תוסף Chrome בחינם - גזרות במכשיר

אווטאר לדיסקורד ומשחקים שנשאר קריא

בעיגול קטן קצה דק נעלם. השאירו מרווח, ודאו ניגודיות ובדקו בגודל אווטאר.

קו מתאר בהיר או רקע אחיד עוזרים כשהממשק מקטין.

בחר דבר אחד שהאווטאר צריך לומר

אווטאר יכול לזהות אותך, להראות מצב רוח, לייצג דמות או להציג בדיחה. זה לא יכול לעשות את כל הארבעה בבירור בכמה עשרות פיקסלים גלויים.

החלט מה מישהו צריך להכיר קודם:

אם המקור מכיל מספר אנשים או סצנת אקשן מלאה, חתוך לכיוון הנושא החשוב לפני הסרת הרקע. פרטים זעירים ודמויות משניות יהפכו לבלאגן.

השתמש ביצירות אמנות ובתמונות שיש לך הרשאה להשתמש בהן. הסרת רקע אינה משנה בעלות או מעניקה זכויות לתמונה של מישהו אחר.

העדיפו צללית על פני פרטים עדינים

אווטרים קטנים נקראים לפי צורה חיצונית. שיער קוצני, אוזני חיות, מכסה מנוע או קו כתף רחב עשויים לשאת יותר זהות מאשר טקסטורות בתוך הנושא.

בעת בדיקת החיתוך האוטומטי, התקרב כדי לתקן שגיאות ברורות, ואז התקרב רחוק. אם המתאר כבר לא הגיוני בגודל קטן, שחזר את הצורה החסרה. אל תבזבז עשר דקות בשימור פרט דק שיער שנעלם בתצוגה המקדימה הסופית.

זהו איזון שונה מצילום ראש רשמי. אווטאר משחק יכול לסבול קצוות נועזים יותר וצבע חזק יותר, אבל עקיצות מקריות בצללית עדיין נראות שבורות.

טפל בחומר מקור קשה

נושאים בסגנון משחק מכילים לעתים קרובות תכונות שמבלבלות מסכה אוטומטית:

אוזניות ובום מיקרופון. חלקים כהים דקים עשויים להתמזג ברקע הישן. השתמש במברשת הוסף קטנה כדי לחבר מחדש חלקים חשובים.

אפקטים זוהרים. זוהר רך הוא שקוף בחלקו מטבעו. תחליט אם זה חיוני. נושא מרכזי נקי עשוי לקרוא טוב יותר ללא אובך חיצוני חלש.

שיער ופרווה. שמרו על הצורה הכללית במקום להתחקות אחר כל גדיל. בדוק אם נשארו שוליים צבעוניים מהרקע הישן.

כלי נשק, אנטנות או כבלים. פרטים צרים ארוכים עלולים להיות משוננים. שמור רק את אלה שנותרו לזיהוי בחתך האווטאר.

חומרים שקופים. מצחייה ומשקפיים עשויים לשאת השתקפויות מהסצנה המקורית. החלפה מושלמת לא תמיד אפשרית מתמונה אחת שטוחה.

לטכניקת מברשת כללית, השתמש ב-[Refine הסרת רקע edges with brushes](/he/refine-הסרת רקע-edges-with-brushes/) במקום להפעיל שוב ושוב את המעבר האוטומטי.

עיצוב בתוך המעגל הבטוח

הכן תמונה מרובעת, אך הצג תצוגה מקדימה של עיגול מעליה. הרחיקו את החלקים המשמעותיים מכל ארבע הפינות והשאירו מעט מקום מסביב לשיער, אוזניים או אביזרים בולטים.

הפנים פועלות בדרך כלל כאשר העיניים יושבות מעט מעל המרכז האנכי. אובייקטים עשויים להיראות ממורכזים יותר על ידי משקל חזותי ולא על פי גבולותיהם המלבניים. חרב הנמשכת רחוק לצד אחד יכולה לגרום לדמות הראשית להיראות מחוץ למרכז גם כאשר הקובץ מרוכז מתמטית.

נסה את האווטאר ב-32, 64 ו-128 פיקסלים. התצוגה המקדימה הקטנה ביותר חושפת ניגודיות חלשה וצפיפות מיידית.

בחר רקע שמפריד בין הנושא

צלחת שטוחה לרוב חזקה יותר מסצנה מפורטת. בחר צבע השונה מהקצה החיצוני של הנושא:

שיפוע פשוט של שני צבעים יכול להוסיף אנרגיה, אבל לשמור על המעבר רחב. פסים צרים או אפקטי תאורה מורכבים הופכים לרעש דחיסה בגדלים קטנים.

אם תוסיף טבעת, קו מתאר או צל מאוחר יותר בעורך אחר, השתמש בהם במשורה. אפקטים עבים צורכים את השטח המוגבל ויכולים לגרום לאוואטר להיראות כמו מדבקה כלואה בתוך עיגול אחר.

מאסטר שקוף מול אווטאר גמור

שמור מאסטר PNG שקוף לפני הוספת רקע. קובץ זה שימושי כאשר אתה רוצה גרסאות צבע עונתיות, גרפיקת שרת תואמת או חיתוך אחר מאוחר יותר.

ההעלאה המוגמרת יכולה להשתמש בצלחת שטוחה אם היעד אינו שומר על שקיפות או אם אזורים שקופים יירשו צבע ממשק בלתי צפוי. הצג תצוגה מקדימה של הקובץ המיוצא המדויק במקום להניח שלוח השחמט יופיע.

למערכת רחבה יותר של נכסים תואמים, ראה התאמת באנר של פרופיל חברתי וקבוצות אווטרים. שמור על חיתוך ראשי אחד, ואז צור וריאציות ממנו.

טעויות נפוצות

שמירה על הגוף המלא. הפנים או התכונה המגדירה הופכים קטנים מדי לקריאה.

שימוש בסצנת משחק עמוסה כצלחת. הוא מתחרה עם הנושא בכל קנה מידה.

מחיקת יתר מסביב לשיער. התוצאה נראית כמו קסדה במקום שיער טבעי.

שמירה על כל אבזר דק. פרטים שבירים הופכים לקוצים מחוספסים לאחר שינוי הגודל.

התעלמות מגזירה מעגלית. אוזניים, שיער או מיקרופון נעלמים בקצה.

הוספת יותר מדי אפקטים. זוהר, קווי מתאר, צל, טבעת ושיפוע קוברים יחד את התמונה המקורית.

זרימת עבודה מהירה

  1. בחר נושא אחד וחתוך הסחות דעת.
  2. הסר את הרקע.
  3. תקן פערים המגדירים צללית בעזרת משיכות מכחול קצרות.
  4. ייצא מאסטר PNG שקוף.
  5. בדוק צבע שטוח בעל ניגודיות גבוהה או שיפוע רחב.
  6. מקם את הנושא בתוך אזור בטוח מעגלי.
  7. בדוק את האווטאר ב-32 פיקסלים לפני ההעלאה.

חדש בעורך? התחל מסביר את זרימת החיתוך והיצוא המקומית המלאה. התצוגה המקדימה הקטנה הסופית חשובה יותר ממידת המורכבות של התמונה כשהתקרבה.

תמשיך לחקור

מעניין