निर्यात से पहिले किनारे के ज़ूम आ जांच करीं
ज़ूम के इस्तेमाल छोट क्वालिटी-कंट्रोल लूप के रूप में करीं, सही पिक्सेल के शिकार के रूप में ना। पूरा सिल्हूट के जांच करीं, खाली जोखिम वाला इलाका सभ के करीब से निरीक्षण करीं, बिपरीत बैकग्राउंड के परीक्षण करीं आ कटआउट के मंजूरी देवे से पहिले अंतिम डिस्प्ले साइज पर वापस आ जाईं। एगो साधारण छवि खातिर ई आदत एक मिनट से भी कम समय ले सकेला।
सबसे आम गलती एक ज़ूम लेवल प रहला के होखेला। फिट-टू-स्क्रीन में छोट-छोट बचे वाला चीज़ छिपल रहेला। चरम ज़ूम के चलते हानिरहित पिक्सेल संक्रमण के बड़ दोष निहन देखाई देता। एगो भरोसेमंद जांच अवलोकन, विस्तार आ वास्तविक उपयोग के आकार के बीच चले ला।
पास 1: पूरा आकृति पढ़ीं
पूरा विषय देखाई देवे से शुरू करीं। अभी तक ज़ूम इन ना करीं।
पूछीं कि:
- का विषय पूरा बा ?
- का सिल्हूट अबहियों मूल जइसन लउकत बा?
- का पुरान पृष्ठभूमि के कवनो बड़हन टुकड़ा जुड़ल बा?
- का सब्जेक्ट के भीतर कवनो आकस्मिक छेद बा?
- का कवनो छाया भा परावर्तन उम्मीद से अधिका दूर तक फइलल बा?
एहसे छोट-छोट गलती आपके ध्यान के खपत करे से पहिले हाई इम्पैक्ट एरर के पकड़ लेला। एगो गायब हैंडल विपरीत किनारा पर एगो रफ पिक्सेल से अधिका मायने राखेला. क्लिप कइल कर्ल हल्का भिन्नता से अधिका मायने राखेला जवन सामान्य आकार में गायब हो जाला.
मूल भा ओकरा से पहिले के देखला से तुलना करीं. कई मिनट के संपादन के बाद मेमोरी अविश्वसनीय हो जाले; सीधा तुलना से पता चलेला कि का कवनो “साफ” समोच्च विषय बदल दिहले बा.
पास 2: जोखिम वाला जोन के दौरा करीं
सीमा के साफ-साफ देखे खातिर पर्याप्त ज़ूम करीं, फिर अइसन इलाका सभ के निरीक्षण करीं जहाँ असफल होखे के संभावना होखे:
- बाल के रेखा, फर, पंख, आ मुलायम कपड़ा
- चश्मा, पट्टा, तार, हैंडल, आ संकरी अंतराल
- कम कंट्रास्ट वाला खंड जहाँ बिसय आ बैकग्राउंड के रंग साझा होला
- कोना आ घुमावदार उत्पाद के किनारे
- फर्श या टेबल के पास संपर्क बिंदु
- पारभासी, परावर्तक, या गति-धुंधला क्षेत्र
हर सेंटीमीटर के बराबर मेहनत से पता ना लगाईं। जोखिम क्षेत्र से जोखिम क्षेत्र में जाए के बा। एह से समीक्षा तेज रहेला आ सुधार के निर्देशन मनमाना सुचारूता के बजाय लउके वाला समस्या के ओर होला।
अगर बाल भा फर कठिन क्षेत्र बा त पहिले तय करीं कि गंतव्य के कवना स्तर के विस्तार के जरूरत बा। बाल आ फर कटआउट के उम्मीद समीक्षा के ब्रश पाठ में बदलले बिना ऊ स्टॉप नियम प्रदान करेला।
दोहरावे लायक स्कैन पथ के इस्तेमाल करीं
जब कवनो छवि के कई गो किनारे होखे तब ऊपर से शुरू करीं आ बिसय के चारों ओर घड़ी के दिशा में चलीं। सिल्हूट के भीतर खुलल जगह पर रुकीं, फिर संपर्क बिंदु के अंतिम निरीक्षण करीं।
एगो निश्चित दिशा के दू गो फायदा होला. रउरा कवनो साइड छोड़े के संभावना कम होला, आ रउरा मालूम होला कि कब पास खतम हो जाला. जवना चीज के नजर में आवेला ओकरा पर बेतरतीब ढंग से कूदला से एगो कठिन इलाका के पांच बेर जांच कइल जा सकेला जबकि कबो उल्टा किनारा ना देखल जा सकेला.
अलग-अलग बिसय सभ के समूह खातिर, अगिला सिल्हूट पर जाए से पहिले एगो सिल्हूट खतम करीं। छेद भा हैंडल वाला उत्पाद खातिर पहिले बाहरी समोच्च के स्कैन करीं आ हर भीतरी खुलल जगह के दूसरा।
पास 3: पूर्वावलोकन पृष्ठभूमि बदलीं
पारदर्शिता देखावे खातिर चेकरबोर्ड उपयोगी होला, बाकी किनारे के मंजूरी खातिर ई पर्याप्त ना होला। कम से कम एगो हल्का आ एगो गहिराह ठोस पृष्ठभूमि के परीक्षण करीं. अगर रउरा गंतव्य के रंग जानत बानी त ओकरो परीक्षण करीं.
कंट्रास्ट से अलग-अलग दोष के पता चलेला:
- गहिराह प्लेट पर पीयर किनारा साफ हो जाला
- हल्का प्लेट पर गहरे रंग के दूषितता साफ हो जाला
- रंगीन फैलाव पूरक या संतृप्त रंग के खिलाफ अलग खड़ा होला
- छेद आ फाँक से पुरान दृश्य के बचे वाला टुकड़ा सामने आवेला
अगर कवनो रिम निर्यात के बाद ही लउके ला, Halos after export: causes and fixes के इस्तेमाल डाउनस्ट्रीम फाइल भा कंपोजिटिंग समस्या से मास्क समस्या के अलग करे खातिर करीं।
पास 4: गंतव्य आकार पर वापस आ जाईं
जबले बिसय अपना असली इस्तेमाल के आकार के करीब ना हो जाव: अवतार, लिस्टिंग कार्ड, स्लाइड, दस्तावेज चित्रण, भा प्रिंट प्लेसमेंट के करीब ना हो जाव तबले वापस ज़ूम करीं. इहे फैसला के दृष्टिकोण बा।
एह साइज में पूछीं कि:
- का किनारा गलत कारण से ध्यान आकर्षित करेला?
- का महत्वपूर्ण पतला विस्तार अबहियों पठनीय बा?
- का विषय उकेरल, फजी, भा स्वाभाविक रूप से एकीकृत महसूस होला?
- का बिना खोजले त्रुटि लउकत बा?
- का केहू के सामान्य उपयोग में एकरा से बड़ छवि देखाई दिही?
एह दृष्टिकोण से बचल दोष के ठीक करीं। खाली चरम आवर्धन पर लउके वाला दोषन से सावधान रहीं. पिक्सेल स्तर के निरीक्षण अंतिम मानक ना, सबूत बा।
केतना ज़ूम काफी बा?
एकर कवनो यूनिवर्सल परसेंट ना होला काहें से कि इमेज रिजोल्यूशन आ स्क्रीन साइज अलग-अलग होला। जबले रउआँ बिसय सीमा के पूर्वावलोकन बैकग्राउंड से अलग ना कर सकीं तबले ज़ूम करीं, बाकी एतना दूर ना कि सामग्री खातिर संदर्भ गँवा दीं।
हार्ड प्रोडक्ट एज खातिर, पिक्सेल सभ के छोट रन देखला से कौनों नॉच भा बचे वाला पैच के पहिचान करे में मदद मिल सके ला। बाल खातिर बहुत करीब से देखला से हर अर्ध पारदर्शी स्ट्रैंड के एगो स्पष्ट गलती में बदल दिहल जा सकता। जबले रउआँ स्थानीय पिक्सेल आ समग्र रूप दुनों ना समझब तबले आगे पीछे चलीं।
अगर रउआँ ई ना बता पाईं कि मूल में भी कौनों पिक्सेल बिसय के हवें, स्रोत खुद अस्पष्ट बा। अधिका आवर्धन से कवनो गायब सबूत ना पैदा होखी.
समय के बजट तय करीं
हल्का समय के बजट अंतहीन पॉलिशिंग के रोकेला:
- अवलोकन खातिर लगभग 15 सेकंड के समय
- दू-तीन गो जोखिम वाला जोन खातिर लगभग 20-40 सेकंड
- विपरीत पृष्ठभूमि खातिर लगभग 10 सेकंड
- गंतव्य आकार पर लगभग 10 सेकंड के बा
जटिल बाल, कांच, गहना भा बड़हन फार्मेट के काम में अधिका समय लाग सकेला. बात सही सेकेंड के नइखे; ई समीक्षा के एगो सीमाबद्ध कदम बनावे के बा जवना में फिनिश कंडीशन होखे.
अगर बार-बार सुधार के बाद एकही किनारा असफल हो जाला तब स्रोत भा इरादा वाला आकार पर दोबारा बिचार करीं। एकही क्रिया के दोहरावल क्वालिटी कंट्रोल ना ह।
निरीक्षण करे से पहिले गंतव्य के रिकार्ड करीं
“अच्छा लागत बा” बिना यूज केस के अधूरा बा. छोट आंतरिक स्लाइड खातिर कटआउट आ दोबारा इस्तेमाल करे लायक हाई रिजोल्यूशन मार्केटिंग एसेट के अलग-अलग सहिष्णुता होला।
चेक से पहिले जान लीं कि:
- डिस्प्ले के आकार के उम्मीद बा
- संभावित पृष्ठभूमि के रंग बा
- का दर्शक छवि के बड़हन कर सकेलें
- का पीएनजी के कई लेआउट में दोबारा इस्तेमाल कइल जाई
- चाहे ऊ कवनो सेट के होखे जवन सुसंगत लउके के चाहीं
एह से ज़ूम के व्यक्तिपरक पॉलिशिंग से व्यावहारिक स्वीकृति परीक्षण में बदल दिहल जाला।
आम समीक्षा के जाल
ज़ूम आउट होके रहल बानी
बड़हन-बड़हन गायब टुकड़ा लउके लें, बाकी संकरी प्रभामंडल आ भरल अंतराल बच सके लें।
ज़ूम इन होके रहल बानी
रउरा समग्र सिल्हूट खो देनी आ ओह दोषन पर समय बितावेनी जवना के कवनो दर्शक ना देख पाई.
खाली सफेद पर जांच हो रहल बा
सफेद रंग पीयर दूषितता के छिपावेला अवुरी कमजोर किनारा के साफ देखावेला।
निदान से पहिले सुधार कइल जा रहल बा
ग्रे क्षेत्र संपर्क छाया, नरम सामग्री के किनारा भा पुरान पृष्ठभूमि हो सके ला। पहिले गलती के नाम बताईं। छाया निर्णय खातिर, कटआउट में छाया: रखीं या हटाईं? देखल जाय।
हर किनारा के बराबर पॉलिश कइल
कड़ा कोना, बाल, कांच, अवुरी धुंधला कपड़ा में एक आदर्श समोच्च ना होखेला।
बासठवा के आदत
छवि के फिट कर दिहल जाव. मूल से तुलना करीं। जोखिम वाला क्षेत्रन के माध्यम से घड़ी के दिशा में स्कैन करीं। एगो विपरीत प्लेट पर स्विच करीं। गंतव्य के आकार पर वापस आ जाईं। निर्यात तबहिए करीं जब महत्वपूर्ण संरचना बरकरार होखे आ कवनो विचलित करे वाला किनारे के गलती सामान्य देखला से ना बच पावे।
जब असली सुधार के जरूरत होखे त टूल वर्कफ़्लो खातिर ब्रश के साथ कटआउट किनारे के परिष्कृत करीं पर जाईं। निरीक्षण आ सुधार के अलग-अलग स्टेप के रूप में रखला से बेतरतीब संपादन कम हो जाला आ रोकल आसान हो जाला।
शुरुआत करीं के माध्यम से एक प्रतिनिधि छवि पर पूरा प्रवाह के कोशिश करीं। एक बेर सीक्वेंस रूटीन हो गइला के बाद एज रिव्यू के अतिरिक्त काम कम आ भरोसेमंद निर्यात से पहिले के अंतिम क्लिक नियर ढेर लागे ला।