Discord i izrezi avatara za igre koji ostaju čitljivi
Avatar za igre ima vrlo malo prostora za komunikaciju. Najjače verzije koriste jedan prepoznatljiv subjekt, jasnu siluetu i dovoljno kontrasta da prežive mali kružni usev. Uklanjanje pozadine pomaže odvajanju tog subjekta od vizuelne buke, ali izrez je samo početna tačka.
Easy Background Remover može izolirati lice, lik, ljubimca, kolekcionarski ili omiljeni objekt i izvesti prozirni PNG. Odatle odaberite jednostavnu boju ploče ili zadržite prozirnost za kasniju kompoziciju.
Odaberite jednu stvar koju avatar treba da kaže
Avatar vas može identificirati, pokazati raspoloženje, predstavljati lik ili prikazati šalu. Ne može jasno da uradi sva četiri u nekoliko desetina vidljivih piksela.
Odlučite šta neko prvo treba da prepozna:
- Vaše lice ili izraz lica
- silueta lika
- uši i oči kućnog ljubimca
- kaciga, maska ili kostim
- jedan karakterističan objekat
Ako izvor sadrži nekoliko ljudi ili cijelu akcijsku scenu, isecite prema važnoj temi prije nego što uklonite pozadinu. Sitni detalji i sekundarne figure pretvorit će se u nered.
Koristite umjetnička djela i fotografije za koje imate dozvolu. Uklanjanje pozadine ne mijenja vlasništvo niti daje prava na tuđu sliku.
Dajte prednost silueti nad finim detaljima
Mali avatari se čitaju po vanjskom obliku. Šiljasta kosa, životinjske uši, kapuljača ili široka linija ramena mogu imati više identiteta nego teksture unutar subjekta.
Prilikom pregleda automatskog izrezivanja, zumirajte da ispravite očigledne greške, a zatim udaljite. Ako obris više nema smisla pri maloj veličini, vratite oblik koji nedostaje. Nemojte trošiti deset minuta na očuvanje detalja tankog kao kosa koji nestaje u konačnom pregledu.
Ovo je drugačiji balans od formalnog udarca u glavu. Avatar za igranje može tolerirati smjelije rubove i jaču boju, ali slučajni ugrizi u silueti i dalje izgledaju slomljeno.
Rukovati teškim izvornim materijalom
Teme u stilu igara često sadrže karakteristike koje zbunjuju automatsku masku:
Naglavne slušalice i mikrofon. Tanki tamni dijelovi mogu se spojiti sa starom pozadinom. Koristite malu četku za dodavanje da ponovo povežete važne dijelove.
Efekti sjaja. Meki sjaj je po prirodi delimično providan. Odlučite da li je to neophodno. Čist centralni subjekat može bolje čitati bez slabe vanjske magle.
Kosa i krzno. Očuvajte ukupni oblik umjesto da pratite svaki pramen. Provjerite ima li zaostalih resa u boji sa stare pozadine.
Oružje, antene ili kablovi. Dugi uski detalji mogu postati nazubljeni. Zadržite samo one koji ostaju prepoznatljivi u izrezivanju avatara.
Prozirni materijali. Viziri i naočare mogu nositi refleksije originalne scene. Savršena zamjena nije uvijek moguća iz jedne spljoštene slike.
Za opću tehniku kistiranja, koristite Pročistite rubove izreza četkicama umjesto uzastopnog ponovnog pokretanja automatskog prolaza.
Dizajnirajte unutar sigurnog kruga
Pripremite kvadratnu sliku, ali pregledajte krug preko nje. Držite značajne dijelove dalje od sva četiri ugla i ostavite malo prostora oko izbočene kose, ušiju ili dodataka.
Lica obično rade kada oči sjede malo iznad vertikalnog centra. Objekti mogu izgledati bolje centrirani po vizualnoj težini, a ne po njihovim pravokutnim granicama. Mač koji se proteže daleko na jednu stranu može učiniti da glavna figura izgleda van centra čak i kada je datoteka matematički centrirana.
Isprobajte avatar od 32, 64 i 128 piksela. Najmanji pregled odmah otkriva slab kontrast i pretrpanost.
Odaberite pozadinu koja odvaja subjekt
Ravna ploča je često jača od detaljne scene. Odaberite boju koja se razlikuje od vanjskog ruba subjekta:
- koristite svjetliju ploču iza tamne kose ili oklopa
- koristite dublji tanjir iza blijedog krzna ili odjeće
- izbjegavajte nijansu koja se uklapa u dominantnu boju kostima
- testirajte i tamno i svijetlo okruženje interfejsa
Jednostavan dvobojni gradijent može dodati energiju, ali zadržati prijelaz širokim. Uske pruge ili složeni svjetlosni efekti postaju kompresijski šum pri malim veličinama.
Ako dodate prsten, obris ili sjenu kasnije u drugom uređivaču, koristite ga štedljivo. Gusti efekti zauzimaju ograničen prostor i mogu učiniti da avatar izgleda kao naljepnica zarobljena unutar drugog kruga.
Transparentni master naspram gotovog avatara
Sačuvajte transparentni PNG master prije dodavanja pozadine. Ta datoteka je korisna kada kasnije želite sezonske varijante boja, odgovarajuću grafiku servera ili drugi obrez.
Završeni prijenos može koristiti ravnu ploču ako odredište ne čuva transparentnost ili ako bi prozirna područja naslijedila nepredvidivu boju interfejsa. Pregledajte tačnu izvezenu datoteku umjesto da pretpostavite da će se pojaviti šahovnica.
Za širi sistem uparivanja sredstava, pogledajte Uparivanje banera i skupova avatara društvenih profila. Zadržite jedan glavni izrez, a zatim kreirajte varijacije od njega.
Uobičajene greške
Zadržavanje cijelog tijela. Lice ili definicija postaju premali za čitanje.
Koristite scenu užurbane igre kao ploču. Natječe se sa subjektom na svim razinama.
Prekomerno brisanje oko kose. Rezultat izgleda kao kaciga umjesto prirodne kose.
Očuvanje svakog tankog podupirača. Krhki detalji se pretvaraju u grube šiljke nakon promjene veličine.
Ignoriranje kružnog podrezivanja. Uši, kosa ili mikrofon nestaju na ivici.
Dodavanje previše efekata. Sjaj, obris, senka, prsten i gradijent zajedno zatrpavaju originalnu sliku.
Brz radni tok
- Odaberite jednu temu i izrežite ometanja.
- Uklonite pozadinu.
- Popravite praznine koje definiraju siluetu kratkim potezima četkice.
- Izvezite transparentni PNG master.
- Testirajte ravnu boju visokog kontrasta ili široki gradijent.
- Postavite subjekt unutar kružnog sigurnog područja.
- Pregledajte avatar na 32 piksela prije slanja.
Novi ste u uredniku? Započnite objašnjava kompletan lokalni tok izrezivanja i izvoza. Konačni mali pregled važniji je od toga koliko zamršeno izgleda slika dok je uvećana.