Meriv çawa paşxanê ji wêneyek derdixe
Ji bo rakirina paşxaneyek wêneyek, bi orîjînala herî baş a ku we heye dest pê bikin, bihêlin ku amûra qutkirinê mijarê veqetîne, sînor kontrol bike, tenê xeletiyên xuyayî rast bike, û gava ku hûn hewceyê şefafiyê bin wekî PNG derxînin. Encama otomatîk pêşnumayek e. Kontrola dawîn ev e ku ew bikar tîne.
Ev rênîşander ji hilbijartî heya hinardekirinê wêneyek dişopîne. Ew bi zanetî ji riya kurt Destpêbike firehtir e: li vir armanc ne tenê dîtina bişkokan e, lê gava ku wêne bêkêmasî be girtina biryarên baş e.
Bi orîjînalê dest pê bikin, ne bi dîmenek
Dema ku gengaz be wêneya tevahî ji kamera an têlefonê bikar bînin. Dîmenek, kopiyek medyaya civakî, an wêneyek ku ji danûstendinê hatî hilanîn dibe ku jixwe piçûktir û tevlihevtir be. Ew hûrguliya winda meyla dike ku li cîhên tam ku jêderkek jê re lazim e xuya bibe: porê rijyayî, tiliyên, tevna qumaşê, û valahiya teng a li dora destikê tiştekê.
Wêneyek çavkaniyek kêrhatî sê taybetmendiyên xwe hene:
- mijar têra teftîşkirinê mezin e
- keviyên girîng bi awayekî maqûl di balê de ne
- mijar di paşxaneyek heman reng û ronahiyê de winda nabe
Hûn ne hewce ne ku guleyek studio. Odeyek mijûl, baxçe, an nivîsgehek hîn jî dikare bixebite. Lê heke hûn dikarin di navbera du çarçoveyên wekhev de hilbijêrin, ya tûjtir bi veqetandina zelaltir li dora mijarê hilbijêrin.
Biryar bidin ka mijar çi tê de ye
Berî vekirina edîtorek, bêje ku divê çi bimîne. “Kes” eşkere xuya dike heya ku hûn bala xwe nadin milek kursî ku laş derbas dibe, çenteyek li kêleka çakêtê, an siyek li binê pêlavan.
Sê pirsên bilez bipirsin:
- Tişta ku tê girtin beşek ji subjektê ye?
- Divê siya erdê xwezayî bimîne an winda bibe?
- Ma porê şêrîn û hûrguliyên nîv-şefaf di mezinahiya paşîn de girîng in?
Ev biryara piçûk pêşî li sererastkirinên nakok ên paşê digire. Ger kursiyek tê xwestin ku bimîne, nîvê wê jê nekin ji ber ku maskeya otomatîkî ew wekî paşxanê derman kir. Ger mijar dê li ser qertek rengîn bimeşe, dibe ku siya zemînê ji tunebûna siyê xerîbtir xuya bike.
Wêne lê zêde bikin û bila derbasbûna yekem biqede
Easy Background Remover vekin, dûv re wêneyê bavêjin ser kanavê, pelê hilbijêrin, an pê bikin. Di danişîna yekem de, dibe ku pêvek hewce bike ku modela xweya cîhazê dakêşîne. Berî ku hûn leza pêvajoyê dadbar bikin bila ew temam bibe.
Model maskek çêdike: nexşeyek pixelên ku dibe ku aîdê mijarê bin. Pêşniyara yekem divê bersiva pirsa mezin bide - gelo ew mijara rast dît? - berî ku hûn li ser pixelên kesane xem bikin.
Ger tiştê çewt di encamê de serdest be, destpêkirina bi çandiniyek çêtir bi gelemperî ji tamîrkirina berfireh zûtir e. Kesên dûr, tiştên pêşiyê yên mezin, an cîhê vala dûr bixin ger ew sînorê mijarê tevlihev bikin.
Pêşî tevahiya silhouetê kontrol bikin
Wêne di edîtorê de bicîh bikin û carekê li dora wê bigerin. Li herêmên mezin ên winda an nedilxwaz bigerin:
- Destek an pêlavek winda bûye
- paşxane di hundurê silhouetê de dimîne
- cewherek nêzîk tê de ye
- valahiyek di navbera dest û torso de tije ma
- qiraxa jêrîn bi maseyek an erdê tevlihev bû
Berî ku porê xwe bişon van xeletiyên strukturel rast bikin. Ger nîv destek wenda be, perçikek xweşik arîkar nake.
Ji bo vegerandina deverên mijarê û Erase ji bo rakirina deverên paşîn bikar bînin. Bi lêdanên kurt kar bikin. Yek lêdanek berfireh dikare sînorek rast derbas bike û karekî din ê tamîrkirinê biafirîne.
Li cihê ku qerax karakter diguhezîne zoom bikin
Ne hewcedariya her beşê heman baldariyê ye. Kevirên çakêtê yên nerm bi gelemperî hêsan in. Por, por, lace, şûşe, berxik, pelên nebatan, û destên gemarî ji nêz ve heq dikin.
Li şûna şopandina tevahiya mijarê, li dora sînor di beşan de bigerin. Raweste li:
- hûrguliyên zirav li hember paşxaneyek rengîn-reng
- keviyên zer ên ku dibe ku haloyek sivik hilgirin
- keviyên tarî yên ku dibe ku rengê paşerojê bişopînin
- çal û cihên dorpêçkirî
- nuqteyên pêwendiyê yên ku mijar bi mobîlya an erdê re digihîje hev
Ji bo sînorên organîk ên nediyar firçeyek piçûktir, nermtir bikar bînin. Ji bo hilberên hişk û şeklên geometrîk qeçek hişktir bikar bînin. Armanc ne afirandina hûrguliyên nedîtbar e. Şiklê ku dê di mezinahiya dîtina paşîn de rast bixwîne biparêze.
Li ser paşxaneyek bikêrhatî dadbar bikin
Pîvana kontrolê zelaliyê piştrast dike, lê ew her pirsgirêkek deryayan eşkere nake. Encamê li ser rengek ronahî û paşê yekî tarî pêşdîtin.
Parçeyek sivik li ser spî vedişêre. Perçeyek tarî li ser reş vedişêre. Guhertina paşerojê dîtina herduyan jî hêsantir dike. Heke hûn jixwe rengê armancê dizanin, wê jî pêşdîtin bikin; qerax tenê pêdivî ye ku di çarçoveyek rastîn de bixebite, ne ku pêşbaziyek li zoomek zehf qezenc bike.
Piştî çavdêriya nêzîk vegere mezinahiya dîtina normal. Zehmetiya piçûk a ku ji% 800 dramatîk xuya dike dibe ku di qerta profîlek an slideyekê de neyê dîtin. Ji hêla din ve, rimek geş a yek-pixel dikare li dora hilberek tarî jî diyar bimîne dema ku wêne piçûk be.
Dema ku hûn biguherînin hişkiyê biparêzin
Rakirina paşîn hûrguliyên ku çavkanî qet nehewandibû sererast nake. Ji çerxên dîmen-û- hilanînê yên dubare dûr bixin, û têketinek piçûk mezin nekin tenê ji bo ku hejmara pîxelan mezintir bikin. Interpolation bêtir pixelan diafirîne, ne bêtir agahdariya qiraxa rastîn.
Pîvanên orjînal biparêzin heya ku mebest tiştek piçûktir hewce neke. Ger edîtor hişyar dike ku wêneyek pir mezin ji bo lezê bi çareseriya kêm hatî hilberandin, îxracatê kontrol bikin ne ku texmîn bikin ku pêşdîtin tevahiya çîrokê vedibêje.
Ji bo xebatek li ser kalîteyê, di nav de kontrolkirinên komkirin û mezinahiya paşîn, ligel ku mijar tûj bimîne paşxaneyek jêbirin bikar bînin.
Hinardekirina rast hilbijêrin
Dema ku paşnavek din nîşan bide PNG dakêşin. Zelalbûn di pelê de wekî alpha tê hilanîn; ew bi xwe ne qalibê kontrolê ye.
Gava ku meqsed şefafîbûnê piştgirî nake an dema ku plakaya spî an rengîn a sabît beşek ji sêwiranê ye, paşxaneyek zexm bikar bînin. Di wê rewşê de, berî hinardekirinê, dagirtina bijartî pêşdîtin bikin û pê ewle bin ku li dora mijarê ti kêşek xuya nake.
Dîmenek edîtorê nekişîne. Ew dikare pixelên navberê an tabloya kontrolê di nav wêneyê de bişewitîne. Dakêşandin an Kopî bikar bînin da ku qutiya rastîn were derxistin.
Pelê hinardekirî carekê veke
Kontrolkirina hinardekirinê kêmtir ji deqeyekê digire:
- Pelê dakêşandî li derveyî edîtorê vekin.
- Piştrast bikin ku ew pîvanên hêvîkirî hene.
- Ger zelalbûn girîng be wê li ser rengek berevajî bixin.
- Du an sê hêlên herî girîng ên wêneyê kontrol bikin.
- Piştrast bike ku navê pelê têra xwe zelal e ku paşê bibînin.
Ev formên xelet, paşnavên zexm ên bêserûber, û haloyên saniyeya paşîn digire. Di heman demê de ew pirsgirêkek pêşdîtina edîtorê ji pirsgirêkek di pelê rastîn de vediqetîne.
Dema ku meriv rafîneriyê rawestîne
Dema ku mijar bi pîvana xweya armanckirî paqij dixwîne û qeraxa girîng ji paşxaneya mebesta xwe dimîne raweste. Deh hûrdeman ji nû ve avakirina xêzên ku dê di avatarek 64-pixel de xuya bibin derbas nekin.
Dema ku wêne dê mezin were çap kirin, li ser paşxanek berevajî bilind were danîn, li çend sêwiranan ji nû ve were bikar anîn, an li kêleka wêneyên katalogê yên mîna wan were xuyang kirin, bêtir wext derbas bikin. Yek qutkirina masterê ya baldar ji dubarekirina rastkirinên bilez ji bo her karanîna çêtir e.
Easy Background Remover vê lûkê tevlihev diparêze: wêneyê lê zêde bike, derbaza yekem teftîş bike, xeletiyên xuyayî safî bike, û hinarde bike. Heke hûn tenê guhertoya bişkok-bişkok dixwazin, rêbera rakirina paşnavê gav-bi-gav kurt bişopînin. Berî ku pelê bişîne, lîsteya kontrolê ya qutkirina bilez bixebite.