পৰিষ্কাৰ কাটাআউটৰ বাবে আগত আৰু পিছৰ স্লাইডাৰ টিপছ
আগৰ আৰু পিছৰ স্লাইডাৰ এটা দেখাত সহজ, কিন্তু বহুতে উপলব্ধি কৰাতকৈ ই অধিক উপযোগী। পটভূমি আঁতৰোৱাত, স্লাইডাৰ কেৱল “ভাল ডেমো” মুহূৰ্তৰ বাবে নহয়। ই আপোনাক বহুত বেছি ব্যৱহাৰিক প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিবলৈ সহায় কৰে:
কাটাআউটে আচলতে ছবিখন উন্নত কৰিলেনে, নে ই কেৱল পটভূমিটো অদৃশ্য হৈ পৰিল নেকি আৰু নিৰৱে প্ৰান্তটো ক্ষতিগ্ৰস্ত কৰিলে?
সেইটোৱেই হৈছে তুলনাৰ প্ৰকৃত মূল্য।
স্লাইডাৰটো কি কামত ভাল
স্লাইডাৰে আপোনাৰ চকুক তুলনা কৰাত সহায় কৰে:
- পৰিষ্কাৰ কৰা প্ৰান্তৰ বিপৰীতে মূল প্ৰান্ত
- বিষয়টোৰ সৰু সৰু অংশবোৰ নোহোৱা হৈ গ’ল নে নাই
- বিপথগামী পটভূমিৰ পেচসমূহ বাচিল নেকি
- ফলাফল স্বাভাৱিক অনুভৱ হয় নে অতি-প্ৰক্ৰিয়াকৃত
যেতিয়া আপুনি কেৱল চূড়ান্ত আউটপুটটোলৈ চাই থাকে, তেতিয়া আপোনাৰ মগজুৱে সোনকালে খাপ খাই পৰে। আপুনি কি হেৰাই গ’ল সেয়া দেখা বন্ধ কৰি দিয়ে। আগ আৰু পিছৰ মাজত স্লাইড কৰিলে কনট্ৰাষ্ট পুনৰ প্ৰৱৰ্তন হয়, আৰু সেই কনট্ৰাষ্টে ভুল ধৰিবলৈ সহজ কৰি তোলে।
ইয়াৰ ব্যৱহাৰৰ সৰ্বোত্তম উপায়
প্ৰথম স্বয়ংক্ৰিয় কাটাআউটৰ পিছত আৰু যিকোনো অৰ্থপূৰ্ণ ব্ৰাছ পৰিশোধনৰ পিছত পুনৰ স্লাইডাৰ ব্যৱহাৰ কৰক।
সেই আদেশটোৱেই গুৰুত্বপূৰ্ণ:
১/ প্ৰথমে কেঁচা স্বয়ংক্ৰিয় ফলাফলটো মূলৰ সৈতে তুলনা কৰক ২/ মিছ স্পষ্ট হোৱা ঠাইতহে পৰিশোধন কৰক ৩) উপযোগী বিৱৰণ খোদিত কৰাতকৈ ৰিফাইনে সহায় কৰাটো নিশ্চিত কৰিবলৈ আকৌ তুলনা কৰক
যদি আপুনি দ্বিতীয় তুলনাটো এৰি দিয়ে, তেন্তে আন এটা সমস্যা সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত এটা সমস্যা “ঠিক” কৰাটো সহজ।
প্ৰথমে কি চাব লাগে
বিষয়ৰ কেন্দ্ৰত আৰম্ভ নকৰিব। সীমান্তৰ পৰা আৰম্ভ কৰক।
বাহিৰৰ সীমাই বেছিভাগ পটভূমি-আঁতৰাৰ সমস্যা উন্মোচন কৰে:
- চুলিৰ ৰেখা
- হাতৰ আঁচল আৰু কোণ
- বস্তুৰ হেণ্ডেল
- স্বচ্ছ বা প্ৰতিফলিত অংশ
- ছাঁৰ বাকী থকা বস্তু
সাধাৰণতে এই কেন্দ্ৰটো বাচি থাকে। প্ৰান্ততেই কাহিনীটো য’ত আছে।
স্লাইডাৰে সৰ্বোত্তমভাৱে ধৰা তিনিটা ভুল
১.বিষয়ৰ বিৱৰণ নোহোৱা হৈছে
কেতিয়াবা কাটাআউটে বিষয়বস্তুৰ অন্তৰ্গত অংশ আঁতৰাই পেলায়:
- উৰি যোৱা চুলি
- পাতল ষ্ট্ৰেপ
- সংকীৰ্ণ পণ্যৰ প্ৰান্ত
- সুক্ষ্ম কনট্যুর
স্লাইডাৰে এই লোকচানবোৰ স্পষ্ট কৰি তোলে কাৰণ মূলটোৱে দেখুৱাইছে যে আগতে বিৱৰণটো তাত আছিল।
২/ পটভূমিৰ বাকী থকা বস্তু
এটা ফলাফল “যথেষ্ট পৰিষ্কাৰ” দেখাব পাৰে যেতিয়ালৈকে আপুনি ইয়াক মূলৰ সৈতে তুলনা নকৰে আৰু প্ৰান্তৰ ওচৰত এতিয়াও ওলমি থকা পুৰণি পটভূমিৰ এটা ক্ষীণ অংশ লক্ষ্য নকৰে।
এইটো প্ৰায়ে এনেকুৱা হয়:
- কম কনট্ৰাষ্ট পটভূমি
- কোমল ছায়া
- যিবোৰ অঞ্চলত বিষয়বস্তুৰ ৰং বেৰ বা পৃষ্ঠৰ ওচৰত থাকে
৩/ অতিমাত্ৰা পৰিশোধন কৰা ক্ষতি
ব্ৰাছৰ কামে এটা কাটাআউট উন্নত কৰিব পাৰে, কিন্তু ই প্ৰান্তটো অতি পাতল কৰিব পাৰে। স্লাইডাৰটো উপযোগী কাৰণ ই প্ৰকাশ কৰে যে কেতিয়া ৰিফাইনে বিষয়বস্তুটোৰ মাজত খাবলৈ আৰম্ভ কৰিছে।
বিশেষকৈ চুলি, কাপোৰ, আৰু ঘূৰণীয়া প্ৰডাক্টৰ চিলোৱাটত সেইটো সহায়ক।
স্লাইডাৰে কি সলনি নকৰে
স্লাইডাৰটো তুলনামূলক সঁজুলি, নিজৰ বাবে চূড়ান্ত বিচাৰক নহয়।
ই নহয় প্ৰতিস্থাপন কৰে:
- স্বচ্ছতা পূৰ্বদৰ্শন পৰীক্ষা কৰা
- অন্য পটভূমিত কাটাআউট কেনেকৈ দেখা যায় পৰীক্ষা কৰা
- আপুনি প্ৰকৃততে প্ৰয়োজনীয় ফাইলটো ৰপ্তানি কৰা
আপুনি “আগততকৈ ভাল” তুলনা কৰিব পাৰে আৰু তথাপিও এটা ফলাফল পাব পাৰে যিটো গন্তব্যস্থানৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে অলপ বেছি পৰিষ্কাৰ কৰাৰ প্ৰয়োজন।
এটা ব্যৱহাৰিক দৰ্শন ৰুটিন
ইয়াত এটা সহজ ৰুটিন আছে যিয়ে ভালদৰে কাম কৰে:
- প্ৰাৰম্ভিক কাটাআউট চলাওক ২) বিষয়বস্তুৰ সীমাৰ ওপৰেৰে লাহে লাহে পিছলি যাওক ৩) পৰিষ্কাৰ কৰাৰ পিছত যিকোনো প্ৰান্তত থমকি ৰওক যিটো টিপটিপিয়া বা পাতল অনুভৱ হয় ৪/ কেৱল সেই অঞ্চলটোকে পৰিশোধন কৰা ৫/ আকৌ তুলনা কৰক
- এবাৰ প্ৰান্ত তুলনা আৰু পূৰ্বদৰ্শন দুয়োটা বাচি থাকিলে ৰপ্তানি কৰক
ইয়াত নাটকীয়তকৈ লেহেমীয়া ভাল। স্লাইডাৰটো পৰিদৰ্শনৰ কথা, দৰ্শনৰ কথা নহয়।
যেতিয়া স্লাইডাৰ বিশেষভাৱে উপযোগী হয়
ই ইয়াৰ কিপ অন ইমেজসমূহৰ সৈতে:
- কোমল চুলি
- পশম
- চকচকে প্ৰান্ত
- কেবল, গহনা, ষ্ট্ৰেপ, বা হেণ্ডেল
- অসমান পুরানো পটভূমি
সাধাৰণ বেৰত থকা নিখুঁতভাৱে সহজ বাকচ এটাত আপুনি হয়তো মাত্ৰ এটা দ্ৰুত দৃষ্টিৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে। সুক্ষ্ম প্ৰান্তত, স্লাইডাৰে আপোনাক নতুন পটভূমিত অৱতৰণ নকৰালৈকে ভাল দেখা যোৱা কিবা এটা ৰপ্তানি কৰাৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰে।
“ক্লিনাৰ”ৰ আচলতে অৰ্থ কি
পৰিষ্কাৰ কৰা মানে সদায় অধিক মচি পেলোৱা নহয়।
কেতিয়াবা ভাল ফলাফলটো হ’ল যিটোৱে প্ৰান্তৰ কোমলতা অলপ ৰাখে কাৰণ ইয়াক এতিয়াও বিশ্বাসযোগ্য যেন লাগে। যদি আপুনি কেৱল চিলোৱাটটোক আক্ৰমণাত্মকভাৱে চোকা দেখাবলৈ বেছি জোৰেৰে স্ক্ৰাব কৰে, তেন্তে বাক্যাংশটোৰ বেয়া অৰ্থত বিষয়বস্তুটো কাটি পেলোৱা অনুভৱ হ’বলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।
এই কাৰণেই স্লাইডাৰ উপযোগী: ই আপোনাক মূল আকৃতিত এংকৰ কৰি ৰাখে।
এখন দ্ৰুত টেবুল
| স্লাইডাৰত আপুনি কি লক্ষ্য কৰে | সম্ভৱতঃ পৰৱৰ্তী কাৰ্য্য |
|---|---|
| বিষয়ৰ সবিশেষ নোহোৱা হৈ গ’ল | যোগ কৰক বা অধিক সাৱধানে পৰিশোধন কৰক |
| পুৰণি পটভূমিৰ পেচ বাকী আছে | সেই প্ৰান্তটো মচি পেলাওক / পৰিশোধন কৰক |
| ব্ৰাছৰ কামৰ পিছত এজ বেছি পাতল হৈ পৰে | চাফাইটো পূৰ্বৱৰ্তী অৱস্থালৈ ঘূৰাই আনিব বা কোমল কৰক |
| ফলাফল কেন্দ্ৰত একে দেখা যায় কিন্তু পৰিধিত ভুল | কেৱল সীমাৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়ক |
সাধাৰণ ভুল
ভুল ১: স্লাইডাৰটো কেৱল “বাহ” মুহূৰ্তৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা
ডেমো গিমিকতকৈ ডায়েগনষ্টিক টুল হিচাপে ভাল।
ভুল ২: গোটেই ছবিখনৰ ওপৰেৰে দ্ৰুতগতিত পিছলি যোৱা
দ্ৰুত গতি উপস্থাপনৰ বাবে ভাল। পৰিদৰ্শনৰ বাবে লাহে লাহে গতি কৰাটো ভাল।
ভুল ৩: মাত্ৰ এটা অসুবিধাজনক প্ৰান্ত পৰীক্ষা কৰা
যদি বিষয়টোৰ এটা দিশ কঠিন আছিল, তেন্তে আন এটা দিশও ক্ষন্তেকীয়াকৈ চোৱাৰ যোগ্য হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে।
ভুল ৪: “বিভিন্ন” বুলি ধৰি লোৱাৰ অৰ্থ হ’ল “ভাল” ৷
আফটাৰ ষ্টেটটো স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে উন্নতি নহয়। গোটেই কথাটো হ’ল পৰিৱৰ্তনে সহায় কৰিলে নে নাই সেইটো বিচাৰ কৰা।
ব্যৱহাৰিক টেক-এৱে
বৈশিষ্ট্যটো প্ৰশংসা কৰিবলৈ নহয়, প্ৰান্ত পৰিদৰ্শন কৰিবলৈ স্লাইডাৰ ব্যৱহাৰ কৰক। আপুনি চূড়ান্ত PNG ৰপ্তানি কৰাৰ আগতে অনুপস্থিত বিষয়ৰ বিৱৰণ, বাকী থকা পটভূমি, আৰু অতি-আক্ৰমণাত্মক পৰিশোধন ধৰাৰ এটা দ্ৰুততম উপায়।
ব্ৰাছ পৰিষ্কাৰ কৰাৰ বাবে, ব্ৰাছসমূহৰ সৈতে কাটাআউট প্ৰান্তসমূহ পৰিশোধন কৰক ৰ সৈতে আগবাঢ়ক। ডাঙৰ নবীন কাৰ্য্যপ্ৰবাহৰ বাবে, প্ৰায় দুমিনিটৰ পিছত আৰম্ভ কৰক চাওক।