ຄວາມບໍ່ລົງລອຍກັນແລະການຫຼິ້ນເກມຮູບແທນຕົວທີ່ສາມາດອ່ານໄດ້
ຮູບແທນຕົວເກມມີພື້ນທີ່ໜ້ອຍຫຼາຍເພື່ອສື່ສານ. ຮຸ່ນທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດໃຊ້ຫົວຂໍ້ຫນຶ່ງທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້, ເປັນຮູບຊົງທີ່ຊັດເຈນ, ແລະຄວາມຄົມຊັດພຽງພໍເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດຂອງພືດວົງນ້ອຍໆ. ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງຊ່ວຍໂດຍການແຍກຫົວຂໍ້ນັ້ນອອກຈາກສິ່ງລົບກວນທີ່ເບິ່ງເຫັນ, ແຕ່ການຕັດອອກແມ່ນພຽງແຕ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນເທົ່ານັ້ນ.
Easy Background Remover ສາມາດແຍກໃບໜ້າ, ລັກສະນະ, ສັດລ້ຽງ, ຂອງເກັບມ້ຽນ, ຫຼືວັດຖຸທີ່ມັກ ແລະສົ່ງອອກ PNG ໂປ່ງໃສ. ຈາກນັ້ນ, ເລືອກສີແຜ່ນທີ່ງ່າຍດາຍຫຼືຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສສໍາລັບການປະກອບຕໍ່ມາ.
ເລືອກສິ່ງໜຶ່ງທີ່ avatar ຄວນເວົ້າ
ຮູບແທນຕົວສາມາດລະບຸຕົວເຈົ້າ, ສະແດງອາລົມ, ເປັນຕົວແທນຂອງຕົວລະຄອນ, ຫຼືສະແດງເລື່ອງຕະຫຼົກ. ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ທັງສີ່ຢ່າງຈະແຈ້ງໃນຫຼາຍສິບ pixels ເບິ່ງເຫັນໄດ້.
ຕັດສິນໃຈວ່າໃຜຜູ້ໜຶ່ງຄວນຮັບຮູ້ອັນໃດກ່ອນ:
- ໃບໜ້າ ຫຼື ການສະແດງອອກຂອງເຈົ້າ
- ເປັນ silhouette ລັກສະນະ
- ຫູແລະຕາຂອງສັດລ້ຽງ
- ໝວກກັນກະທົບ, ໜ້າກາກ ຫຼື ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ
- ຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫນຶ່ງ
ຖ້າແຫຼ່ງທີ່ມາມີຫຼາຍໆຄົນ ຫຼືສາກການກະທຳເຕັມທີ່, ໃຫ້ຕັດໃສ່ຫົວຂໍ້ທີ່ສຳຄັນກ່ອນທີ່ຈະເອົາພື້ນຫຼັງອອກ. ລາຍລະອຽດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຕົວເລກຮອງຈະກາຍເປັນ clutter.
ໃຊ້ artwork ແລະຮູບພາບທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້. ການລຶບພື້ນຫຼັງບໍ່ປ່ຽນແປງຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງ ຫຼືໃຫ້ສິດກັບຮູບຂອງຜູ້ອື່ນ.
ມັກ silhouette ຫຼາຍກວ່າລາຍລະອຽດລະອຽດ
ຮູບແທນຕົວນ້ອຍໆຖືກອ່ານດ້ວຍຮູບຮ່າງນອກ. ຜົມຮົກຮົກ, ຫູສັດ, ໝວກ, ຫຼືສາຍບ່າກວ້າງອາດມີເອກະລັກຫຼາຍກວ່າໂຄງສ້າງພາຍໃນເລື່ອງ.
ເມື່ອກວດເບິ່ງເຄື່ອງຕັດອັດຕະໂນມັດ, ຊູມເຂົ້າເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ຊັດເຈນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຊູມອອກໄກ. ຖ້າໂຄງຮ່າງບໍ່ມີຄວາມຫມາຍໃນຂະຫນາດນ້ອຍ, ຟື້ນຟູຮູບຮ່າງທີ່ຂາດຫາຍໄປ. ຢ່າໃຊ້ເວລາສິບນາທີເພື່ອຮັກສາລາຍລະອຽດຜົມບາງໆທີ່ຫາຍໄປໃນຕົວຢ່າງສຸດທ້າຍ.
ນີ້ແມ່ນການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກ headshot ຢ່າງເປັນທາງການ. ຮູບແທນຕົວເກມສາມາດທົນທານຕໍ່ຂອບທີ່ແຂງແຮງກວ່າ ແລະສີທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ແຕ່ການກັດໂດຍບັງເອີນໃນຮູບຊົງຍັງມີລັກສະນະແຕກຫັກ.
ຈັດການອຸປະກອນແຫຼ່ງທີ່ຍາກ
ຫົວຂໍ້ແບບການຫຼິ້ນເກມມັກຈະມີຄຸນສົມບັດທີ່ເຮັດໃຫ້ໜ້າກາກອັດຕະໂນມັດສັບສົນ:
ຊຸດຫູຟັງ ແລະໄມໂຄຣໂຟນດັງຂຶ້ນ. ພາກສ່ວນມືດບາງໆອາດຈະຮວມເຂົ້າກັບພື້ນຫຼັງເກົ່າ. ໃຊ້ແປງເພີ່ມຂະຫນາດນ້ອຍເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຄືນໃຫມ່.
ເອັບເຟັກການເຫຼື້ອມ. ການເຫຼື້ອມເປັນເງົາບາງສ່ວນແມ່ນມີຄວາມໂປ່ງໃສໂດຍທຳມະຊາດ. ຕັດສິນໃຈວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຫຼືບໍ່. ຫົວຂໍ້ກາງທີ່ສະອາດອາດຈະອ່ານໄດ້ດີກວ່າໂດຍບໍ່ມີການ haze ພາຍນອກອ່ອນແອ.
ຜົມ ແລະ ຂົນ. ຮັກສາຮູບຮ່າງໂດຍລວມ ແທນທີ່ຈະຕິດຕາມທຸກເສັ້ນ. ກວດເບິ່ງຂອບສີທີ່ເຫຼືອຈາກສາກຫຼັງເກົ່າ.
** ອາວຸດ, ເສົາອາກາດ, ຫຼືສາຍເຄເບີ້ນ.** ລາຍລະອຽດແຄບຍາວສາມາດກາຍເປັນ jagged. ຮັກສາພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ຍັງຄົງສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ໃນການປູກພືດຮູບແທນຕົວ.
ວັດສະດຸໂປ່ງໃສ. ແວ່ນຕາ ແລະແວ່ນຕາສາມາດສະທ້ອນແສງຈາກສາກເດີມໄດ້. ການທົດແທນທີ່ສົມບູນແບບແມ່ນບໍ່ເປັນໄປໄດ້ສະເຫມີຈາກຮູບແປຮູບຫນຶ່ງ.
ສໍາລັບເຕັກນິກການແປງທົ່ວໄປ, ໃຫ້ໃຊ້ ປັບຂອບຕັດດ້ວຍແປງ ແທນການປິດເປີດເຄື່ອງຜ່ານອັດຕະໂນມັດຊ້ຳໆ.
ອອກແບບພາຍໃນວົງວຽນທີ່ປອດໄພ
ກະກຽມຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ແຕ່ສະແດງຕົວຢ່າງຮູບວົງມົນໃສ່ມັນ. ຮັກສາພາກສ່ວນທີ່ມີຄວາມຫມາຍຢູ່ຫ່າງຈາກສີ່ແຈທັງຫມົດແລະປ່ອຍໃຫ້ຊ່ອງຫວ່າງເລັກນ້ອຍປະມານຜົມ, ຫູ, ຫຼືອຸປະກອນເສີມ.
ໃບໜ້າປົກກະຕິເຮັດວຽກເມື່ອຕານັ່ງຢູ່ເໜືອແນວຕັ້ງເລັກນ້ອຍ. ວັດຖຸອາດຈະເບິ່ງດີກ່ວາຈຸດສູນກາງໂດຍນ້ໍາຫນັກສາຍຕາແທນທີ່ຈະເປັນຂອບສີ່ຫລ່ຽມຂອງພວກມັນ. ດາບທີ່ຍາວອອກໄປຂ້າງໜຶ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວເລກຫຼັກປາກົດຢູ່ກາງໆ ເຖິງແມ່ນວ່າໄຟລ໌ຈະຢູ່ໃຈກາງທາງຄະນິດສາດກໍຕາມ.
ລອງຮູບແທນຕົວທີ່ 32, 64, ແລະ 128 pixels. ການສະແດງຕົວຢ່າງທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດຈະເປີດເຜີຍຄວາມຄົມຊັດທີ່ອ່ອນເພຍ ແລະ ການມີຈຳນວນຫຼາຍເກີນໃນທັນທີ.
ເລືອກພື້ນຫຼັງທີ່ແຍກຫົວຂໍ້
ແຜ່ນຮາບພຽງແມ່ນມັກຈະເຂັ້ມແຂງກວ່າ scene ລາຍລະອຽດ. ເລືອກສີທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຂອບນອກຂອງຫົວຂໍ້:
- ໃຊ້ແຜ່ນສີມ້ານໃສ່ຫຼັງຜົມສີເຂັ້ມ ຫຼື ເກາະ
- ໃຊ້ແຜ່ນທີ່ເລິກກວ່າຫຼັງຂົນສັດ ຫຼືເຄື່ອງນຸ່ງ
- ຫຼີກເວັ້ນການສີທີ່ປະສົມເຂົ້າໄປໃນສີເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ເດັ່ນ
- ທົດສອບການໂຕ້ຕອບທັງຊ້ໍາແລະແສງສະຫວ່າງອ້ອມຂ້າງ
gradient ສອງສີແບບງ່າຍດາຍສາມາດເພີ່ມພະລັງງານ, ແຕ່ຮັກສາການຫັນປ່ຽນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ເສັ້ນດ່າງແຄບ ຫຼືຜົນກະທົບແສງສະຫວ່າງທີ່ຊັບຊ້ອນກາຍເປັນສິ່ງລົບກວນການບີບອັດໃນຂະໜາດນ້ອຍ.
ຖ້າທ່ານເພີ່ມວົງແຫວນ, ໂຄງຮ່າງ, ຫຼືເງົາຕໍ່ມາໃນບັນນາທິການອື່ນ, ໃຫ້ໃຊ້ມັນຫນ້ອຍລົງ. ເອັບເຟັກໜາຈະໃຊ້ພື້ນທີ່ຈຳກັດ ແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບແທນຕົວຄືກັບສະຕິກເກີທີ່ຕິດຢູ່ໃນວົງມົນອື່ນ.
ແມ່ແບບໂປ່ງໃສທຽບກັບຮູບແທນຕົວສຳເລັດ
ບັນທຶກແມ່ແບບ PNG ໂປ່ງໃສກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມພື້ນຫຼັງ. ໄຟລ໌ນັ້ນມີປະໂຫຍດເມື່ອທ່ານຕ້ອງການຕົວປ່ຽນສີຕາມລະດູການ, ກົງກັບກຣາຟິກເຊີບເວີ, ຫຼືການຕັດແບບອື່ນໃນພາຍຫຼັງ.
ການອັບໂຫລດທີ່ສໍາເລັດແລ້ວສາມາດນໍາໃຊ້ແຜ່ນແປໄດ້ຖ້າຈຸດຫມາຍປາຍທາງບໍ່ຮັກສາຄວາມໂປ່ງໃສຫຼືຖ້າພື້ນທີ່ໂປ່ງໃສຈະສືບທອດສີສ່ວນຕິດຕໍ່ທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ເບິ່ງຕົວຢ່າງໄຟລ໌ທີ່ສົ່ງອອກທີ່ແນ່ນອນແທນທີ່ຈະສົມມຸດວ່າກະດານ checker ຈະປາກົດ.
ສໍາລັບລະບົບທີ່ກວ້າງກວ່າຂອງຊັບສິນທີ່ກົງກັນ, ເບິ່ງ ການຈັບຄູ່ປ້າຍໂຄສະນາໂປຣໄຟລ໌ສັງຄົມ ແລະຊຸດຮູບແທນຕົວ. ຮັກສາການຕັດຕົ້ນສະບັບຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງການປ່ຽນແປງຈາກມັນ.
ຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປ
** ຮັກສາຮ່າງກາຍໃຫ້ເຕັມທີ່.** ໃບຫນ້າຫຼືລັກສະນະການກໍານົດກາຍເປັນຂະຫນາດນ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະອ່ານ.
** ການນໍາໃຊ້ scene ເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເປັນແຜ່ນ.** ມັນແຂ່ງຂັນກັບຫົວຂໍ້ໃນທຸກຂະຫນາດ.
ກຳຈັດເສັ້ນຜົມເກີນ. ຜົນໄດ້ຮັບເບິ່ງຄືວ່າເປັນໝວກກັນກະທົບ ແທນທີ່ຈະເປັນຜົມທຳມະຊາດ.
ການເກັບຮັກສາທຸກໆ prop. ລາຍລະອຽດທີ່ອ່ອນເພຍກາຍເປັນຮວງຫຍາບຫຼັງຈາກປັບຂະໜາດ.
ບໍ່ສົນໃຈການຕັດເປັນວົງ. ຫູ, ຜົມ, ຫຼືໄມໂຄຣໂຟນຫາຍໄປຢູ່ຂອບ.
ເພີ່ມເອັບເຟັກຫຼາຍເກີນໄປ. ການສ່ອງແສງ, ໂຄງຮ່າງ, ເງົາ, ວົງແຫວນ, ແລະສີສີເຂົ້າກັນຝັງຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ.
ຂະບວນການເຮັດວຽກໄວ
- ເລືອກໜຶ່ງເລື່ອງ ແລະຕັດສິ່ງລົບກວນອອກ.
- ເອົາພື້ນຫລັງ.
- ສ້ອມແຊມ silhouette-defining gap with short brush strokes.
- ສົ່ງອອກຕົ້ນສະບັບ PNG ໂປ່ງໃສ.
- ທົດສອບສີຮາບພຽງທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ ຫຼື gradient ກວ້າງ.
- ວາງຫົວຂໍ້ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ປອດໄພເປັນວົງ.
- ກວດເບິ່ງຮູບແທນຕົວຢູ່ທີ່ 32 pixels ກ່ອນທີ່ຈະອັບໂຫລດ.
ໃໝ່ກັບບັນນາທິການບໍ? ເລີ່ມຕົ້ນ ອະທິບາຍການຕັດອອກໃນທ້ອງຖິ່ນທີ່ສົມບູນ ແລະຂັ້ນຕອນການສົ່ງອອກ. ການສະແດງຕົວຢ່າງຂະຫນາດນ້ອຍສຸດທ້າຍແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາຮູບພາບທີ່ສັບສົນໃນຂະນະທີ່ຊູມເຂົ້າ.