ମାଗଣା କ୍ରୋମ୍ ଏକ୍ସଟେନ୍ସନ୍ - ଅନ୍-ଡିଭାଇସ୍ କଟଆଉଟ୍ |

ଅସନ୍ତୋଷ ଏବଂ ଖେଳ ଅବତାର କଟଆଉଟ୍ ଯାହା ପଠନୀୟ ରହିଥାଏ |

ଯୋଗାଯୋଗ ପାଇଁ ଏକ ଖେଳ ଅବତାରର ବହୁତ କମ୍ ସ୍ଥାନ ଅଛି | ଶକ୍ତିଶାଳୀ ସଂସ୍କରଣଗୁଡ଼ିକ ଏକ ସ୍ୱୀକୃତିପ୍ରାପ୍ତ ବିଷୟ, ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସିଲୁଟ୍ ଏବଂ ଏକ କ୍ଷୁଦ୍ର ବୃତ୍ତାକାର ଫସଲରୁ ବଞ୍ଚିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ବିପରୀତ ବ୍ୟବହାର କରେ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ ସେହି ବିଷୟକୁ ଭିଜୁଆଲ୍ ଶବ୍ଦରୁ ପୃଥକ କରି ସାହାଯ୍ୟ କରେ, କିନ୍ତୁ କଟଆଉଟ୍ କେବଳ ଆରମ୍ଭ |

Easy Background Remover ଏକ ଚେହେରା, ଚରିତ୍ର, ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ, ସଂଗ୍ରହଯୋଗ୍ୟ, କିମ୍ବା ପ୍ରିୟ ବସ୍ତୁକୁ ଅଲଗା କରି ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ରପ୍ତାନି କରିପାରିବ | ସେଠାରୁ, ଏକ ସରଳ ପ୍ଲେଟ୍ ରଙ୍ଗ ବାଛନ୍ତୁ କିମ୍ବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ରଚନା ପାଇଁ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ରଖନ୍ତୁ |

ଅବତାର କହିବା ଉଚିତ୍ ଗୋଟିଏ କଥା ବାଛ |

ଏକ ଅବତାର ଆପଣଙ୍କୁ ଚିହ୍ନିପାରେ, ଏକ ମନୋବଳ ଦେଖାଇପାରେ, ଏକ ଚରିତ୍ରକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରିପାରିବ, କିମ୍ବା ଏକ ଇନ୍-ଥଟ୍ଟା ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିପାରିବ | କିଛି ଡଜନ ଦୃଶ୍ୟମାନ ପିକ୍ସେଲରେ ଏହା ଚାରିଟି ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ କରିପାରିବ ନାହିଁ |

ପ୍ରଥମେ କାହାକୁ ଚିହ୍ନିବା ଉଚିତ୍ ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ:

ଯଦି ଉତ୍ସରେ ଅନେକ ଲୋକ କିମ୍ବା ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କାର୍ଯ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟ ଥାଏ, ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିଷୟ ଆଡକୁ ଫସଲ କର | କ୍ଷୁଦ୍ର ବିବରଣୀ ଏବଂ ଦ୍ secondary ିତୀୟ ଆକଳନଗୁଡିକ କ୍ଲଟର୍ରେ ପରିଣତ ହେବ |

ଆପଣ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଥିବା ଚିତ୍ରକଳା ଏବଂ ଫଟୋ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରିବା ମାଲିକାନା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ ନାହିଁ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟର ପ୍ରତିଛବିକୁ ଅଧିକାର ପ୍ରଦାନ କରେ ନାହିଁ |

ସୂକ୍ଷ୍ମ ବିବରଣୀ ଉପରେ ସିଲୁଟ୍ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତୁ |

ଛୋଟ ଅବତାରଗୁଡିକ ବାହ୍ୟ ଆକୃତି ଦ୍ୱାରା ପ read ାଯାଏ | ଚମତ୍କାର କେଶ, ପଶୁ କାନ, ଏକ ହୁଡ୍, କିମ୍ବା ଏକ ପ୍ରଶସ୍ତ କାନ୍ଧ ରେଖା ବିଷୟ ଭିତରେ ଥିବା ଗଠନ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ପରିଚୟ ବହନ କରିପାରେ |

ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ କଟଆଉଟ୍ ଯାଞ୍ଚ କରିବାବେଳେ, ସ୍ପଷ୍ଟ ତ୍ରୁଟି ସଂଶୋଧନ କରିବାକୁ ଜୁମ୍ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ବହୁ ଦୂରରେ ଜୁମ୍ କରନ୍ତୁ | ଯଦି ବାହ୍ୟରେଖା ଆଉ ଛୋଟ ଆକାରରେ ଅର୍ଥ କରେ ନାହିଁ, ତେବେ ହଜିଯାଇଥିବା ଆକୃତି ପୁନ restore ସ୍ଥାପନ କରନ୍ତୁ | ଏକ କେଶ-ପତଳା ସବିଶେଷ ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଦଶ ମିନିଟ୍ ବିତାନ୍ତୁ ନାହିଁ ଯାହା ଅନ୍ତିମ ପୂର୍ବାବଲୋକନରେ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୁଏ |

ଏକ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ହେଡସଟ୍ ଠାରୁ ଏହା ଏକ ଭିନ୍ନ ସନ୍ତୁଳନ | ଏକ ଗେମିଂ ଅବତାର ବୋଲ୍ଡ ଏଜ୍ ଏବଂ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ରଙ୍ଗକୁ ସହ୍ୟ କରିପାରିବ, କିନ୍ତୁ ସିଲୁଇଟ୍ ରେ ଆକସ୍ମିକ କାମୁଡ଼ା ଭଙ୍ଗା ଦେଖାଯାଏ |

କଠିନ ଉତ୍ସ ସାମଗ୍ରୀ ପରିଚାଳନା କରନ୍ତୁ |

ଖେଳ-ଶ style ଳୀ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତ features ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଧାରଣ କରିଥାଏ ଯାହା ଏକ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ମାସ୍କକୁ ଦ୍ୱନ୍ଦରେ ପକାଇଥାଏ:

** ହେଡସେଟ୍ ଏବଂ ମାଇକ୍ରୋଫୋନ୍ ବମ୍ | ** ପତଳା ଅନ୍ଧାର ଅଂଶଗୁଡିକ ପୁରୁଣା ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ମିଶିପାରେ | ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନ nect ସଂଯୋଗ କରିବାକୁ ଏକ ଛୋଟ ଆଡ୍ ବ୍ରଶ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |

** ଜ୍ୟୋତି ପ୍ରଭାବ | ** ଏକ ନରମ ଆଲୋକ ପ୍ରକୃତି ଦ୍ୱାରା ଆଂଶିକ ସ୍ୱଚ୍ଛ | ଏହା ଜରୁରୀ କି ନୁହେଁ ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ | ଏକ ଦୁର୍ବଳ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ କୁହୁଡି ବିନା ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ବିଷୟ ଭଲ ପ read ିପାରେ |

** କେଶ ଏବଂ ପଶ। ** ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟ୍ରାଣ୍ଡକୁ ଚିହ୍ନିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ସାମଗ୍ରିକ ଆକୃତି ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତୁ | ପୁରୁଣା ପୃଷ୍ଠଭୂମିରୁ ଏକ ବଳକା ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

** ଅସ୍ତ୍ର, ଆଣ୍ଟେନା, କିମ୍ବା କେବୁଲ। ** ଲମ୍ବା ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଜାଗ୍ରତ ହୋଇପାରେ | ଅବତାର ଫସଲରେ କେବଳ ଚିହ୍ନିବା ପାଇଁ ରଖ |

** ସ୍ୱଚ୍ଛ ସାମଗ୍ରୀ। ** ପରିଦର୍ଶକ ଏବଂ ଚଷମା ମୂଳ ଦୃଶ୍ୟରୁ ପ୍ରତିଫଳନ ନେଇପାରେ | ଗୋଟିଏ ଫ୍ଲାଟ ହୋଇଥିବା ପ୍ରତିଛବିରୁ ଏକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ସର୍ବଦା ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ |

ସାଧାରଣ ବ୍ରଶ୍ କ techni ଶଳ ପାଇଁ, ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ପାସ୍ କୁ ପୁନ rest ଆରମ୍ଭ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ [ବ୍ରସ୍ ସହିତ କଟଆଉଟ୍ ଧାରକୁ ବିଶୋଧନ କରନ୍ତୁ](__ MDLINK0__) ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |

ସୁରକ୍ଷିତ ସର୍କଲ ଭିତରେ ଡିଜାଇନ୍ କରନ୍ତୁ |

ଏକ ବର୍ଗ ଚିତ୍ର ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଉପରେ ଏକ ବୃତ୍ତ ପୂର୍ବାବଲୋକନ କରନ୍ତୁ | ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ଚାରୋଟି କୋଣରୁ ଦୂରରେ ରଖନ୍ତୁ ଏବଂ କେଶ, କାନ, କିମ୍ବା ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ଚାରିପାଖରେ ଟିକିଏ ସ୍ଥାନ ଛାଡିଦିଅ |

ଚେହେରା ସାଧାରଣତ work କାମ କରେ ଯେତେବେଳେ ଆଖିଗୁଡ଼ିକ ଭୂଲମ୍ବ କେନ୍ଦ୍ରଠାରୁ ଟିକିଏ ବସିଥାଏ | ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ସୀମା ଅପେକ୍ଷା ଭିଜୁଆଲ୍ ଓଜନ ଦ୍ୱାରା ଭଲ କେନ୍ଦ୍ରୀଭୂତ ହୋଇପାରେ | ଗୋଟିଏ ପାଶ୍ୱର୍ରେ ବିସ୍ତାରିତ ଖଣ୍ଡା, ଫାଇଲଟି ଗାଣିତିକ ଭାବରେ କେନ୍ଦ୍ରୀଭୂତ ହୋଇଥିଲେ ମଧ୍ୟ ମୁଖ୍ୟ ଚିତ୍ରକୁ ଅଫ୍ ସେଣ୍ଟର୍ ଭାବରେ ଦେଖାଇପାରେ |

32, 64, ଏବଂ 128 ପିକ୍ସେଲରେ ଅବତାର ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ | କ୍ଷୁଦ୍ରତମ ପୂର୍ବାବଲୋକନ ଦୁର୍ବଳ ବିପରୀତ ଏବଂ ତୁରନ୍ତ ଅତ୍ୟଧିକ ଗହଳି ପ୍ରକାଶ କରେ |

ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ବାଛ ଯାହାକି ବିଷୟକୁ ପୃଥକ କରେ |

ଏକ ଫ୍ଲାଟ ପ୍ଲେଟ ପ୍ରାୟତ a ଏକ ସବିଶେଷ ଦୃଶ୍ୟ ଅପେକ୍ଷା ଶକ୍ତିଶାଳୀ | ଏକ ରଙ୍ଗ ବାଛ ଯାହାକି ବିଷୟର ବାହ୍ୟ ଧାରଠାରୁ ଭିନ୍ନ:

ଏକ ସରଳ ଦୁଇ ରଙ୍ଗର ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଶକ୍ତି ଯୋଗ କରିପାରିବ, କିନ୍ତୁ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ବ୍ୟାପକ ରଖିବ | ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ରେଖା କିମ୍ବା ଜଟିଳ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ ଛୋଟ ଆକାରରେ ସଙ୍କୋଚନ ଶବ୍ଦ ହୋଇଯାଏ |

ଯଦି ଆପଣ ପରେ ଅନ୍ୟ ଏକ ସମ୍ପାଦକରେ ଏକ ରିଙ୍ଗ, ବାହ୍ୟରେଖା, କିମ୍ବା ଛାୟା ଯୋଗ କରନ୍ତି, ତେବେ ଏହାକୁ ଅଳ୍ପ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ମୋଟା ପ୍ରଭାବ ସୀମିତ ସ୍ଥାନକୁ ଗ୍ରାସ କରେ ଏବଂ ଅବତାର ଅନ୍ୟ ଏକ ବୃତ୍ତ ଭିତରେ ଫସି ରହିଥିବା ଷ୍ଟିକର ପରି ଦେଖାଯାଏ |

ସମାପ୍ତ ଅବତାର ବନାମ ସ୍ୱଚ୍ଛ ମାଷ୍ଟର |

ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଯୋଡିବା ପୂର୍ବରୁ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ମାଷ୍ଟର ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ | ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ମ al ସୁମୀ ରଙ୍ଗ ପ୍ରକାର, ମେଳ ଖାଉଥିବା ସର୍ଭର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ କିମ୍ବା ପରେ ଏକ ଭିନ୍ନ ଫସଲ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ସେହି ଫାଇଲଟି ଉପଯୋଗୀ |

ସମାପ୍ତ ଅପଲୋଡ୍ ଏକ ଫ୍ଲାଟ ପ୍ଲେଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ ଯଦି ଗନ୍ତବ୍ୟସ୍ଥଳ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ରକ୍ଷା କରେ ନାହିଁ କିମ୍ବା ଯଦି ସ୍ୱଚ୍ଛ ଅଞ୍ଚଳଗୁଡିକ ଏକ ଅପ୍ରତ୍ୟାଶିତ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ରଙ୍ଗ ପାଇବ | ଚେକବୋର୍ଡ ଦେଖାଯିବ ବୋଲି ଅନୁମାନ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ପ୍ରକୃତ ରପ୍ତାନି ହୋଇଥିବା ଫାଇଲକୁ ପୂର୍ବାବଲୋକନ କରନ୍ତୁ |

ସମ୍ପତ୍ତିର ମେଳଣର ଏକ ବ୍ୟାପକ ବ୍ୟବସ୍ଥା ପାଇଁ, ଦେଖନ୍ତୁ [ସାମାଜିକ ପ୍ରୋଫାଇଲ୍ ବ୍ୟାନର ଏବଂ ଅବତାର ସେଟ୍](__ MDLINK1__) | ଗୋଟିଏ ମାଷ୍ଟର କଟଆଉଟ୍ ରଖନ୍ତୁ, ତା’ପରେ ସେଥିରୁ ଭିନ୍ନତା ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ |

ସାଧାରଣ ତ୍ରୁଟି |

** ପୂର୍ଣ୍ଣ ଶରୀରକୁ ରଖିବା | ** ଚେହେରା କିମ୍ବା ବ୍ୟାଖ୍ୟାକାରୀ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ପ read ିବା ପାଇଁ ବହୁତ ଛୋଟ ହୋଇଯାଏ |

** ପ୍ଲେଟ୍ ଭାବରେ ଏକ ବ୍ୟସ୍ତବହୁଳ ଖେଳ ଦୃଶ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରିବା | ** ଏହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍କେଲରେ ବିଷୟ ସହିତ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱିତା କରେ |

** କେଶ ଚାରିପାଖରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଲିଭାଇବା | ** ଫଳାଫଳ ପ୍ରାକୃତିକ କେଶ ପରିବର୍ତ୍ତେ ହେଲମେଟ ପରି ଦେଖାଯାଏ |

** ପ୍ରତ୍ୟେକ ପତଳା ପ୍ରପୋଜ୍ ସଂରକ୍ଷଣ କରିବା |

** ବୃତ୍ତାକାର କ୍ଲିପିଂକୁ ଅଣଦେଖା | ** କାନ, କେଶ, କିମ୍ବା ମାଇକ୍ରୋଫୋନ୍ ଧାରରେ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୁଏ |

** ଅତ୍ୟଧିକ ପ୍ରଭାବ ଯୋଡିବା |

ଦ୍ରୁତ କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରବାହ |

1। ଗୋଟିଏ ବିଷୟ ବାଛନ୍ତୁ ଏବଂ ବିଭ୍ରାନ୍ତି ଦୂର କରନ୍ତୁ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ | ସର୍ଟ ବ୍ରଶ୍ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ସହିତ ସିଲୁଇଟ୍-ବ୍ୟାଖ୍ୟାକାରୀ ଫାଙ୍କଗୁଡିକ ମରାମତି କରନ୍ତୁ | 4। ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ PNG ମାଷ୍ଟର ରପ୍ତାନି କରନ୍ତୁ | 5। ଏକ ଉଚ୍ଚ-ବିପରୀତ ଫ୍ଲାଟ ରଙ୍ଗ କିମ୍ବା ବ୍ରଡ୍ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ | 6। ବିଷୟକୁ ଏକ ବୃତ୍ତାକାର ସୁରକ୍ଷିତ ଅଞ୍ଚଳରେ ରଖନ୍ତୁ | 7। ଅପଲୋଡ୍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଅବତାରକୁ 32 ପିକ୍ସେଲରେ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ସମ୍ପାଦକ ପାଇଁ ନୂଆ? [ଆରମ୍ଭ କର](__ MDLINK2__) ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ଥାନୀୟ କଟଆଉଟ୍ ଏବଂ ରପ୍ତାନି ପ୍ରବାହକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ | ଅନ୍ତିମ ଛୋଟ ପୂର୍ବାବଲୋକନ ଜୁମ୍ ଇନ୍ କରିବାବେଳେ ପ୍ରତିଛବି କେତେ ଜଟିଳ ଦେଖାଯାଏ ତାହାଠାରୁ ଅଧିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |

ଅନୁସନ୍ଧାନ ଜାରି ରଖ |

କ Interest ତୁହଳପ୍ରଦ |