Mask resolution kontra preview size
Puwedeng iba ang resolution ng preview kaysa final mask. Palaging tingnan ang na-export na file sa totoong laki.
Kung napakalaki ng image, maaaring limited ang processing resolution para sa bilis — may babala ang editor.
Maaaring umiral ang tatlong laki sa isang pag-edit
Ang isang browser pag-alis ng background workflow ay maaaring magsama ng hindi bababa sa tatlong coordinate space:
- Laki ng pinagmulan: ang na-decode na lapad at taas ng napiling larawan.
- Inference o working mask size: ang grid kung saan ang saklaw ng paksa ay kinakalkula at na-edit.
- Laki ng preview: ang naka-scale na representasyon na umaangkop sa available na lugar ng editor.
Maaaring tumugma ang mga sukat na ito, ngunit hindi nila kailangan. Ang isang malaking source ay maaaring bawasan sa loob para sa modelong pagproseso upang makontrol ang oras ng pagproseso at memorya. Ang resultang mask ay maaaring i-scale sa working o export coordinate space. Sa wakas, sinusuri muli ng browser ang composite upang magkasya sa screen.
Maaaring magproseso ng napakalaking larawan ang Easy Background Remover sa isang pinababang panloob na resolution at magpakita ng babala. Tina-target pa rin ng pag-export ang mga sukat ng pinagmulan. Pinapanatili nitong kapaki-pakinabang ang mga dimensyon ng output, ngunit hindi ito makakaimbento ng detalye ng gilid na wala sa panloob na kalkuladong mask.
Anong iniimbak ng mask pixel
Ang isang maskara ay hindi nangangahulugang isang itim-o-puting stencil. Ang bawat mask pixel ay maaaring magkaroon ng alpha value mula sa background hanggang sa bahagyang saklaw hanggang sa ganap na napanatili na paksa.
Sa isang matigas na bagay na gilid, ang paglipat ay maaaring sumakop lamang ng isang makitid na banda. Sa malambot na buhok, balahibo, malabo, o anino, ang mga kapaki-pakinabang na bahagyang halaga ay maaaring sumasaklaw sa mas malawak na bahagi. Kapag binago ang laki ng mask, tinatantya ng interpolation ang mga halaga sa pagitan ng mga orihinal na sample ng mask.
Ang interpolation ay maaaring gawing mas malinaw ang isang transition. Hindi nito mabawi ang eksaktong hugis ng isang strand na nawala sa panahon ng pagproseso na may mababang resolusyon. Ang kinis at nakuhang detalye ay iba’t ibang katangian.
Bakit nagtatago ng mga depekto ang fitted preview
Kapag inilagay ng editor ang isang malaking larawan sa isang mas maliit na panel, maraming source pixel ang nag-aambag sa bawat ipinapakitang pixel. Maaaring i-average ang mga maliliit na butas, one-pixel fringes, at hindi pantay na alpha.
Ito ay kapaki-pakinabang para sa komposisyon: maaari mong hatulan kung ang paksa ay nakasentro at kung ang malawak na paghihiwalay ay tama. Ito ay hindi sapat para sa kalidad ng gilid.
Ang isang maaasahang pagsusuri ay gumagamit ng higit sa isang sukat:
- fit view para sa buong paksa;
- katamtamang pag-zoom para sa outline at panloob na gaps;
- mataas na zoom para lamang sa mga kahina-hinalang lugar;
- laki ng nilalayong gamitin para sa panghuling paghatol.
Kung ang imahe ay magiging isang maliit na avatar, ang isang mikroskopikong depekto ay maaaring hindi mahalaga. Kung ito ay ipi-print nang malaki o ilalagay sa isang madilim na background, ang parehong depekto ay maaaring maging halata.
Bakit maaaring gawing masama ng pag-zoom ang magandang gilid
Sa mataas na zoom, pinalaki ng editor ang mga discrete pixel. Inaasahan ang mga hagdanan sa diagonal at curved na mga hangganan dahil hindi tuloy-tuloy ang pixel grid. Ang isang malambot na paglipat ay maaari ding magmukhang isang nakikitang gray na banda kapag ang bawat pixel ay pinalaki.
Ang tanong ay hindi kung ang mga pixel ay makikita sa 800 porsyento. gagawin nila. Ang mga kapaki-pakinabang na tanong ay:
- Nasa tamang lugar ba ang hangganan?
- Ang gilid ba ay mukhang natural sa nilalayong laki ng display?
- Mayroon bang lumang kulay ng background na nahahalo sa mga bahagyang pixel?
- Nananatili ba ang mahahalagang manipis na detalye?
- Ang alpha transition ba ay angkop sa paksa?
Huwag burahin ang mga wastong soft pixel dahil lang sa mukhang kulay abo ang mga ito laban sa isang checkerboard sa matinding zoom. Subukan muna ang mga ito sa isang makatotohanang background ng patutunguhan.
Hindi ginagarantiyahan ng mga sukat ng pinagmulan ang detalye sa antas ng pinagmulan
Ang isang na-export na PNG ay maaaring magkaroon ng parehong lapad at taas bilang pinagmulan habang ang alpha mask nito ay nagmula sa mas mababang resolution. Upscaling na mga mapa na naka-mask sa buong laki ng mga pixel ng kulay. Ang mga sukat ng file ay nananatiling tama, ngunit ang katumpakan ng hangganan ay nalilimitahan ng impormasyon sa mas mababang resolution na mask at anumang pagpipino sa ibang pagkakataon.
Ito ay katulad ng pagguhit ng simpleng balangkas sa graph paper at pagpapalaki nito. Ang pinalaki na balangkas ay maaaring pakinisin, ngunit hindi ito nakakakuha ng mga liko na hindi kailanman iginuhit.
Hindi iyan ginagawang walang silbi ang pinababang hinuha. Maraming mga paksa ang may malinaw, malalawak na gilid, at ang matinong panloob na sukat ay maaaring magbigay ng magandang balanse sa pagitan ng bilis, paggamit ng memorya, at kalidad. Nangangahulugan ito na ang maliliit na detalye ay nararapat na espesyal na pansin.
Ang mga brush ay nangangailangan ng coordinate mapping
Kapag nagpinta ka ng Add o Erase stroke sa isang naka-scale na preview, kailangang i-map ng editor ang mga pointer coordinates pabalik sa gumaganang mask. Ang brush radius ay nangangailangan din ng pare-parehong interpretasyon. Ang isang sampung-pixel na bilog sa screen ay hindi dapat aksidenteng maging isang ganap na kakaibang pisikal na pag-edit dahil lang na-resize ang preview.
Magandang mapping account para sa:
- sukat at offset ng preview;
- anumang zoom at pan transform;
- source-to-mask scale;
- ratio ng pixel ng device;
- radius ng brush at lambot.
Hindi maiiwasan ang maliliit na pagkakaiba sa pag-ikot, ngunit dapat dumapo ang mga paulit-ulit na stroke kung saan ipinapahiwatig ng pointer. Kung lumilitaw na offset ang isang stroke, tingnan muna kung na-pan ang canvas o kung binago ng browser zoom ang layout bago ipagpalagay na mali ang model mask.
Ang maliwanag at madilim na background ay naglalantad ng iba’t ibang pixel
Ang mga checkerboard ay nagbibigay ng transparency, ngunit hindi sila isang pangkalahatang pagsubok sa kalidad. Ang maputlang mga labi mula sa isang puting background ay maaaring maghalo sa maliwanag na mga parisukat. Maaaring mawala ang madilim na palawit laban sa madilim na mga parisukat.
Suriin ang parehong gilid sa:
- puti o ibang liwanag na kulay;
- itim o iba pang madilim na kulay;
- isang kulay na malapit sa nilalayon na patutunguhan;
- transparency kung ang pag-export ay nangangailangan ng alpha.
Ang isang gilid na gumagana sa lahat ng tatlong background ay mas matatag. Kung ang panghuling output ay palaging gumagamit ng isang nakapirming fill, i-optimize para sa patutunguhan na iyon sa halip na habulin ang teoretikal na pagiging perpekto sa lahat ng dako.
Mga maskara, color fringe, at maling katumpakan
Kinokontrol ng mask resolution kung saan nagbabago ang transparency. Hindi nito direktang inaalis ang lumang kulay ng background na pinaghalo na sa source edge pixels. Ang isang wastong hugis na maskara ay maaari pa ring magpakita ng isang maputla o kulay na halo kapag ang pinagmulan ay nakuhanan ng larawan sa isang malakas na background.
Ang pag-urong ng maskara ay maaaring itago ang palawit na iyon sa pamamagitan ng pagputol sa paksa. Ang pagpapalawak nito ay maaaring mapanatili ang higit pang detalye at mas lumang kulay. Binabalanse ng tamang pagwawasto ang hugis at kulay sa laki ng patutunguhan.
Ito ang dahilan kung bakit hindi magagarantiya ng isang solong numeric threshold ang isang malinis na pag-export. Pinagsasama ng kalidad ng gilid ang mask geometry, bahagyang alpha, kulay ng pinagmulan, background ng output, at sukat ng pagtingin.
Isang praktikal na pagsusuri sa pag-export
Bago mag-export ng mahalagang resulta ng pag-alis ng background:
- Kumpirmahin na ang preview ay nagpapakita ng kasalukuyang pinong mask.
- Pagkasyahin ang imahe at suriin ang pangkalahatang paksa.
- Mag-zoom sa buhok, balahibo, manipis na bagay, gaps, at contact shadow.
- Lumipat sa pagitan ng maliwanag at madilim na background.
- Bumalik sa nilalayong laki ng paggamit.
- I-export at siyasatin ang aktwal na PNG sa destinasyon nito kapag posible.
Kung ang imahe ay nag-trigger ng pinababang-resolution na pagpoproseso, lalo na maging maingat sa mga makitid na detalye. Maaaring itama ng manual Add and Erase refinement ang layunin, ngunit hindi nito muling likhain ang impormasyong hindi nakikita sa pinagmulan.
Para sa yugto ng awtomatikong mask, tingnan ang [Ano ang nakikita ng modelong pag-alis ng background sa device](/fil/what-an-on-device-pag-alis ng background-model-sees/). Upang maunawaan kung bakit maaaring mangailangan pa rin ng mga kontroladong input at bersyon ang mga umuulit na setting, basahin ang Reproducible exports with the same settings.