ಕ್ಲೀನರ್ ಮರ್ಚ್ ಮೋಕ್ಅಪ್ಗಳಿಗೆ ವಿಷಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ
ನಂಬಲರ್ಹವಾದ ಮರ್ಚ್ ಮೋಕ್ಅಪ್ಗಾಗಿ, ನೀವು ಇರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ, ಅಂಚಿನ ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಉಪಯುಕ್ತ ಆಂತರಿಕ ಅಂತರವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ದೃಶ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣ, ಬೆಳಕು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕಲಾಕೃತಿಯಿಂದ ಮೋಕ್ಅಪ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇರಿಸಿ: ಮನವೊಲಿಸುವ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪುರಾವೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಚಿತ್ರಗಳು-ಸ್ಟೋರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು, ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಮೋದನೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಗಾಗಿ. ನೀವು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಆಫ್ಗಾಗಿ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬದಲಿಗೆ DTF ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟ್ ಶಾಪ್ ಫೈಲ್ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ ಬಳಸಿ.
ಕಟೌಟ್ ಏನನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
“ಹಿನ್ನೆಲೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ” ಎಂದರೆ ಮರ್ಚ್ ಮೋಕ್ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ಯೋಗಗಳು:
- ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು.
- ಸರಕುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ.
- ಹೊಸ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ.
ಸಂಪಾದಿಸುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಸರಿಯಾದ ಅಂಚು ಮತ್ತು ನೆರಳು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಅದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಕಲಾಕೃತಿ ನಿಯೋಜನೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಕ್ಲೀನ್, ಫ್ಲಾಟ್ ಗಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಕೂದಲಿನ ವಿವರ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ತೆಗೆದ ಶರ್ಟ್ ಮಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅದರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಹೊರ ನೆರಳು ತೆಗೆಯಬೇಕಾಗಬಹುದು.
ಮೋಕ್ಅಪ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸಿ
ಉದ್ದೇಶಿತ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲವನ್ನು ಮತ್ತು ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕೋನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮುಕ್ಕಾಲು-ವೀಕ್ಷಣೆ ಮೋಕ್ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಮುಂಭಾಗದ ಉತ್ಪನ್ನವು ಇನ್ನೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಆದ್ಯತೆ:
- ಬಾಹ್ಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಗಮನ
- ತೀವ್ರವಾದ ಕ್ಲಿಪಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಸಹ ಬೆಳಕು
- ಆಕಸ್ಮಿಕ ಬೆಳೆ ಇಲ್ಲದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯ
- ಕೂದಲು, ಹಿಡಿಕೆಗಳು, ತೋಳುಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಸುತ್ತಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ
- ಗುರಿ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನ
ದೊಡ್ಡ ಹೀರೋ ಬ್ಯಾನರ್ಗಾಗಿ ಚಿಕ್ಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಕಟೌಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಗಾತ್ರ ಭೌತಿಕ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ತತ್ವವು ಇಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ: ವಿಷಯದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಅದು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ಗರಿಗರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾರದರ್ಶಕ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ
Easy Background Remover ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಟೌಟ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಸ್ಥಳೀಯ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳಿಗಾಗಿ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಳಿಸಿ ಬಳಸಿ.
ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಿ. ಬಿಳಿ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಉಳಿದಿರುವ ಮಸುಕಾದ ಅಂಚು ಬೆಳಕಿನ ಮೋಕ್ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಮಾಲಿನ್ಯವು ವಿರುದ್ಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡಿ:
- ಕೂದಲು ಮತ್ತು ತುಪ್ಪಳ
- ಪಾರದರ್ಶಕ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ವಸ್ತುಗಳು
- ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಡದ ನಡುವಿನ ಅಂತರ
- ಮಗ್ ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಚೀಲ ಪಟ್ಟಿಗಳು
- ಉಡುಪಿನ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಸಡಿಲವಾದ ಎಳೆಗಳು
- ವಿಷಯವು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ ಮೂಲೆಗಳು
ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಉತ್ಪನ್ನದಿಂದ ಆಂತರಿಕ ಛಾಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಡಿ. ಮಡಿಕೆಗಳು, ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು, ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವು ಅಂತಿಮ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೆರಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದೇ ಅಥವಾ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುವುದೇ?
ಮೂಲ ನೆರಳು ಮೂಲ ನೆಲ, ಬೆಳಕಿನ ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ದೂರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಬದಲಾಗದೆ ವಿಭಿನ್ನ ಮೋಕ್ಅಪ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ನಿಯೋಜನೆಯು ಮೂಲ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ:
- ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಬಾಹ್ಯ ನೆರಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
- ವಿಷಯವನ್ನು ಮೋಕ್ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
- ಹೊಸ ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನೆರಳು ನಿರ್ಮಿಸಿ.
- ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಮೃದುತ್ವ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ವಸ್ತುವು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಬಿಂದುವಿನ ಬಳಿ ಸಂಪರ್ಕದ ನೆರಳುಗಳು ಬಲವಾಗಿರಬೇಕು. ತೇಲುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣೆಯಾದ ಅಥವಾ ಏಕರೂಪದ ಮೃದುವಾದ ನೆರಳುಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ.
ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಉಡುಪಿನ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ, ಉಡುಪಿನ ಸ್ವಂತ ಮಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಕಲಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬೇಕು. ಸರಳವಾಗಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಆಯತವನ್ನು ಹಾಕುವುದರಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಾಕ್ಷ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ಮೋಕ್ಅಪ್ ಸ್ಕೇಲ್ ತೋರಿಕೆಯಾಗಿರಬೇಕು, ಕೇವಲ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರಬಾರದು. ಸ್ತರಗಳು, ಪಾಕೆಟ್ಗಳು, ಕಾಲರ್ಗಳು, ಕೈಗಳು ಅಥವಾ ತಿಳಿದಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿ.
ಉಡುಪು ಕಲಾಕೃತಿಗಾಗಿ:
- ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ
- ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳಿಂದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಂಚನ್ನು ಇರಿಸಿ
- ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿರದ ಹೊರತು ಕಲಾಕೃತಿಯ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿ
- ಹೇಳಲಾದ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ
ಲೇಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ಗಾಗಿ:
- ಕಂಟೇನರ್ನ ಗೋಚರ ಮುಖದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ
- ವಕ್ರತೆಯ ಖಾತೆ
- ನಿಜವಾದ ಲೇಬಲ್ ಸುತ್ತುವವರೆಗೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ
- ಮೋಕ್ಅಪ್ನ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪಠ್ಯವು ಓದಬಲ್ಲದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ
ಮೋಕ್ಅಪ್ ಕೇವಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಅಂದಾಜು ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿ.
ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಆಕಾರವನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ
ಇರಿಸಲಾದ ವಿಷಯವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಓರೆಯಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಫ್ಲಾಟ್ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲಿನ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸೌಮ್ಯವಾದ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು. ಬಾಟಲಿಯ ಮೇಲಿನ ಲೇಬಲ್ಗೆ ವಕ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಹೈಲೈಟ್.
ನಿಮ್ಮ ಸಂಯೋಜನೆ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವಂತೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪಾರದರ್ಶಕ PNG ಮಾಸ್ಟರ್ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳದೆ ಉಳಿಯಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬೇರೆಡೆ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮುಖಗಳು, ಲೋಗೋಗಳು ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬೇಡಿ. ಮೂಲ ಕೋನವು ಮೋಕ್ಅಪ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ತೀವ್ರವಾದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಬದಲು ಮತ್ತೊಂದು ಮೂಲವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಉತ್ಪಾದನಾ ಸತ್ಯದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ
ಒಂದು ಮೋಕ್ಅಪ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು:
- ಶಾಯಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು
- ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು
- ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ಉಳಿದುಕೊಳ್ಳದಿರಬಹುದು
- ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು
- ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು
ಯಾವುದೇ ಗೊಂದಲದ ಅವಕಾಶವಿದ್ದಾಗ ಅನುಮೋದನೆ ಫೈಲ್ಗಳಿಗೆ “ನಿಯೋಜನೆ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ ಮೋಕ್ಅಪ್” ಸೇರಿಸಿ. ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಫೈಲ್ನಂತೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೈಲ್ ಸೆಟ್
ಒಂದು ಮರ್ಚ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಾಗಿ, ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:
artwork-transparent-master.pngಮಾಕಪ್-ವರ್ಕಿಂಗ್-ಫೈಲ್mockup-review-v1.jpgಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್-ಕಲಾಕೃತಿ-v1.pnghandoff-notes.txt
ಸುಲಭ ಹಂಚಿಕೆಗಾಗಿ ವಿಮರ್ಶೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಂಗಡಿಯು ಆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನಂತಿಸದ ಹೊರತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಫೈಲ್ ಮೋಕ್ಅಪ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಅಥವಾ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ನೆರಳನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಾರದು.
ಮೋಕಪ್ ಗುಣಮಟ್ಟ ಪರಿಶೀಲನೆ
ಮುಗಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಟೌಟ್ಗೆ ಝೂಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- ವಿಷಯವು ಗೋಚರ ಪ್ರಭಾವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?
- ಪ್ರಮಾಣವು ನಂಬಲರ್ಹವೇ?
- ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆಯೇ?
- ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆಯೇ?
- ಕಲಾಕೃತಿಯು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
- ಪ್ರಮುಖ ಉತ್ಪನ್ನ ವಿವರಗಳು ಇನ್ನೂ ಗೋಚರಿಸುತ್ತಿವೆಯೇ?
- ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯು ನಿರ್ಮಾಣ ಕಲಾಕೃತಿಯಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆಯೇ?
- ವೀಕ್ಷಕರು ಗ್ಯಾರಂಟಿಗಾಗಿ ಮೋಕ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಅಂಚಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟ್-ಸಿದ್ಧ ಕಟೌಟ್ಗಳು ಬಳಸಿ. ತಾಜಾ ಪಾರದರ್ಶಕ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.