ଭିନିଲ୍ କଟର-ଅନୁକୂଳ କଟଆଉଟ୍ |
ଏକ ପରିଷ୍କାର ସ୍ୱଚ୍ଛ ଫଟୋ ଭିନିଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଏକ ଉପଯୋଗୀ ପ୍ରାରମ୍ଭ, କିନ୍ତୁ କଟର ଆକୃତିର ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଫଟୋଗ୍ରାଫିକ୍ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ନୁହେଁ | ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ସିଲୁଇଟ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ, କ୍ଷୁଦ୍ର ଦ୍ୱୀପପୁଞ୍ଜ ଏବଂ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ଫାଙ୍କା ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ, କୋଳାହଳର ଧାରକୁ ସରଳ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାର ପ୍ରକୃତ ଭ physical ତିକ ଆକାରରେ ଡିଜାଇନ୍ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ | ତା’ପରେ ତୁମର କଟର ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେୟାରରେ ଅନୁମୋଦିତ ଆକୃତିର ଟ୍ରାକ୍ କିମ୍ବା ପୁନ red ଚିତ୍ରଣ କର |
Easy Background Remover ବିଷୟକୁ ଅଲଗା କରିପାରେ ଏବଂ ଏହାର ବାହ୍ୟରେଖା ପ୍ରକାଶ କରିପାରିବ | ଏହା ଏକ ରାଷ୍ଟର PNG କୁ ଏକ ସୁନିଶ୍ଚିତ କଟର-ପ୍ରସ୍ତୁତ ଭେକ୍ଟର ଫାଇଲରେ ପରିଣତ କରେ ନାହିଁ | ସେହି ରୂପାନ୍ତର ଏକ ପୃଥକ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ମେସିନ୍-ସେଟଅପ୍ ଷ୍ଟେପ୍ ହୋଇ ରହିଥାଏ |
ପଦାର୍ଥ ଖଣ୍ଡରେ ଚିନ୍ତା କର |
ପରଦାରେ, ଗୋଟିଏ ପିକ୍ସେଲର ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୋଇପାରେ | କଟା ଭିନିଲରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଖାଯାଇଥିବା କ୍ଷେତ୍ର ଏକ ଶାରୀରିକ ଖଣ୍ଡ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହାକି କାଟିବା, ତୃଣକ, ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଏବଂ ବ୍ୟବହାରରୁ ବଞ୍ଚିପାରିବ |
ବିଷୟ ସମୀକ୍ଷା କରିବାବେଳେ ଏହି ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡିକ ପଚାରନ୍ତୁ:
- ଏହି ସବିଶେଷ ସଂଲଗ୍ନ ରହିବାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ବଡ଼ କି?
- ଏହି ବ୍ୟବଧାନକୁ ହାତରେ ତୃଣକ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କି?
- ସ୍ଥାନାନ୍ତର ସମୟରେ ଏକ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଦ୍ୱୀପ ଏକ ସ୍ପଷ୍ଟ ସ୍ଥାନ ପାଇବ କି?
- ଅନେକ ଘନିଷ୍ଠ ପଏଣ୍ଟ ଉଠାଇବାର ସମ୍ଭାବନା ଅଛି କି?
- ଛୋଟ ଟେକ୍ସଚର୍ ଅଦୃଶ୍ୟ ହେଲେ ସିଲୁଟ୍ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ read ିଥାଏ କି?
ଏହି କାରଣରୁ ଏକ ମୁଗ, ହେଲମେଟ, କିମ୍ବା ବୋଲ୍ଡ ଲୋଗୋ ପରି ବସ୍ତୁ ଅପେକ୍ଷା ଏକ ଫୁରି ଧାର, ପତ୍ରଯୁକ୍ତ ଉଦ୍ଭିଦ, କିମ୍ବା ଲେସ୍ ପୋଷାକ ଅଧିକ ସରଳୀକରଣ ଆବଶ୍ୟକ କରିପାରନ୍ତି |
ଏକ ପରିଷ୍କାର ରାଷ୍ଟର ଆରମ୍ଭ ବିନ୍ଦୁ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ |
ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ସର୍ବୋଚ୍ଚ-ବିଭେଦନ, ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଉତ୍ସ ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ଆଲୋକ ଏବଂ ଅନ୍ଧାର ପୂର୍ବାବଲୋକନ ବିରୁଦ୍ଧରେ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ପ୍ରକୃତ ତ୍ରୁଟି ସୁଧାରିବା ପାଇଁ ପରିଶୋଧନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ:
- ଏକ ନିଖୋଜ କୋଣ କିମ୍ବା ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲକୁ ପୁନ restore ସ୍ଥାପନ କରନ୍ତୁ |
- ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପ୍ୟାଚ୍ ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ |
- ଏକ ବିଭ୍ରାନ୍ତକାରୀ ପିନ୍ହୋଲ୍ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ |
- ଏକ ମିଥ୍ୟା ପ୍ରବୃତ୍ତି ସଫା କର |
ଯଦି ଅନ୍ତିମ ଭିନିଲ୍ ଆକୃତି ସୁଗମ ହେବ ତେବେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କେଶକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରିବାକୁ ଏକ ଘଣ୍ଟା ବିତାନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଏହା ପରିବର୍ତ୍ତେ, ଏକ ବାହ୍ୟରେଖା ପାଇଁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖନ୍ତୁ ଯାହା ବିଷୟକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ |
ଅଧିକ ସରଳୀକରଣ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ | ଏହା ମକଅପ୍, ମୁଦ୍ରଣ ସଂସ୍କରଣ ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟତର ଅନୁସନ୍ଧାନ ପ୍ରୟାସ ପାଇଁ ଉପଯୋଗୀ | [ଷ୍ଟିକର୍ ଏବଂ ପ୍ରିଣ୍ଟ-ପ୍ରସ୍ତୁତ କଟଆଉଟ୍](__ MDLINK0__) ସାଧାରଣ ସ୍ୱଚ୍ଛ-ମାଷ୍ଟର ୱାର୍କଫ୍ଲୋକୁ ଆବୃତ କରେ |
ଜାଣିଶୁଣି ସିଲୁଟ୍ ସରଳୀକରଣ କରନ୍ତୁ |
ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଅନୁସନ୍ଧାନ ପ୍ରାୟତ every ପ୍ରତ୍ୟେକ ୱାବଲ୍କୁ ଏକ ରାଷ୍ଟର ଧାରରେ ପୁନ oduc ପ୍ରକାଶିତ କରେ | ସମାପ୍ତ ଡିଜାଇନ୍କୁ ଭଲ ଦେଖାଇ ନପାରି ଶହ ଶହ ନୋଡ୍ ଏବଂ ଅନେକ ଛୋଟ କଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ |
ଏକ ବ୍ୟବହାରିକ ସରଳୀକରଣ ପାସ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ:
1। ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କୋଣଗୁଡିକ ରଖିବାବେଳେ ଅସ୍ଥାୟୀ ଧାର ଶବ୍ଦକୁ ମସୃଣ କରିବା | 2। ଅତି ନିକଟ ଆକୃତିଗୁଡିକରେ ଯୋଗଦେବା ଯାହାକି ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡ ପରି ଆଚରଣ କରିବା ଉଚିତ | 3। ବିଚ୍ଛିନ୍ନ ବିନ୍ଦୁ ଏବଂ ସ୍ଲିଭରଗୁଡିକ ଅପସାରଣ କରିବା | 4। ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ଛିଦ୍ରଗୁଡିକ ବ ging ାଇବା ଯାହା ଅନ୍ୟ ସମୟରେ କାଟିବା ସମୟରେ ବନ୍ଦ ହୋଇଯିବ | 5। ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଅପସାରଣ କରିବା ଯାହା ସ୍ୱୀକୃତି ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇବ ନାହିଁ |
ପ୍ରକୃତ ଆକାରରେ ସରଳୀକୃତ ଡିଜାଇନ୍ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ, କେବଳ ଜୁମ୍ ହେବା ସମୟରେ ନୁହେଁ | ଯଦି ବିଷୟଟି ଚିହ୍ନିବା ଯୋଗ୍ୟ ଏବଂ ପରିଷ୍କାର ରହେ, ସରଳୀକରଣ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି |
ସିଲୁଇଟ୍ ଏବଂ ସ୍ତରୀୟ ଡିଜାଇନ୍ ମଧ୍ୟରେ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଅ |
ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗର ସିଲୁଟ୍ ସାଧାରଣତ cut କାଟିବା ଏବଂ ତୃଣକ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ସହଜ ଫର୍ମ | ଯେତେବେଳେ ବାହ୍ୟ ଆକୃତିର ଅର୍ଥ ବହନ କରେ ଏହା ଭଲ କାମ କରେ |
ଏକ ସ୍ତରୀୟ ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ଚେହେରା, ପ୍ୟାନେଲ୍, କିମ୍ବା ଦ୍ୱିତୀୟ ରଙ୍ଗ ପରି ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ସଂରକ୍ଷଣ କରିପାରିବ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ଆଲାଇନ୍ମେଣ୍ଟ ଏବଂ ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ କାମ ଯୋଗ କରିଥାଏ | ସ୍ତରଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ସାମଗ୍ରୀକ ଭାବରେ ସ୍ୱୀକୃତିର ଉନ୍ନତି କରନ୍ତି, କେବଳ ନୁହେଁ କାରଣ ଉତ୍ସ ଫଟୋରେ ଅନେକ ରଙ୍ଗ ଥାଏ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ପାଇଁ, ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ:
- ଏହା ଏକ ବନ୍ଦ, ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ଆକୃତି |
- ଛୋଟ ଦ୍ୱୀପପୁଞ୍ଜରେ ଏକ ସ୍ଥାନିତ ଯୋଜନା ଅଛି |
- ଓଭରଲପ୍ କିମ୍ବା ପଞ୍ଜୀକରଣ ବୁ understood ାପଡେ |
- କ no ଣସି ନକଲ ପଥ ନାହିଁ |
- ଷ୍ଟାକିଂ କ୍ରମ ସ୍ପଷ୍ଟ ଅଟେ |
ଏକ ଫଟୋ ପରି ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଗୋଟିଏ କଠିନ ଭିନିଲ୍ ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ | ଏହାକୁ ଏକ ସୀମିତ ଆକାରର ସେଟ୍ ରେ ଅନୁବାଦ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଏହା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଏକ ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ବାଛନ୍ତୁ |
ସର୍ବନିମ୍ନ ବିବରଣୀ ଏବଂ ବ୍ୟବଧାନ ଦେଖନ୍ତୁ |
କ universal ଣସି ସର୍ବଭାରତୀୟ ସୁରକ୍ଷିତ ସର୍ବନିମ୍ନ ନାହିଁ | ବ୍ୟବହାର ଯୋଗ୍ୟ ଆକାର ମେସିନ୍, ବ୍ଲେଡ୍, ଭିନିଲ୍, ମ୍ୟାଟ୍, ଚାପ, ଗତି, ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଅପରେଟର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |
ଏକ ବ୍ୟାଚ୍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ:
- ସାମଗ୍ରୀ ନିର୍ମାତାଙ୍କ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
- ପ୍ରମାଣିତ ସର୍ବନିମ୍ନ ରେଖା ଏବଂ ଫାଙ୍କା ଆକାର ବିଷୟରେ ଅପରେଟରଙ୍କୁ ପଚାର |
- ଅନ୍ତିମ ଆକାରରେ ଏକ ଛୋଟ ନମୁନା କାଟ |
- ପରୀକ୍ଷଣରେ କ୍ଷୁଦ୍ରତମ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିବରଣୀ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରନ୍ତୁ |
ଯଦି ଏକ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ବିଭାଗ ତୃଣକ ସମୟରେ ଲୁହ କିମ୍ବା ଉଠାଏ, ଏହାକୁ ବ୍ୟାପକ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ | ପୁରା ଡିଜାଇନ୍ ବ ging ାଇବା ମଧ୍ୟ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିପାରେ, କିନ୍ତୁ ତାହା ସମାପ୍ତ ଆକାରକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିଥାଏ |
ଟ୍ରାକ୍ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ଭେକ୍ଟରକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ତୁମର କଟର ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେୟାରରେ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ଆମଦାନି କର ଏବଂ ଏକ ଟ୍ରେସ ସୃଷ୍ଟି କର, କିମ୍ବା ସଠିକତା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ହେଲେ ଆକୃତିକୁ ପୁନ red ଚିତ୍ରଣ କର | ଅନୁସନ୍ଧାନ ପରେ, ରାଷ୍ଟର ପ୍ରତିଛବି ଲୁଚାନ୍ତୁ ଏବଂ କେବଳ ପଥ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ଖୋଜ:
- ଏକ ବନ୍ଦ ଆକୃତି ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ପଥ ଖୋଲନ୍ତୁ |
- ଗୋଟିଏ ଧାରରେ ଦୁଇଥର କଣ୍ଟୁର୍ |
- ଅତ୍ୟଧିକ ନୋଡ୍ |
- କ୍ଷୁଦ୍ର ଲୁପ୍ ଏବଂ ଆକସ୍ମିକ ଦ୍ୱୀପପୁଞ୍ଜ |
- ଆତ୍ମ-ଛକ
- ରାଷ୍ଟର ଶବ୍ଦ ଦ୍ caused ାରା ଜାଗା ବକ୍ରଗୁଡିକ |
ସତର୍କତାର ସହିତ ନୋଡଗୁଡିକ ହ୍ରାସ କରନ୍ତୁ | ଅତ୍ୟଧିକ ସଫାସୁତୁରା ଏକ ଚରିତ୍ରିକ କୋଣକୁ ଘେରିପାରେ କିମ୍ବା ଏକ ଉପଯୋଗୀ ବ୍ୟବଧାନ ବନ୍ଦ କରିପାରେ | ବିଷୟର ପରିଚୟ ବଞ୍ଚାଇବାବେଳେ ଭେକ୍ଟର ଉତ୍ସ ଅପେକ୍ଷା ସରଳ ହେବା ଉଚିତ |
ତୃଣକ ପାଇଁ ଯୋଜନା କରନ୍ତୁ |
ତୃଣକ ଜଟିଳତା ଡିଜାଇନ୍ ର ଏକ ଅଂଶ, ଏକ ଚିନ୍ତାଧାରା ନୁହେଁ | ଭିତର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣନା କର ଏବଂ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ କଳ୍ପନା କର |
ଘନ ଗଠନ, ଛୋଟ ଅକ୍ଷର, ଏବଂ ବାରମ୍ବାର ଛିଦ୍ରଗୁଡିକ ଶୀଘ୍ର କଟ୍କୁ ଏକ ମନ୍ଥର ମାନୁଆଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପରିଣତ କରିପାରେ | ଯଦି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ଅନେକ କପି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଅଧିକ ଆକ୍ରମଣାତ୍ମକ ଭାବରେ ସରଳ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଡିଜାଇନ୍କୁ ପରିଚାଳନାଯୋଗ୍ୟ ବିଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରନ୍ତୁ |
ଓଲଟା କିମ୍ବା ଷ୍ଟେନ୍ସିଲ୍ ପରି ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ, କେଉଁ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକ ଅପସାରିତ ହୋଇଛି ଏବଂ କେଉଁଟି ଅବଶିଷ୍ଟ ଅଛି ତାହା ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ | ଦ୍ରୁତ ଦୁଇ ରଙ୍ଗର ପୂର୍ବାବଲୋକନ ସାମଗ୍ରୀ ନଷ୍ଟ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଏକ ଓଲଟା ଆକୃତିର ଖୁଲାସା କରିପାରେ |
ଏକ ପ୍ରକୃତ ଆକାର ପରୀକ୍ଷା କର |
ପରୀକ୍ଷାଟି ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଆନୁମାନିକ ମେସିନ୍ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଉଚିତ୍ | କାଗଜରେ ଏକ ବଡ଼ ପ୍ରମାଣ ଏକ ଛୋଟ ଭିନିଲ୍ କଟ୍ ସହିତ ସମାନ ଆଚରଣ ପ୍ରକାଶ କରେ ନାହିଁ |
ପରୀକ୍ଷା ସମୟରେ, ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ:
- କୋଣ ଏବଂ ବକ୍ରଗୁଡିକ ସଫା କରନ୍ତୁ |
- ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ବିଭାଗଗୁଡିକ ଉପରେ ଟାଣିବା ନାହିଁ |
- ପରିଚାଳନାଯୋଗ୍ୟ ତୃଣକ |
- ସ୍ଥିର ସ୍ଥାନାନ୍ତର |
- ସାଧାରଣ ଦର୍ଶନ ଦୂରତାରେ ପଠନୀୟ ବିବରଣୀ |
- ଏକ ପ୍ରତିନିଧୀ ପୃଷ୍ଠରେ ଆଡିଶିନ୍ |
ଫଳାଫଳ ସହିତ ଡିଜାଇନ୍ ସଂସ୍କରଣ ଏବଂ ସେଟିଂସମୂହକୁ ରେକର୍ଡ କରନ୍ତୁ | ଯଦି ଆପଣ ଆକାରକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତି, ପୁନର୍ବାର ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ କାରଣ ସର୍ବନିମ୍ନ ବିବରଣୀ ଏହା ସହିତ ସ୍କେଲ କରେ |
ଅନ୍ତିମ ଯାଞ୍ଚ ତାଲିକା |
- [] ସ୍ୱଚ୍ଛ ରାଷ୍ଟର ମାଷ୍ଟର ସଂରକ୍ଷିତ |
- [] ସିଲୁଇଟ୍ ଅନ୍ତିମ ଆକାରରେ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ପ read େ |
- [] କ୍ଷୁଦ୍ର ଦ୍ୱୀପପୁଞ୍ଜ, ସ୍ଲିଭର ଏବଂ ଫାଙ୍କଗୁଡିକ ସରଳୀକୃତ |
- [] ଏକ ରଙ୍ଗ କିମ୍ବା ସ୍ତରୀୟ ଆଭିମୁଖ୍ୟ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ଭାବରେ ମନୋନୀତ |
- [] ରାଷ୍ଟର ଦୃଶ୍ୟମାନ ନହୋଇ ଭେକ୍ଟର ପଥ ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଇଛି |
- [] ଅପରେଟର୍ କିମ୍ବା ଯନ୍ତ୍ରପାତି ଗାଇଡ୍ ସହିତ ସର୍ବନିମ୍ନ ବିବରଣୀ ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଇଛି |
- [] ତୃଣକ ପ୍ରୟାସକୁ ବିଚାର କରାଯାଇଛି |
- [] ପ୍ରକୃତ ସାମଗ୍ରୀ ପରୀକ୍ଷା ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି |
- [] ସଠିକ୍ କଟ୍ ସଂସ୍କରଣ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ନାମିତ |
କଠିନ ଭିନିଲ୍ ଆକୃତି ଅପେକ୍ଷା ଷ୍ଟିକର୍ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ପାଇଁ, ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ରୁ [Die-cut ଷ୍ଟିକର୍ ପ୍ରିପ୍] ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ (__ MDLINK1__) | ଦୁଇଟି କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରବାହ ଧାରାର ଶୃଙ୍ଖଳା ଅଂଶୀଦାର କରେ, କିନ୍ତୁ ସେମାନଙ୍କର ଉତ୍ପାଦନ ଫାଇଲ ଏବଂ ପ୍ରତିବନ୍ଧକଗୁଡ଼ିକ ଅଦଳବଦଳ ନୁହେଁ |