よりクリーンな商品モックアップのための主題の分離
信頼できるグッズのモックアップを作成するには、配置する予定の要素のみを分離し、エッジの汚れを除去し、有用な内部ギャップを保持し、新しいシーンのスケール、光、遠近法、および影を一致させます。モックアップ ファイルは製品版のアートワークとは別に保管してください。説得力のあるプレビューは、デザインが表示どおりに正確に印刷できることを証明するものではありません。
このワークフローは、プレゼンテーション画像 (ストア プレビュー、コンセプト ボード、承認参照) を対象としています。実稼働ハンドオフ用にファイルを準備している場合は、代わりに DTF およびプリント ショップ ファイル チェックリスト を使用してください。
切り抜きが何を表すかを決定する
「背景を削除する」ということは、グッズのモックアップでは 3 つの異なる作業を意味する場合があります。
- 完成したアートワークを隔離して、衣服や物体に配置できるようにします。
- 商品の横に現れる人や商品を隔離します。
- 商品自体を分離して、新しいシーンに設置できるようにします。
編集する前にジョブを 1 つ選択してください。エッジとシャドウの正しい決定はこれに依存します。
アートワークの配置には通常、きれいで平らな境界が必要です。写真を撮られる人物には柔らかい髪のディテールが必要な場合があります。写真に撮られたシャツでは、折り目や内側のシェーディングを維持しながら、外側の自然な影を削除する必要がある場合があります。
モックアップに適したソースを使用する
目的の出力に十分なピクセルを備えたソースと、出力先のシーンに一致する角度を選択してください。完全に分離された正面製品でも、4 分の 3 ビューのモックアップに配置すると、依然として間違って見えます。
優先:
- 外側の輪郭の周りに鮮明な焦点を合わせます
- 深刻なクリッピングのない均一な照明
- 偶発的な切り取りのない完全な主題
- 髪、ハンドル、袖、またはパッケージの周りに十分なスペースがある
- ターゲットの構図に近いカメラアングル
大きなヒーロー バナーを小さな画像に依存することは避けてください。 ピクセルとカットアウトの印刷サイズ では物理的な出力について説明していますが、同じ原則がここにも当てはまります。つまり、被写体のピクセルによって、どれだけ大きく鮮明に表示できるかが制限されます。
透明なサブジェクトを作成して検査する
Easy Background Remover で最初のカットアウトを実行し、周囲を確認します。局所的な修正には追加と消去を使用します。
少なくとも 2 色でプレビューします。白い壁に残った淡いフリンジは、明るいモックアップでは消え、黒い布地では目立つことがあります。暗い汚染は逆に動作します。
以下の点に特に注意してください。
- 髪と毛皮
- 透明または反射するオブジェクト
- 腕と胴体の隙間
- マグカップのハンドルとバッグのストラップ
- 衣服の裾と糸のほつれ
- 被写体がフレームに触れた角
写真に写った製品から内部のシェーディングを除去しないでください。折り目、ハイライト、縫い目、素材の質感は、最終シーンにふさわしいものにするのに役立ちます。
シャドウを維持しますか、それとも再構築しますか?
ソース シャドウには、元の床、光の方向、距離に関する情報が含まれます。別のモックアップを変更せずに適合させることはほとんどありません。
新しい配置が元の設定と厳密に一致する場合にのみ保持してください。それ以外の場合:
- 背景と一緒に元の外側の影を削除します。
- モックアップに被写体を配置します。
- 新しいサーフェスとライトに一致する別のシャドウを作成します。
- 全体の構成を見ながら、柔らかさと不透明度を調整します。
接触影は、オブジェクトが表面に接触する点付近で最も強くなります。浮いた製品は、多くの場合、影が欠けていたり、均一に柔らかい影が存在したりすることが原因で発生します。
撮影された衣服にプリントされたアートワークの場合、衣服自体の折り目や影がアートワークに影響を与える必要があります。平らな長方形を上に置くだけで、デザインが貼り付けられたように見えます。
スケールを証拠と一致させる
モックアップのスケールは、単に魅力的であるだけでなく、納得できるものである必要があります。縫い目、ポケット、襟、手、または既知のオブジェクトの寸法を参照として使用します。
アパレルアートワークの場合:
- 印刷可能な領域を特定する
- 縫い目や端から現実的なマージンを確保します
- 意図的に歪めない限り、アートワークのアスペクト比を維持します。
- 配置を指定された製品サイズと比較します
ラベルとパッケージの場合:
- コンテナの目に見える面と位置を合わせます
- 曲率を考慮する
- 実際のラベルがそこで折り返されていない限り、構造上のエッジを覆わないようにします。
- モックアップの表示サイズで細かい文字が読み取れることを確認します。
モックアップが概念的なものに過ぎない場合は、測定値をおおよその値としてラベル付けします。
遠近感と表面形状を尊重する
配置された対象は受信面に従う必要があります。傾いたボックス上の平らなアートワークは遠近感の調整が必要です。布地上のアートワークは、折り目に沿って軽く反らせる必要がある場合があります。ボトルのラベルには曲率が必要であり、多くの場合、制御されたハイライトが必要です。
これらの変更は、コンポジション ファイル内で元に戻せるようにしてください。透明な PNG マスターは、他の場所で再利用できるように、歪みのないままにする必要があります。
スペースを埋めるためだけに顔、ロゴ、または製品の比率を歪めないでください。ソースの角度がモックアップと一致しない場合は、極端な変換を強制するのではなく、別のソースを選択してください。
プレビューを本番環境から分離する
モックアップでは制約を隠すことができます。
- インクによって色の再現が異なる場合があります
- 半透明効果には特別なプロセスが必要な場合があります
- 細かい部分は生き残れない可能性があります
- 印刷可能な領域が小さくなる場合があります
- 縫い目やテクスチャがアートワークを妨げる可能性があります
混乱する可能性がある場合は、承認ファイルに「配置参照用のモックアップ」を追加します。制作アートワークを、寸法と製造手順を記載した明確な名前の付いた別個のファイルとして送信します。
実用的なファイルセット
1 つの商品コンセプトについては、次のことを維持します。
アートワーク透明マスター.pngモックアップ作業ファイルモックアップレビュー-v1.jpg制作アートワーク-v1.pnghandoff-notes.txt
レビュー画像はフラット化して簡単に共有できます。制作ファイルは、ショップが明示的にそれらの要素を要求しない限り、モックアップの背景、遠近法の歪み、または合成シャドウを継承すべきではありません。
モックアップの品質チェック
カットアウトを拡大したときだけでなく、完成した画像を構図全体のサイズで確認します。
- 被写体には目に見えるハローがありますか?
- その規模は信じられますか?
- 視点は一致していますか?
- 光と影は互換性のある方向を向いていますか?
- アートワークは受け取り面に沿っていますか?
- 重要な製品の詳細はまだ表示されていますか?
- プレビューはプロダクションアートワークと明確に区別されていますか?
- 視聴者はモックアップを保証と間違えるのでしょうか?
エッジ自体にさらに作業が必要な場合は、ステッカーと印刷可能なカットアウト の一般的な手順を使用してください。新しい透明な件名を作成するには、ここから始めてください。