ଲଗାତାର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ସହିତ ବିଦ୍ୟାଳୟ ବର୍ଷ ପୁସ୍ତକ-ଶ style ଳୀ କଟଆଉଟ୍ |
ଚେହେରା ଆକାର, ଫସଲ, ପୃଷ୍ଠଭୂମି, ଏବଂ ଧାର ଚିକିତ୍ସା ସମାନ ନିୟମ ଅନୁସରଣ କଲାବେଳେ ବର୍ଷ ପୁସ୍ତକ-ଷ୍ଟାଇଲ୍ ପୋଟ୍ରେଟ୍ ସେଟ୍ ସମନ୍ୱିତ ଦେଖାଯାଏ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ ବିଭିନ୍ନ କୋଠରୀରେ ନିଆଯାଇଥିବା ଫଟୋକୁ ସ୍ ize ାଭାବିକ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥାଏ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଛାତ୍ରମାନଙ୍କୁ କୃତ୍ରିମ ଦେଖାଯିବା କିମ୍ବା ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ଲିଭାଇବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
Easy Background Remover ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନୁମୋଦିତ ଫଟୋ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ପୋଟ୍ରେଟ୍ ମାଷ୍ଟର ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ | ସେହି ମାଷ୍ଟରମାନଙ୍କୁ ଗୋଟିଏ ସରଳ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଚିକିତ୍ସା ଉପରେ ରଖନ୍ତୁ, ତାପରେ ଗ୍ରୀଡ୍ ଭାବରେ ସେଟ୍ ସମୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ - ଗୋଟିଏ ଥରରେ କେବଳ ଗୋଟିଏ ପ୍ରତିଛବି ନୁହେଁ |
ଅନୁମତି ପାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରଥମେ ବ୍ୟବହାରକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରନ୍ତୁ |
ଛାତ୍ର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ନାବାଳକ ଏବଂ ବିଦ୍ୟାଳୟର ରେକର୍ଡକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ | ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ବିଦ୍ୟାଳୟ, ଫଟୋଗ୍ରାଫର, ଅଭିଭାବକ, କିମ୍ବା ଛାତ୍ର ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସମ୍ପାଦନା ଏବଂ ପ୍ରକାଶନକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଛନ୍ତି | ସଂସ୍ଥାର ଗୋପନୀୟତା, ଧାରଣ, ଏବଂ ପ୍ରବେଶ ନିୟମ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ |
ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ ଏକ ଫଟୋ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ସୃଷ୍ଟି କରେ ନାହିଁ | ଉତ୍ସ ଫାଇଲ ଏବଂ ସମାପ୍ତ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡିକ କେବଳ ରଖନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଦାୟିତ୍ organization ବାନ ସଂସ୍ଥା ସେମାନଙ୍କୁ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତି ଏବଂ ଅନୁମୋଦିତ ପ୍ରକାଶନରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ଲୋକଙ୍କ ପ୍ରବେଶକୁ ସୀମିତ କରନ୍ତୁ |
ଆପଣ କ’ଣ ଉତ୍ପାଦନ କରୁଛନ୍ତି ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ:
- ଏକ ମୁଦ୍ରିତ ବର୍ଷ ପୁସ୍ତକ ଗ୍ରୀଡ୍ |
- ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ ଶ୍ରେଣୀ ପୃଷ୍ଠା |
- ଏକ ସ୍ନାତକୋତ୍ତର କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ |
- ଏକ କ୍ଲବ୍ ରୋଷ୍ଟର୍ |
- ଏକ ସ୍ମରଣୀୟ କୋଲାଜ୍ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଉଟପୁଟ୍ ଏକ ଭିନ୍ନ ଫସଲ, ରେଜୋଲୁସନ ଏବଂ ସମ୍ମତି ପ୍ରକ୍ରିୟା ଆବଶ୍ୟକ କରିପାରନ୍ତି | ପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୋଷ୍ଠୀ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସେହି ଆବଶ୍ୟକତା ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ |
ଗୋଟିଏ ପୋଟ୍ରେଟ୍ ସ୍ପେସିଫିକେସନ୍ ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରନ୍ତୁ |
ପରିମାପ ଯୋଗ୍ୟ ନିୟମରୁ ସ୍ଥିରତା ଆରମ୍ଭ ହୁଏ | ଏକ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ରେଫରେନ୍ସ ସିଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ ଯାହା ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ:
- ଅନ୍ତିମ ଦିଗ ଅନୁପାତ |
- ଆନୁମାନିକ ଚେହେରା କିମ୍ବା ମୁଣ୍ଡର ଉଚ୍ଚତା |
- ଆଖି ଧାଡି ସ୍ଥିତି |
- କାନ୍ଧର ଦୃଶ୍ୟମାନ ପରିମାଣ |
- ପୃଷ୍ଠଭୂମି ରଙ୍ଗ କିମ୍ବା ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ |
- ଧାର କୋମଳତା |
- ଆଉଟପୁଟ୍ ଡାଇମେନ୍ସନ୍ ଏବଂ ଫାଇଲ୍ ଫର୍ମାଟ୍ |
- ନାମକରଣ ସମ୍ମିଳନୀ |
ଭିଜୁଆଲ୍ ରେଫରେନ୍ସ ଭାବରେ ଗୋଟିଏ ଅନୁମୋଦିତ ଚିତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | “କାନ୍ଧରେ ଫସଲ” ପରି ବାକ୍ୟ ଅପେକ୍ଷା ପ୍ରତ୍ୟେକ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଫାଇଲକୁ ପ୍ରକୃତ ଉଦାହରଣ ସହିତ ତୁଳନା କରିବା ସହଜ ଅଟେ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶରୀରର ଆକୃତି ଏକ କଠିନ କାନ୍ଧର ମୋଟେଇକୁ ଫିଟ୍ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ | ପ୍ରାକୃତିକ ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ଅକ୍ଷୁର୍ଣ୍ଣ ରଖିବାବେଳେ ଚେହେରା ସ୍କେଲ ଏବଂ ଆଖି ରେଖା ଆଲାଇନ୍ କରନ୍ତୁ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାତ୍ର ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉତ୍ସ ବାଛନ୍ତୁ |
ଖୋଲା ଆଖି, ଏକ ପ୍ରାକୃତିକ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ଏବଂ ମୁଣ୍ଡର ଯଥେଷ୍ଟ କୋଠରୀ ସହିତ ଏକ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଫ୍ରେମ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ମୂଳ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇପାରେ, କିନ୍ତୁ କେଶ ଏବଂ ପୋଷାକର ପରିଷ୍କାର ବିପରୀତତା ସଂଶୋଧନ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ହ୍ରାସ କରିବ |
ସହିତ ଫ୍ରେମ୍ ବାଛିବା ଠାରୁ ଦୂରେଇ ରୁହନ୍ତୁ:
- ମୁହଁରେ ଗତି ଅସ୍ପଷ୍ଟ |
- କାନ୍ଧ ଅତିକ୍ରମ କରୁଥିବା ଏକ ହାତ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଜଣେ |
- କେଶ ଉପରେ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ରଙ୍ଗର ଆଲୋକ |
- ଫ୍ରେମ୍ ବାହାରେ କେଶ କିମ୍ବା ପୋଷାକ ନିଖୋଜ |
- ଘୋର ବ୍ୟାକ୍ ଲାଇଟିଂ |
- ଗୋଷ୍ଠୀ ଫଟୋରୁ ଛୋଟ ଚେହେରା ବାହାର କରାଯାଇଛି |
ଯେତେବେଳେ ସମ୍ଭବ, ସମାନ ଆଲୋକ ତଳେ ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଫଟୋଗ୍ରାଫ୍ କରନ୍ତୁ | ଏକ ଅଂଶୀଦାର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ମୁହଁର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା, ରଙ୍ଗର ତାପମାତ୍ରା, କିମ୍ବା କ୍ୟାମେରା କୋଣରେ ବଡ଼ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଲୁଚାଇ ପାରିବ ନାହିଁ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ କଟଆଉଟ୍ ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ ଯାହା ପୋଟ୍ରେଟ୍ ସିଲୁଟ୍ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ:
- କେଶର ଉପର ଏବଂ ପାର୍ଶ୍ୱ |
- କାନ ଏବଂ କାନଫୁଲ |
- ଗ୍ଲାସ୍ ଫ୍ରେମ୍ |
- ବେକ ଏବଂ କଲର |
- କାନ୍ଧ
- ଗତିଶୀଳତା ସହାୟତା, ସାଂସ୍କୃତିକ ପୋଷାକ, କିମ୍ବା ରହିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ |
ସର୍ଟ ରିଫାଇନମେଣ୍ଟ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଧାରର କୋମଳତାକୁ ଉତ୍ସ ସହିତ ସମାନ ରଖନ୍ତୁ | ଟିକିଏ ନରମ ଚିତ୍ର ଏକ କଠିନ, ଷ୍ଟିକର୍ ପରି ବାହ୍ୟରେଖା ଗ୍ରହଣ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ କାରଣ ଅନ୍ୟ ଏକ ଫଟୋ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଥିଲା |
କେଶ, ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ କାନ୍ଧ, ଚିକ୍କଣ ଚର୍ମ, ପୋଷାକ ବଦଳାନ୍ତୁ ନାହିଁ କିମ୍ବା ସ୍ପଷ୍ଟ ସମ୍ପାଦକୀୟ କାରଣ ଏବଂ ଉପଯୁକ୍ତ ଅନୁମୋଦନ ବିନା ପରିଚୟ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ଆଇଟମଗୁଡିକ ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ | କାର୍ଯ୍ୟଟି ହେଉଛି ପୃଷ୍ଠଭୂମି ସ୍ଥିରତା, ଦୃଶ୍ୟ ସଂଶୋଧନ ନୁହେଁ |
ବିସ୍ତୃତ ବ୍ରଶ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପାଇଁ, [ବ୍ରସ୍ ସହିତ କଟଆଉଟ୍ ଧାରକୁ ବିଶୋଧନ କରନ୍ତୁ](__ MDLINK0__) ଦେଖନ୍ତୁ | ପ୍ରତି ଚିତ୍ରରେ ଗୋଟିଏ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ମାଷ୍ଟର ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତୁ ତେଣୁ ଲେଆଉଟ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକ ଏକ ନୂତନ କଟଆଉଟ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ ନାହିଁ |
ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଯାହା ସମଗ୍ର ଗୋଷ୍ଠୀରେ କାମ କରେ |
ବିଭିନ୍ନ ପୋଷାକ ରଙ୍ଗରେ ମୁଦ୍ରଣ ଏବଂ କ୍ଷମାକାରୀରେ ଏକ ନିରପେକ୍ଷ ଫ୍ଲାଟ ରଙ୍ଗ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରାଯାଏ | ଏକ ସୂକ୍ଷ୍ମ ବ୍ରଡ୍ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଗଭୀରତା ଯୋଡିପାରେ, କିନ୍ତୁ ଏହାକୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚିତ୍ରରେ ସମାନ ଭାବରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ବିଭିନ୍ନ ନମୁନା ବିରୁଦ୍ଧରେ ପ୍ରସ୍ତାବିତ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ:
- ହାଲୁକା ଏବଂ ଗା dark କେଶ |
- ହାଲୁକା ଏବଂ ଗା dark ଼ ପୋଷାକ |
- ବିଭିନ୍ନ ଚର୍ମ ସ୍ୱର |
- ସୂକ୍ଷ୍ମ କୁଞ୍ଚ ଏବଂ ସିଧା କେଶ |
- ଚଷମା ଏବଂ ଆସେସୋରିଜ୍ |
ଗୋଟିଏ ପ୍ଲେଟ୍ ଗା dark ଼ ଜ୍ୟାକେଟ୍ ଅଦୃଶ ହୋଇପାରେ କିମ୍ବା ଫିକା ରଙ୍ଗର ଚାରିପାଖରେ ଦୁର୍ବଳ ବିପରୀତ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରେ | ଯଦି ତାହା ହୁଏ, ଅଂଶୀଦାର ରଙ୍ଗକୁ ସଜାଡନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଲେଆଉଟ୍ ରେ ଏକ ପ୍ରତିବନ୍ଧିତ, ସ୍ଥିର ପୃଥକ ଚିକିତ୍ସା ଯୋଗ କରନ୍ତୁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାତ୍ରଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଭିନ୍ନ ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ଉନ୍ନତି କର ନାହିଁ ଯଦି ପରିବର୍ତ୍ତନ ଅନୁମୋଦିତ ଡିଜାଇନ୍ ର ଅଂଶ ନୁହେଁ |
ବ୍ୟକ୍ତିଗତତାକୁ ସମତଳ ନକରି ଫସଲକୁ ସାଧାରଣ କରନ୍ତୁ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚେହେରାକୁ ଆଖି-ରେଖା ଏବଂ ହେଡ୍ ସାଇଜ୍ ରେଫରେନ୍ସ ଅନୁଯାୟୀ ରଖନ୍ତୁ | ପଡୋଶୀ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ବାରମ୍ବାର ତୁଳନା କରନ୍ତୁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତିଛବି ଏକାକୀ ଗ୍ରହଣୀୟ ଦେଖାଯାଉଥିଲେ ମଧ୍ୟ ଏକ ଗ୍ରୀଡରେ ଛୋଟ ମାପର ପାର୍ଥକ୍ୟ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଯାଏ |
ଭିଜୁଆଲ୍ ଅନୁମାନ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଗାଇଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ଆଲାଇନ୍ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ:
- କେଶ ଉପରେ ଉପର ମାର୍ଜିନ୍ |
- ମୁହଁର ମୋଟେଇ ଏବଂ ଉଚ୍ଚତା |
- ଦେଖାଯାଇଥିବା ଟର୍ସ ପରିମାଣ |
- କାନ୍ଧ ସ୍ଥିତି |
- ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ଭାବେ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ କ୍ଲିପ୍ ହୋଇଛି କି ନାହିଁ |
କିଛି ହେୟାର ଷ୍ଟାଇଲ୍ କିମ୍ବା ହେଡ୍ କଭରିଙ୍ଗ୍ ଅଧିକ ସ୍ଥାନ ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ସେଗୁଡିକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ବାହ୍ୟ ସିଲୁଟ୍କୁ ସମାନ ମାର୍ଜିନରେ ବାଧ୍ୟ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଚିନ୍ତିତ ଭାବରେ ଫସଲକୁ ସଜାଡନ୍ତୁ |
ଏକ ସିଷ୍ଟମ୍ ଭାବରେ ସମଗ୍ର ଶ୍ରେଣୀକୁ ସମୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ |
ଅନ୍ତିମ ଫାଇଲଗୁଡିକ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏକ ନିମ୍ନ-ବିଭେଦନ କଣ୍ଟାକ୍ଟ ସିଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ | ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଚିତ୍ର ଖୋଲିବା ଅପେକ୍ଷା ଏହା ଅସଙ୍ଗତିକୁ ଶୀଘ୍ର ପ୍ରକାଶ କରିଥାଏ |
ଖୋଜ:
- ଗୋଟିଏ ଚେହେରା ଯଥେଷ୍ଟ ବଡ଼ କିମ୍ବା ଛୋଟ |
- ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |
- କେବଳ କିଛି କେଶ ରଙ୍ଗ ପଛରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେଉଥିବା ହାଲୋ |
- ବିଭିନ୍ନ ଉଚ୍ଚତାରେ କାନ୍ଧ କଟା |
- ମିଶ୍ରିତ କଠିନ ଏବଂ ନରମ ଧାର |
- ଗୋଷ୍ଠୀ ଅପେକ୍ଷା ଉଷ୍ମ କିମ୍ବା ଶୀତଳ ଆଲୋକ ସହିତ ଚିତ୍ର |
- ଆକସ୍ମିକ ଫାଇଲନାମ କିମ୍ବା ପରିଚୟ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |
ନାମ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡିକ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ପ୍ରାଧିକୃତ ସମୀକ୍ଷକଙ୍କୁ କୁହନ୍ତୁ | ଭୁଲ ନାମରେ ରଖାଯାଇଥିବା ଏକ ଚିତ୍ର ପାଇଁ ଭିଜୁଆଲ୍ କ୍ଲିନଅପ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ଦେଇପାରିବ ନାହିଁ |
ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ଡିଜିଟାଲ୍ ଆଉଟପୁଟ୍ ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ |
ଲେଆଉଟ୍ ରପ୍ତାନି ଠାରୁ ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟରମାନଙ୍କୁ ଅଲଗା ରଖନ୍ତୁ | ମୁଦ୍ରଣ ପାଇଁ, ପ୍ରକାଶନ ଏକତ୍ର କରୁଥିବା କିମ୍ବା ମୁଦ୍ରଣ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ସହିତ ଅନୁରୋଧ କରାଯାଇଥିବା ପିକ୍ସେଲର ପରିମାଣ, ଭ physical ତିକ ଆକାର, ଏବଂ ରଙ୍ଗ କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରବାହକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ | ଡିଜିଟାଲ୍ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ, ପ୍ରକୃତ କାର୍ଡ କିମ୍ବା ଥମ୍ବନେଲ୍ ଆକାରରେ ଚିତ୍ରଗୁଡିକ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ |
ଏହାର ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ଯାହା ସମର୍ଥନ କରିପାରିବ ତା’ଠାରୁ ଏକ ଛୋଟ ଉତ୍ସକୁ ବୃଦ୍ଧି କର ନାହିଁ | ଯଦି ଗୋଟିଏ ଚିତ୍ରଟି ଯଥେଷ୍ଟ କମ୍ ରେଜୋଲୁସନ ଅଟେ, ଉତ୍ସକୁ ବଦଳାଇବା ସାଧାରଣତ it ଏହାକୁ ଆକ୍ରମଣାତ୍ମକ ଭାବରେ ତୀକ୍ଷ୍ଣ କରିବା ଅପେକ୍ଷା ଭଲ |
ଏକ ଛୋଟ ନମୁନା ପୃଷ୍ଠା ରପ୍ତାନି କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅନ୍ତିମ ଫାଇଲ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହାକୁ ପ୍ରମାଣ କରନ୍ତୁ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଛାୟା ଏବଂ ଧାର ହାଲୋ ମନିଟର ଅପେକ୍ଷା କାଗଜରେ ଭିନ୍ନ ଦେଖାଯାଏ |
ସାଧାରଣ ତ୍ରୁଟି |
** ଏକ ଫସଲ ମାନକ ସ୍ଥିର କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସମ୍ପାଦନା | ** ଲେଆଉଟ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେଲେ ଦଳ କାର୍ଯ୍ୟର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରେ |
** ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଚିତ୍ରର ବିଚାର କରିବା | ** ଯେତେବେଳେ ସେଟ୍ ଏକତ୍ର ଦେଖାଯାଏ ସେତେବେଳେ ଅସଙ୍ଗତି ଦେଖାଯାଏ |
** ବିଭିନ୍ନ ବିଷୟ ପରୀକ୍ଷା ନକରି ଗୋଟିଏ ଥାଳି ବ୍ୟବହାର କରିବା | ** ଗୋଷ୍ଠୀର ଅଂଶ ପାଇଁ କେଶ କିମ୍ବା ପୋଷାକ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୁଏ |
** ପ୍ରାକୃତିକ ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ଅତ୍ୟଧିକ ସଂଶୋଧନ କରିବା | ** ସମାନତା ଅବାଞ୍ଛିତ ଦୃଶ୍ୟ ସମ୍ପାଦନାରେ ପରିଣତ ହୁଏ |
** ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟରମାନଙ୍କୁ ହରାଇବା | ** ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲେଆଉଟ୍ ସଂଶୋଧନ ଅନ୍ୟ ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି-ଅପସାରଣ ପାସ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
** ପରିଚୟ ଯାଞ୍ଚକୁ ଛାଡିଦିଅ | ** ଏକ ପଲିସ୍ ଗ୍ରୀଡ୍ ତଥାପି ଏକ ଗମ୍ଭୀର ଲେବେଲିଂ ତ୍ରୁଟି ଧାରଣ କରିପାରେ |
ଏକ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ବ୍ୟାଚ୍ କାର୍ଯ୍ୟଧାରା |
ପ୍ରାଧିକରଣ, ଗୋପନୀୟତା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଏବଂ ପ୍ରକାଶନ ଆବଶ୍ୟକତାକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ | ଫସଲ, ପୃଷ୍ଠଭୂମି, ଧାର, ପରିମାପ, ଏବଂ ନାମକରଣ ନିୟମକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରନ୍ତୁ | ଗୋଟିଏ ରେଫରେନ୍ସ ପୋଟ୍ରେଟ୍ ଅନୁମୋଦନ କରନ୍ତୁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାତ୍ରଙ୍କ ପାଇଁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଉତ୍ସ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | 5। ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବିଶୋଧନ କରନ୍ତୁ | 6। ଅଂଶୀଦାର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଏବଂ ଫସଲ ଗାଇଡ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ | ଭିଜୁଆଲ୍ ଏବଂ ପରିଚୟ ସ୍ଥିରତା ପାଇଁ ଏକ ଯୋଗାଯୋଗ ସିଟ୍ ସମୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ | 8। ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ ରପ୍ତାନି କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଅନ୍ତିମ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ନମୁନା ପ୍ରମାଣ କରନ୍ତୁ |
ଯଦି ଏହା ତୁମର ପ୍ରଥମ କଟଆଉଟ୍, [ଆରମ୍ଭ କର](__ MDLINK1__) ସମ୍ପାଦକ କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରବାହକୁ ଆବୃତ କରେ | ଏଠାରେ ପୃଥକ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଞ୍ଚ କିମ୍ବା ପଚାଶ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରୁନାହିଁ; ଏହା ସମଗ୍ର ସେଟ୍କୁ ସ୍ଥିର, ସମ୍ମାନଜନକ ଏବଂ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ନ୍ୟସ୍ତ ରଖୁଛି |