DTF ha roll gwiriañ restroù ar stal moullañ
A-raok kas oberennoù arzel evit moullañ war-eeun pe un argerzh all e-barzh ur stal-moullañ, gwiriit c’hwec’h tra : ar restr he deus an treuzwelusted a oa bet soñjet, bras a-walc’h eo ar sujed e pikseloù, glan eo ar c’hornioù, skrivet eo ar ment fizikel, gwirheñvel eo ar c’hortoz livioù, ha heuliet eo bet spesadoù ar restr gant ar stal hec’h-unan. Ur mestr labour kreñv eo ur PNG treuzwelus, met n’eo ket prest da vezañ produet ent emgefre evit pep urzhiataer pe red-labour.
Ma’z oc’h o prientiñ ur stiker troc’het e-lec’h un treuzkas dilhad, krogit gant Die-cut sticker prep from a transparent PNG. Savet eo ar roll gwiriañ amañ dindan evit un treuzkas stal, ha n’eo ket evit krouiñ hentoù troc’het pe ober gant dafar moullañ.
1. Kadarnaat ezhommoù bremañ ar stal
Goulennit titouroù restroù ar stal a-raok sevel ur stumm degas. Disheñvel e c’hall bezañ an ezhommoù hervez an dafar, ar voullerez, ar meziantoù, an doare diazez hag ar ment echuet.
Kadarnaat :
- furmadoù restr degemeret
- profil liv gwellaet, ma vez spisaet
- mentoù piksel izelañ pe diarunusted erbedet
- gorread moullañ uhelañ
- hag-eñ e vez skoret an treuzwelusterezh
- hag-eñ o deus ezhomm eus oberennoù arzel e ment fizikel diwezhañ
- hag-eñ e ouzhpennont un diazez gwenn ent emgefre
- hag-eñ e rank al linennoù fin, ar gradientoù pe ar pikseloù treuzwelus bezañ tretet ispisial
Na fiziit ket en ur gourc’hemenn kozh pe en un hentenn hollek. Talvoudusoc’h eo ur respont berr gant an hini a brodu al labour-mañ.
2. Mirout ur mestr treuzwelus
Mirout ur PNG glan ennañ nemet an danvez hag an treuzweluster a fell deoc’h. Arabat plaenaat anezhañ war ur c’horn-bro gwenn nemet pa vez goulennet splann gant an titouroù produiñ ur foñs gwenn.
Digeriñ ar PNG ezporzhiet en ur gweler a ziskouez treuzwelusted. Ur skramm gwenn ne brou ket ez eus ur foñs gwenn war ar restr, ha ne brou ket ar bladenn damm ez eo treuzwelus nemet pa vez an arvesterien o treiñ alfa e gwirionez. Lakaat ar restr war ul liv da c’hortoz evit he amprouiñ.
Gwiriit :
- un drekleur reizhkornek leun na zlefe ket bezañ eno
- brumenn hanter-dreuzwelus tro-dro d’an danvez
- toulloù dre zegouezh e-barzh oberennoù arzel kalet
- poentoù distag en tu all d’an tres pennañ
- ur skeud a oa bet miret hep gouzout
Evit an argerzh naetaat hollek, gwelit Stiker ha troc’hadoù prest da voullañ.
3. Gwiriit ar c’horn-tro war daou skeul
Adwelet da gentañ ar restr e ment implij normal. Ha lennet eo an tres en un doare glan ? Goude-se zoumañ a-walc’h evit gwiriañ ar c’horn-bro.
Sellit dreist-holl ouzh :
- oberennoù arzel gouloù tennet diouzh ur voger gouloù
- danvez teñval tennet eus ur sal teñval
- blev, blev, ha ribloù gwiad displann
- boukloù, bandennoù, lasoù, ha toulloù bihan
- produioù skedus o tougen liv an dremmwel
Evit luskañ pep piksel dous en ur skalier kalet. An oberennoù arzel diazezet war luc’hskeudennoù a endalc’h dre natur pikseloù bord enep-alioù. Ar goulenn pleustrek eo hag-eñ e krou ar pikseloù-se ur frañj gwelus war liv an dilhad pe an isframm.
Rakwelet an tres war un drekleur sklaer hag un drekleur teñval. Mard eo anavezet liv an dilhad tarzh, lakait anezhañ ivez.
4. Gwiriit ment ar piksel gwirion
Skrivit ledander ha uhelder piksel ar sujed digenvez, ha n’eo ket ment ur c’hanvas bras goullo hepken. Un tres bihan kreizennet e-barzh ur restr treuzwelus bras n’en deus c’hoazh nemet un tamm munudoù danvez.
Neuze keñveriañ ar pikseloù-se gant ar ment moullañ fizikel a fell deoc’h. Ma ranker brasaat kalz an oberenn, goulennit ur vammenn gwelloc’h pe bihanait he ment. Kemmañ ur werzh metaroadennoù ne grou ket munudoù nevez.
Pikseloù e-keñver ment ar moullañ evit an troc’hoù a zispleg an darempred-se hep sellet ouzh DPI evel ouzh ur c’hemm kalite.
5. Lavarit ar ment echu splann
Na lakait ket ar skipailh produiñ da zivizout ment diwar ur skramm pe un anv restr. Lakaat al ledander hag an uhelder a fell deoc’h gant an unanennoù, ha kement reolenn a denn da virout ar c’hementadoù.
Skouer notenn treuzkas :
Moullañ oberennoù arzel gant 260 mm ledander. Mirout ar c’heñver. Treuzwelus e-maez ar sujed. Foñs ouzhpennet ebet. Kadarnait mar plij hag-eñ emañ an destenn vihanañ dindan ho bevenn fiziañs.
Mar bez ezhomm eus al lec’hiadur resis, pourchas ur moketenn distag merket evel dave. Lakaat anezhañ da vezañ disheñvel diouzh an oberenn produiñ.
6. Sellet ouzh al liv evel ouzh ur gaozeadenn produiñ
Skignañ a ra ar skrammoù gouloù; liv moullet a chom war an dafar. Ur rakweledenn sklaer n’eo ket ur bromesa e vo heñvel an treuzkas. Liv an dilhad, an diazez, emzalc’h an tint, an tommder, danvez ar gwiad hag ar merañ livioù a c’hell levezoniñ an disoc’h.
Evit al labour a denn d’al livioù :
- chom hep barn diwar ur skramm hep kalibrer
- lâret d’ar stal peseurt livioù a zo pouezus
- goulenn un amprouenn vihan pe ur brouenn pa vez justifiet gant an urzh
- mirout ar gradientoù hag an tachennoù treuzwelus nemet pa vez skoret gant an argerzh
- na dreuzfurmit ket ar restroù en un doare sioul nemet pa c’houlenn ar stal
Ma rank du, gwenn pe liv ur merk klotañ mat, lavarit dre skrid.
7. Adwelet munudoù bihan ha treuzwelus
Al linennoù fin-tre a c’hell mont da get, terriñ pe bezañ garv goude an treuzkas. Pikseloù hanter-dreuzwelus a c’hell etregwerediñ gant un is-diazez e doareoù dic’hortoz.
Pa vez ment diwezhañ, gwiriit :
- testenn vihan ha poentadur
- tachennoù piksel hepken digenvez
- toulloù strizh etre ar stummoù
- skeudoù dous
- moged, lugern pe blev izel o sked
- rakweledennoù strizh a c’hellfe chom hep stagañ mat
Goulennit digant ar stal he mentoù linenn ha troc’hoù izelañ fiziañs. Gwelloc’h eo simplaat un elfenn bresk a-raok ar produiñ eget dizoleiñ ar vevenn en urzh klok.
8. Kas restroù glan ha notennoù sklaer
Implijit anvioù restroù stummet ha tennit ar brouilhedoù diamzeret eus an teuliad degas. Lakait ar pezh a rank ar resever hepken :
- mestr produiñ treuzwelus
- mockup dave, tikedennet splann
- mentoù hag unanennoù
- titouroù diwar-benn ar c’hementad hag an isframm, ma vez talvoudus
- notennoù diwar-benn an treuzwelusted a-ratozh pe ar skeudennoù
- anv darempred evit goulennoù asantiñ
Arabat galv ur restr final-final-new.png. Aesoc’h eo heuliañ un niverenn stumm hag un deiziad simpl.
Roll gwiriañ a c’haller kopiañ a-raok an nijadenn
- [ ] Resevet eo bet ar spesadoù stal bremañ
- [ ] Furmad restr reizh arveret
- [ ] Kadarnaet eo bet an treuzwelusterezh gwirion
- [ ] N’eus ket a reizhkorn, a halo, a doulloù pe a boentoù dic’hoantaet
- [ ] Ar c’hornioù gwiriet war ar rakweled sklaer, teñval ha livioù tarzh
- [ ] Gwiriet eo bet ment ar pikseloù danvez
- [ ] Ment fizikel rakwelet hag unanennoù pourvezet
- [ ] Linennoù fin, testenn ha munudoù treuzwelus a zo bet adwelet
- [ ] Gortoz livioù kritikel kemennet
- [ ] Mockup merket evel dave hepken
- [ ] Mestr treuzwelus diellaouet
- [ ] Stumm degas digoret ur wech goude an ezporzhiañ
Ret eo deoc’h krouiñ ar mestr treuzwelus da gentañ ? Kregiñ gant Easy Background Remover, ha distreiñ d’ar roll gwiriañ-mañ a-raok an treuzkas.