मुफ्त क्रोम एक्सटेंशन — ऑन-डिवाइस कटआउट

असहमति आ गेमिंग अवतार कटआउट जवन पठनीय रहेला

गेमिंग अवतार में संवाद करे खातिर बहुत कम जगह होला। सभसे मजबूत संस्करण सभ में एक ठो चिन्हल जाए वाला बिसय, साफ सिल्हूट आ पर्याप्त कंट्रास्ट के इस्तेमाल होला जेह से कि एगो छोट गोलाकार फसल के जिंदा रह सके ला। बैकग्राउंड हटावे में ओह बिसय के दृश्य शोर से अलगा क के मदद मिले ला, बाकी कटआउट खाली सुरुआती बिंदु हवे।

Easy Background Remover चेहरा, चरित्र, पालतू जानवर, संग्रहणीय, या पसंदीदा वस्तु के अलग क सके ला आ पारदर्शी पीएनजी निर्यात क सके ला। उहाँ से एगो साधारण प्लेट रंग चुनीं भा बाद के रचना खातिर पारदर्शिता राखीं.

एगो बात चुनीं अवतार के कहे के चाहीं

अवतार रउरा के पहचान सकेला, कवनो मिजाज देखा सकेला, कवनो पात्र के प्रतिनिधित्व कर सकेला भा कवनो इन-जोक देखा सकेला. कुछ दर्जन लउके वाला पिक्सेल में ई चारो साफ-साफ ना कर सके.

पहिले तय करीं कि केहू के का पहचाने के चाहीं:

अगर स्रोत में कई लोग होखे भा पूरा एक्शन सीन होखे तब बैकग्राउंड हटावे से पहिले महत्वपूर्ण बिसय के ओर फसल करीं। छोट-छोट विवरण आ गौण आंकड़ा अव्यवस्था में बदल जाई.

कलाकृति आ फोटो के इस्तेमाल करीं जवना के इस्तेमाल करे के अनुमति रउरा लगे बा. बैकग्राउंड हटावे से मालिकाना हक में कवनो बदलाव ना होखे भा केहू दोसरा के छवि के अधिकार ना मिले.

महीन विस्तार पर सिल्हूट के पक्ष

छोट-छोट अवतार के बाहरी आकृति से पढ़ल जाला। नुकीला बाल, जानवर के कान, हुड भा चौड़ा कंधा के रेखा बिसय के भीतर बनावट से ढेर पहिचान ले जा सके ला।

ऑटोमैटिक कटआउट के निरीक्षण करत घरी स्पष्ट त्रुटि के सुधारे खातिर ज़ूम इन करीं, फिर बहुत बाहर ज़ूम करीं। अगर छोट आकार में रूपरेखा के कवनो मतलब ना होखे त गायब आकृति के बहाल करीं। अंतिम पूर्वावलोकन में गायब होखे वाला बाल निहन पतला विस्तार के संरक्षित करे में दस मिनट मत लगाईं।

ई औपचारिक हेडशॉट से अलग संतुलन बा. गेमिंग अवतार बोल्ड एज अवुरी मजबूत रंग के बर्दाश्त क सकता, लेकिन सिल्हूट में आकस्मिक काटला से अभी भी टूटल देखाई देता।

कठिन स्रोत सामग्री के संभाले के बा

गेमिंग स्टाइल के बिसय सभ में अक्सर अइसन फीचर होलें जे ऑटोमैटिक मास्क के भ्रमित करे लें:

हेडसेट आ माइक बूम। पतला गहिराह हिस्सा पुरान बैकग्राउंड में मिल सकेला। महत्वपूर्ण खंड के फेर से जोड़े खातिर एगो छोट एड ब्रश के इस्तेमाल करीं।

चमकदार प्रभाव। नरम चमक प्रकृति से आंशिक रूप से पारदर्शी होला। तय करीं कि ई जरूरी बा कि ना. साफ-सुथरा केंद्रीय विषय बिना कमजोर बाहरी धुंध के बेहतर पढ़ सकेला।

बाल आ फर। हर स्ट्रैंड के ट्रेस करे के बजाय समग्र आकृति के संरक्षित करीं। पुरान पृष्ठभूमि से बचे वाला रंग के फ्रिंज के जांच करीं।

हथियार, एंटीना, या केबल। लंबा संकीर्ण विवरण दांतेदार हो सकेला। अवतार फसल में खाली उहे रखे के चाहीं जवन चिन्हल जा सकेला।

पारदर्शी सामग्री। विजर आ चश्मा में मूल दृश्य से परावर्तन हो सकेला। एक ठो चपटा छवि से हमेशा सही प्रतिस्थापन संभव ना होला।

सामान्य ब्रश तकनीक खातिर, स्वचालित पास के बार-बार फिर से शुरू करे के बजाय ब्रश के साथ कटआउट किनारे के परिष्कृत करीं के इस्तेमाल करीं।

सुरक्षित घेरा के भीतर डिजाइन करीं

चौकोर छवि तइयार करीं, बाकिर ओकरा ऊपर एगो गोल के पूर्वावलोकन करीं. सार्थक हिस्सा के चारो कोना से दूर राखीं आ बाहर निकलल बाल, कान भा सामान के आसपास तनी जगह छोड़ दीं.

आमतौर प चेहरा तब काम करेला जब आंख ऊर्ध्वाधर केंद्र से तनिका ऊपर बईठेले। वस्तु सभ के केंद्रीकरण आयताकार सीमा के बजाय दृश्य वजन से बेहतर लउक सके ला। एक ओर ले दूर ले फइलल तलवार मुख्य आकृति के ऑफ-सेंटर देखा सके ले तबहूँ जब फाइल गणितीय रूप से केंद्रित होखे।

32, 64, आ 128 पिक्सेल पर अवतार के आजमाईं। सबसे छोट पूर्वावलोकन में कमजोर कंट्रास्ट आ भीड़भाड़ के तुरंत उजागर कइल जाला।

अइसन बैकग्राउंड चुनीं जवन विषय के अलग करे

सपाट प्लेट अक्सर विस्तृत दृश्य से मजबूत होला। अइसन रंग चुनीं जवन सब्जेक्ट के बाहरी किनारा से अलग होखे:

साधारण दू रंग के ढाल ऊर्जा जोड़ सके ला, बाकी संक्रमण के व्यापक रखे ला। संकरी धार भा जटिल प्रकाश प्रभाव छोट आकार में संपीड़न शोर बन जाला।

अगर बाद में कवनो रिंग, रूपरेखा भा छाया कवनो दोसरा संपादक में जोड़त बानी त एकर इस्तेमाल कम से कम करीं. मोट इफेक्ट सीमित जगह के खपत कर देला आ अवतार के दोसरा घेरा के भीतर फंसल स्टिकर नियर देखा सकेला।

पारदर्शी मास्टर बनाम समाप्त अवतार

बैकग्राउंड जोड़े से पहिले एगो पारदर्शी पीएनजी मास्टर के सेव करीं। ऊ फाइल तब उपयोगी होला जब रउआँ मौसमी रंग वेरिएंट, मिलान सर्वर ग्राफिक्स, या बाद में अलग फसल चाहत बानी।

तैयार अपलोड में फ्लैट प्लेट के इस्तेमाल हो सके ला अगर गंतव्य पारदर्शिता के संरक्षित ना करे या पारदर्शी इलाका सभ के बिरासत में कौनों अप्रत्याशित इंटरफेस रंग होखी। चेकरबोर्ड लउकी ई मान के बजाय सटीक निर्यात कइल फाइल के पूर्वावलोकन करीं।

संपत्ति के मिलान के एगो व्यापक सिस्टम खातिर, सोशल प्रोफाइल बैनर आ अवतार सेट के मिलान देखल जाय। एक मास्टर कटआउट रखीं, फिर ओकरा से भिन्नता बनाईं।

आम गलती

पूरा शरीर के रखल। चेहरा भा परिभाषित करे वाला विशेषता पढ़े खातिर बहुत छोट हो जाला।

प्लेट के रूप में व्यस्त गेम सीन के इस्तेमाल। इ हर पैमाना प विषय के संगे प्रतिस्पर्धा करेला।

बाल के आसपास ओवर इरेजिंग। एकर नतीजा प्राकृतिक बाल के जगह हेलमेट निहन लागेला।

हर पतला प्रोप के संरक्षित कइल। नाजुक विवरण आकार बदलला के बाद खुरदुरा स्पाइक में बदल जाला।

गोलाकार कतरन के अनदेखी कइल। कान, बाल, भा माइक किनारे पर गायब हो जाला।

बहुत ज्यादा प्रभाव जोड़ल। चमक, रूपरेखा, छाया, अंगूठी, आ ढाल एक साथ मूल छवि के दफना देला।

तेजी से कार्यप्रवाह हो रहल बा

  1. एगो विषय चुनीं आ विकर्षण के फसल हटाईं.
  2. बैकग्राउंड के हटा लीं।
  3. छोट ब्रश स्ट्रोक से सिल्हूट-परिभाषित अंतराल के मरम्मत करीं।
  4. एगो पारदर्शी पीएनजी मास्टर निर्यात करीं।
  5. उच्च-विपरीत सपाट रंग भा चौड़ा ढाल के परीक्षण करीं।
  6. विषय के एगो गोलाकार सुरक्षित क्षेत्र के भीतर रखीं।
  7. अपलोड करे से पहिले अवतार के 32 पिक्सेल प निरीक्षण करीं।

संपादक खातिर नया बा? शुरुआत करीं पूरा स्थानीय कटआउट आ निर्यात प्रवाह के बतावे ला। अंतिम छोट पूर्वावलोकन एह से बेसी मायने रखेला कि ज़ूम कइला पर छवि केतना जटिल लउकेला।

खोजत रहीं, खोजत रहीं

मजदार