カットアウトを容易にするためのパックショット ライティング
切り出すのが最も簡単なパックショットには、鮮明な被写体、無地の背景、完全なシルエットの周りの目に見える分離、および制御された反射が含まれます。大きな拡散光を使用し、製品を背景から遠ざけ、淡い表面を切り取らずに露出し、アイテムの外縁と対照的な背景を選択します。
優れた照明はドラマチックに見える必要はありません。カタログ作品の場合、複雑なスタジオ効果よりも、予測可能な境界の方が価値があります。
背景から分離を作成する
製品を背景に直接置くのではなく、前方に移動します。わずかなギャップであっても、次の 3 つの点で役立ちます。
- 背景がわずかに焦点から外れます
- 不要な影が柔らかくなります
- 個別の背景照明の制御が容易になります
適切な距離は、製品のサイズと利用可能なスペースによって異なります。製品自体の後ろにシャープで暗い輪郭が投影されないように、十分なスペースを確保して開始します。背景のテクスチャまたは影がまだシルエットに触れている場合は、ギャップを大きくします。
大きくて柔らかい光を使用する
見かけの光源が大きいほど、より広いハイライトとよりソフトなシャドウトランジションが作成されます。製品の片側の上に拡散光を置き、影が深すぎる場合は反対側に白いカードを追加します。
このシンプルなセットアップは、ダークサイドを特徴のないブロックに変えることなく形を与えます。製品の黒いエッジが黒い影に消えたり、白いエッジが露出過度の背景と融合したりする場合、自動カットアウトは困難になります。
柔らかいというのは平坦という意味ではありません。製品のフォルムを表現するために十分な色調差を確保します。
背景のコントラストをエッジに合わせる
習慣ではなく、製品の背景を選択してください。
- 淡いオブジェクトは、多くの場合、中程度のニュートラルな背景に対して簡単です。
- 暗いオブジェクトは通常、明るい背景の恩恵を受けます。
- 透明なアイテムや反射するアイテムには、フレームの外側にエッジを定義するカードが必要な場合があります。
- 多色の製品には、主要な外側の色との一致を避けるための背景が必要です。
最終的なリストでは、依然として白い背景が必要な場合があります。対照的なニュートラルな表面に対して写真を撮り、カットアウトを作成し、その結果を承認された仕上げの上に配置することができます。キャプチャの背景は制作を支援するものです。最終的な背景である必要はありません。
可能であれば、濃い色の背景は避けてください。元の背景が除去された後、色が光沢のあるエッジに跳ね返り、フリンジが残ることがあります。
ハイライトと淡いディテールを保護
露出オーバーは情報を消去します。白いパッケージがソース ファイルの白い背景に溶け込んでいる場合、切り抜き中に欠けているエッジを確実に回復することができません。
製品の最も明るい領域を確認します。
- ホワイトラベル
- 磨かれた金属
- 透明なプラスチックの反射
- 光沢のあるコーナー
- 淡いステッチまたはトリム
細部が見えるまで露出または光の強度を下げます。わずかに灰色に見える白いオブジェクトは、後で修正できます。切り取られた白い領域には、保存するテクスチャが含まれていません。
シャドウを有効に保つ
ソフト コンタクト シャドウは、製品が表面上に置かれていることを示すのに役立ちます。横の影が大きいとシルエットが複雑になり、背景置換後に不自然になる場合があります。
シャドウを管理しやすい状態に保つには:
- メインライトを上げるか拡大して柔らかくします。
- 製品を背景から遠ざけます。
- 矛盾するライトを多数追加するのではなく、リフレクターからの塗りつぶしを使用します。
- 編集する前に、コンタクト シャドウを最終画像に含めるかどうかを決定します。
影が標準の一部ではない場合は、境界線をきれいにするために照明を当て、背景と一緒に影を削除します。そのままの場合は、SKU グループ全体で自然な方向と同様の密度があることを確認してください。
カードで反射製品を制御
光沢のあるボトル、金属製のツール、コーティングされたパッケージが部屋を反映しています。ライトの数が増えると、エッジがきれいになるのではなく、より明るいスポットが作成されることがよくあります。
代わりに、フレームの外側に配置された大きな白と黒のカードで反射を形作ります。白いカードは広範囲で滑らかなハイライトを作成します。黒いカードは、淡いまたは反射する表面を定義する暗いエッジ ラインを作成します。
カードを 1 枚ずつ動かし、製品の概要を確認します。すべての反射を除去することが目的ではありません。考察によって内容が説明されることがよくあります。必要なのは、周囲の環境によってシルエットが混乱したパッチに分割されるのを防ぐことだけです。
カメラ側を安定させてください
照明とカメラの設定は連動します。可能な場合は三脚を使用し、ノイズの多いエッジを避けるために感度を十分に低く保ちます。特に前端と後端が離れている場合は、製品の重要な深さに焦点が合う絞りを選択してください。
以下も保管してください:
- 背景ではなく製品に焦点を当てます
- バッチ内でホワイトバランスを修正
- バリアント間で露出が一貫している
- 製品全体がフレーム内に収まります
モーション ブラーや焦点のずれにより、背景を除去する手順では完全に修復できない、柔らかく不確かな境界が作成されます。
バッチの前に難しいエッジを 1 つテストする
画像の中央だけでセットアップを判断しないでください。 1 つのアイテムの写真を撮り、その最も困難な境界を検査します。透明なハンドル、黒いコード、淡い角、金属製の縁、布製のフリンジなどです。
テストカットアウトを実行します。同じ領域で繰り返し失敗する場合は、照明設定に戻ります。
- そのエッジにコントラストを追加します
- 背景色を変更する
- 不要な反射をブロックします
- クリップされたハイライトを軽減します
- フォーカスまたは被写界深度を調整します
2 分間の照明補正により、SKU ごとに手動でクリーンアップを繰り返す手間が省けます。
コンパクトなパックショットセットアップ
多くの中小規模の製品では、次のことから始めます。
- シームレスなニュートラルな背景。
- 製品はその背景から離れて配置されます。
- 上と横に 1 つの大きな拡散キー ライト。
- キーの反対側にある白い塗りつぶしカード。
- 反射面用のオプションの黒または白のエッジ カード。
- カメラを三脚に固定し、ホワイト バランスと露出を固定します。
テストフレームを取得し、全体のアウトラインを確認してから、カテゴリーの設定をロックします。セッションを後で継続する場合は、スタンドと製品の位置をマークします。
キャプチャからカットアウトまで
ソースが鮮明で十分に分離されていれば、編集パスは短くなります。 Easy Background Remover はブラウザで初期マスクを作成できます。境界を検査し、削除された製品の詳細を復元し、明らかな背景の残骸を消去して、カタログ テンプレート用の透明な PNG をエクスポートします。
品質管理の最優先事項は依然として照明です。ソース境界がきれいであればあるほど、各プロダクトに必要な修正が少なくなります。
バッチ全体の出力の選択については、Marketplace 写真の背景標準 を参照してください。反射性の製品や小さな製品が主な課題である場合は、ジュエリーと小さなオブジェクトのカットアウト に進んでください。