বিনামূলীয়া Chrome সম্প্ৰসাৰণ — অন-ডিভাইচ কাটাআউটসমূহ

সহজ কাটাআউটৰ বাবে পেকশ্বট লাইটিং

কাটিব পৰা আটাইতকৈ সহজ পেকশ্বটটোত এটা চোকা বিষয়বস্তু, এটা সাধাৰণ পটভূমি, সম্পূৰ্ণ চিলোৱাটৰ চাৰিওফালে দৃশ্যমান পৃথকীকৰণ, আৰু নিয়ন্ত্ৰিত প্ৰতিফলন থাকে। এটা ডাঙৰ বিস্তাৰিত পোহৰ ব্যৱহাৰ কৰক, পণ্যটো পটভূমিৰ পৰা আঁতৰত ৰাখক, শেঁতা পৃষ্ঠবোৰ ক্লিপ নকৰাকৈ উন্মোচন কৰক, আৰু বস্তুটোৰ বাহিৰৰ প্ৰান্তৰ সৈতে বিপৰীতমুখী পটভূমি বাছক।

ভাল পোহৰ নাটকীয় দেখাৰ প্ৰয়োজন নাই। কেটেলগ কামৰ বাবে, এটা জটিল ষ্টুডিঅ’ ইফেক্টতকৈ ভৱিষ্যদ্বাণীযোগ্য সীমা অধিক মূল্যৱান।

পটভূমিৰ পৰা পৃথকীকৰণ সৃষ্টি কৰক

পোনে পোনে পটভূমিত ৰখাৰ পৰিৱৰ্তে প্ৰডাক্টটো আগুৱাই নিব। সামান্য ব্যৱধানেও তিনিটা দিশত সহায় কৰে:

সঠিক দূৰত্ব নিৰ্ভৰ কৰে প্ৰডাক্টৰ আকাৰ আৰু উপলব্ধ স্থানৰ ওপৰত। যথেষ্ট ঠাইৰে আৰম্ভ কৰক যাতে প্ৰডাক্টটোৱে নিজৰ পিছফালে চোকা, ক’লা ৰূপৰেখা নিক্ষেপ নকৰে। যদি পটভূমিৰ টেক্সচাৰ বা ছায়াই এতিয়াও চিলোৱাট স্পৰ্শ কৰে তেন্তে ফাঁক বৃদ্ধি কৰক।

ডাঙৰ, কোমল পোহৰ ব্যৱহাৰ কৰক

এটা ডাঙৰ আপাত পোহৰৰ উৎসে বহল হাইলাইট আৰু কোমল ছাঁৰ পৰিৱৰ্তন সৃষ্টি কৰে। প্ৰডাক্টটোৰ ওপৰত আৰু এটা ফালে এটা বিস্তাৰিত পোহৰ ৰাখক, তাৰ পিছত ছাঁবোৰ বেছি গভীৰ হ’লে বিপৰীত ফালে বগা কাৰ্ড এখন যোগ কৰক।

এই সৰল ছেটআপে ডাৰ্ক চাইডক এটা বৈশিষ্ট্যহীন ব্লকলৈ পৰিণত নকৰাকৈ আকৃতি দিয়ে। স্বয়ংক্ৰিয় কাটাআউটসমূহে সংগ্ৰাম কৰে যেতিয়া এটা ক’লা পণ্যৰ প্ৰান্ত এটা ক’লা ছাঁত অদৃশ্য হয় বা এটা বগা প্ৰান্ত এটা অতি উন্মুক্ত পটভূমিৰ সৈতে একত্ৰিত হয়।

কোমল মানে সমতল নহয়। প্ৰডাক্টৰ ৰূপ দেখুৱাবলৈ যথেষ্ট টোনাল পাৰ্থক্য ৰাখক।

পটভূমিৰ কনট্ৰাষ্টক প্ৰান্তৰ সৈতে মিলাওক

অভ্যাসৰ পৰা নহয়, প্ৰডাক্টটোৰ বাবে পটভূমি বাছি লওক।

চূড়ান্ত তালিকাভুক্তিৰ বাবে এতিয়াও বগা পটভূমিৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে। আপুনি এটা বিপৰীতমুখী নিৰপেক্ষ পৃষ্ঠৰ বিপৰীতে ফটো তুলিব পাৰে, কাটাআউট সৃষ্টি কৰিব পাৰে, আৰু তাৰ পিছত ফলাফলটো অনুমোদিত ফিনিচিংত ৰাখিব পাৰে। ধৰা পেলোৱাৰ পটভূমিটো এটা উৎপাদন সহায়ক; ই চূড়ান্ত পটভূমি হ’বই লাগিব বুলি ক’ব নোৱাৰি।

সম্ভৱ হ’লে তীব্ৰ ৰঙৰ পটভূমি এৰক। ৰঙে চকচকে প্ৰান্তত বাউন্স কৰিব পাৰে আৰু মূল পটভূমি আঁতৰোৱাৰ পিছত এটা ফ্ৰিঞ্জ এৰিব পাৰে।

হাইলাইট আৰু শেঁতা বিৱৰণ সুৰক্ষিত কৰক

অতিমাত্ৰা উন্মোচনে তথ্য মচি পেলায়। যদি এটা বগা সৰঞ্জাম উৎস নথিপত্ৰত এটা বগা পটভূমিত মিহলি হয়, অনুপস্থিত প্ৰান্ত কাটাআউটৰ সময়ত নিৰ্ভৰযোগ্যভাৱে পুনৰুদ্ধাৰ কৰিব নোৱাৰি।

প্ৰডাক্টটোৰ আটাইতকৈ উজ্জ্বল অঞ্চলসমূহ পৰীক্ষা কৰক:

সেই সবিশেষ দৃশ্যমান নোহোৱালৈকে সংস্পৰ্শ বা পোহৰৰ তীব্ৰতা হ্ৰাস কৰক। অলপ ধূসৰ দেখা বগা বস্তু এটা পিছত শুধৰাই দিব পাৰি; এটা ক্লিপ কৰা বগা অংশত সংৰক্ষণ কৰিবলৈ কোনো টেক্সচাৰ নাথাকে।

ছাঁবোৰ উপযোগী কৰি ৰাখক

কোমল সংস্পৰ্শ ছাঁই এটা সামগ্ৰী এটা পৃষ্ঠত থিয় হৈ থকাটো দেখুৱাবলৈ সহায় কৰিব পাৰে। এটা ডাঙৰ কাষৰ ছাঁই চিলোৱাটটোক জটিল কৰি তুলিব পাৰে আৰু পটভূমি সলনি কৰাৰ পিছত অস্বস্তিকৰ হৈ পৰিব পাৰে।

ছাঁ পৰিচালনাযোগ্য কৰি ৰাখিবলৈ:

১) মূল পোহৰটো কোমল কৰিবলৈ ওপৰলৈ বা ডাঙৰ কৰক। ২) প্ৰডাক্টটো পটভূমিৰ পৰা আৰু দূৰলৈ লৈ যাওক। ৩) বহুতো সংঘাতপূৰ্ণ পোহৰ যোগ নকৰি প্ৰতিফলকৰ পৰা ভৰোৱা ব্যৱহাৰ কৰক। 4. সম্পাদনা কৰাৰ আগতে সিদ্ধান্ত লওক যে যোগাযোগৰ ছাঁটো চূড়ান্ত ছবিখনৰ অন্তৰ্গত নেকি।

যদি ছাঁটো মানদণ্ডৰ অংশ নহয়, তেন্তে এটা পৰিষ্কাৰ সীমাৰ বাবে পোহৰ কৰক আৰু পটভূমিৰ সৈতে আঁতৰাওক। যদি ই থাকে, তেন্তে ইয়াৰ এটা প্ৰাকৃতিক দিশ আৰু সমগ্ৰ SKU গোটত একে ঘনত্ব থকাটো নিশ্চিত কৰক।

কাৰ্ডৰ সহায়ত প্ৰতিফলিত সামগ্ৰী নিয়ন্ত্ৰণ কৰক

চকচকে বটল, ধাতুৰ সঁজুলি, আৰু আৱৰণযুক্ত পেকেজিঙে কোঠাটোক প্ৰতিফলিত কৰে। অধিক পোহৰে প্ৰায়ে অধিক উজ্জ্বল দাগ সৃষ্টি কৰে, পৰিষ্কাৰ প্ৰান্ত নহয়।

বৰঞ্চ ফ্ৰেমৰ বাহিৰত ৰখা ডাঙৰ বগা আৰু ক’লা কাৰ্ডেৰে প্ৰতিফলন আকৃতি দিয়ক। বগা কাৰ্ডে বহল, মসৃণ হাইলাইট তৈয়াৰ কৰে। ক’লা কাৰ্ডে গাঢ় প্ৰান্তৰ ৰেখা সৃষ্টি কৰে যিয়ে এটা শেঁতা বা প্ৰতিফলিত পৃষ্ঠ সংজ্ঞায়িত কৰে।

এটা এটাকৈ কাৰ্ড স্থানান্তৰ কৰক আৰু প্ৰডাক্টৰ ৰূপৰেখা চাওক। উদ্দেশ্য সকলো প্ৰতিফলন আঁতৰোৱা নহয়। এটা প্ৰতিফলনে প্ৰায়ে সামগ্ৰীটোৰ ব্যাখ্যা দিয়ে। আপুনি মাত্ৰ চৌপাশে চিলোৱাটটোক বিভ্ৰান্তিকৰ পেচলৈ ভাঙি পেলোৱাটো বন্ধ কৰিব লাগিব।

কেমেৰাৰ ফালটো সুস্থিৰ কৰি ৰাখক

লাইটিং আৰু কেমেৰাৰ ছেটিংছ একেলগে কাম কৰে। সম্ভৱ হ’লে ট্ৰাইপড ব্যৱহাৰ কৰক আৰু কোলাহলপূৰ্ণ প্ৰান্তৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ সংবেদনশীলতা যথেষ্ট কম ৰাখক। বিশেষকৈ যেতিয়া সন্মুখ আৰু পিছফালৰ প্ৰান্ত বহু দূৰত থাকে তেতিয়া প্ৰডাক্টৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ গভীৰতাক ফ’কাচত ৰখা এটা এপাৰচাৰ বাছক।

লগতে ৰাখক:

মোচন ব্লাৰ আৰু মিছড ফ’কাছে কোমল, অনিশ্চিত সীমা সৃষ্টি কৰে যিবোৰ কোনো পটভূমি-আঁতৰোৱা পদক্ষেপে সম্পূৰ্ণৰূপে মেৰামতি কৰিব নোৱাৰে।

বেচৰ আগতে এটা কঠিন প্ৰান্ত পৰীক্ষা কৰক

কেৱল ছবিখনৰ মাজৰ পৰাই ছেটআপৰ বিচাৰ নকৰিব। এটা বস্তুৰ ফটো তুলি তাৰ আটাইতকৈ কঠিন সীমা পৰীক্ষা কৰক: এটা স্পষ্ট হেণ্ডেল, ক’লা কৰ্ড, শেঁতা চুক, ধাতুৰ ৰিম, বা কাপোৰৰ ফ্ৰিং।

এটা পৰীক্ষা কাটাআউট চলাওক। যদি একে অঞ্চল বাৰে বাৰে বিফল হয়, লাইটিং ছেটআপলৈ উভতি যাওক:

দুমিনিটৰ পোহৰ সংশোধনে প্ৰতিটো SKU ত বাৰে বাৰে হস্তচালিত পৰিষ্কাৰ কৰাটো সংৰক্ষণ কৰিব পাৰে।

এটা কমপেক্ট পেকশ্বট ছেটআপ

বহুতো সৰু আৰু মজলীয়া সামগ্ৰীৰ বাবে, আৰম্ভ কৰক:

১/ এটা নিৰৱচ্ছিন্ন নিৰপেক্ষ পটভূমি। ২/ সেই পটভূমিৰ পৰা আঁতৰত স্থাপন কৰা প্ৰডাক্ট। ৩/ ওপৰত আৰু কাষলৈ এটা ডাঙৰ বিস্তাৰিত চাবিৰ পোহৰ। ৪/ চাবিৰ বিপৰীতে এখন বগা ফিল কাৰ্ড। 5. প্ৰতিফলিত পৃষ্ঠৰ বাবে বৈকল্পিক ক’লা বা বগা প্ৰান্ত কাৰ্ড। ৬) ফিক্সড হোৱাইট বেলেন্স আৰু এক্সপ’জাৰ থকা ট্ৰাইপডত কেমেৰা।

এটা পৰীক্ষা ফ্ৰেম লওক, সম্পূৰ্ণ ৰূপৰেখা পৰীক্ষা কৰক, তাৰ পিছত শ্ৰেণীৰ বাবে ছেটআপ লক কৰক। যদি অধিবেশন পিছত চলি থাকিব তেন্তে ষ্টেণ্ড আৰু প্ৰডাক্টৰ অৱস্থান চিহ্নিত কৰক।

ধৰা পৰাৰ পৰা কাটাআউটলৈকে

উৎসটো এবাৰ চোকা আৰু ভালদৰে পৃথক হ’লে সম্পাদনা পাছ চুটি হ’ব লাগে। Easy Background Remover ব্ৰাউজাৰত প্ৰাৰম্ভিক মাস্ক সৃষ্টি কৰিব পাৰে; সীমা পৰীক্ষা কৰক, আঁতৰোৱা যিকোনো পণ্যৰ বিৱৰণ পুনৰুদ্ধাৰ কৰক, স্পষ্ট পটভূমিৰ অৱশিষ্টসমূহ মচি পেলাওক, আৰু কেটেলগ সাঁচৰ বাবে এটা স্বচ্ছ PNG ৰপ্তানি কৰক।

পোহৰ প্ৰথম গুণগত নিয়ন্ত্ৰণ হৈয়ে আছে। উৎসৰ সীমা যিমানেই পৰিষ্কাৰ হ’ব সিমানেই প্ৰতিটো সামগ্ৰীৰ সংশোধনৰ প্ৰয়োজন কম।

বেচ-ব্যাপী আউটপুট পছন্দসমূহৰ বাবে, বজাৰ ফটো পটভূমি প্ৰামাণিকসমূহ পঢ়ক। যদি প্ৰতিফলিত বা সৰু সৰু সামগ্ৰীসমূহ মূল প্ৰত্যাহ্বান, গহনা আৰু সৰু বস্তুৰ কাটাআউট ৰ সৈতে আগবাঢ়ক।

অন্বেষণ কৰি থাকিব

আকৰ্ষণীয়