ରପ୍ତାନି ପରେ ହାଲୋସ୍: କାରଣ ଏବଂ ସମାଧାନ |
ରପ୍ତାନି ପରେ ଯଦି ଏକ ହାଲୋ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ, ତେବେ ପ୍ରଥମେ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG କୁ ଉଭୟ ହାଲୁକା ଏବଂ ଅତି ଅନ୍ଧକାର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଉପରେ ରଖନ୍ତୁ | ସବୁ ସ୍ଥାନରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେଉଥିବା ଏକ ରିମ୍ ସାଧାରଣତ the କଟଆଉଟ୍ ଧାରର ଏକ ଅଂଶ | ଏକ ରିମ୍ ଯାହା କେବଳ ଗୋଟିଏ ଆପରେ ଦେଖାଯାଏ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଏକ ସେଭ୍ ପରେ ଏକ ରଚନା କିମ୍ବା ଫର୍ମାଟ୍ ସମସ୍ୟା ହୋଇପାରେ | ଅଧିକ ବିଷୟ ଲିଭାଇବା ପୂର୍ବରୁ ସେହି ପାର୍ଥକ୍ୟ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରନ୍ତୁ |
ଦ୍ରୁତତମ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଫିକ୍ସ ସାଧାରଣତ the ସ୍ୱଚ୍ଛ ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟରକୁ ଫେରିବା, ରିମର ପ୍ରକୃତ ଉତ୍ସକୁ ସଂଶୋଧନ କରିବା ଏବଂ ପୁନର୍ବାର ରପ୍ତାନି କରିବା | ବାରମ୍ବାର ଏକ ଫ୍ଲାଟ ହୋଇଥିବା କପି ଏଡିଟ୍ କରିବା ଦ୍ edge ାରା ଧାର ନଷ୍ଟ ହେବାବେଳେ ଏହାର କାରଣ ଲୁଚି ରହିଥାଏ |
ହାଲୋକୁ ଏହାର ରୂପ ଦ୍ୱାରା ଚିହ୍ନଟ କର |
ଫିକା କିମ୍ବା ଧଳା ରିମ୍ |
ଏକ ଫିକା ରିମ୍ ଯାହା ଅନ୍ଧାର ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଯାଏ, ପ୍ରାୟତ the ମୂଳ ଆଲୋକ କାନ୍ଥ, ଆକାଶ କିମ୍ବା ଷ୍ଟୁଡିଓ ପୃଷ୍ଠରୁ ଆସିଥାଏ | ସେମି-ସ୍ୱଚ୍ଛ ଧାର ପିକ୍ସେଲଗୁଡ଼ିକ ସେହି ପୁରୁଣା ରଙ୍ଗର କିଛି ଧାରଣ କରିଥାଏ |
କେଶ, ପଶମ, କୋମଳ କପଡା, ଏବଂ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ସୀମା ଏହା ପାଇଁ ସାଧାରଣ ସ୍ଥାନ | ସେହି ଆଂଶିକ ପିକ୍ସେଲ ଭିତରେ ଥିବା ରଙ୍ଗ ନୂତନ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ନଥିବାବେଳେ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ବ valid ଧ ହୋଇପାରେ |
ଗା ark ରିମ୍ |
ହାଲୁକା ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ଏକ ଗା dark ଼ ବାହ୍ୟରେଖା ପୁରୁଣା ଗା dark- ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପ୍ରଦୂଷଣ, ଅତ୍ୟଧିକ ଅନ୍ଧକାର ଧାର, କିମ୍ବା ଏକ ଡାଉନ୍ଷ୍ଟ୍ରିମ୍ ରଚନା ସମସ୍ୟା ହୋଇପାରେ | ଏହା ମଧ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୋଇପାରେ ଯେତେବେଳେ ଏକ ରପ୍ତାନି ହୋଇଥିବା ଫାଇଲ ସଫ୍ଟୱେୟାର ଦେଇ ଗତି କରେ ଯାହା ସ୍ୱଚ୍ଛ ଧାର ରଙ୍ଗକୁ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ପରିଚାଳନା କରେ |
ରଙ୍ଗୀନ ରିମ୍ |
ସବୁଜ, ନୀଳ, ଉଷ୍ମ ବେଜ, କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଏକ ରଙ୍ଗୀନ ଫ୍ରିଙ୍ଗ ସାଧାରଣତ the ପୁରୁଣା ପରିବେଶକୁ ସୂଚାଏ | ପ୍ରତିଫଳନ ଏବଂ ଆଂଶିକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସାମଗ୍ରୀଗୁଡ଼ିକ ସେହି ରଙ୍ଗକୁ ବଜାୟ ରଖିପାରେ ଯେତେବେଳେ ଆଖପାଖ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପିକ୍ସେଲଗୁଡିକ ଅପସାରିତ ହୋଇଥିଲା |
ଜାଗ୍ ଗ୍ଲୋ |
ଏକ ଅସମାନ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ବାହ୍ୟରେଖା ଦୁଇଟି ସମସ୍ୟାକୁ ଏକତ୍ର କରିପାରେ: ଛୋଟ ଅବଶିଷ୍ଟ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅଞ୍ଚଳ ଏବଂ ଏକ ଧାର ଯାହା କଟଆଉଟ୍ ପରେ ତୀକ୍ଷ୍ଣ କିମ୍ବା ବୃଦ୍ଧି କରାଯାଇଥିଲା | ଶେଷ ଗନ୍ତବ୍ୟସ୍ଥଳକୁ ଦାୟୀ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ମୂଳ ରପ୍ତାନି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ଏକ ତିନି ସ୍ଥାନ ପରୀକ୍ଷା ଚଲାନ୍ତୁ |
ତିନୋଟି ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ସମାନ PNG ଖୋଲନ୍ତୁ:
ଏକ ଅନ୍ଧାର କଠିନ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଉପରେ | 2। ଏକ ହାଲୁକା କଠିନ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଉପରେ | 3। ଅନ୍ତିମ ଆପ୍ କିମ୍ବା ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟରେ ଯେଉଁଠାରେ ସମସ୍ୟା ଦେଖାଗଲା |
ତା’ପରେ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ |
- ଯଦି ରିମ୍ ତିନୋଟିରେ ଦେଖାଯାଏ, କଟଆଉଟ୍ ନିଜେ ଏହାକୁ ଧାରଣ କରିଥାଏ |
- ଯଦି ଏହା କେବଳ ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଦେଖାଯାଏ, ଧାରଟି ପ୍ରଦୂଷଣ ବହନ କରିପାରେ ଯାହା ସେହି ପ୍ଲେଟ ସହିତ ବିପରୀତ ଅଟେ |
- ଯଦି ଏହା କେବଳ ଅନ୍ତିମ ଆପରେ ଦେଖାଯାଏ, ସେହି ଆପର ଆମଦାନୀ, ମାପିବା, କିମ୍ବା ରଚନା ପଥ ଅନୁସନ୍ଧାନ କର |
- ଯଦି ଏହା କେବଳ ରୂପାନ୍ତର କିମ୍ବା ପୁନ saving ସଞ୍ଚୟ ପରେ ଦେଖାଯାଏ, ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ଫର୍ମାଟ୍ କିମ୍ବା ରପ୍ତାନି ପଦକ୍ଷେପ ହେଉଛି ସମ୍ଭାବ୍ୟ କାରଣ |
ପ୍ରଥମ ତୁଳନା ସମୟରେ ଫାଇଲକୁ 100% ସ୍କେଲରେ ରଖନ୍ତୁ | କିଛି ଦର୍ଶକ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ପ୍ରତିଛବି ଜୁମ୍ କରିବା ସମୟରେ ଅସ୍ଥାୟୀ ପ୍ରଦର୍ଶନ ସେମ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତି, ବିଶେଷତ aw ଅଶୁଭ ଭଗ୍ନାଂଶ ଆକାରରେ |
କେବଳ ପିକ୍ସେଲ ନୁହେଁ ଫାଇଲ୍ ପଥ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସ୍ୱଚ୍ଛ ରପ୍ତାନି Easy Background Remover ଛାଡିବା ପରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୋଇପାରେ | ସାଧାରଣ ଡାଉନ୍ଷ୍ଟ୍ରିମ୍ କାରଣଗୁଡ଼ିକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ:
- ଏକ ଫର୍ମାଟରେ ସେଭ୍ କରିବା ଯାହା ସ୍ୱଚ୍ଛତା ରକ୍ଷା କରେ ନାହିଁ |
- ଧଳା ରଙ୍ଗରେ ଚଟାଣ ହୋଇ ପୁଣି ଧଳାକୁ ହଟାଇବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ |
- ଖରାପ ଧାରର ପୁନ am ପ୍ରୟୋଗ ସହିତ ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ |
- କଟଆଉଟ୍ ପରେ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଯୋଗ କରିବା |
- ଏକ ଆପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ କପି କରୁଛି ଯାହା ସ୍ୱଚ୍ଛତା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ |
- ନିଜ ଛାୟା, ବାହ୍ୟରେଖା, କିମ୍ବା ଗ୍ଲୋ ଇଫେକ୍ଟ ସହିତ ଏକ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟରେ ପ୍ରତିଛବି ରଖିବା |
- ଏକ ମ୍ୟାଟ୍ ରଙ୍ଗ ସହିତ ଏକ ଲେଆଉଟ୍ ରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଥର ରପ୍ତାନି |
ପ୍ରଥମ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG କୁ ଫେରିଯାଅ ଏବଂ ଏହାକୁ ସିଧାସଳଖ ପରୀକ୍ଷା କର | ଯଦି ସେହି ଫାଇଲ୍ ସଫା ଅଛି, ପରବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ କ୍ଷତିପୂରଣ ଦେବାକୁ ମାସ୍କକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ପଦକ୍ଷେପକୁ ଠିକ କରନ୍ତୁ |
ଯେତେବେଳେ ମାସ୍କ କିମ୍ବା ଧାର ରଙ୍ଗ ଏହାର କାରଣ ହୋଇଥାଏ |
ଯଦି ମୂଳ ସ୍ୱଚ୍ଛ ରପ୍ତାନିରେ ହାଲୋ ଉପସ୍ଥିତ ଅଛି, ଏହାକୁ ଉତ୍ସ ଫଟୋ ସହିତ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ | ଆପଣ ଅବଶିଷ୍ଟ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଆକୃତି, ନରମ ପିକ୍ସେଲ ଭିତରେ ପୁରୁଣା-ପୃଷ୍ଠଭୂମି ରଙ୍ଗ, କିମ୍ବା ରିମ୍ ପାଖରେ ଥିବା ବିଷୟ ବିବରଣୀ ଦେଖୁଛନ୍ତି କି ନାହିଁ ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ |
ସେଗୁଡ଼ିକ ଭିନ୍ନ ତ୍ରୁଟି:
- ** ବାମପନ୍ଥୀ ଆକୃତି: ** ପୁରୁଣା ଦୃଶ୍ୟର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିଷୟ ବାହାରେ ରହିଥାଏ |
- ** ରଙ୍ଗ ପ୍ରଦୂଷଣ: ** ଧାରଟି ଆଂଶିକ ସ୍ୱଚ୍ଛ କିନ୍ତୁ ତଥାପି ପୁରୁଣା ଦୃଶ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ସଜ୍ଜିତ |
- ** ଓଭର-କଟ୍ ଧାର: ** ପ୍ରକୃତ ବିଷୟ ପିକ୍ସେଲଗୁଡିକ ଅନୁପସ୍ଥିତ, ନୂତନ ପ୍ଲେଟକୁ ଏକ ମିଥ୍ୟା ବାହ୍ୟରେଖା ଭାବରେ ପ୍ରକାଶ କରେ |
[କଟଆଉଟ୍ ଉପରେ ରଙ୍ଗ ଛିଞ୍ଚିବା ଏବଂ ଫ୍ରିଙ୍ଗ୍](__ MDLINK0__) ଏହି ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ଗଭୀରତାରେ ଆବୃତ କରେ | ଥରେ ଜାଣିବା ପରେ କେଉଁ ଦୋଷ ଉପସ୍ଥିତ ଅଛି, ସଂଶୋଧନ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପାଇଁ [ବ୍ରସ୍ ସହିତ କଟଆଉଟ୍ ଧାରକୁ ବିଶୋଧନ କରନ୍ତୁ](__ MDLINK1__) ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଏହି ପୃଷ୍ଠା ବ୍ରଶ୍ କ୍ରମର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରେ ନାହିଁ କାରଣ ନିରାକରଣ ପ୍ରଥମେ ଆସିବା ଉଚିତ |
“ସବୁକିଛି ସଙ୍କୋଚନ” ଫିକ୍ସରୁ ଦୂରେଇ ରୁହ |
ସମଗ୍ର ସିଲୁଇଟ୍କୁ ଚୁକ୍ତି କରିବା ଏକ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ହାଲ୍କୁ ଲୁଚାଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ଏହା ସମଗ୍ର ବିଷୟର ପ୍ରକୃତ ପଦାର୍ଥକୁ ମଧ୍ୟ ଅପସାରଣ କରିଥାଏ | କେଶ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ହରାଇଥାଏ, କାନ୍ଧ ଖୋଦିତ ହୁଏ, ଉତ୍ପାଦ କୋଣ ନରମ ହୁଏ ଏବଂ ପତଳା ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୁଏ |
ଯେତେବେଳେ କେବଳ ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ରଙ୍ଗ ଉଠାଇଲା ସେତେବେଳେ ଏକ ବିଶ୍ୱସ୍ତରୀୟ ସଙ୍କୋଚନ ବିଶେଷ ବିପଦପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଟେ | ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନୀୟ ତ୍ରୁଟି ପାଇଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରକୁ ଚାର୍ଜ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ବିଫଳ ଅଞ୍ଚଳକୁ ସଂଶୋଧନ କରନ୍ତୁ |
ସେହିଭଳି, ପ୍ରତ୍ୟେକ ନରମ ଧାରକୁ କଠିନ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଏକ ପରିଷ୍କାର କିନ୍ତୁ ଅସ୍ୱାଭାବିକ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଅଳ୍ପ ପରିମାଣର ପ୍ରାକୃତିକ କୋମଳତା ଅପେକ୍ଷା ଖରାପ ଦେଖାଯାଏ | ଉପଯୋଗୀ ପାର୍ଥକ୍ୟ ହେଉଛି ନରମତା ମଧ୍ୟରେ ଯାହା ଫଟୋଗ୍ରାଫ୍ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ପୁରୁଣା ପୃଷ୍ଠଭୂମି ସହିତ ଥିବା ରଙ୍ଗ ମଧ୍ୟରେ |
ହାଲୋ ଭାବରେ ଭୁଲ୍ ଛାୟା ପାଇଁ ଦେଖନ୍ତୁ |
ଏକ ହାଲୋ ଦୃ convinc ଼ ଶାରୀରିକ କାରଣ ବିନା ବାହ୍ୟରେଖା ଅନୁସରଣ କରେ | ଏକ ଯୋଗାଯୋଗ ଛାୟା ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ ଯେଉଁଠାରେ ବିଷୟ ଏକ ପୃଷ୍ଠକୁ ଭେଟିଥାଏ ଏବଂ ଏହାକୁ ଓଜନ ଦେଇଥାଏ | ଏକ ନରମ କାଷ୍ଟ ଛାୟା ଆଲୋକ ସହିତ ସମାନ ଦିଗରେ ବିସ୍ତାର ହୁଏ |
ଯଦି ଏକ ଧୂସର ଅଞ୍ଚଳ ସମଗ୍ର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଅପେକ୍ଷା ଜୋତା କିମ୍ବା ଉତ୍ପାଦ ତଳେ ବସିଥାଏ, ତେବେ ଏହାକୁ ହଟାଇବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା ଏକ ଛାଇ କି ନୁହେଁ ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ | [କଟଆଉଟରେ ଛାୟା: ରଖିବା କିମ୍ବା ଅପସାରଣ କରିବା?](__ MDLINK2__) ଏକ ଲକ୍ଷ୍ୟସ୍ଥଳ-ଆଧାରିତ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିୟମ ପ୍ରଦାନ କରେ |
ଯଦି ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ପରେ ହିଁ ଦେଖାଯାଏ |
ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକାରର ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟର ଏବଂ ଆକାରର କପି ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ | ଏକ ନରମ ଧାରକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ବହୁତ ଛୋଟ ଆଉଟପୁଟ୍ କମ୍ ପିକ୍ସେଲ୍ ଥାଏ, ତେଣୁ କିଛି ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏଡିବାଯୋଗ୍ୟ | ତଥାପି, ଏକ ଘୋର ରିମ୍ ପ୍ରାୟତ sign ସଙ୍କେତ ଦେଇଥାଏ ଯେ ଚଟାଣ ପରେ, ଭୁଲ୍ ମ୍ୟାଟ୍ ବିରୁଦ୍ଧରେ କିମ୍ବା ଅତିରିକ୍ତ ତୀକ୍ଷ୍ଣତା ସହିତ ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ |
ଯେତେବେଳେ ସମ୍ଭବ ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟରଙ୍କ ଆକାର ବଦଳାନ୍ତୁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପିକ୍ସେଲ ଦୃଶ୍ୟମାନ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ କ୍ଷୁଦ୍ର ସମ୍ପତ୍ତିକୁ ବୃଦ୍ଧି କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ପ୍ରକୃତ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଆକାରରେ ଫଳାଫଳକୁ ବିଚାର କରନ୍ତୁ | ଯଦି ଗନ୍ତବ୍ୟସ୍ଥଳ ନିଜସ୍ୱ ଥମ୍ na ନେଲ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଏକ କ୍ଲିନ୍ ମାଷ୍ଟର ଅପଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ ସଂସ୍କରଣକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |
ଏକ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କ୍ରମ |
ପ୍ରାଥମିକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ରପ୍ତାନି ଖୋଜ | 2। ଏହାକୁ ହାଲୁକା ଏବଂ ଗା dark ଼ ପ୍ଲେଟରେ 100% ରେ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ | 3। ଏହାକୁ ହାଲୋ ଦେଖାଉଥିବା ସଂସ୍କରଣ ସହିତ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ | 4। ଏହାର କାରଣ ହେଉଛି ମାସ୍କ ଆକୃତି, ଧାର ରଙ୍ଗ, ମାପିବା, ଚଟାଣ, କିମ୍ବା ଗନ୍ତବ୍ୟ ସ୍ଥଳ ପ୍ରଭାବ | 5। ପ୍ରାଥମିକ ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ସଂଶୋଧନ କରନ୍ତୁ | 6 ପୁଣି ଥରେ ରପ୍ତାନି କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସମାନ ବିପରୀତ ପରୀକ୍ଷଣକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ | ମାଷ୍ଟର ଭାବରେ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଫାଇଲ୍ ରଖନ୍ତୁ |
ଏହି କ୍ରମ ଅନିୟମିତ ସଂଶୋଧନକୁ ରୋକିଥାଏ ଏବଂ ଫଳାଫଳକୁ ପୁନ oduc ପ୍ରବୃତ୍ତି କରିଥାଏ |
ଉତ୍ସ କେବେ ସୀମା ଅଟେ ଜାଣନ୍ତୁ |
ଶକ୍ତିଶାଳୀ ବ୍ୟାକ୍ ଲାଇଟ୍, ଗତି ଅସ୍ପଷ୍ଟତା, ଭାରୀ ସଙ୍କୋଚନ, ଏବଂ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସାମଗ୍ରୀ ସମାନ ପିକ୍ସେଲ ମଧ୍ୟରେ ବିଷୟ ଏବଂ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ରଙ୍ଗକୁ ମିଶ୍ରିତ କରିପାରେ | କ simple ଣସି ସରଳ କଟଆଉଟ୍ ସର୍ବଦା ସେହି ମିଶ୍ରଣକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ଅଲଗା କରିପାରିବ ନାହିଁ | ଯଦି ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ସଂଶୋଧନ ପରେ ରିମ୍ ଧାର୍ଯ୍ୟ ଆକାରରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ, ତେବେ ଏକ ଭିନ୍ନ ଗନ୍ତବ୍ୟ ସ୍ଥଳ ପୃଷ୍ଠଭୂମି କିମ୍ବା ଏକ ଉତ୍ତମ ଉତ୍ସ ଫଟୋ ବିଷୟରେ ବିଚାର କରନ୍ତୁ |
ଲକ୍ଷ୍ୟ ଏକ ଗାଣିତିକ ଭାବରେ ଖାଲି ପରିସୀମା ନୁହେଁ | ଏହା ଏକ ଧାର ଯାହା ବିଶ୍ୱାସଯୋଗ୍ୟ ଦେଖାଯାଏ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରତିଛବି ବ୍ୟବହାର ହେବ | [ରପ୍ତାନି ପୂର୍ବରୁ ଜୁମ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଧାର ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ](__ MDLINK3__) ସହିତ ଏକ ସ୍ଥିର ସମୀକ୍ଷା ଅଭ୍ୟାସ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଆରମ୍ଭରୁ ଏକ ନୂତନ ଉତ୍ସ ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ସେତେବେଳେ [ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ](__ MDLINK4__) ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |