বিনামূলীয়া Chrome সম্প্ৰসাৰণ — অন-ডিভাইচ কাটাআউটসমূহ

ব্ৰাউজাৰ কাটাআউট বনাম লেয়াৰ মাস্ক ৱৰ্কফ্ল’

এটা ব্ৰাউজাৰ কাটাআউট সাধাৰণতে উন্নত পথ যেতিয়া কামটো এটা পৃথক বিষয় আৰু এটা PNG ৰ সৈতে শেষ হয়। এটা স্তৰ-মাস্ক কাৰ্য্যপ্ৰবাহ ভাল যেতিয়া পটভূমি আঁতৰোৱা এটা ডাঙৰ, বহু-স্তৰ সম্পাদনাৰ ভিতৰত এটা উলটিব পৰা পদক্ষেপ হয়। গুৰুত্বপূৰ্ণ পাৰ্থক্যটো এইটো নহয় যে কোনটো শ্ৰেণীৰ নিয়ন্ত্ৰণ বেছি। ধাৰে বনোৱাৰ পিছত ইয়াক সংৰক্ষণ কৰিব লাগিব।

Easy Background Remover এ কেন্দ্ৰীভূত পথটো চুটি কৰি ৰাখে: এটা ছবি খোলক, স্থানীয় আৰ্হিক এটা কাটাআউট প্ৰস্তাৱ কৰিবলৈ দিয়ক, প্ৰান্ত পৰিদৰ্শন কৰক, প্ৰয়োজন হ’লে পৰিশোধন কৰক, আৰু ৰপ্তানি কৰক। এটা ডেস্কটপ স্তৰ-মাস্ক কাৰ্য্যপ্ৰবাহে এটা কাৰ্য্যকৰী দস্তাবেজ সৃষ্টি কৰে য’ত মূল পিক্সেলসমূহ, মাস্ক, পটভূমি, সমন্বয়সমূহ, আৰু অন্য উপাদানসমূহ স্বতন্ত্ৰভাৱে সম্পাদনযোগ্য হৈ থাকিব পাৰে।

কাৰ্য্যপ্ৰবাহসমূহ কাষে কাষে

প্ৰশ্ন কেন্দ্ৰীভূত ব্ৰাউজাৰ কাটাআউট স্তৰ-মাস্ক কাৰ্য্যপ্ৰবাহ
মূল উৎপাদন কি? এটা ব্যৱহাৰৰ বাবে সাজু বিচ্ছিন্ন ছবি এটা সম্পাদনযোগ্য প্ৰকল্প প্লাছ ৰপ্তানি
আপুনি কিমান সোনকালে আৰম্ভ কৰিব পাৰে? সাধাৰণতে ছবিখন খোলাৰ লগে লগে এটা দস্তাবেজ আৰু স্তৰ প্ৰতিষ্ঠাৰ প্ৰয়োজন
পিছত ৰচনাটো সংশোধন কৰিব পাৰিবনে? আন এটা কাটাআউট বা ৰিফাইনমেণ্ট পাছত সীমাবদ্ধ হয়, যদি প্ৰকল্প আৰু স্তৰসমূহ ধৰি ৰখা হয়
ৰপ্তানিত মূল পটভূমি সংৰক্ষিত হৈ আছেনে? নহয়; ৰপ্তানি কৰা ফলাফলটোৱেই হৈছে ডেলিভাৰেবল ই উলটিব পৰা মাস্কৰ আঁৰত লুকাই থাকিব পাৰে
হেণ্ডঅফটো কিমান সহজ? এটা প্ৰামাণিক ছবি নথিপত্ৰ প্ৰেৰণ কৰক এটা সামঞ্জস্যপূৰ্ণ প্ৰকল্প আৰু ইয়াৰ সংযুক্ত সম্পত্তিসমূহ শ্বেয়াৰ কৰক
বেষ্ট ফিট তালিকা, স্লাইড, প্ৰফাইল, সহজ গ্রাফিক্স অভিযানৰ বিন্যাস, কম্পোজিট, শিল্প-নিৰ্দেশিত পুনৰীক্ষণ

দুয়োটা কৰ্মপ্ৰবাহে এটা স্বচ্ছ বিষয় উৎপন্ন কৰিব পাৰে। সেই ফলাফলৰ আগত আৰু পিছত কি হয়, তাতেই সিহঁত পৃথক হয়।

কাটাআউট গোটেই কামটো হ’লে ব্ৰাউজাৰৰ পথ বাছক

বহুতো পটভূমি-আঁতৰোৱাৰ অনুৰোধ শেষ বিন্দু, এটা ডিজাইন প্ৰকল্পৰ আৰম্ভণি নহয়। এজন সহকৰ্মীক উপস্থাপনৰ বাবে কোনো পটভূমি নথকা এটা সামগ্ৰীৰ প্ৰয়োজন। এজন বিক্ৰেতাক তালিকাভুক্ত সাঁচৰ বাবে এটা পৰিষ্কাৰ বিষয়ৰ প্ৰয়োজন। এটা প্ৰফাইল ছবিৰ বাবে এটা সাধাৰণ বা স্বচ্ছ পটভূমিৰ প্ৰয়োজন। প্ৰতিটো ক্ষেত্ৰতে, এটা ডাঙৰ সম্পাদনযোগ্য দস্তাবেজ সংৰক্ষণ কৰিলে কম মূল্য যোগ হয়।

কেন্দ্ৰীভূত পথটোৱে ছেটআপৰ সিদ্ধান্তও হ্ৰাস কৰে। আপুনি এটা দস্তাবেজ ৰঙৰ ধৰণ নিৰ্ব্বাচন কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই, স্তৰসমূহ সাজিব নালাগে, নাম মাস্কসমূহ, এটা প্ৰকল্প ফোল্ডাৰ সংজ্ঞায়িত কৰিব নালাগে, বা সৰঞ্জাম উৎস সম্পত্তিসমূহ। আপুনি এতিয়াও ফলাফল পৰীক্ষা কৰিব লাগিব, বিশেষকৈ চুলি, কাঁচ, ফাঁক, আৰু শেঁতা প্ৰান্তৰ চাৰিওফালে, কিন্তু কাৰ্য্যপ্ৰবাহ সেই পৰীক্ষাৰ ওপৰত কেন্দ্ৰিত হৈ থাকে।

এই শ্ৰেণীটো বিশেষভাৱে উপযোগী যেতিয়া:

যদি ই কামৰ বৰ্ণনা কৰে, Easy Background Remover ৰ সৈতে আৰম্ভ কৰক আৰু সংৰক্ষিত প্ৰতিষ্ঠা সময় প্ৰান্ত পৰিদৰ্শনত ব্যয় কৰক।

স্তৰ মাস্ক বাছক যেতিয়া উলটিব পৰা ক্ষমতাৰ প্ৰকৃত মূল্য থাকে

এটা লেয়াৰ মাস্কে পিক্সেলসমূহ স্থায়ীভাৱে মচি নিদিয়াকৈ লুকুৱাই ৰাখে। সেইটোৱেই গুৰুত্বপূৰ্ণ যেতিয়া কাইলৈৰ অনুৰোধ আজিৰ পৰা পৃথক হ’ব পাৰে। এটা বিষয়বস্তুৱে লৰচৰ কৰিব লাগিব, লিখনী ওভাৰলেপ কৰিব লাগিব, কেইবাটাও পটভূমিত বহিব লাগিব বা অত্যধিক আক্ৰমণাত্মকভাৱে লুকুৱাই থোৱা এটা বিৱৰণ পুনৰ লাভ কৰিব লাগিব। ৰখা প্ৰকল্পটো সিদ্ধান্তৰ অভিলেখ হৈ পৰে।

স্তৰ মাস্কৰ যুক্তিও থাকে যেতিয়া কেইবাটাও সম্পাদনা ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, এজন ডিজাইনাৰে এজন ব্যক্তিক পৃথক কৰিব পাৰে, কেৱল পটভূমি সামঞ্জস্য কৰিব পাৰে, অগ্ৰভূমিৰ এটা উপাদান যোগ কৰিব পাৰে, এটা ছাঁ কোমল কৰিব পাৰে আৰু একাধিক শস্য সৃষ্টি কৰিব পাৰে। সেই টুকুৰাবোৰ পৃথকে ৰাখিলে পিছৰ পুনৰীক্ষণসমূহ অধিক সুৰক্ষিত হয়।

এটা স্তৰ-ভিত্তিক ডেস্কটপ কাৰ্য্যপ্ৰবাহ ব্যৱহাৰ কৰক যেতিয়া:

খৰচ কেৱল এপ্লিকেচন লঞ্চৰ সময় নহয়। কোনোবাই প্ৰকল্পৰ গাঁথনি বজাই ৰাখিব লাগিব আৰু ইয়াৰ নিৰ্ভৰশীলতাসমূহ সংৰক্ষণ কৰিব লাগিব। সেই খৰচ মূল্যৱান যেতিয়া পুনৰীক্ষণৰ নমনীয়তা প্ৰকৃততে ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব।

কাৰ্যক্ষেত্ৰত “উলটিব পৰা” মানে কি

এটা স্বচ্ছ PNG পুনৰ সম্পাদনা কৰিব পাৰি, কিন্তু ইয়াত এটা স্তৰযুক্ত উৎসৰ দৰে একে পছন্দসমূহ নাই। এবাৰ পৃথক বিষয় ৰপ্তানি কৰা হ’লে, লুকাই থকা পটভূমি পিক্সেলসমূহ সেই ফাইলত আৰু উপলব্ধ নহয়। যদি প্ৰান্তটোৰ ওপৰত এটা ডাঙৰ পুনৰ চিন্তাৰ প্ৰয়োজন হয়, তেন্তে আটাইতকৈ পৰিষ্কাৰ সমাধান হ’ব পাৰে মূলটো পুনৰ খুলি নতুন কাটাআউট কৰা।

সেইটো কোনো ত্ৰুটি নহয় যেতিয়া পিএনজি ইচ্ছাকৃতভাৱে চূড়ান্ত কৃত্ৰিমতা হয়। ই কেৱল তেতিয়াহে সমস্যা হৈ পৰে যেতিয়া এটা দলে এটা সমতল কৰা ডেলিভাৰী ফাইলক সম্পাদনাযোগ্য প্ৰকল্পৰ দৰে গণ্য কৰে।

বাছনি কৰাৰ আগতে সুধিব:

১/ আঁতৰোৱা পিক্সেলবোৰ পিছত কাৰোবাক প্ৰয়োজন হবনে? ২/ বিষয়টো কেইবাবাৰো পুনৰ ৰচনা কৰা হবনে? ৩/ গ্ৰাহকক এটা প্ৰামাণিক ছবি বা সম্পাদনযোগ্য উৎসৰ প্ৰয়োজন আছেনে? ৪/ পৰিৱৰ্তনটো প্ৰান্ত পৰিশোধন হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছেনে, নে সম্পূৰ্ণ দৃশ্যগত পুনৰ নিৰ্মাণ হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছেনে?

এটা আৰু দুটা উত্তৰে মাস্কৰ ফালে আঙুলিয়াই দিয়ে। দুয়োটাৰে এটা সাধাৰণ “নাই” সাধাৰণতে ব্ৰাউজাৰ পথৰ অনুকূল।

হেণ্ডঅফ আৰু ষ্ট’ৰেজ পছন্দৰ অংশ

কেন্দ্ৰীভূত কাটাআউটবোৰে ভালদৰে যাত্ৰা কৰে। এটা PNG ই ইমেইল, অংশীদাৰী সংৰক্ষণ, এটা বিষয়বস্তু ব্যৱস্থাপ্ৰণালী, বা এটা স্লাইড ডেকৰ মাজেৰে যাব পাৰে প্ৰাপকক ইয়াক কেনেকৈ নিৰ্মাণ কৰা হৈছে বুজিব নালাগে। ফাইলৰ নামকৰণ আৰু মাত্ৰা এতিয়াও গুৰুত্বপূৰ্ণ, কিন্তু হেণ্ডঅফ চুক্তি সহজ।

স্তৰযুক্ত প্ৰকল্পই অধিক প্ৰসংগ আৰু অধিক দায়িত্ব বহন কৰে। ফন্ট, সংযুক্ত ছবি, ৰঙৰ সংহতি, এপ্লিকেচন সামঞ্জস্য, আৰু প্ৰকল্প সংস্থাই আন ব্যক্তিয়ে কাম অব্যাহত ৰাখিব পাৰিব নে নাই তাক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। ডিজাইন টিমৰ বাবে সেই গঠনটো স্বাভাৱিক আৰু উপযোগী হ’ব পাৰে। মাজে মাজে অনুৰোধ কৰা এজনৰ বাবে ই পৰিহাৰযোগ্য ঘৰ্ষণৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

ৰপ্তানিৰ পিছত আশা কৰা মালিকৰ কথা ভাবি চাওক। যদি পৰৱৰ্তী ব্যক্তিজনে কেৱল বিষয়টো স্থাপন কৰিব লাগে, তেন্তে তেওঁলোকক এটা পৰিষ্কাৰ সম্পত্তি দিয়ক। যদি তেওঁলোকে ৰচনা অব্যাহত ৰাখিব লাগিব, তেন্তে কাম কৰা প্ৰকল্পটো সংৰক্ষণ কৰক।

এবিধ ব্যৱহাৰিক সংকৰ

এটা অভিযানৰ প্ৰতিটো ছবিৰ ক্ষেত্ৰতে পছন্দ প্ৰযোজ্য হ’ব নালাগে। এটা দলে ব্ৰাউজাৰত ৰুটিন কাটাআউট কৰিব পাৰে, তাৰ পিছত কেৱল নিৰ্বাচিত সম্পত্তিসমূহক অভিযান-স্তৰৰ কামৰ বাবে এটা স্তৰযুক্ত পৰিৱেশলৈ স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে। নায়কৰ ছবি হয়তো উলটিব পৰা মুখা আৰু বিশদ শিল্প পৰিচালনাৰ যোগ্য; সমৰ্থনকাৰী থাম্বনেইলসমূহে নহ’বও পাৰে।

এটা বুদ্ধিমান হাইব্ৰিড দেখাত এনেকুৱা:

  1. ব্ৰাউজাৰত প্ৰাৰম্ভিক কাটাআউট সৃষ্টি আৰু পৰীক্ষা কৰক।
  2. এটা সম্পূৰ্ণ-ৰিজ’লিউচন স্বচ্ছ PNG ৰপ্তানি কৰক। ৩/ সেই সম্পত্তিটো পোনপটীয়াকৈ ৰুটিন প্লেচমেণ্টৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰক।
  3. কেৱল ৰচনা, বিস্তৃত ৰিটাচিং, বা বাৰে বাৰে পুনৰীক্ষণৰ প্ৰয়োজন হোৱা ছবিসমূহৰ বাবে এটা স্তৰযুক্ত প্ৰকল্প নিৰ্মাণ কৰক। ৫) মূল ফটোখন যিকোনো এটা আউটপুটৰ কাষত ৰাখক।

ইয়াৰ ফলত এজ প্ৰডাকচনক ডিজাইন প্ৰডাকচনৰ পৰা পৃথক কৰা হয়, সিহঁতক একে কামৰ অভিনয় নকৰাকৈ।

সাধাৰণ মিল নোহোৱা

এটা স্তৰযুক্ত প্ৰকল্প নিৰ্মাণ কৰা “just in case.” ভৱিষ্যত সম্পাদনাযোগ্যতা মূল্যৱান যদিহে ভৱিষ্যতৰ সম্পাদকে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাৰ সম্ভাৱনা থাকে। অন্যথা ই ফাইলসমূহ, পদক্ষেপসমূহ, আৰু হেণ্ডঅফ প্ৰশ্নসমূহ যোগ কৰে।

এটা চূড়ান্ত PNG একমাত্ৰ আৰ্কাইভ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা। মূল ছবিখন ৰাখক। এটা নতুন শস্য, এটা পৰিৱৰ্তিত প্ৰান্ত, বা এটা ভিন্ন মডেল পাছৰ উৎস পিক্সেলৰ প্ৰয়োজন হব পাৰে যি PNG ত নাই।

এটা ৰচনা পৰিচালনা কৰিবলৈ এটা কেন্দ্ৰীভূত কাটাআউট সঁজুলি আশা কৰা। ইয়াৰ শক্তি হৈছে এটা বিচ্ছিন্ন বিষয়লৈ যোৱা এটা সংকীৰ্ণ পথ। বিন্যাস, টাইপোগ্ৰাফী, বহু-চিত্ৰ মিশ্ৰণ, আৰু জটিল ৰিটাচিং এটা বহল কাৰ্য্যপ্ৰবাহৰ অন্তৰ্গত।

স্তৰসমূহে এটা উন্নত প্ৰান্তৰ নিশ্চয়তা বুলি ধৰি লওক। স্তৰসমূহে পছন্দসমূহ সংৰক্ষণ কৰে; তেওঁলোকে আপোনাৰ বাবে সেই পছন্দসমূহ পৰিদৰ্শন নকৰে। প্ৰান্তৰ মান এতিয়াও উৎস ছবি, মাস্ক, আৰু উপযোগী জুম স্তৰত এটা সাৱধান পৰ্যালোচনাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

চুটি সিদ্ধান্ত

এটা ব্ৰাউজাৰ কাটাআউট বাছক যেতিয়া আপুনি নূন্যতম প্ৰকল্পৰ ওভাৰহেডৰ সৈতে এটা সম্পূৰ্ণ বিষয় সম্পত্তি বিচাৰে। এটা স্তৰ মাস্ক বাছক যেতিয়া আপুনি এটা জীৱন্ত ৰচনাৰ প্ৰয়োজন হয় যাৰ লুকাই থকা পিক্সেলসমূহ আৰু দৃশ্যমান সম্পৰ্কসমূহ পুনৰীক্ষণৰ পৰা বাচি থাকিব লাগিব।

এটা সম্পৰ্কীয় শ্ৰেণী-স্তৰৰ দৰ্শনৰ বাবে, স্থানীয় কাটাআউট বনাম হস্তচালিত মাস্কিং চাওক। যেতিয়া ডেলিভাৰেবল কেৱল এটা পৰিষ্কাৰ স্বচ্ছ সম্পত্তি হয়, কেন্দ্ৰিক কাৰ্য্যপ্ৰবাহৰ সৈতে আৰম্ভ কৰক।

অন্বেষণ কৰি থাকিব

আকৰ্ষণীয়