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଏହା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଏକ ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ବାଛନ୍ତୁ |

ସର୍ବନିମ୍ନ ବିବରଣୀ ଏବଂ ବ୍ୟବଧାନ ଦେଖନ୍ତୁ |

କ universal ଣସି ସର୍ବଭାରତୀୟ ସୁରକ୍ଷିତ ସର୍ବନିମ୍ନ ନାହିଁ | ବ୍ୟବହାର ଯୋଗ୍ୟ ଆକାର ମେସିନ୍, ବ୍ଲେଡ୍, ଭିନିଲ୍, ମ୍ୟାଟ୍, ଚାପ, ଗତି, ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଅପରେଟର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

ଏକ ବ୍ୟାଚ୍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ:

ଯଦି ଏକ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ବିଭାଗ ତୃଣକ ସମୟରେ ଲୁହ କିମ୍ବା ଉଠାଏ, ଏହାକୁ ବ୍ୟାପକ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ | ପୁରା ଡିଜାଇନ୍ ବ ging ାଇବା ମଧ୍ୟ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିପାରେ, କିନ୍ତୁ ତାହା ସମାପ୍ତ ଆକାରକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିଥାଏ |

ଟ୍ରାକ୍ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ଭେକ୍ଟରକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ତୁମର କଟର ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେୟାରରେ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ଆମଦାନି କର ଏବଂ ଏକ ଟ୍ରେସ ସୃଷ୍ଟି କର, କିମ୍ବା ସଠିକତା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ହେଲେ ଆକୃତିକୁ ପୁନ red ଚିତ୍ରଣ କର | ଅନୁସନ୍ଧାନ ପରେ, ରାଷ୍ଟର ପ୍ରତିଛବି ଲୁଚାନ୍ତୁ ଏବଂ କେବଳ ପଥ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ଖୋଜ:

ସତର୍କତାର ସହିତ ନୋଡଗୁଡିକ ହ୍ରାସ କରନ୍ତୁ | ଅତ୍ୟଧିକ ସଫାସୁତୁରା ଏକ ଚରିତ୍ରିକ କୋଣକୁ ଘେରିପାରେ କିମ୍ବା ଏକ ଉପଯୋଗୀ ବ୍ୟବଧାନ ବନ୍ଦ କରିପାରେ | ବିଷୟର ପରିଚୟ ବଞ୍ଚାଇବାବେଳେ ଭେକ୍ଟର ଉତ୍ସ ଅପେକ୍ଷା ସରଳ ହେବା ଉଚିତ |

ତୃଣକ ପାଇଁ ଯୋଜନା କରନ୍ତୁ |

ତୃଣକ ଜଟିଳତା ଡିଜାଇନ୍ ର ଏକ ଅଂଶ, ଏକ ଚିନ୍ତାଧାରା ନୁହେଁ | ଭିତର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣନା କର ଏବଂ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ କଳ୍ପନା କର |

ଘନ ଗଠନ, ଛୋଟ ଅକ୍ଷର, ଏବଂ ବାରମ୍ବାର ଛିଦ୍ରଗୁଡିକ ଶୀଘ୍ର କଟ୍କୁ ଏକ ମନ୍ଥର ମାନୁଆଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପରିଣତ କରିପାରେ | ଯଦି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ଅନେକ କପି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଅଧିକ ଆକ୍ରମଣାତ୍ମକ ଭାବରେ ସରଳ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଡିଜାଇନ୍କୁ ପରିଚାଳନାଯୋଗ୍ୟ ବିଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରନ୍ତୁ |

ଓଲଟା କିମ୍ବା ଷ୍ଟେନ୍ସିଲ୍ ପରି ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ, କେଉଁ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକ ଅପସାରିତ ହୋଇଛି ଏବଂ କେଉଁଟି ଅବଶିଷ୍ଟ ଅଛି ତାହା ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ | ଦ୍ରୁତ ଦୁଇ ରଙ୍ଗର ପୂର୍ବାବଲୋକନ ସାମଗ୍ରୀ ନଷ୍ଟ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଏକ ଓଲଟା ଆକୃତିର ଖୁଲାସା କରିପାରେ |

ଏକ ପ୍ରକୃତ ଆକାର ପରୀକ୍ଷା କର |

ପରୀକ୍ଷାଟି ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଆନୁମାନିକ ମେସିନ୍ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଉଚିତ୍ | କାଗଜରେ ଏକ ବଡ଼ ପ୍ରମାଣ ଏକ ଛୋଟ ଭିନିଲ୍ କଟ୍ ସହିତ ସମାନ ଆଚରଣ ପ୍ରକାଶ କରେ ନାହିଁ |

ପରୀକ୍ଷା ସମୟରେ, ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ:

ଫଳାଫଳ ସହିତ ଡିଜାଇନ୍ ସଂସ୍କରଣ ଏବଂ ସେଟିଂସମୂହକୁ ରେକର୍ଡ କରନ୍ତୁ | ଯଦି ଆପଣ ଆକାରକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତି, ପୁନର୍ବାର ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ କାରଣ ସର୍ବନିମ୍ନ ବିବରଣୀ ଏହା ସହିତ ସ୍କେଲ କରେ |

ଅନ୍ତିମ ଯାଞ୍ଚ ତାଲିକା |

କଠିନ ଭିନିଲ୍ ଆକୃତି ଅପେକ୍ଷା ଷ୍ଟିକର୍ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ପାଇଁ, ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ରୁ [Die-cut ଷ୍ଟିକର୍ ପ୍ରିପ୍] ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ (__ MDLINK1__) | ଦୁଇଟି କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରବାହ ଧାରାର ଶୃଙ୍ଖଳା ଅଂଶୀଦାର କରେ, କିନ୍ତୁ ସେମାନଙ୍କର ଉତ୍ପାଦନ ଫାଇଲ ଏବଂ ପ୍ରତିବନ୍ଧକଗୁଡ଼ିକ ଅଦଳବଦଳ ନୁହେଁ |

ଅନୁସନ୍ଧାନ ଜାରି ରଖ |

କ Interest ତୁହଳପ୍ରଦ |