বিনামূলীয়া Chrome সম্প্ৰসাৰণ — অন-ডিভাইচ কাটাআউটসমূহ

এটা স্বচ্ছ পিএনজিৰ পৰা ডাই-কাট ষ্টীকাৰ প্ৰেপ

এটা উপযোগী ডাই-কাট ষ্টীকাৰ ফাইল প্ৰকৃত স্বচ্ছতাৰ ওপৰত এটা পৰিষ্কাৰ, উচ্চ-ৰিজ’লিউচন বিষয়ৰ পৰা আৰম্ভ হয়। বিপথগামী পটভূমি পিক্সেলসমূহ আঁতৰাওক, পোহৰ আৰু আন্ধাৰ পূৰ্বদৰ্শনসমূহত সম্পূৰ্ণ কনট্যুৰ পৰিদৰ্শন কৰক, এটা স্বচ্ছ PNG মাষ্টাৰ ৰাখক, আৰু প্ৰিন্টাৰক সুধিব যে তেওঁলোকে আপুনি এটা কাটি লোৱা পথ, বগা সীমা, বা ৰক্তক্ষৰণ দিব বিচাৰে নেকি। সেই উৎপাদনৰ সবিশেষ অনুমান নকৰিব: দোকানবোৰে কাটি লোৱা লাইনবোৰ বেলেগ ধৰণে নিৰ্মাণ আৰু ব্যাখ্যা কৰে।

এই গাইডে এটা ফটো কাটাআউটক এটা নিৰ্ভৰযোগ্য ষ্টীকাৰ সম্পত্তিলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাত মনোনিৱেশ কৰে। এটা বহল প্ৰান্ত-পৰিষ্কাৰ কাৰ্য্যপ্ৰবাহৰ বাবে, ষ্টীকাৰ আৰু প্ৰিন্ট-প্ৰস্তুত কাটাআউটসমূহ পঢ়ক। ৰিজ’লিউচন পৰিকল্পনাৰ বাবে, কাটাআউটসমূহৰ বাবে পিক্সেল বনাম প্ৰিন্ট আকাৰ ব্যৱহাৰ কৰক।

প্ৰিন্টৰ পৰা বাচি থাকিব পৰা উৎসৰ পৰা আৰম্ভ কৰক

কাটাআউটটো উৎস ছবিখনৰ সমানেই উপযোগী। আপোনাৰ হাতত থকা আটাইতকৈ ডাঙৰ চোকা মূল বাছক, আদৰ্শগতভাৱে এনেকুৱা এটা য’ত বিষয়বস্তুৱে ফ্ৰেমৰ এটা যথেষ্ট অংশ দখল কৰে। বহল ফটোৰ পৰা ক্ৰপ কৰা দূৰৈৰ বস্তু এটা সৰু ব্ৰাউজাৰ প্ৰিভিউত গ্ৰহণযোগ্য যেন লাগিব পাৰে কিন্তু ষ্টীকাৰলৈ ডাঙৰ কৰিলে কোমল হৈ পৰে।

পটভূমি আঁতৰোৱাৰ আগতে, পৰীক্ষা কৰক:

পিছত এটা ৰিজ’লিউচন লেবেল সলনি কৰিলে অনুপস্থিত বিৱৰণ পুনৰ সৃষ্টি কৰিব নোৱাৰি। বিষয়বস্তুৰ প্ৰকৃত পিক্সেল মাত্ৰাসমূহ হৈছে ব্যৱহাৰিক বিৱৰণ বাজেট।

প্ৰথম স্বচ্ছ কাটআউট বনাওক

Easy Background Remover ত ছবিখন খোলক আৰু প্ৰাৰম্ভিক কাটাআউট সৃষ্টি কৰক। চেকাৰবৰ্ডে স্বচ্ছ অঞ্চল দেখুৱায়; ই ৰপ্তানি কৰা শিল্পকৰ্মৰ অংশ নহয়। কেৱল য’ত প্ৰথম পাছৰ সহায়ৰ প্ৰয়োজন হয় তাত যোগ আৰু মচি পেলাওক পৰিশোধন ব্যৱহাৰ কৰক।

চিনাক্তকৰণযোগ্য চিলোৱাটটো অক্ষত অৱস্থাত ৰাখক। ডাই-কাট কনট্যুৰে প্ৰায়ে বাহিৰৰ আকৃতি অনুসৰণ কৰে, গতিকে এটা আকস্মিক নটচে ছপা ছবি আৰু ভৌতিক ৰূপৰেখা দুয়োটাকে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। একে সময়তে প্ৰতিটো সৰু সৰু ফাঁক খোলা থাকিব নালাগে। আঙুলি বা পাতৰ মাজৰ এটা সৰু ফাঁক পৰ্দাত দৃশ্যগতভাৱে অৰ্থপূৰ্ণ হ’ব পাৰে কিন্তু কাটি লোৱা বৈশিষ্ট্য হিচাপে অবাস্তৱ।

যেতিয়া কনট্যুৰটো অতি জটিল হয়, ইচ্ছাকৃতভাৱে সৰল কৰক:

১/ বিষয়টোৰ সংজ্ঞা দিয়া সবিশেষ সংৰক্ষণ কৰা। ২) পৃথক টুকুৰা আৰু প্ৰায় অদৃশ্য প্ৰক্ষেপণ আঁতৰাই পেলাওক। ৩) নিৰ্ভৰযোগ্যভাৱে বংশবৃদ্ধি নহ’ব পৰা সৰু সৰু স্বচ্ছ ফুটাবোৰ বন্ধ কৰক। ৪) কেৱল মসৃণ দেখাবলৈ গোটেই প্ৰান্তটো শ্বেভিং কৰাটো এৰক।

লক্ষ্যটো হৈছে ইচ্ছাকৃতভাৱে কৰা চিলোৱাট, প্ৰতিটো পিক্সেলৰ যান্ত্ৰিকভাৱে নিখুঁত ট্ৰেচ নহয়।

বিপৰীত পটভূমিত পৰিদৰ্শন কৰক

কেৱল চেকাৰবৰ্ডত পৰ্যালোচনা কৰা এটা কাটাউটে সমস্যাসমূহ লুকুৱাব পাৰে। ইয়াক এটা শেঁতা পটভূমিত আৰু তাৰ পিছত এটা ক’লা পটভূমিত পূৰ্বদৰ্শন কৰক।

ডাৰ্ক প্ৰিভিউত, মূল পটভূমিয়ে এৰি থৈ যোৱা এটা শেঁতা ফ্ৰিঞ্জ বিচাৰক। শেঁতা পূৰ্বদৰ্শনত, ক’লা দূষণ, পিনহ’ল, আৰু বিচ্ছিন্ন খণ্ড বিচাৰক। সাধাৰণ দৰ্শনৰ আকাৰতো পৰীক্ষা কৰক। চৰম জুমে এটা ত্ৰুটি বিচাৰি উলিওৱাত সহায় কৰে, কিন্তু ই আপোনাক চূড়ান্ত ষ্টীকাৰত নোহোৱা হোৱা বিৱৰণসমূহ পলিচ কৰিবলৈ প্ৰলোভিত কৰিব পাৰে।

চুটি পৰিধি পাছ ব্যৱহাৰ কৰক:

যদি ছবিখন এটা গোটৰ হয়, তেন্তে কাটাআউটবোৰ কাষে কাষে ৰাখক। একে ধৰণৰ বিষয়সমূহৰ তুলনামূলক প্ৰান্তৰ কোমলতা আৰু পৰিষ্কাৰ-পৰিচ্ছন্নতা থাকিব লাগে, যদিও প্ৰতিটো ফাইলৰ বাবে বেলেগ সম্পাদনাৰ সময়ৰ প্ৰয়োজন হয়।

কাটি লোৱা ৰেখা কোনে সৃষ্টি কৰে সিদ্ধান্ত লওক

এটা স্বচ্ছ পিএনজিয়ে ৰং আৰু স্বচ্ছতা সংৰক্ষণ কৰে। ই নিজৰ দ্বাৰা এটা সাৰ্বজনীন উৎপাদন-প্ৰস্তুত কাটি যোৱা পথৰ যোগাযোগ নকৰে।

বহুতো প্ৰিন্ট শ্বপে স্বচ্ছ শিল্পকৰ্মৰ পৰা এটা কনট্যুৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। আন কিছুমানে এটা পৃথক ভেক্টৰ পথ, এটা নামকৰণ কৰা স্পট-ৰঙৰ ষ্ট্ৰ’ক বা এটা নিৰ্দিষ্ট সাঁচ বিচাৰে। কিছুমানে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে বগা সীমা যোগ কৰে। যিকোনো বিশদভাৱে নিৰ্মাণ কৰাৰ আগতে সুধিব।

দোকানৰ বাবে উপযোগী প্ৰশ্ন:

যদি দোকানখনে টেমপ্লেট যোগান ধৰে, তেন্তে সেইটো অনুসৰণ কৰক। তেওঁলোকৰ উৎপাদন নিৰ্দেশনাই জেনেৰিক অনলাইন পৰামৰ্শতকৈ অগ্ৰাধিকাৰ লয়।

সীমা, ৰক্তক্ষৰণ, আৰু নিৰাপদ বিৱৰণ বেলেগ বেলেগ

এই শব্দবোৰ প্ৰায়ে একেলগে মিহলি কৰা হয়:

সীমা হৈছে শিল্পকৰ্মৰ চাৰিওফালে এটা দৃশ্যমান অঞ্চল, সাধাৰণতে বগা বা ৰঙীন। ই এটা বিশদ বিষয় কাটিবলৈ সহজ কৰি তুলিব পাৰে আৰু তলৰ পৃষ্ঠৰ পৰা পৃথক কৰাত সহায় কৰিব পাৰে।

Bleed হৈছে উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত কাটিব পৰা বাহিৰলৈ বিস্তৃত শিল্পকৰ্ম গতিকে সামান্য উৎপাদন পৰিৱৰ্তনে এটা অবাঞ্চিত অমুদ্ৰিত স্লাইভাৰ প্ৰকাশ নকৰে।

নিৰাপদ বিৱৰণৰ অৰ্থ হ’ল গুৰুত্বপূৰ্ণ দৃশ্যমান বিষয়বস্তু কনট্যুৰৰ ভিতৰত যথেষ্ট দূৰত থাকে যে সাধাৰণ কাটিব পৰা তাৰতম্যই ইয়াক আঁতৰাই নিদিয়ে।

Easy Background Remover এ বিচ্ছিন্ন বিষয়টো প্ৰস্তুত কৰে। সীমা প্ৰজন্ম, ব্লিড নিৰ্মাণ, আৰু কাট-পাথ ছেটআপ প্ৰিন্ট দোকানৰ সাঁচত বা এটা পৃথক বিন্যাস পদক্ষেপত হব পাৰে। অস্পৃশ্য স্বচ্ছ মাষ্টাৰ ৰাখক যাতে আপুনি কাটাআউট পুনৰাবৃত্তি নকৰাকৈ বিভিন্ন ডেলিভাৰী সংস্কৰণ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

হেণ্ডঅফৰ নাম আৰু পেকেজ স্পষ্টকৈ দিয়ক

নথিপত্ৰনাম ব্যৱহাৰ কৰক যি মাষ্টাৰক উৎপাদন ভিন্নতাৰ পৰা পৃথক কৰে। যেনে:

মাষ্টাৰটোক সমতল প্ৰমাণেৰে অভাৰৰাইট নকৰিব। যদি আপুনি শিল্পকৰ্মক অনুমোদনৰ বাবে এটা ৰঙীন পটভূমিত ৰাখে, সেই ফাইলটোক প্ৰমাণ হিচাপে লেবেল কৰক যাতে কোনেও ইয়াক স্বচ্ছ উৎস বুলি ভুল নকৰে।

এটা চুটি টোকা অন্তৰ্ভুক্ত কৰক:

স্পষ্ট হেণ্ডঅফ টোকাসমূহে কেৱল চতুৰ নথিপত্ৰনামতকৈ অধিক ভুল প্ৰতিৰোধ কৰে।

চূড়ান্ত প্ৰিফ্লাইট

ফাইলটো পঠোৱাৰ আগতে, নিশ্চিত কৰক:

যদি আপুনি এতিয়াও কাটাআউটৰ প্ৰয়োজন, Easy Background Remover ৰ সৈতে আৰম্ভ কৰক । মাষ্টাৰ পৰিষ্কাৰ হ’লেই ছবিখন পুনৰ নকৰাকৈয়ে প্ৰডাকচনৰ সিদ্ধান্তবোৰ আলোচনা আৰু সংশোধন কৰাটো সহজ হৈ পৰে।

অন্বেষণ কৰি থাকিব

আকৰ্ষণীয়