Bezplatné rozšíření pro Chrome — výřezy pozadí přímo v zařízení

Rozlišení masky versus velikost náhledu

Rozlišení masky a velikost náhledu spolu souvisí, ale nejsou totéž. Rozlišení masky je pixelová mřížka pokrytí objektu. Velikost náhledu říká, jak velký výsledek editor vykreslí na obrazovce. Náhled široký 300 px může reprezentovat mnohem větší obraz i masku; přiblížení náhledu nové detaily masky nepřidá.

Záměna vede k falešným závěrům. Výřez může vypadat hladce na malém panelu a ukázat halo ve velikosti exportu. Při extrémním zoomu může vypadat zubatě, i když jednotlivé pixely masky při běžném použití nevidíte.

V jedné úpravě mohou existovat tři velikosti

Pracovní postup vyříznutí prohlížeče může zahrnovat alespoň tři souřadnicové prostory:

  1. Velikost zdroje: dekódovaná šířka a výška vybraného obrázku.
  2. Velikost odvozené nebo pracovní masky: mřížka, na které se počítá a upravuje pokrytí předmětu.
  3. Velikost náhledu: zmenšená reprezentace, která odpovídá dostupné oblasti editoru.

Tyto velikosti se mohou shodovat, ale také nemusí. Velký zdroj lze interně zmenšit pro zpracování modelu pro řízení doby zpracování a paměti. Výslednou masku lze poté upravit do pracovního nebo exportního souřadnicového prostoru. Nakonec prohlížeč znovu změní měřítko kompozitu, aby se vešel na obrazovku.

Easy Background Remover dokáže zpracovat velmi velké obrázky se sníženým vnitřním rozlišením a zobrazí varování. Export stále cílí na zdrojové dimenze. Díky tomu jsou výstupní kóty užitečné, ale nelze vymyslet detaily hran, které chyběly v interně vypočítané masce.

Co uchovává pixel masky

Maska nemusí být nutně černobílá šablona. Každý pixel masky může obsahovat hodnotu alfa od pozadí přes částečné pokrytí až po plně zachovaný objekt.

Na okraji tvrdého předmětu může přechod zabírat pouze úzký pás. U měkkých vlasů, srsti, rozmazání nebo stínu mohou užitečné dílčí hodnoty pokrývat širší oblast. Když se velikost masky změní, interpolace odhadne hodnoty mezi vzorky původní masky.

Interpolace může vizuálně zjemnit přechod. Nemůže obnovit přesný tvar vlákna, které zmizelo během inference s nízkým rozlišením. Hladkost a obnovené detaily jsou různé kvality.

Proč vybavený náhled skrývá vady

Když editor umístí velký obrázek do menšího panelu, ke každému zobrazenému pixelu přispívá mnoho zdrojových pixelů. Drobné dírky, jednopixelové třásně a nerovnoměrné alfa lze zprůměrovat.

To je užitečné pro kompozici: můžete posoudit, zda je objekt vycentrován a zda je široké oddělení správné. Na kvalitu hrany to nestačí.

Spolehlivá recenze používá více než jednu stupnici:

Pokud se obrázek stane malým avatarem, mikroskopická vada nemusí nikdy vadit. Pokud bude vytištěna velká nebo umístěna na tmavém pozadí, může být stejná vada zřejmá.

Proč může zoom způsobit, že dobrý okraj bude vypadat špatně

Při vysokém zoomu editor zvětšuje jednotlivé pixely. Schodišťové stupně se očekávají na diagonálních a zakřivených hranicích, protože mřížka pixelů není souvislá. Měkký přechod může také vypadat jako viditelný šedý pás, když je každý pixel zvětšen.

Otázkou není, zda budou pixely viditelné na 800 procent. Budou. Užitečné otázky jsou:

Nemažte platné měkké pixely jen proto, že při extrémním přiblížení vypadají oproti šachovnici šedě. Nejprve je otestujte na realistickém cílovém pozadí.

Rozměry zdroje nezaručují podrobnosti na úrovni zdroje

Exportovaný PNG může mít stejnou šířku a výšku jako zdroj, zatímco jeho alfa maska pochází z nižšího rozlišení. Upscaling map, které maskují barevné pixely v plné velikosti. Rozměry souboru zůstávají správné, ale přesnost hranic je omezena informacemi v masce s nižším rozlišením a případným pozdějším upřesněním.

Je to podobné jako nakreslení jednoduchého obrysu na milimetrový papír a jeho zvětšení. Zvětšený obrys lze vyhladit, ale nezíská ohyby, které nebyly nikdy nakresleny.

To neznamená, že redukovaná inference je zbytečná. Mnoho objektů má jasné, široké okraje a rozumná vnitřní velikost může poskytnout dobrou rovnováhu mezi rychlostí, využitím paměti a kvalitou. To znamená, že drobné detaily si zaslouží zvláštní pozornost.

Štětce potřebují mapování souřadnic

Když malujete tahy Přidat nebo Vymazat na zmenšený náhled, editor musí namapovat souřadnice ukazatele zpět na pracovní masku. Poloměr štětce také potřebuje konzistentní výklad. Desetipixelový kruh na obrazovce by se neměl náhodně stát úplně jinou fyzickou úpravou jen proto, že byla změněna velikost náhledu.

Dobré mapovací účty pro:

Malé rozdíly v zaoblení jsou nevyhnutelné, ale opakované tahy by měly přistát tam, kde ukazuje ukazatel. Pokud se tah objeví odsazený, nejprve zkontrolujte, zda bylo plátno posunuto nebo zda zoom prohlížeče nezměnil rozvržení, než předpokládejte, že maska ​​modelu je nesprávná.

Světlé a tmavé pozadí odhaluje různé pixely

Šachovnice komunikují transparentnost, ale nejsou univerzálním testem kvality. Bledé zbytky z bílého pozadí se mohou slévat do světlých čtverců. Tmavé třásně mohou proti tmavým čtvercům zmizet.

Zkontrolujte stejnou hranu přes:

Hrana, která funguje na všech třech pozadích, je robustnější. Pokud konečný výstup vždy používá jednu pevnou výplň, raději optimalizujte pro tento cíl, než abyste se všude honili teoretickou dokonalostí.

Masky, barevné třásně a falešná přesnost

Rozlišení masky řídí, kde se mění průhlednost. Neodstraňuje přímo starou barvu pozadí, která již byla smíchána se zdrojovými okrajovými pixely. Správně tvarovaná maska ​​může přesto odhalit bledé nebo barevné halo, když byl zdroj fotografován na silném pozadí.

Zmenšení masky může skrýt třásně řezem do předmětu. Jeho rozšíření může zachovat více detailů a více starých barev. Správná korekce vyvažuje tvar a barvu v cílové velikosti.

To je důvod, proč jediný číselný práh nemůže zaručit čistý export. Kvalita okrajů kombinuje geometrii masky, částečnou alfa, zdrojovou barvu, výstupní pozadí a měřítko zobrazení.

Praktická kontrola exportu

Před exportem důležitého výřezu:

  1. Ujistěte se, že náhled zobrazuje aktuální upravenou masku.
  2. Přizpůsobte obraz a zkontrolujte celkový objekt.
  3. Přibližte si vlasy, srst, tenké předměty, mezery a kontaktní stíny.
  4. Přepínejte mezi světlým a tmavým pozadím.
  5. Vraťte se k zamýšlené velikosti použití.
  6. Pokud je to možné, exportujte a prohlédněte si skutečný PNG v jeho cílovém umístění.

Pokud obraz spustil zpracování se sníženým rozlišením, buďte obzvláště opatrní u úzkých detailů. Ruční upřesnění Přidat a Vymazat může opravit záměr, ale nemůže znovu vytvořit informace, které nejsou viditelné ve zdroji.

Pro fázi automatické masky viz Co vidí model výřezu na zařízení. Abyste pochopili, proč mohou opakující se nastavení stále vyžadovat řízené vstupy a verze, přečtěte si Reprodukovatelné exporty se stejným nastavením.

Pokračujte v průzkumu

Zajímavý