Halos piştî hinardekirinê: sedem û rastkirin
Ger piştî hinardekirinê halo xuya bibe, pêşî PNG-ya şefaf hem li ser paşxaneyek pir sivik û hem jî pir tarî bi cih bikin. Rîmek ku li her derê xuya dibe bi gelemperî beşek ji keviya qutkirî ye. Rîmek ku tenê di yek serîlêdanê de an piştî hilanînê din xuya dike dibe ku pirsgirêkek pêkhatî an formatê be. Berî ku bêtir mijarê jêbirin, wê cûdahiyê nas bikin.
Rastkirina pêbawer a zûtirîn bi gelemperî ev e ku hûn vegerin ser masterê zelal a paqij, çavkaniya rastîn a rim rast bikin, û dîsa hinarde bikin. Bi dûbare sererastkirina kopiyek xêzkirî meyla vedişêre dema ku zirarê dide keviya.
Halo bi xuyangê xwe nas bikin
Rîma zer an spî
Rîmek zer ku li ser paşxaneyek tarî diyar dibe, bi gelemperî ji dîwarê ronahiya orjînal, ezman, an rûbera studyoyê tê. Pixelên qiraxa nîv-şefaf hîn jî hin ji wî rengê kevn dihewîne.
Por, por, qumaşê nerm, û sînorên şêlandî ji bo wê cîhên gelemperî ne. Dibe ku zelalî derbasdar be dema ku rengê di hundurê wan pixelên qismî de ji bo paşxaneya nû ne guncaw be.
Rîma tarî
Rêzeya tarî ya li ser paşxaneyek ronahiyê dibe ku qirêjiya paşxaneya tarî ya kevn, qeraxek zêde-tarî, an pirsgirêkek pêkhatina jêrîn be. Di heman demê de ew dikare xuya bibe dema ku pelek derhanîn di nav nermalava ku rengên devê zelal bi rengek cûda digire dest derbas dibe.
Rîma rengîn
Kesk, şîn, bejê germ, an jî perdeyek rengînek din bi gelemperî vedigere hawîrdora kevn. Refleks û materyalên qismî şefaf dikarin wî rengî bihêlin tewra dema ku pixelên paşerojê yên derdorê werin rakirin.
Ronahiya jagged
Rêzeya ronî ya neyeksan dikare du pirsgirêkan li hev bîne: herêmên paşverû yên piçûk ên mayî û keviya ku piştî qutbûnê tûj bûye an mezin bûye. Berî ku cîhê paşîn sûcdar bikin, hinardekirina orjînal kontrol bikin.
Testek sê-cihê bimeşînin
Di sê mijaran de heman PNG vekin:
- li ser paşxaneyek hişk a tarî
- li ser paşperdeya hişk a sivik
- di sepan an belgeya dawîn de ku pirsgirêk lê hat dîtin
Paşê bidin ber hev.
- Ger rim di her sêyan de xuya bibe, îhtîmal e ku qut bixwe wê dihewîne.
- Ger ew tenê li hember yek reng xuya bibe, dibe ku qerax gemarî hilgire ku berevajî wê plakê ye.
- Ger ew tenê di sepana paşîn de xuya bibe, li ser veguheztin, pîvandin, an rêça pêkhatina wê sepanê lêkolîn bikin.
- Ger ew tenê piştî veguheztin an ji nû ve tomarkirinê xuya bibe, forma navîn an gavê hinardekirinê sedema muhtemel e.
Di berhevoka yekem de pelê di pîvana 100% de biparêzin. Hin temaşevan dema ku wêneyek şefaf mezin dikin, bi taybetî di mezinahiyên fraksîyonel ên nebaş de dirûvên pêşandana demkî diafirînin.
Rêya pelê, ne tenê pixelan kontrol bikin
Piştî ku ew ji Easy Background Remover derkeve, hinardek zelal a paqij dikare biguhere. Sedemên jêrîn ên hevpar ev in:
- tomarkirina bi formatek ku zelaliyê naparêze
- li ser spî dadiqurtînin û hewl didin ku spî dîsa ji holê rakin
- guheztina mezinbûnê bi ji nûve nimûnekirina keviya belengaz
- zêdekirina tûjkirina piştî qutkirinê
- kopîkirina bi serîlêdana ku zelaliyê diguhezîne
- danîna wêneyê di belgeyekê de bi siya xwe, nexşe, an bandora şewqa xwe
- îxracata cara duyemîn ji sêwirana bi rengek matte
Vegerin yekem PNG-ya zelal û rasterast ceribandin. Ger ew pel paqij e, maskê neguherînin da ku xeletiyek pêvajoyê ya paşîn telafî bikin. Pêngava paşîn rast bikin.
Gava ku mask an rengê devê sedem e
Ger halo di îxracata zelal a orjînal de hebe, wê bi wêneya çavkaniyê re bidin hev. Tesbît bikin ka hûn şeklê paşmayê mayî, rengê paşxaneya kevn di hundurê pîxelên nerm de, an hûrguliya mijarê ya li kêleka rimê wenda dibînin.
Ew xeletiyên cûda ne:
- Şêweyê mayî: perçeyên sehneya kevn li derveyî mijara mebestkirî dimînin.
- ** Tevliheviya rengan:** qirax hinekî zelal e lê dîsa jî ji hêla dîmena kevn ve rengdar e.
- Dîrêjê zêde qutkirî: pîxelên mijara rastîn winda ne, plakaya nû wekî nexşeyek derewîn eşkere dike.
Rengê rijandin û xêzkirina li ser qutiyan vê cudahiyê bi kûrahî vedihewîne. Gava ku hûn zanin ka kîjan xeletî heye, Refîne keviyên qutkirî bi firçeyan ji bo kontrolên serrastkirinê bikar bînin. Ev rûpel rêzika firçeyê dubare nake ji ber ku divê pêşî teşhîs were.
Ji rastkirina “her tiştî piçûk bike” dûr bixin
Peymana tevahiya silhouetê dikare haloyek teng veşêre, lê ew di heman demê de materyalê rastîn li dora tevahiya mijarê jî radike. Por hejmûnê winda dike, milên xwe têne xêzkirin, quncikên hilberê nerm dibin, û tiştên nazik winda dibin.
Kêmbûna gerdûnî bi taybetî xeternak e dema ku tenê aliyek rengê paşxanê hildide. Li şûna ku hûn her keviya ji bo yek kêmasiyek herêmî bar bikin, devera têkçûyî rast bikin.
Bi heman awayî, her keviya nerm hişk nekin. Pîvanek paqij, lê nesirûştî tûj dikare ji piçûkek piçûkek nermalav xirabtir xuya bike. Cûdahiya bikêr di navbera nermbûna ku ji materyalê wênekêşkirî û rengê ku girêdayî paşxaneya kevn e ye.
Li siyên ku wekî halos têne şaş kirin temaşe bikin
Halo bêyî sedemek laşî ya pêbawer li pey nexşeyê ye. Li cihê ku mijar rûberekê dicive û giraniyê dide wê, siya têkiliyê xuya dike. Siyakek nermik ber bi ronahiyê ve dirêj dibe.
Ger deverek gewr di binê pêlavek an hilberek de ne li dora tevahiya konturê rûne, berî ku wê jê bikin biryar bidin ka ew siyek e. Siyayên di qutkirî de: bihêle an jê bibe? qaîdeyek biryar-based mebest peyda dike.
Ger pirsgirêk tenê piştî mezinbûnê xuya bibe
Mastera zelal a tev-mezin û kopiya guhezbar li kêleka hev ceribandin. Hilberek pir piçûk hindik pixel heye ku keviya nerm diyar bike, ji ber vê yekê hin guhertin neçar e. Dîsa jî, rimek giran bi gelemperî îşaret dike ku ji nû ve mezinbûn piştî lêdan, li hember matteya xelet, an bi tûjkirina zêde çêbûye.
Dema ku gengaz be, ji masterê zelal mezin bikin. Encamê li gorî mezinahiya dîmenderê ya rastîn dadbar bikin ji bilî mezinkirina malzemeyek piçûk heya ku her pixel xuya bibe. Ger meqsed hûrguliyên xwe çêdike, masterek paqij barkirin û guhertoya çêkirî ji hev cuda vekolînin.
Rêzek başbûnê ya kurt
- Hinardekirina herî zû ya zelal bibînin.
- Li ser 100% li ser pelên ronahî û tarî biceribînin.
- Bi guhertoya ku halo nîşan dide re berhev bikin.
- Nas bikin ka sedem şiklê maskê, rengê kenarê, pîvandinê, şûştinê, an bandorên mebestê ye.
- Qonaxa herî zû ya xelet rast bikin.
- Carek din derxînin û heman ceribandina berevajî dubare bikin.
- Dosya zelal a paqij wekî serwer biparêzin.
Ev rêzik rê li ber sererastkirinên bêserûber digire û encamê dubare dike.
Bizanin kengê çavkanî sînor e
Ronahiya paşîn a bihêz, tevneheviya tevgerê, pêça giran, û materyalên zelal dikarin mijarê û rengê paşîn di hundurê heman pixelan de tevlihev bikin. Tu qutiyek hêsan her gav nikare wê tevliheviyê bi rengek bêkêmasî veqetîne. Ger rim piştî rastkirinek maqûl di mezinahiya armanc de xuya bibe, paşnavek cîhêreng an wêneyek çavkaniyek çêtir bifikirin.
Armanc ne derdorek vala matematîkî ye. Ew perdeyek e ku pêbawer xuya dike ku dê wêneyê li ku derê were bikar anîn. Bi Zoom and check edges before export adetek vekolînê ya domdar ava bikin, dema ku hûn dixwazin ji destpêkê ve çavkaniyek nû ceribînin Destpêk bike bikar bînin.