বিনামূলীয়া Chrome সম্প্ৰসাৰণ — অন-ডিভাইচ কাটাআউটসমূহ

কাটআউটত চশমা আৰু পাতল বস্তু

চশমা, তাঁৰ, ষ্ট্ৰেপ, উদ্ভিদৰ ঠাৰি, আৰু অনুৰূপ পাতল বস্তুবোৰ কঠিন কাৰণ এটা সৰু মাস্কিং ভুলে বস্তুটো সম্পূৰ্ণৰূপে আঁতৰাই পেলাব পাৰে। এটা উপযোগী কাটাউটে মানুহে চিনি পোৱা গঠনটো সংৰক্ষণ কৰে, গুৰুত্বপূৰ্ণ খোলাবোৰ খোলা ৰাখে, আৰু সুক্ষ্ম ৰেখাবোৰ ডাঠ কৰি ব্লবলৈ পৰিণত কৰাটো এৰাই চলিব। স্বচ্ছ লেন্স খালী ফুটা হ’ব নালাগে, আৰু প্ৰতিটো এক পিক্সেলৰ বিৱৰণ জীয়াই থাকিব নালাগে।

যিকোনো কথা শুধৰোৱাৰ আগতে সিদ্ধান্ত লওক যে আপুনি কেনেধৰণৰ পাতল বিৱৰণ চাইছে। অস্বচ্ছ ফ্ৰেমৰ বাবে সঠিক গুণগত মানৰ পৰীক্ষাটো স্পষ্ট লেন্সৰ বাবে কৰা পৰীক্ষাতকৈ পৃথক।

বস্তুটোক তিনিবিধ অঞ্চলত পৃথক কৰা

অস্বচ্ছ গঠন

চশমাৰ ফ্ৰেম, তাঁৰৰ লুপ, বেগৰ ষ্ট্ৰেপ, হুইস্কাৰ, গহনাৰ শিকলি, আৰু উদ্ভিদৰ ঠাৰি সাধাৰণতে বিষয়বস্তুৰ অন্তৰ্গত। নিখুঁত পিক্সেল-স্তৰৰ মসৃণতাতকৈ ইহঁতৰ ধাৰাবাহিকতাই অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ।

লাইনটোৱে এতিয়াও য’ত সংযোগ হ’ব লাগে তাত সংযোগ কৰে নেকি সুধিব। কাণৰ আধাখিনিলৈকে নোহোৱা হৈ যোৱা মন্দিৰৰ বাহু এটা গাঁথনিগত বিফলতা। সাধাৰণ আকাৰত নোহোৱা হোৱা এটা পিক্সেলৰ ৱবল নহ’বও পাৰে।

মুকলি ঠাই

হেণ্ডেলৰ ভিতৰৰ ফাঁক, ফ্ৰেম আৰু মুখৰ মাজৰ ঠাই বা শৃংখলৰ খোলাটোৱে সাধাৰণতে নতুন পটভূমি দেখুৱাব লাগে। সেই ঠাইবোৰত বাকী থকা পুৰণি পটভূমিয়ে বস্তুটোক পেষ্ট কৰা যেন লাগে।

সৰু সৰু খোলাবোৰ সহজেই হেৰুৱাব পাৰি কাৰণ চকুৱে প্ৰথমে বাহিৰৰ চিলোৱাটটো পঢ়ে। কেৱল পৰিধি স্কেন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে ইচ্ছাকৃতভাৱে পৰীক্ষা কৰক।

স্বচ্ছ বা প্ৰতিফলিত সামগ্ৰী

স্পষ্ট লেন্স আৰু স্বচ্ছ প্লাষ্টিকে এতিয়াও ইয়াৰ জৰিয়তে দেখা পোৱা বস্তুবোৰক প্ৰভাৱিত কৰে। ইহঁতে কনট্ৰাষ্ট স্থানান্তৰিত কৰিব পাৰে, প্ৰতিফলন ধৰিব পাৰে বা ক্ষীণ টিণ্ট দেখুৱাব পাৰে। সকলো লেন্স পিক্সেল আঁতৰাই দিলে চশমাক অসম্পূৰ্ণ যেন লাগিব পাৰে; লেন্সৰ ভিতৰত সমগ্ৰ পুৰণি দৃশ্যটো ৰাখিলে নতুন পটভূমিত কাটাআউটটো ভুল দেখাব পাৰে।

কোনো সাৰ্বজনীন নিখুঁত চিকিৎসা নাই। সৰু প্ৰফাইল ছবিৰ বাবে ফ্ৰেম সংৰক্ষণ কৰা আৰু লেন্সৰ বিশ্বাসযোগ্য পৰামৰ্শ প্ৰায়ে যথেষ্ট। এটা বৃহৎ বাণিজ্যিক কম্পোজিটক দ্ৰুত স্বয়ংক্ৰিয় কাটাআউটৰ বাহিৰেও অধিক বিশেষ স্বচ্ছ-উপাদান কাৰ্য্যপ্ৰবাহৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে।

চশমাৰ বাবে সফলতা কেনেকুৱা দেখা যায়

এটা পতিয়ন যোগ্য চশমা কাটাআউটত সাধাৰণতে থাকে:

ফ্ৰেমটোক পৃথকে পৃথকে বিচাৰ নকৰিব। চশমা, চকু, চুলি, কাণৰ মাজৰ সম্পৰ্কই বিষয়বস্তুৰ পৰিচয় বহন কৰে। আক্ৰমণাত্মকভাৱে সৰলীকৃত প্ৰান্ত এটা চেকাৰবৰ্ডত “পৰিষ্কাৰ” দেখা দিয়াৰ সময়ত মন্দিৰৰ বাহু এটা আঁতৰাব পাৰে বা মুখত কাটিব পাৰে।

যদি লেন্সবোৰে মূল কোঠাটোৰ শক্তিশালী প্ৰতিফলন দেখুৱায়, তেন্তে সীমাবদ্ধতা কেৱল মাস্কৰ সীমা নহয়। সেই প্ৰতিফলিত দৃশ্যটো বিষয়বস্তুৰ পিক্সেলৰ ভিতৰত ৰেকৰ্ড কৰা হয়। এটা বেকগ্ৰাউণ্ড ৰিমুভাৰে ইয়াক স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে নতুন পৰিৱেশৰ ভৌতিকভাৱে সঠিক প্ৰতিফলনেৰে সলনি কৰিব নোৱাৰে।

এটা ব্যৱহাৰিক অগ্ৰাধিকাৰৰ ক্ৰম

এই ক্ৰমত পাতল বস্তুসমূহ পৰ্যালোচনা কৰক:

১/ মূল বিষয়টো অক্ষত ৰাখক। মুখ, শৰীৰ, বা সামগ্ৰীৰ আকৃতি প্ৰথম। 2. গাঁথনিগত ৰেখাসমূহ সুৰক্ষিত কৰক। ফ্ৰেম, ষ্ট্ৰেপ, হেণ্ডেল, আৰু ষ্টেম সংযোগ কৰিব লাগে। 3. অৰ্থপূৰ্ণ ফাঁক খোলক। লুপৰ ভিতৰত দৃশ্যমান পটভূমি দ্বীপ আঁতৰাওক। ৪/ ক্ৰছিং পৰীক্ষা কৰক। চুলি, ছাল বা কাপোৰ য’ত পাতল ৰেখাই পাৰ হয় তাত মনোযোগ দিব। ৫/ চূড়ান্ত আকাৰত বিচাৰ কৰক। নিশ্চিত কৰক যে বিৱৰণ এতিয়াও বেছি গধুৰ নহৈ পঢ়ে।

এই ক্ৰমে এটা সৰু তাঁৰ এঘণ্টা ধৰি পলিচ কৰাত বাধা দিয়ে আৰু এটা হেৰাই যোৱা হেণ্ডেল বা ক্লিপ কৰা মুখখন প্ৰধান ভুল হৈয়েই থাকে।

পাতল মানে সদায় চোকা নহয়

পাতল বস্তু এটা কোমল হ’ব পাৰে কাৰণ ই ফ’কাচৰ বাহিৰত, গতিশীল, অৰ্ধস্বচ্ছ বা ডেপথ অৱ ফিল্ডৰ অস্পষ্টতাৰে আবৃত। সেই অস্পষ্টতাৰ চাৰিওফালে কঠিন প্ৰান্ত এটা জোৰকৈ দিলে হয়তো এটা ক’লা, তাঁৰযুক্ত ৰূপৰেখা সৃষ্টি হ’ব যিটো ফটোখনত কেতিয়াও উপস্থিত নাছিল।

প্ৰমাণ হিচাপে মূলটো ব্যৱহাৰ কৰক। যদি উৎসত লাইনটো ক্ৰিস্প হয়, তেন্তে ক্ৰিস্প কাটাআউট কৰাটো যুক্তিসংগত। লাহে লাহে ম্লান হৈ গ’লে কিছু কোমলতা তাতেই থাকে। লক্ষ্য প্ৰতিটো বস্তুকে সমানে চোকা কৰা নহয়; ইয়াৰ দ্বাৰা প্ৰতিটো সামগ্ৰীৰ ফটো তোলাৰ ধৰণ সংৰক্ষণ কৰা হয়।

চুলি আৰু পশমৰ বাবে, চুলি আৰু পশমৰ কাটাআউট প্ৰত্যাশা ত প্ৰত্যাশাৰ কাঠামো ব্যৱহাৰ কৰক। ইয়াত ব্যাখ্যা কৰা হৈছে যে কিয় বিশ্বাসযোগ্য আকৃতিয়ে ষ্ট্ৰেণ্ড কাউণ্টতকৈ বেছি গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’ব পাৰে।

সাধাৰণ বিফলতাৰ ধৰণ

নোহোৱা হৈ যোৱা খণ্ডটো

এটা ফ্ৰেম, শিকলি বা কাণ্ড ভাঙি যায় য’ত ইয়াৰ ৰং পটভূমিৰ সৈতে মিলে। সাধাৰণ আকাৰত এইটো প্ৰায়ে প্ৰাকৃতিক কোমলতাৰ পৰিৱৰ্তে ক্ষতিৰ দৰে দেখা যায় কাৰণ দৰ্শকে ধাৰাবাহিকতা আশা কৰে।

ফুলি উঠা ৰেখা

পুৰণি পটভূমিৰ পিক্সেলবোৰ এটা পাতল বস্তুৰ চাৰিওফালে থাকে, যাৰ ফলত ইয়াক মূল বস্তুতকৈ ডাঠ দেখা যায়। বিশেষকৈ যেতিয়া পোহৰৰ বেৰৰ ওপৰত ক’লা তাঁৰৰ ফটো তোলা হৈছিল তেতিয়া এই কথা স্পষ্ট হৈ পৰে।

ভৰ্তি খোলাটো

বাহিৰৰ চিলোৱাটটো শুদ্ধ, কিন্তু এটা হেণ্ডেল বা ফ্ৰেমৰ ভিতৰৰ স্থানত এতিয়াও মূল পটভূমি থাকে। কনট্ৰাষ্টিং প্লেটত পৰীক্ষা কৰি ইয়াক উন্মোচন কৰক।

খালী লেন্সখন

স্পষ্ট লেন্সক বিশুদ্ধ পটভূমি হিচাপে গণ্য কৰিলে চশমাক পঢ়িব পৰা প্ৰতিফলন আৰু প্ৰান্তৰ ইংগিত আঁতৰাই পেলাব পাৰি। স্বচ্ছতাৰ অৰ্থ মচি পেলোৱা বুলি ধৰি লোৱাৰ আগতে মূলৰ সৈতে তুলনা কৰক।

নিথৰ প্ৰতিফলন

মাস্কখন কাৰিকৰীভাৱে পৰিষ্কাৰ যদিও পুৰণি পৰিৱেশটো লেন্স বা পলিচ কৰা বস্তু এটাত প্ৰতিফলিত হৈয়েই থাকে। উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত আকাৰত ই গ্ৰহণযোগ্য নে নহয় সেইটো নিৰ্ণয় কৰক। যদি প্ৰতিফলনে আধিপত্য বিস্তাৰ কৰে, তেন্তে এটা বেলেগ উৎসৰ ছবিয়েই আটাইতকৈ সৎ সমাধান হ’ব পাৰে।

পাতল সবিশেষক সুযোগ দিয়া ফটোৰ উৎস

পাতল গঠনবোৰ অধিক নিৰ্ভৰযোগ্যভাৱে জীয়াই থাকে যেতিয়া সিহঁত ফ’কাচত থাকে, ফ্ৰেমত যথেষ্ট ডাঙৰ হয় আৰু পটভূমিৰ পৰা সুৰত পৃথক হয়। গধুৰ সংকোচন আৰু গতিৰ অস্পষ্টতা এৰক। যদি আপুনি ফটোখন নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, তেন্তে তাঁৰ, ফ্ৰেম, বা ষ্ট্ৰেপৰ চাৰিওফালে কিছু দৃশ্যমান স্থান এৰি দিয়ক, একে ৰঙৰ আৰ্হিৰ বিপৰীতে ৰখাতকৈ।

গ্লেয়াৰে লেন্সৰ প্ৰান্ত নিৰ্ধাৰণ কৰাত সহায় কৰিব পাৰে, কিন্তু উৰি যোৱা প্ৰতিফলনে চকুটো লুকুৱাব পাৰে বা কোঠাটোৰ এটা ডাঙৰ অংশ ৰেকৰ্ড কৰিব পাৰে। কেমেৰাৰ কোণ আৰু পোহৰৰ সামান্য পৰিৱৰ্তনে প্ৰায়ে পিছত ব্যাপক সংশোধনতকৈ উৎসটোক অধিক উন্নত কৰে।

চেকাৰবৰ্ডতকৈও অধিকত পৰ্যালোচনা কৰক

এটা চেকাৰবৰ্ডে নিশ্চিত কৰে যে স্বচ্ছতা আছে; ই প্ৰতিটো গন্তব্যস্থানৰ অনুকৰণ নকৰে। ফলাফলটো পোহৰ, গাঢ় আৰু উদ্দেশ্য কৰা ৰঙৰ ওপৰত ৰাখক। পোহৰৰ প্লেটত পাতল শেঁতা ৰেখাবোৰ নোহোৱা হৈ যায়। আন্ধাৰ অৱশিষ্টবোৰ আন্ধাৰবোৰৰ ওপৰত লুকাই থাকে। চূড়ান্ত প্ৰদৰ্শনৰ আকাৰতো পৰীক্ষা কৰক, য’ত এটা অলপ অসম্পূৰ্ণ কিন্তু অবিৰত ফ্ৰেম এটা কাৰিকৰীভাৱে সুক্ষ্ম ৰেখাতকৈ ভাল দেখাব পাৰে যি অদৃশ্য হৈ যায়।

যেতিয়া আপুনি এটা প্ৰকৃত মাস্ক ভুল চিনাক্ত কৰে, সংশোধন পদ্ধতিৰ বাবে ব্ৰাছসমূহৰ সৈতে কাটাআউট প্ৰান্তসমূহ পৰিশোধন কৰক ব্যৱহাৰ কৰক। এই প্ৰবন্ধটোৱে ইচ্ছাকৃতভাৱে ব্ৰাছৰ নিৰ্দেশনা পুনৰাবৃত্তি নকৰি নিদান আৰু অগ্ৰাধিকাৰৰ ওপৰত ৰৈছে।

যদি গঠনটোৱে ধৰি ৰাখে, তেন্তে অৰ্থপূৰ্ণ ফাঁকবোৰ স্পষ্ট হয়, স্বচ্ছ অঞ্চলবোৰ বিশ্বাসযোগ্য হৈ থাকে, আৰু প্ৰসংগত কোনো স্পষ্ট ৰিম দেখা নাযায়, তেন্তে কাটাআউটটো সাজু হয়। Get started ৰ সৈতে এটা প্ৰতিনিধিত্বমূলক পৰীক্ষা আৰম্ভ কৰক আৰু ৰপ্তানিৰ বিচাৰ কৰক য’ত ইয়াক প্ৰকৃততে ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব।

অন্বেষণ কৰি থাকিব

আকৰ্ষণীয়