ການແຍກຫົວຂໍ້ສໍາລັບການ mockups ສິນຄ້າທີ່ສະອາດ
ສໍາລັບການ mockup ສິນຄ້າທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື, ແຍກພຽງແຕ່ອົງປະກອບທີ່ທ່ານຕັ້ງໃຈຈະຈັດວາງ, ເອົາການປົນເປື້ອນຂອງຂອບ, ຮັກສາຊ່ອງຫວ່າງພາຍໃນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະກົງກັບຂະຫນາດຂອງ scene ໃຫມ່, ແສງສະຫວ່າງ, ທັດສະນະ, ແລະເງົາ. ເກັບຮັກສາໄຟລ໌ mockup ແຍກຕ່າງຫາກຈາກ artwork ການຜະລິດ: ການສະແດງຕົວຢ່າງທີ່ໂນ້ມອ້າວບໍ່ແມ່ນຫຼັກຖານສະແດງວ່າການອອກແບບສາມາດພິມໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມທີ່ສະແດງ.
ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກນີ້ແມ່ນສໍາລັບຮູບພາບການນໍາສະເຫນີ - ການເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງຮ້ານ, ກະດານແນວຄວາມຄິດ, ແລະການອ້າງອີງການອະນຸມັດ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງກະກຽມໄຟລ໌ສໍາລັບການ handoff ການຜະລິດ, ໃຫ້ນໍາໃຊ້ DTF ແລະລາຍການກວດສອບໄຟລ໌ຮ້ານພິມ ແທນທີ່ຈະ.
ຕັດສິນໃຈວ່າ cutout ເປັນຕົວແທນແນວໃດ
“ລຶບພື້ນຫລັງ” ສາມາດຫມາຍຄວາມວ່າສາມວຽກທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ mockup ສິນຄ້າ:
- ແຍກຮູບສິລະປະທີ່ສໍາເລັດຮູບເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດວາງໃສ່ເສື້ອຜ້າຫຼືວັດຖຸ.
- ແຍກບຸກຄົນ ຫຼື ຜະລິດຕະພັນທີ່ຈະປາກົດຢູ່ຂ້າງສິນຄ້າ.
- ແຍກສິນຄ້າຕົວມັນເອງເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດນັ່ງຢູ່ໃນ scene ໃຫມ່.
ເລືອກວຽກໜຶ່ງກ່ອນການແກ້ໄຂ. ການຕັດສິນໃຈຂອງຂອບແລະເງົາທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນຂຶ້ນກັບມັນ.
ການຈັດວາງບ່ອນເຮັດວຽກຕາມປົກກະຕິຕ້ອງການຂອບເຂດທີ່ສະອາດ, ຮາບພຽງ. ຜູ້ຖ່າຍຮູບອາດຈະຕ້ອງການລາຍລະອຽດຜົມອ່ອນ. ເສື້ອທີ່ຖ່າຍຮູບອາດຈະຕ້ອງການເອົາເງົາພາຍນອກທໍາມະຊາດອອກໃນຂະນະທີ່ຮັກສາການພັບ ແລະຮົ່ມພາຍໃນ.
ໃຊ້ແຫຼ່ງທີ່ເໝາະສົມກັບຮູບຈຳລອງ
ເລືອກແຫຼ່ງທີ່ມີ pixels ພຽງພໍສໍາລັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຕັ້ງໃຈແລະມຸມທີ່ກົງກັບ scene ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ. ຜະລິດຕະພັນດ້ານໜ້າທີ່ໂດດດ່ຽວຢ່າງສົມບູນແບບຍັງຄົງເບິ່ງບໍ່ຖືກຕ້ອງເມື່ອຖືກວາງໄວ້ໃນຮູບຊົງແບບສາມສ່ວນສີ່.
ຕ້ອງການ:
- ຈຸດສຸມແຫຼມປະມານ contour ນອກ
- ເຖິງແມ່ນວ່າການເຮັດໃຫ້ມີແສງໂດຍບໍ່ມີການ clipping ຮ້າຍແຮງ
- ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ສົມບູນໂດຍບໍ່ມີການປູກພືດອຸບັດຕິເຫດ
- ພື້ນທີ່ພຽງພໍປະມານຜົມ, ຈັບ, ແຂນ, ຫຼືການຫຸ້ມຫໍ່
- ມຸມກ້ອງໃກ້ກັບອົງປະກອບເປົ້າໝາຍ
ຫຼີກເວັ້ນການອີງໃສ່ຮູບພາບຂະຫນາດນ້ອຍສໍາລັບປ້າຍໂຄສະນາ hero ຂະຫນາດໃຫຍ່. Pixels vs ຂະຫນາດການພິມສໍາລັບ cutouts ປຶກສາຫາລືຜົນຜະລິດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແຕ່ຫຼັກການດຽວກັນໄດ້ນໍາໃຊ້ຢູ່ທີ່ນີ້: pixels ຂອງຫົວຂໍ້ຈໍາກັດວ່າມັນສາມາດມີຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຄວາມຄົມຊັດ.
ສ້າງ ແລະ ກວດກາວິຊາທີ່ໂປ່ງໃສ
ດໍາເນີນການ cutout ທໍາອິດໃນ Easy Background Remover, ຫຼັງຈາກນັ້ນກວດເບິ່ງຂອບເຂດ. ໃຊ້ Add ແລະ Erase ສໍາລັບການແກ້ໄຂໃນທ້ອງຖິ່ນ.
ເບິ່ງຕົວຢ່າງຢ່າງໜ້ອຍສອງສີ. ຂອບຈືດໆທີ່ເຫຼືອຈາກຝາສີຂາວອາດຈະຫາຍໄປໃນຮູບຈຳລອງທີ່ເບົາບາງ ແລະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຜ້າສີດຳ. ການປົນເປື້ອນຊ້ໍາປະຕິບັດໃນທາງກົງກັນຂ້າມ.
ເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່:
- ຜົມແລະຂົນ
- ວັດຖຸໂປ່ງໃສ ຫຼືສະທ້ອນແສງ
- ຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງແຂນແລະ torso
- ມືຈັບ mug ແລະສາຍຖົງ
- ໂສ້ງຕັດຫຍິບ ແລະ ກະທູ້ວ່າງ
- ມຸມທີ່ຫົວຂໍ້ໄດ້ແຕະໃສ່ກອບ
ຢ່າເອົາຮົ່ມພາຍໃນອອກຈາກຜະລິດຕະພັນທີ່ຖ່າຍຮູບ. ພັບ, ຈຸດເດັ່ນ, seams, ແລະໂຄງສ້າງວັດສະດຸຊ່ວຍໃຫ້ມັນເປັນຂອງ scene ສຸດທ້າຍ.
ຮັກສາຫຼືສ້າງເງົາ?
ເງົາແຫຼ່ງທີ່ມາມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບພື້ນເດີມ, ທິດທາງແສງສະຫວ່າງ ແລະໄລຍະຫ່າງ. ມັນບໍ່ຄ່ອຍເຫມາະສົມກັບ mockup ທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ປ່ຽນແປງ.
ຮັກສາມັນພຽງແຕ່ເມື່ອການຈັດວາງໃຫມ່ກົງກັບການຕັ້ງຄ່າຕົ້ນສະບັບຢ່າງໃກ້ຊິດ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ:
- ເອົາເງົາພາຍນອກຕົ້ນສະບັບທີ່ມີພື້ນຫລັງ.
- ວາງຫົວຂໍ້ໃນແບບຈໍາລອງ.
- ສ້າງເງົາແຍກຕ່າງຫາກທີ່ກົງກັບພື້ນຜິວໃຫມ່ແລະແສງສະຫວ່າງ.
- ປັບຄວາມອ່ອນນຸ້ມ ແລະ ຄວາມໂປ່ງໃສ ໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງອົງປະກອບທັງໝົດ.
ເງົາຕິດຕໍ່ຄວນເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດຢູ່ໃກ້ກັບຈຸດທີ່ວັດຖຸແຕະຕ້ອງພື້ນຜິວ. ຜະລິດຕະພັນທີ່ເລື່ອນໄດ້ມັກຈະເປັນຜົນມາຈາກການຂາດຫາຍໄປຫຼືເງົາອ່ອນໆທີ່ເປັນເອກະພາບ.
ສໍາລັບວຽກງານສິລະປະທີ່ພິມຢູ່ໃນເສື້ອຜ້າທີ່ມີການຖ່າຍຮູບ, ການພັບແລະເງົາຂອງຕົນເອງຂອງເສື້ອຜ້າຄວນມີອິດທິພົນຕໍ່ວຽກງານສິລະປະ. ພຽງແຕ່ວາງຮູບສີ່ຫລ່ຽມຮາບພຽງຢູ່ດ້ານເທິງເຮັດໃຫ້ການອອກແບບປາກົດຂື້ນ.
ຈັບຄູ່ຂະຫນາດທີ່ມີຫຼັກຖານ
ຂະໜາດຂອງຮູບຈຳລອງຄວນຈະເປັນທີ່ເຊື່ອໄດ້, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ດຶງດູດໃຈເທົ່ານັ້ນ. ໃຊ້ seams, ກະເປົ໋າ, ຄໍ, ມື, ຫຼືຂະຫນາດວັດຖຸທີ່ຮູ້ຈັກເປັນເອກະສານອ້າງອີງ.
ສໍາລັບສິນລະປະເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ:
- ກໍານົດພາກພື້ນທີ່ພິມໄດ້
- ຮັກສາຂອບທີ່ແທ້ຈິງຈາກ seams ແລະແຄມ
- ຮັກສາອັດຕາສ່ວນຂອງ artwork ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າການບິດເບືອນແມ່ນເຈດຕະນາ
- ປຽບທຽບການຈັດວາງກັບຂະໜາດການຜະລິດທີ່ລະບຸໄວ້
ສໍາລັບສະຫຼາກແລະການຫຸ້ມຫໍ່:
- ສອດຄ່ອງກັບໃບຫນ້າທີ່ເຫັນໄດ້ຂອງຖັງ
- ບັນຊີສໍາລັບ curvature
- ຫຼີກເວັ້ນການປົກຫຸ້ມຂອງຂອບໂຄງສ້າງເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າປ້າຍທີ່ແທ້ຈິງຈະຫໍ່ຢູ່ທີ່ນັ້ນ
- ຢືນຢັນວ່າຂໍ້ຄວາມທີ່ດີຍັງສາມາດອ່ານໄດ້ຢູ່ໃນຂະຫນາດການສະແດງຂອງ mockup
ຖ້າ mockup ແມ່ນພຽງແຕ່ແນວຄວາມຄິດ, ການວັດແທກການວັດແທກເປັນປະມານ.
ເຄົາລົບທັດສະນະແລະຮູບຮ່າງຂອງພື້ນຜິວ
ຫົວຂໍ້ທີ່ວາງໄວ້ຄວນຕິດຕາມດ້ານທີ່ໄດ້ຮັບ. ງານສິນລະປະແບບຮາບພຽງຢູ່ໃນປ່ອງອຽງຕ້ອງການການປັບມຸມເບິ່ງ. ງານສິລະປະເທິງຜ້າອາດຈະຕ້ອງການການບິດເລັກນ້ອຍເພື່ອຕິດຕາມການພັບ. ປ້າຍກຳກັບໃສ່ຂວດຕ້ອງການຄວາມໂຄ້ງ ແລະມັກຈະເປັນຈຸດເດັ່ນທີ່ຄວບຄຸມໄດ້.
ຮັກສາການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຄືນໃນໄຟລ໌ອົງປະກອບຂອງທ່ານ. ແມ່ແບບ PNG ໂປ່ງໃສຄວນຈະບໍ່ຖືກບິດເບືອນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດນໍາໄປໃຊ້ຄືນຢູ່ບ່ອນອື່ນໄດ້.
ຢ່າບິດເບືອນໃບຫນ້າ, ໂລໂກ້, ຫຼືອັດຕາສ່ວນຂອງຜະລິດຕະພັນພຽງແຕ່ເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່. ຖ້າມຸມແຫຼ່ງບໍ່ສາມາດກົງກັບຮູບຈຳລອງໄດ້, ເລືອກແຫຼ່ງອື່ນແທນການບັງຄັບໃຫ້ມີການຫັນປ່ຽນຢ່າງຮ້າຍແຮງ.
ຕົວຢ່າງແຍກຕ່າງຫາກຈາກຄວາມຈິງການຜະລິດ
ແບບຈຳລອງສາມາດເຊື່ອງຂໍ້ຈຳກັດໄດ້:
- ຫມຶກອາດຈະແຜ່ພັນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
- ຜົນກະທົບທີ່ໂປ່ງໃສອາດຈະຕ້ອງການຂະບວນການພິເສດ
- ລາຍລະອຽດນ້ອຍໆອາດຈະບໍ່ຢູ່ລອດ
- ພື້ນທີ່ທີ່ສາມາດພິມໄດ້ອາດຈະນ້ອຍກວ່າ
- seams ແລະໂຄງສ້າງອາດຈະຂັດຂວາງ artwork
ເພີ່ມ “mockup ສໍາລັບການອ້າງອີງການຈັດວາງ” ໃສ່ໄຟລ໌ການອະນຸມັດເມື່ອມີໂອກາດທີ່ຈະສັບສົນ. ສົ່ງ artwork ການຜະລິດເປັນໄຟລ໌ແຍກຕ່າງຫາກ, ມີຊື່ຢ່າງຊັດເຈນທີ່ມີຂະຫນາດແລະຄໍາແນະນໍາໃນຮ້ານ.
ຊຸດເອກະສານປະຕິບັດ
ສໍາລັບແນວຄວາມຄິດຂອງສິນຄ້າຫນຶ່ງ, ໃຫ້ເກັບຮັກສາ:
artwork-transparent-master.pngmockup-working-filemockup-review-v1.jpgproduction-artwork-v1.pnghandoff-notes.txt
ຮູບພາບການທົບທວນຄືນສາມາດຖືກແປລົງເພື່ອແບ່ງປັນໄດ້ງ່າຍ. ໄຟລ໌ການຜະລິດບໍ່ຄວນສືບທອດພື້ນຫຼັງ mockup, ການບິດເບືອນທັດສະນະ, ຫຼືເງົາສັງເຄາະເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຮ້ານຄ້າຈະຮ້ອງຂໍຢ່າງຈະແຈ້ງອົງປະກອບເຫຼົ່ານັ້ນ.
ການກວດສອບຄຸນນະພາບແບບຈໍາລອງ
ທົບທວນຮູບພາບສໍາເລັດຮູບໃນຂະຫນາດອົງປະກອບເຕັມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ໃນຂະນະທີ່ຊູມເຂົ້າໄປໃນ cutout.
- ຫົວຂໍ້ມີ halo ສັງເກດເຫັນບໍ?
- ຂະຫນາດແມ່ນຫນ້າເຊື່ອຖືບໍ?
- ທັດສະນະທີ່ກົງກັນບໍ?
- ແສງແລະເງົາຊີ້ໄປໃນທິດທາງທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ບໍ?
- ວຽກງານສິລະປະປະຕິບັດຕາມພື້ນຜິວທີ່ໄດ້ຮັບບໍ?
- ລາຍລະອຽດຜະລິດຕະພັນທີ່ສໍາຄັນຍັງເຫັນໄດ້ບໍ?
- ການສະແດງຕົວຢ່າງຖືກແຍກອອກຈາກງານສິລະປະການຜະລິດຢ່າງຈະແຈ້ງບໍ?
- ຜູ້ຊົມຈະເຮັດຜິດການຈຳລອງສໍາລັບການຮັບປະກັນບໍ?
ຖ້າຂອບຂອງມັນເອງຕ້ອງການວຽກເພີ່ມເຕີມ, ໃຫ້ໃຊ້ຂັ້ນຕອນທົ່ວໄປໃນ Sticker and print-ready cutouts. ເພື່ອສ້າງຫົວຂໍ້ໂປ່ງໃສ, ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ນີ້.